NOKIA3610

Пользователь

Регистрация: 03.08.2014

Сообщения: 6430

Рейтинг: 4813

Нарушения: 50

NOKIA3610

Регистрация: 03.08.2014

Сообщения: 6430

Рейтинг: 4813

Нарушения: 50

Называть криты буризой, но косу дезолятором. Тот момент когда хотел показаться олдом, но обосрался через одно слово. 

Rionnag

Пользователь

Регистрация: 09.04.2020

Сообщения: 855

Рейтинг: 1168

Rionnag

Регистрация: 09.04.2020

Сообщения: 855

Рейтинг: 1168

Мишка Япончик сказал(а):

просто ты пишешь. что +армор будет эффективен на любой стадии игры)) даже с 80 до 90.

однако, если против тебя не супер тухедычи будут играть, они против арморной туши таки купят маг урон)) и вот уже думай, насколько в лейте будет эффективна твоя броня, пускай даже будет ее 90) ведь мкб + молнии можно на любого дд купить при надобности)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Иногда мне кажется, что я общаюсь не с людьми, а с тестировщиками. Каждую мелочь надо объяснить и предусмотреть заранее. Хорошо PepeOK.png

 

Броня будет одинаково эффективна в контексте получения прямого физического урона и только его. В реальной игре нет смысла покупать 6 Platemail.png, равно как и нет смысла покупать 6 HoodofDefiance.png. Однако не надо думать, что повышение брони с 20 до 30 даст вам меньше, чем повышение с 30 до 40 (ЕСЛИ В ЭТОМ ЕСТЬ ЦЕЛЕСООБРАЗНОСТЬ). Каждая единица брони повышает эффективное здоровье героя на 6%, если речь идет о физическом уроне

 

Надеюсь теперь все стало идеально понятно абсолютно любому человеку и более острот я не прочитаю

Zemlenika

Пользователь

Регистрация: 23.06.2016

Сообщения: 23336

Рейтинг: 11697

Zemlenika

Регистрация: 23.06.2016

Сообщения: 23336

Рейтинг: 11697

TheTrueBibika сказал(а):

Ничего ты не обосрался, друг. Все правильно написал. Армор хоть на промежутке 20 -> 30 даст тебе +60% эффективного хп, хоть на промежутке 80 - > 90 даст все те же +60% эффективного хп. То есть +10 армора будут одинаково эффективны в любой стадии игры

 

P.S. Посмотрел кто тебя переубедил. Кринжанул PepeCringe.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Эффективное хп дается в таком же кол-ве, но относительно тотал ехп пула оно теряет эффективность. Типа условный 1 армор дает 6% ехп, 100+6=106, получается буст 6% от изначального, но 200+6=206 и 6% полученных будет уже 3% от изначального.

Defencik

Пользователь

Регистрация: 26.11.2020

Сообщения: 3581

Рейтинг: 2771

Defencik

Регистрация: 26.11.2020

Сообщения: 3581

Рейтинг: 2771

Zemlenika сказал(а):

Челы, которые пишут про то, что у героев много армора, же в курсе, что армор не теряет своей эффективности (как и снижение армора соотв.) от его количества?)0

 

пс. Признаю, обосрался PepeOK.png?1592047625 Спутал с изменением эффективного хп пула. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну так если твоё эффективное хп не меняется, то и разницы в эффективности брони нет PeepoAnd.png?1577443023 

предположим что 20 брони = 50% среза 

У тебя 2к хп и 0 брони. Ты вытанчишь 2к

У тебя 2к хп и 20 брони. Ты вытанчишь на 1к хп больше чем с нулём (3к)

У тебя 2к хп и 40 брони. Ты вытанчишь на 1к хп больше чем с 20 (4к) 

Обьясните мне прикол. Может это мне, пикеру сапов никогда не видевшему армор выше 10, что то непонятно PeepoAnd.png?1577443023

Zemlenika

Пользователь

Регистрация: 23.06.2016

Сообщения: 23336

Рейтинг: 11697

Zemlenika

Регистрация: 23.06.2016

Сообщения: 23336

Рейтинг: 11697

Defencik сказал(а):

Ну так если твоё эффективное хп не меняется, то и разницы в эффективности брони нет PeepoAnd.png?1577443023 

предположим что 20 брони = 50% среза 

У тебя 2к хп и 0 брони. Ты вытанчишь 2к

У тебя 2к хп и 20 брони. Ты вытанчишь на 1к хп больше чем с нулём (3к)

У тебя 2к хп и 40 брони. Ты вытанчишь на 1к хп больше чем с 20 (4к) 

Обьясните мне прикол. Может это мне, пикеру сапов никогда не видевшему армор выше 10, что то непонятно PeepoAnd.png?1577443023

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну так смари +6% (дефолтных т.е. от твоих 2к флат хп) при 100% ехп это +6% относительных

+6% (дефолтных) при 200% ехп это +3% относительных 

Ну и там по тесту моему видно, что при разных кол-вах аромра разная эффективность -армора. 

HeavyHeavyLowLow

Пользователь

Регистрация: 15.08.2016

Сообщения: 662

Рейтинг: 384

HeavyHeavyLowLow

Регистрация: 15.08.2016

Сообщения: 662

Рейтинг: 384

Пахомка? Чел ты че бальной? feelsrageman.png?1592047238

KastomKnuckles

Пользователь

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 10888

Рейтинг: 3998

KastomKnuckles

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 10888

Рейтинг: 3998

NOKIA3610 сказал(а):

Называть криты буризой, но косу дезолятором. Тот момент когда хотел показаться олдом, но обосрался через одно слово. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Песок подмети за собой

Simbol2

Пользователь

Регистрация: 11.11.2018

Сообщения: 1215

Рейтинг: 357

Simbol2

Регистрация: 11.11.2018

Сообщения: 1215

Рейтинг: 357

img

Дезоль собирают, в первую очередь, на templarassassin.pngphantomassassin.png, потому что за свои ранние 3500 он даёт чуть ли не ваншотить большинство таргетов. Еще дезоль берут на wraithking.pngdawnbreaker.png?1621949972tusk.png - эти герои выдают в драке ограниченное количество ударов, и имеют родные криты. Эти 5 героев получают больше импакта от дезоля, чем от буризы.

Временами дезоль берут на weaver.pngshadowfiend.pngember.pnglegioncommander.pngnaix.png?1618855003monkeyking.pngfurion.png?1618855245. И на этих героев криты действительно лучше. Есть еще мишка lonedruid.png, которому дезоль берут для пуша вышек. 

На всех остальных героев доты Desolator.png - мусор и не рассматривается

 

Defencik сказал(а):

Ну так если твоё эффективное хп не меняется, то и разницы в эффективности брони нет PeepoAnd.png?1577443023 

предположим что 20 брони = 50% среза 

У тебя 2к хп и 0 брони. Ты вытанчишь 2к

У тебя 2к хп и 20 брони. Ты вытанчишь на 1к хп больше чем с нулём (3к)

У тебя 2к хп и 40 брони. Ты вытанчишь на 1к хп больше чем с 20 (4к) 

Обьясните мне прикол. Может это мне, пикеру сапов никогда не видевшему армор выше 10, что то непонятно PeepoAnd.png?1577443023

Нажмите, чтобы раскрыть...

Каждая единица ловкости дает тебе 1% эффективного хп. Каждая единица брони - 6% (6 ловкости). Посчитано умными людьми, пруфов не будет. 

Каждые 10 брони дают тебе +60% эффективного хп (от физики офк). 

Если у тебя 2к хп, а у противника 200 урона, то без брони ты выдержишь 10 тычек. Каждые 10 брони дадут тебе лишних 6 тычек до смерти.

10 брони - 16 тычек. 20 брони - 22 тычки. 

Прикол брони еще в мнимом усилении хила. Условно ты хилишься на 400 хп. Без брони ты умрешь на 2 тычки позже. При 10 брони - на 4 тычки (т.к. после 3й останется хп, пусть и мало). При 20 брони - на 5 тычек (опять же, после 4й остается крапаль хп, но герой живет). Так что при наличии хила - броню покупать выгоднее, чем чистое хп.