История
Когда Создатель планировал вселенную, он столкнулся с кучей проблем. Все делится по полам: добро и зло, хаос и порядок, жизнь и смерть. И, если Он мог решить все эти притиворечия, то одно никак не поддавалось - энергия. Был необходим источник, который бы поддерживал вселенную и защищал от смерти. Он долго думал над этим и, наконец, решился. Он взял немного звездной пыли и слепил из неё фигурку, по своему образу и подобию. Создатель оторвал часть своей души и вдохнул жизнь в маленькую скульптуру, после чего ушел на покой. Навсегда.
Характеристики
RADIANT - Support / Lane support / Nuker
-
Дальний бой
: 17 + 2
: 15 + 1.5
: 23 + 3
Здоровье: 473
Мана: 299
Дальность: 450
: 40 - 45
: 0
: 300
Способности

1) Превращение энергий
Энергия способна превращаться в разные виды.
Мгновенно восстанавливает цели здоровье и ману в количестве, равном: (ХП реген + МП реген) * 10. Допускается оверхил, в зависимости от которого дается бонусный урон, скорость атаки и передвижения. Они перетекают друг в друга следующим образом. Если цель начинает бежать, то все постепенно переходит в скорость бега, если атакует то в скорость атаки и урон, если не подвижна то в оверхил, который ограничен формулой выше. Способность: направленная на союзника Максимальный урон: 30 / 40 / 50 / 60 Максимальная скорость атаки: 15 / 25 / 35 / 45% Максимальная скорость бега: 6 / 8 / 10 / 16% Максимальная длительность: 4 / 6 / 8 / 10
160
20

2)Перегрев
Он случиться, если у вас недостаточно теплоемкости.
Наносит фиксированный урон, умноженный на коэффициент., зависящий от % текущего здоровья. При 100% множитель равен 2.25, при 25% и ниже равен 1.25. Способность: направленная на противника Тип урона: Магический Урон: 60 / 120 / 180 / 200 Дальность: 600 140
13

3) Замкнутая система
Энергия в замкнутой системе никуда не исчезает и не берётся из неоткуда.
Заключает всех юнитов в замкнутую систему вместе с собой и периодически вбрасывает туда энергию, накидывая всем по стаку. Противник, заключенный в систему, при физических атаках будет восстанавливать 1% здоровья цели, а при магических ману за каждый стак. Союзник, при атаке, нанесет на 5% больше урона. Атакуя, цель отдает стак атакованному. Новые юниты могут быть заключены в систему если получат стак от тех, кто уже в системе. Применение первой способности на цель, заключенную в систему, накинет всем по 3 стака. Способность: направленная на область Радиус: 200 / 250 / 300 / 350 Длительность: 4 / 6 / 8 / 10 160
23

4) Перенасыщение
Когда обычной дозы просто недостаточно.
При активации, дает всем союзникам в определённом радиусе бонусное здоровье, ману и статы, по принципу армлета. Каждую секуду потребляет ману. Улучшается Скипетром Аганима: убирает манакост, перезарядку, уменьшает потребление маны в секунду, увеличивает радиус до глобального и продляет все положительные баффы на союзниках, за исключением стаковых, до тех пор, пока способность не будет отключена. Бонусное здоровье дается несмотря на Ледяной Взрыв (ульта) Апарата. Способность: ненаправленная Здоровье и мана: 200 Статы: 10 / 15 / 20 Потребляет маны в секунду: 50 / 75 / 100 ; 50 Радиус: 900 ; Глобальный 140 ; 0
10 ; 0