Сабж. Просто дико горит от "командного" геймплея. Полный треш. По кд забирают того героя, которым я хочу играть. Но это ладно.
Далее, если выпускающий не я, каждое второе животное летит на максимально трешовую локацию, куда всегда приземлется еще 5 команд и шанс уйти оттуда живым 0%. При том что лута там мало. Например почему-то свиньи очень любят приземляться в локацию, где такие одноэтажные теплицы, при этом там даже пушку нормальную найти сложно. Или на поезд и корабль, где лута побольше, но при этом конкуренция энивей того даже близко не стоит. А например в гейзер, где отличный лут, зачастую я вообще один приземляюсь. Если ты выпускающий, половине даунов слишком сложно додуматься отцепиться от тебя и приземлиться в соседний дом и эти свиньи идут лутаться точно туда же, куда и ты (на фоне их я даже дотеров зауважал). Далее, твой геймплей, это постоянно мониторить, куда эти свиньи идут, и при этом балансировать между тем, чтобы лутаться (т.к. если идти вместе с этими животными, они офк все будут забирать) и тем, чтобы особо не отдаляться от них.
Ну и самая блевотня в том, что враги ходят практически только плотными группами по трое, так что если ты попробуешь поиграть в соло, или твои дауны сдохнут, всё, ты обречен, 0% перестрелять трех челов примерно твоего скилла, пускай и куда более тупых и с худшим лутом (т.к. это зверье ходит плотной группой и лутает втроем один дом) поскольку в этой игре еще хитпоитны сильно завышены и перемещения очень быстрые.
По итогу я не горел нигде как в этой игре. И главное, тут команда - это не обязательная часть, как в доте например, где соло геймплей особого смылса просто не имеет (хотя даже там можно поиграть 1х1 в анранкеде)), а просто какому-то отбросу-разработчику пришло в голову, не добавляем соло режим на постоянную основу, ну типа у нас чисто командная игра и нифига мы не крали у фортнайта.
Вопрос, есть инфа, когда эту мразь кикнут с компании и добавят нормальный соло мод на постоянную основу? Или никогда и смело делитать этот треш?