Через тернии к звездам: как изменялись карты Hearthstone
2345
28
Тема скорее для тех, кто любит почитать. Тут не будет полезного гайда, но тут я опишу как изменялись карты, которые мы сейчас знаем, в течении всего времени от Альфа теста. Информация взята с Hearthhead, часть из моей головы(то что помню). Это не я все из головы достал, можете проверить
Пойдем по алфавиту:
Спойлер: "Часть 1"1)Авантюрист был коммон картой 2)Бранящийся сержант изначально был 1/1 и мог давать +2 урона ТОЛЬКО своим юнитам. Затем он стал 2/1, а позже стал давать урон врагам(при желании) 3)Владыка преисподней имел статы 7/5(!!!) за 4 маны и наносил 7 урона вместо 5 до 4)Владычица бесов, имела на 1 здоровье больше(1/6) до 5)Вождь Северного Волка получал +1/+1 за каждое дружественное существо НЕ в виде боевого клича(как легендарный мурлок) 6)Высокогрив саванны раньше был коммон картой которая называлась Darkspear Hunter. За 2 маны 2/2. За каждого зверя, которого ты разыграл, получал +1/+1 7)Герой Штормграда раньше стоил 6 маны(имба ппц) 8)Гиена-падальщица получала +2/+2 вместо +2/+1 за умершего зверя(дружественного) 9)Глава Культа была сначала 3/4, потом 4/3, теперь 4/2. Оставьте ее в покое! 10)Главарь Братства был 2/3 и суммонил 2/2(4/5 за 2 маны, на 1 ход с монетки ммм). Затем бандит стал 2/1, а потом и сам Главарь словил маслину, отчего потерял целое хп 11)Гном призыватель раньше удешевлял первое существо разыгранное на следующем ходу на 2 маны, а не на 1 как сейчас 12)Гоблин аукционист стоил 5 маны 13)Гончая Недр имела 9/4, а не 9/5 14)Голодный канюк имел 2/2 за 2, затем 2/1 за 2, затем 3/2 за 5 15)Горный великан был 10/10 16)Дворф Черного железа давал +2 к атаке НАВСЕГДА 17)Древний маг давал +1 спд всем дружественным юнитам 18)Древо мудрости восстанавливало 8 здоровья 19)Жонглер кинжалами имел 2/3 20)Жрица Тьмы была 3/4 21)Заступница Син'дорай давала таунт всем дружественным юнитам 22)Защитник Аргуса был 3/3 23)Зловещий кузнец раньше был картой Dark Summoner 5/3 за 5, который имел эффект "1 миньон, которого вы сыграете на каждом ходу, стоит на 3 меньше". Затем он получил статы 4/6. Потом он стал привычным нам кузнецом, который бафает пушку 24)Злой надсмотрщик был 2/1 25)Иллидан потерпел почти больше всех изменений: сначала это был 7/7 за 7, который имел интересный эффект "Каждый игрок скидывает и берет из колоды 3 карты". Затем он стал 7/6 за 6 с тем же эффектом, а затем стал 7/5, которого мы знаем. Причем его токен переименовывали с "пламя Аззинота" в "Пламя Аззинота". Да, они потратили 2 недели чтобы обратиться к Пламени Аззинота уважительно.
Спойлер: "Часть 2 НАКОНЕЦ ТО"26)Императорская кобра не ваншотала. Раньше она получала бонус к атаке, эквивалентный количеству мана кристаллов 27)Инженер новичок имела на 1 хп больше(1-2) 28)Капетан(Капитан) Зеленямс что только не делал. Сначала он имел 5-5 и бафал +2/+2 ВСЕХ пиратов. Потом он тянул карту за каждую атаку вашим героем. Потом ему дали так себе эффект и по щам. Получилось 5-4 и +1/+1 к оружию 29)Капитан Южных морей боевым кличем возвращал ваше оружие в руку 30)Кенарий стоил 8 маны и был кстати из за этого имбой ппц просто 31)Клирик Североземья стоил 2 маны 32)Командир Авангарда был 4-3 33)Командир Песни Войны давал чардж всем. Вар на молтенах был, ух 34)Кровавый бес имел на 1 атаку больше и вместо нынешнего эффекта(в конце хода +1 хп рандому навсегда) давал пассивно +1 хп всем дружественным юнитам(стелс как был так и остался) 35)Кровожадный корсар не ломал пушку врага на 1. В 2013 году он получал доп хп, эквивалентное количеству зарядов вашего оружия 36)Лепрогном был 1/1 37)ЛИИИИИИРОЙ ДЖЕНКИИИИНС стоил 4 маны и играл в хендлоке, зоолоке, миракл роге, и вообще везде где угодно 38)Любительница маны получала +3 атаки за спелл, а не +2 как сейчас 39)Маг Даларана был 2/4(и все равно был дерьмом) 40)Маг Кирин Тора был 3/3, а не 4/3. Раньше кстати не было такой кучи карт, и маги были интересные. Темпо колоды, так сказать 41)Магический призрак потерпел неловкие изменения. Сначала он был 2/2(как сейчас), потом его сделали 1/3, а потом ОПЯТЬ 2/2. 42)Маназмей не имел базовой атаки(и все равно им играли, карт то мало) 43)Мастер брони был 2/3, а не 1/4. Стандартная ареновская тушка, лол 44)Мастер ковки клинков имел схожие статы, что и ранний арморсмит - 2/3 45)Матрос Южных Морей давал +1 хп надетой пушке. Ранние пираты имели лучшую синергию чем сейчас, тогда ты хоть пушку себе мог норм набафать
Спойлер: "3 часть PogChamp"46) Ментальный техник раньше не воровал существо, а менялся местами со случайным вражеским. Это объясняет его фразу при атаке "Who are you?", намекая на то, что он не понимает как оказался на другой стороне доски 47) Мехмастер Замыкалец имел статы 2/2, зато можно было указывать цель для трансформации(все еще рандомной). С его помощью обычно решали вопросы с Сильваной/Тирионом и прочими мерзкими существами(которые НЕ УМИРАЮТ, а трансформируются) 48) Раньше великий и неповторимый Миллхаус Манашторм имел статы 2/2 и боевым кличем давал заклинание за 10 маны, наносящее 5 урона всем существам. Это, кстати, объясняет его фразы про 10 единиц маны в обучении 49) Могильщик получал +1/+1 за каждый дезратл и породил собой начало эры хантов, которая продолжается до сих пор 50) Молодая жрица была 1/2 51) Мурлок волномут раньше получал +1 к атаке ТОЛЬКО ТОГДА когда разыгрывался мурлок из руки. Тогда разницы не было, но сейчас он бы не качался от мурлока-рыцаря, от Anyfin can happen и тому подобные карты 52) Нат Пегл раньше был 0/5 и с 50% тянул карту в конце хода, лежал в каждой колоде. Потом он стал 0/4 и все равно лежал в каждой колоде. А вот тот факт, что теперь он тянет карту в начале хода убил его потенциал более чем 53) Плотоядный вурдалак был раркой 54) Повелитель арены был 6/4 55) Попугай капитана тянул карту, когда ты разыгрываешь пирата, имел статы 1/2 и что самое важное, был в классик паке, то есть его можно было скрафтить. Потом уже он стал наградным, но у тех кто его получил раньше отбирать не стали 56) Раненый рубака имел на 1 атаку меньше(3/7) 57) Священник син'дорай имел статы 3/3 58) Старый мрачноглаз так же был НЕ наградным существом 59) Стражница Света получала +1 к атаке, а не +2 как сейчас 60) Сумеречный дракон был 1/1, а его батлкрай прибавлял не только хп, но и атаку. Эдакий 5 и 6 гиганты для хендлока. Имба короче 61) Тигр Тернистой долины вообще не всегда был тигром. Раньше было существо Jadefire Satyr с идентичными статами и эффектом, но он был демоном, а не зверем. В следующем апдейте его сделали зверем, а вот потом уже его сделали тигром. Видимо сатир - зверь вызывал у Бена Броуда боли в голове или чем он там работает 62) Хранитель истории вообще был рофл картой. Сначала он имел статы 1/3 и дровал карту, если ты не сыграл в этом ходу ни 1 карты. Потом ему дали 1/4 статы и тот же эффект. Потом ему сделали привычный нам эффект и им все равно никто не играл. Бен Броуд подумал, что это потому, что у него 1 атака и велел сделать ему 0 атаки. В итоге он так и не заиграл, разве что в наркоманской миллроге, которая сует кучу яда в руку 63) Хранительница тайн была 2/1 и получала +1/+1 "when a Secret is revealed", что может означать, что она бафалась при раскрытии секрета, а не его розыгрыше. Русской локализации тогда не было, проверить не могу 64) Черный рыцарь мог ломать свои таунты. Зачем? Ну надо 65) Чудовище имел более "чудовищные" статы: 10/6 66) Пиромансер наносил 1 урона случайному противнику, когда ты разыгрываешь спелл. То есть пиромант+равенство раньше не работало(ну или по крайней мере только на 1 существо)
Так же мои гайды по Hearthstone:
https://dota2.ru/forum/threads/kratkoe-posobie-hearthstone.746722/ - разбор ХС со стороны донатрандомности
https://dota2.ru/forum/threads/osnovnye-kolody-hearthstone.771648/ - основные колоды Hearthstone
бафабщая синдорайка была 3/3 за 3 мп, сильва 5 мп, пегл в конце хода давал карту, спустить собак изначально не помню что давало, вроде 2 урона зверям или что-то типо того, потом уже начала собак давать, но стоила 2 мп. Пока все, что вспомнил, еще чем-то меняли мех-мастера
DeadMan сказал(а):↑бафабщая синдорайка была 3/3 за 3 мп, сильва 5 мп, пегл в конце хода давал карту, спустить собак изначально не помню что давало, вроде 2 урона зверям или что-то типо того, потом уже начала собак давать, но стоила 2 мп. Пока все, что вспомнил, еще чем-то меняли мех-мастераНажмите, чтобы раскрыть...
добавил первые 25 по алфавиту, потом допишу много чего, если будет пользоваться популярностью. Там много чего интересного есть
из того, что я видел/знаю:
1) Argent Commander имел статы 4/3 (сейчас 4/2).
2) Мехмастер Замыкалец имел статы 2/2, и его боевой клич был направленным (был в каждой деке, ага).
3) Пэгл вытаскивал карты в конце хода (и тоже был в каждой деке).
4) Shieldbearer (0/4 таунт за 1 маны) раньше имел энрейдж +1 к атаке.
5) Огненная глыба и МК стоили 8 маны.
6) Командир Песни Войны давала рывок всем другим существам.
7) Инженер-новичок имела статы 1/2 (сейчас 1/1).
8) Far Sight заменила в игре карту Mana Spring Totem - эпик тотем, 0/1 за 4 маны с текстом: "Your cards cost (1) less".
9) Хранитель фигни Чо менял статы: 1/3 - 1/4 - 0/4.
10) Огненный бес раньше наносил варлоку 2 урона вместо 3 и имел маскировку.
11) Ван Клиф имел ту же комбо-способность, но был 1/1 с маскировкой (сейчас 2/2)
12) Кровавый бес раньше был 1/1 (сейчас 0/1) и давал ауру +1 к здоровью всем союзным существам.
Если еще вспомню, допишу.
DeadMan сказал(а):↑бафабщая синдорайка была 3/3 за 3 мп, сильва 5 мп, пегл в конце хода давал карту, спустить собак изначально не помню что давало, вроде 2 урона зверям или что-то типо того, потом уже начала собак давать, но стоила 2 мп. Пока все, что вспомнил, еще чем-то меняли мех-мастераНажмите, чтобы раскрыть...
Спустить собак давала рывок всем зверям и +1 к атаке. Ваншот с пустого стола.
Кстати, раньше у роги расовая абилка не просто давала оружие 1/2, но, при наличии уже надетой пушки просто добавляла ей 1/1. Также у роги подрезки не было условия "наносит урон миньонам с полным здоровьем"
Sharpest Lives сказал(а):↑Тема скорее для тех, кто любит почитать. Тут не будет полезного гайда, но тут я опишу как изменялись карты, которые мы сейчас знаем, в течении всего времени от Альфа теста. Информация взята с Hearthhead, часть из моей головы(то что помню). Это не я все из головы достал, можете проверить
Пойдем по алфавиту:
Спойлер: "Часть 1"1)Авантюрист был коммон картой 2)Бранящийся сержант изначально был 1/1 и мог давать +2 урона ТОЛЬКО своим юнитам. Затем он стал 2/1, а позже стал давать урон врагам(при желании) 3)Владыка преисподней имел статы 7/5(!!!) за 4 маны и наносил 7 урона вместо 5 до 4)Владычица бесов, имела на 1 здоровье больше(1/6) до 5)Вождь Северного Волка получал +1/+1 за каждое дружественное существо НЕ в виде боевого клича(как легендарный мурлок) 6)Высокогрив саванны раньше был коммон картой которая называлась Darkspear Hunter. За 2 маны 2/2. За каждого зверя, которого ты разыграл, получал +1/+1 7)Герой Штормграда раньше стоил 6 маны(имба ппц) 8)Гиена-падальщица получала +2/+2 вместо +2/+1 за умершего зверя(дружественного) 9)Глава Культа была сначала 3/4, потом 4/3, теперь 4/2. Оставьте ее в покое! 10)Главарь Братства был 2/3 и суммонил 2/2(4/5 за 2 маны, на 1 ход с монетки ммм). Затем бандит стал 2/1, а потом и сам Главарь словил маслину, отчего потерял целое хп 11)Гном призыватель раньше удешевлял первое существо разыгранное на следующем ходу на 2 маны, а не на 1 как сейчас 12)Гоблин аукционист стоил 5 маны 13)Гончая Недр имела 9/4, а не 9/5 14)Голодный канюк имел 2/2 за 2, затем 2/1 за 2, затем 3/2 за 5 15)Горный великан был 10/10 16)Дворф Черного железа давал +2 к атаке НАВСЕГДА 17)Древний маг давал +1 спд всем дружественным юнитам 18)Древо мудрости восстанавливало 8 здоровья 19)Жонглер кинжалами имел 2/3 20)Жрица Тьмы была 3/4 21)Заступница Син'дорай давала таунт всем дружественным юнитам 22)Защитник Аргуса был 3/3 23)Зловещий кузнец раньше был картой Dark Summoner 5/3 за 5, который имел эффект "1 миньон, которого вы сыграете на каждом ходу, стоит на 3 меньше". Затем он получил статы 4/6. Потом он стал привычным нам кузнецом, который бафает пушку 24)Злой надсмотрщик был 2/1 25)Иллидан потерпел почти больше всех изменений: сначала это был 7/7 за 7, который имел интересный эффект "Каждый игрок скидывает и берет из колоды 3 карты". Затем он стал 7/6 за 6 с тем же эффектом, а затем стал 7/5, которого мы знаем. Причем его токен переименовывали с "пламя Аззинота" в "Пламя Аззинота". Да, они потратили 2 недели чтобы обратиться к Пламени Аззинота уважительно.
2 часть я напишу, если эта тема будет пользоваться популярностью, ИЛИ если мне будет скучно.
Так же мои гайды по Hearthstone:
https://dota2.ru/forum/threads/kratkoe-posobie-hearthstone.746722/ - разбор ХС со стороны донатрандомности
https://dota2.ru/forum/threads/osnovnye-kolody-hearthstone.771648/ - основные колоды HearthstoneНажмите, чтобы раскрыть...
Еще не было монетки, и тот кто ходил первый имел около 70% Вин рейт, это летом в августе где то 2013-го тогда инвайт в HS было трудновато достать.
"Эдвин Ван Клиф" был 3/3 или бафался не +1/1 а +2/2 и при выходе был с Инвизом сразу, точно не помню, это было в Альфе октября 2013-го
Ноябрь 2013-го: "Командир песни войны" давал всем рывок и Воины играли через спускания ХП до 10 и великанами делал ОТК, привет всем тем кто тогда так по фану играл, весело было))
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:8
Просмотров:10
-
Бустер на виспе 19 Apr 2025 в 14:32Сообщений: 12 19 Apr 2025 в 14:32
Сообщений:12
Просмотров:20
-
основной аккаунт 19 Apr 2025 в 14:24Сообщений: 13 19 Apr 2025 в 14:24
Сообщений:13
Просмотров:21
-
основной аккаунт 19 Apr 2025 в 14:14Сообщений: 6 19 Apr 2025 в 14:14
Сообщений:6
Просмотров:16
-
Сообщений:12
Просмотров:24