И так, скиллбилд: по дефолту максится 3-ий, 1-ый в 1. Если сильно пресуют, максим 2 и фармим линию + лес, если есть супорт с хорошим контролем, максим 2 и 3 (в приоритете 2-ой) и убиваем.
Итембилд: ПТ когда у врагов есть чем тебя убивать (обычно это наличие нюков и берст урона), Фейзы когда понимаешь, что враги тебя убить не смогут, травела, когда у мидера и оффлейнера есть стан и ты можешь тупо по КД к ним летать и убивать вражеских героев (при этом у тебя должна быть возможность сплитить). Блейдмейл мастхев, еул по ситуации, обычно если у вашей команды мало контроля или надо доджить фокус/сайленс. Бкб мастхев, если у врагов ну вообще нету магии делаешь радик, затем бкб. Дальше по ситуации. Нужен хекс или шива? Бери. Не хватает физы в пике? Берешь бабочку и скади. Если тебя даже с БКБ убивают - тараска/лотус/диск.
Что делать по игре: убиваешь с сапортом пару раз оффлейнера (бс супер сильный на линии вс любого героя), получаешь 6, летишь в оффлейн в смоках убиваешь керри, приходишь в мид убиваешь мидера, находишь кора в лесу, убиваешь его еще раз, не забваешь сносиить с командой вышки для мапконтроля, забираешь рошана, пиофаешь потенциально опасного для тебя героя заходишь на рампу (а это легко, т.к в иделаьной игре на БСе у тебя бм, еул, бкб, радик на 30, а у вражеский кор только дофармливает БФ).
Не стоит пикать вс спектры, некра, пуджа, зевса (тут спорно), клинза, энчи (энча +1 просто уничтожает БСа на линии).
Забыл про таланты: Армор если играешь против боника/другого сильного физдд, в остальных случаях - скорость атаки, 275 хп всегда, вампиризм всегда, кд на 2-ой всегда.