Нажмите, чтобы раскрыть...
какие промежуточные итемы?
по факту - цк герой драки - не фарма (он может в обжективы выходить с голым армлетом), в лейте твои иллюзии ничего не сделают, не войду, не наге (они слабее в раз в 5, ну если брать 1х1 иллюзии), не тб (ты ультанёшь, он нажмёт форму, у тебя 7 иллюзий, у него 3+он+манта), аму вообще плевать (нужно быть максимально удачливым чтобы словить его на сплите, твоё герой - медленная 2-х метровая каланча)... ещё можно много примеров провести, но все они разбиваются об айсберг ситуаций, в некоторых играх, на войдах, аэмах тех же, могут быть дебики и сами себе заруйнят игру) так что, то что я или то что ты рассказываем - не имеет смысла, ты можешь для примера пойти згонять 5-10 кэток с фаст аганимом, чтобы было действительно понятно, пока же это, просто прикидка на бумаге, просто люди привыкли играть по шаблону, я стараюсь подстраиваться по игрушке, если например за меня магнус, я возьму на аме мом манту, например и тд. мне ваще нравится цк, но он плохо ломает домики к сожалению, я столкнулся с разменом тронами в 1 из игр, меня нёс тб, а мне сбили тп, и я в трон убивался, я ваще его не мог нести))) это наверное самая неприятная ситуация, что даже с 6 слотами, ты не пушишь ваще, ток драчки...