че там потомки, пикаете меня?
какой же кайфовый по задумке герой, очень люблю на нем бахать, только в конце каждой игры по неустановленным причинам показатели урона самые помойные получаются
надо чето думать про реворк, в частности:
а) сильно снижать кулдауны на спелы, они не настолько сильные, чтобы иметь такие сумасшедшие цифры перезарядки
б) дать второй таргетный спел, 1 скил наверно стоит сделать применение как у подкопа лиона, тогда будет очень четко и ульта не будет выглядеть помойкой, если умники в тиме не возьмут героев с таргетными кнопками
в) дать бессилие от 1 скила, чтобы фантома так изи не убивал никто, либо число атак по фантому увеличить до 5 геройских с талантом
г) ульте дать еще какие-то эффекты, кроме удвоения спелов ну или оформить пробитие в бкб, потому что кастренж мелкий, зачастую все ключевые таргет спелы уже розданы до каста соулбинда, в итоге порой ульта разве что двигаться в разные стороны врагам мешает и не более того, что звучит крайне мусорно
короче герой дико импактит в адекватной тиме с разными там джагерами, барами, аксами, легионками, думами и абсолютно бесполезен, когда челы пикают абсолютный рандом, не вписывающийся в твой геймплей
еще интересно, кто какие таланты берет, я обычно вкладываюсь в инк свелл, потому что это самый крутой скил вообще у грима, но иногда конечно и урон от фантома хочется взять, хотя выхлоп от этого не особо сильный, так как фантома быстро убивают всегда
ну и прокачка само собой инк свелл в приоритет (при условии наличия нормального контактного кора), на втором месте до 3 уровня раскачки фантом, дальше уже кисточку добирать
kRONOS 1 сказал(а):↑че там потомки, пикаете меня?
какой же кайфовый по задумке герой, очень люблю на нем бахать, только в конце каждой игры по неустановленным причинам показатели урона самые помойные получаются
надо чето думать про реворк, в частности:
а) сильно снижать кулдауны на спелы, они не настолько сильные, чтобы иметь такие сумасшедшие цифры перезарядки
б) дать второй таргетный спел, 1 скил наверно стоит сделать применение как у подкопа лиона, тогда будет очень четко и ульта не будет выглядеть помойкой, если умники в тиме не возьмут героев с таргетными кнопками
в) дать бессилие от 1 скила, чтобы фантома так изи не убивал никто, либо число атак по фантому увеличить до 5 геройских с талантом
г) ульте дать еще какие-то эффекты, кроме удвоения спелов ну или оформить пробитие в бкб, потому что кастренж мелкий, зачастую все ключевые таргет спелы уже розданы до каста соулбинда, в итоге порой ульта разве что двигаться в разные стороны врагам мешает и не более того, что звучит крайне мусорно
короче герой дико импактит в адекватной тиме с разными там джагерами, барами, аксами, легионками, думами и абсолютно бесполезен, когда челы пикают абсолютный рандом, не вписывающийся в твой геймплей
еще интересно, кто какие таланты берет, я обычно вкладываюсь в инк свелл, потому что это самый крутой скил вообще у грима, но иногда конечно и урон от фантома хочется взять, хотя выхлоп от этого не особо сильный, так как фантома быстро убивают всегда
ну и прокачка само собой инк свелл в приоритет (при условии наличия нормального контактного кора), на втором месте до 3 уровня раскачки фантом, дальше уже кисточку добирать
Нажмите, чтобы раскрыть...А тему то зачем создал?
kRONOS 1 сказал(а):↑че там потомки, пикаете меня?
какой же кайфовый по задумке герой, очень люблю на нем бахать, только в конце каждой игры по неустановленным причинам показатели урона самые помойные получаются
надо чето думать про реворк, в частности:
а) сильно снижать кулдауны на спелы, они не настолько сильные, чтобы иметь такие сумасшедшие цифры перезарядки
б) дать второй таргетный спел, 1 скил наверно стоит сделать применение как у подкопа лиона, тогда будет очень четко и ульта не будет выглядеть помойкой, если умники в тиме не возьмут героев с таргетными кнопками
в) дать бессилие от 1 скила, чтобы фантома так изи не убивал никто, либо число атак по фантому увеличить до 5 геройских с талантом
г) ульте дать еще какие-то эффекты, кроме удвоения спелов ну или оформить пробитие в бкб, потому что кастренж мелкий, зачастую все ключевые таргет спелы уже розданы до каста соулбинда, в итоге порой ульта разве что двигаться в разные стороны врагам мешает и не более того, что звучит крайне мусорно
короче герой дико импактит в адекватной тиме с разными там джагерами, барами, аксами, легионками, думами и абсолютно бесполезен, когда челы пикают абсолютный рандом, не вписывающийся в твой геймплей
еще интересно, кто какие таланты берет, я обычно вкладываюсь в инк свелл, потому что это самый крутой скил вообще у грима, но иногда конечно и урон от фантома хочется взять, хотя выхлоп от этого не особо сильный, так как фантома быстро убивают всегда
ну и прокачка само собой инк свелл в приоритет (при условии наличия нормального контактного кора), на втором месте до 3 уровня раскачки фантом, дальше уже кисточку добирать
Нажмите, чтобы раскрыть...Герой силен под какую то комбу, если нет сильных таргерных скилов в команде, то после лайна тушка
kRONOS 1 сказал(а):↑да мужики, бес попутал
решил какую-то доту тут обсуждать в обители анимешников и биопроблемников
исправлюсь
Нажмите, чтобы раскрыть...Название темы похоже на вопрос "чё по гримстроуку" вопросительного знака нет просто. В самой теме ты рассказываешь чё по гримстроуку. То есть ты сам отвечаешь на свой вопрос. Зачем тема тогда?
Luxtos сказал(а):↑Название темы похоже на вопрос "чё по гримстроуку" вопросительного знака нет просто. В самой теме ты рассказываешь чё по гримстроуку. То есть ты сам отвечаешь на свой вопрос. Зачем тема тогда?
Нажмите, чтобы раскрыть...а что в теме должен быть вопрос обязательно какой-то? я просто захотел высрать мнение по гримстроку, что не так?)
kRONOS 1 сказал(а):↑че там потомки, пикаете меня?
какой же кайфовый по задумке герой, очень люблю на нем бахать, только в конце каждой игры по неустановленным причинам показатели урона самые помойные получаются
надо чето думать про реворк, в частности:
а) сильно снижать кулдауны на спелы, они не настолько сильные, чтобы иметь такие сумасшедшие цифры перезарядки
б) дать второй таргетный спел, 1 скил наверно стоит сделать применение как у подкопа лиона, тогда будет очень четко и ульта не будет выглядеть помойкой, если умники в тиме не возьмут героев с таргетными кнопками
в) дать бессилие от 1 скила, чтобы фантома так изи не убивал никто, либо число атак по фантому увеличить до 5 геройских с талантом
г) ульте дать еще какие-то эффекты, кроме удвоения спелов ну или оформить пробитие в бкб, потому что кастренж мелкий, зачастую все ключевые таргет спелы уже розданы до каста соулбинда, в итоге порой ульта разве что двигаться в разные стороны врагам мешает и не более того, что звучит крайне мусорно
короче герой дико импактит в адекватной тиме с разными там джагерами, барами, аксами, легионками, думами и абсолютно бесполезен, когда челы пикают абсолютный рандом, не вписывающийся в твой геймплей
еще интересно, кто какие таланты берет, я обычно вкладываюсь в инк свелл, потому что это самый крутой скил вообще у грима, но иногда конечно и урон от фантома хочется взять, хотя выхлоп от этого не особо сильный, так как фантома быстро убивают всегда
ну и прокачка само собой инк свелл в приоритет (при условии наличия нормального контактного кора), на втором месте до 3 уровня раскачки фантом, дальше уже кисточку добирать
Нажмите, чтобы раскрыть...Пикаю гримстроука - игра на час
Luxtos сказал(а):↑Да хз. Третий день убытки считаю, чтобы взыскать с арбитражного управляющего, который год назад мне в телефон хихикал. Уже 140 миллионов насчитал.
Нажмите, чтобы раскрыть...Скоро АУшек не останется совсем с такой практикой повальной ответственности и подорожавшей страховкой
И ты решил загнобить еще одного бедолагу
MyGabenIsTheBest сказал(а):↑Пикаю гримстроука - игра на час
Нажмите, чтобы раскрыть...Так топ же. Грим на старте - кусок помойки.
Зато когда с призмочкой да октарином выдаешь перфоманс в файтах, то играть в тыщу раз приятнее
Luxtos сказал(а):↑Нефиг было мне в трубку хихикать, надо было делать, чё я говорил, тогда бы он отскочил.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну ты жесткий брат
По поводу пунктов могу сказать
а) на первый кд 5 сек
на второй лоу кд не имеет особого смысла
на 3 сглы, но челы увеличили в прошлых патчах
на ульт средний кд + кд уменьшалиб) там шард был таргетный был но его поменяли на текущий, а если первый таргетный то там ток с автонаводкой тк все мимо будет
в) ну дизарм и с талантом на 5 ударов чет "найс баланс"
г) ульт раньше давал замедло
Ты там и чейза дать мог и убежать. Рут дает хоть что т
Крч просто попроси айсфрога откатить все что он там намудрил
hloya4 сказал(а):↑По поводу пунктов могу сказать
а) на первый кд 5 сек
на второй лоу кд не имеет особого смысла
на 3 сглы, но челы увеличили в прошлых патчах
на ульт средний кд + кд уменьшалиб) там шард был таргетный был но его поменяли на текущий, а если первый таргетный то там ток с автонаводкой тк все мимо будет
в) ну дизарм и с талантом на 5 ударов чет "найс баланс"
г) ульт раньше давал замедло
Ты там и чейза дать мог и убежать. Рут дает хоть что т
Крч просто попроси айсфрога откатить все что он там намудрил
Нажмите, чтобы раскрыть...а) я просто кисточку в единичку всегда беру и дальше играю через 2-3
поэтому пол-игры приходится бегать с долгими кулдаунами
второй скил очень ситуативный и на героев с высоким атакспидом очень плохо работает. да и в чем смысл? дать три тычки и все, способность уходит в дикую перезарядку, а враг не получает ни урона, ни дебаффа, тупо ничего. и что в итоге делать? выдавать фантома в стан? а зачем тогда это сало нужно, если герой и так будет в контроле? ради урона? ну тогда надо реворкать спел получается.
б) я видать не застал, но текущий шард вполне хороший, хотя сильного буста по урону я не замечаю + глупая механика, что герой хилится при разбрызгивании. смысла в этом большого нет, т.к. обычно от героя под инксвеллом стараются убежать от героя, а не бить его
в) имелось в виду либо то, либо то. но дизарм лучше, будет по аналогии с ракеткой гирокоптера, что ты ее обычно бить не можешь, но тебя могут подсейвить союзники.
г) замедло - это беспонтовая механика, тем более, что кисточка и так дает замедло
можно сделать что-то более интересное, например, если один герой под связкой получает баффы или хилы от таргетных спелов союзников, то другой герой автоматически получает аналогичные дебаффы. ну то есть например одному дали +7 армора +10 регена +10 силы, то другой теряет 7 армора, 10 регена и 10 силы. так будет гораздо прикольнее + вписывается в концепцию связки, что типа там прибыло, здесь убыло
и герой будет меньше зависеть от союзников, которые могут не пикнуть качественных таргет скилов.
dbchecker сказал(а):↑ему бы стартовый урон поднять, хотя бы на 3 единички
А то по 40 урона тычковать
Нажмите, чтобы раскрыть...на старте у него прям все очень плохо, едва ли не хуже, чем у всех
слабые нюки, долгие кд, мало хп, мало мувспида, тычка позорная
но уже на лвле 5 с инк свеллом в три и под салом может грязи делать с хорошим милишным карри
так что потерпеть - не проблема, вот дальше по игре как-то много урона заносить не получается, особенно если брать каких-нибудь супернюкеров а-ля лич или скаймаг
kRONOS 1 сказал(а):↑че там потомки, пикаете меня?
какой же кайфовый по задумке герой, очень люблю на нем бахать, только в конце каждой игры по неустановленным причинам показатели урона самые помойные получаются
надо чето думать про реворк, в частности:
а) сильно снижать кулдауны на спелы, они не настолько сильные, чтобы иметь такие сумасшедшие цифры перезарядки
б) дать второй таргетный спел, 1 скил наверно стоит сделать применение как у подкопа лиона, тогда будет очень четко и ульта не будет выглядеть помойкой, если умники в тиме не возьмут героев с таргетными кнопками
в) дать бессилие от 1 скила, чтобы фантома так изи не убивал никто, либо число атак по фантому увеличить до 5 геройских с талантом
г) ульте дать еще какие-то эффекты, кроме удвоения спелов ну или оформить пробитие в бкб, потому что кастренж мелкий, зачастую все ключевые таргет спелы уже розданы до каста соулбинда, в итоге порой ульта разве что двигаться в разные стороны врагам мешает и не более того, что звучит крайне мусорно
короче герой дико импактит в адекватной тиме с разными там джагерами, барами, аксами, легионками, думами и абсолютно бесполезен, когда челы пикают абсолютный рандом, не вписывающийся в твой геймплей
еще интересно, кто какие таланты берет, я обычно вкладываюсь в инк свелл, потому что это самый крутой скил вообще у грима, но иногда конечно и урон от фантома хочется взять, хотя выхлоп от этого не особо сильный, так как фантома быстро убивают всегда
ну и прокачка само собой инк свелл в приоритет (при условии наличия нормального контактного кора), на втором месте до 3 уровня раскачки фантом, дальше уже кисточку добирать
Нажмите, чтобы раскрыть...давай сначала мк бафнем
Найс понаписал. Особенно про бессилие с фантома - это уже дум какой-то, но на обычном скиле. По сабжу - герой норм, ему бы только статы поднять. Он на лайне ни с одним сапом не может размениваться - ему цмка кинет нову, так он сдохнет от её автоатаки. В остальном герой хорош
kRONOS 1 сказал(а):↑че там потомки, пикаете меня?
какой же кайфовый по задумке герой, очень люблю на нем бахать, только в конце каждой игры по неустановленным причинам показатели урона самые помойные получаются
надо чето думать про реворк, в частности:
а) сильно снижать кулдауны на спелы, они не настолько сильные, чтобы иметь такие сумасшедшие цифры перезарядки
б) дать второй таргетный спел, 1 скил наверно стоит сделать применение как у подкопа лиона, тогда будет очень четко и ульта не будет выглядеть помойкой, если умники в тиме не возьмут героев с таргетными кнопками
в) дать бессилие от 1 скила, чтобы фантома так изи не убивал никто, либо число атак по фантому увеличить до 5 геройских с талантом
г) ульте дать еще какие-то эффекты, кроме удвоения спелов ну или оформить пробитие в бкб, потому что кастренж мелкий, зачастую все ключевые таргет спелы уже розданы до каста соулбинда, в итоге порой ульта разве что двигаться в разные стороны врагам мешает и не более того, что звучит крайне мусорно
короче герой дико импактит в адекватной тиме с разными там джагерами, барами, аксами, легионками, думами и абсолютно бесполезен, когда челы пикают абсолютный рандом, не вписывающийся в твой геймплей
еще интересно, кто какие таланты берет, я обычно вкладываюсь в инк свелл, потому что это самый крутой скил вообще у грима, но иногда конечно и урон от фантома хочется взять, хотя выхлоп от этого не особо сильный, так как фантома быстро убивают всегда
ну и прокачка само собой инк свелл в приоритет (при условии наличия нормального контактного кора), на втором месте до 3 уровня раскачки фантом, дальше уже кисточку добирать
Нажмите, чтобы раскрыть...Всё просто. Его скиллы не надежны, хоть и сильны.
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
SKYPIDARH 08 Jul 2025 в 04:58Сообщений: 4 08 Jul 2025 в 04:58
Сообщений:4
Просмотров:10
-
Venominalno_vk_619976400 08 Jul 2025 в 03:20Сообщений: 3 08 Jul 2025 в 03:20
Сообщений:3
Просмотров:10
-
devil in Prada 08 Jul 2025 в 01:54Сообщений: 6 08 Jul 2025 в 01:54
Сообщений:6
Просмотров:31
-
Сообщений:7
Просмотров:34
-
Сообщений:1
Просмотров:28