Действительно не могу понять чем хороша данная игра, я пытался несколько раз в неё вкатиться, один из них даже пакет поддержки купил.
До сих пор футболка от разрабов где-то валяется. Я думал мб если меня будет устраивать как выглядит мой персонаж и то что происходит на экране то я втянусь. Но игра всё так же уныла.
Билды почти все неинтересные через какие нибудь саммоны, тотемы, трапы...
Я доходил через Crackling Lance/Arc пару-тройку раз до 7го Акта и мне надоедало нажимать одну кнопку от скуки.
Один раз дошёл до 8го через Cyclone на дворянке.
Не хочу сейчас пытаться сказать что Diablo Immortal лучше, потому что она не лучше, но в кайф было клацать кнопочки и комбинировать их, не то что тут
Так почему вам так нравится эта игра?
Я уже молчу что найти такие билды на вичку кастера это уже сложность, так как видимо маг-кастер для этой игры ненормально, зато ассассин кастер это ок
Хочешь взять мародера какого нибудь через меч+щит, и какой нибудь атакующий скилл? А вот фиг тебе, из 23 билдов которые я просмотрел на одном сайте, ни одного билда через щит 
Так в чём соль данной игры если ты в принципе не можешь играть на том чем хочешь?
Нажмите, чтобы раскрыть...
ПоЕ это ММО игра и фарм контента стоит намного выше определённых билдов. В начале лиги или без валюты тебе действительно нужно играть билдом у которого должна быть специфическая цель фарма чего-то что принесёт первую валюту. Например иметь кучу урона чтобы шотать боссов, или же скоростью чтобы быстро пробегать зачищая нужный контент на картах. Сама экономическая часть игры — просмотр гайдов по фарму изучение маркета, пробование различных методов по удовлетвореиню спроса и фарма кучи валюток в час для многих людей в том числе могут составлять 90% их геймплея и они играют в игру ради этого... В плане же баланса абилок такая проблема действительно есть, но она начинается скорее с жёлтых и красных мапок нежели с актов. Ты скорее втыкаешься в стенку того что дальше прогрессировать нельзя если например не понимать как работают механики сейлингов и например заполнять крит вместо обычного инкриса и плоского урона. Брать оффенсив Ауру вместо Дефенсив когда оффенсив даёт +10% мор урона на низких лвлах, а дефенсив делает из тебя бессмертное божество...
Билд просто из того что ты хочешь действительно не сделать. Различные наоборы оружия предоставляют различные комбинации статов от которых тебе нужно делать билд, и всё работать не будет. Если ты берёшь в руки оружку + щит у тебя будет низкий показатель плоского урона и тебе нужна в билде какая-то механика чего-то которая будет его компенсировать, но при этом у тебя будет щит и тебе будет намного легче выходить в то чтобы собрать максимум блока, плюс щит даёт хп, и возможно рекавери. У одноручек так же будут намного лучше показатели базовой скорости атаки и крит шанса чем у двуручных оружий и челам с двуручными оружиями нужно будет компенсировать в свою очередь это...
Без такого понимания как работают цифры создать буилдл действительно незя. Если привести контрпример это как если в Доке собирать на
красные лук
и косу
и
которые никак не стакаются с иллюзиями и даже бы стреляли в колено относительно того что герой постоянно хочет кастовать доппельгангер и копьё, а не стоять на месте; и воть человек говорит что игра плохая потому что так незя, даже и не зная как работают иллюзии, или что их можно тоже контроллить... 