Любую систему защиты можно обойти, но...
Давайте сравним игру с главным конкурентом:
CS:GO -> 99 из 100 игроков - читеры (Я утрирую, но процент огромный) и стоимость чита $5/месяц (~400 рублей) = высокая степень доступности чита для массового пользователя, попасть в комьюнити очень легко, достаточно ввести запрос в гугле.
Valorant -> 1 из 1000 игроков - читер, стоимость чита, ориентировочно начинается от $250/месяц (~18497,5 рублей) + закрытое комьюнити, доступ только по инвайтам - нужен воуч участника + плата за инвайт от $100 (~7399 рублей) = крайне низкая степень доступности чита для массового пользователя, читер должен иметь знакомых, чтобы попасть в комьюнити, он должен вкладывать солидную сумму денег в продукцию.
Выводы:
1. Умственно полноценный человек с развитым критическим мышлением выберет Valorant.
2. У хейтеров рот в коричневой субстанции, ничего нового, можно было не писать этот пункт 
Нажмите, чтобы раскрыть...
ЗБТ - закрытое бета тестирование
Получить доступ к игре было невозможно, ключи имели ТОЛЬКО стримеры и только потом начались раздачи
Следовательно кто-то из стримеров спустя определённое время (возьмём, к примеру, половину суток) скидывает данные от аккаунта человеку, что занимается подобными вещами, тот за половину (!) дня клепает 40% текущего функционала и выводит в прод под своим ценником
Следовательно на обход защиты (ЗАМОРОЗКА ПРОЦЕССА АЛЛО, ОБОЙДИТЕ НАШ АНТИЧИТ, ВЫПЛАТИМ 100К ДОЛЛАРОВ) у человека ушло настолько мало времени, что это даже смешно
Чтобы ты понимал, в игре изначально нет встроенных функций наводки на кости (да, реализована наводка на любую из костей персонажа), человек сам нашёл нужные адреса, сам написал нужный функционал
Ценник самого первого чита на валорант сейчас 600 рублей, да, за тест на сутки, ни о каких 20к тут и речи не шло. Ценник за месяц - 6к. Второй вышедший чит - 3к за месяц
Повторюсь - ЗАКРЫТОЕ БЕТА тестирование. Ксго с ЗБТ вроде как неделю продержалась, а это античит, который всем был известен и оставалось лишь обойти его внутри игры, ведь челов кикало из-за попытки остановить процесс с античитом спустя 2 минуты игнора, который на тот момент регулярно отправлял состояние того, что он жив)