Чё, парни, Дота 2?
2412
118
Obmen13 сказал(а):↑Ранги никто не просил, просили РАБОТАЮЩУЮ систему РММ, но ее в доту так и не завозили...= ПРОБЛЕМА ВАЛВ.
Нажмите, чтобы раскрыть...А что такое работающая система? Есть хотя бы черновой вариант идеи?
Это из разряда "сделайте мне кнопку выиграть".Давид Се сказал(а):↑Ну что ж, ориентируются на киберспорт - окей, вот только если они будут и дальше так продолжать, то обычные игроки забьют на Доту => киберспорт в Доте сдохнет.
Нажмите, чтобы раскрыть...Сейчас есть много людей, которые смотрят доту, но не играют в нее.
И если у доты нет другого выхода, то пусть уже сдохнет, потому что коммьюнити говноедов всё равно не исправить. Оно со времен доты олстарс было таким и всегда таким и будет.Obmen13 сказал(а):↑Так где ты увидел проблему с коммьюнити?
Нажмите, чтобы раскрыть...Я лично видел проблему с коммьюнити, потому что апался с 1к до 5к (то есть видел как раз весь лоу птс паб). Нормальных людей в игре считанный процент.
Obmen13 сказал(а):↑Поиск по ролям нужная вещь, НО в нормальной системе и РММ, а также она должна была быть сразу, когда в доте БЫЛ ОНЛАЙН.
А если Валв его просрали = ПРОБЛЕМА ВАЛВ.
ВАЛВ ЛЕНТЯИ > ПОТЕРЯ ОНЛАЙНА > Время поиска = Разжую для понимания почему это все еще ПРОБЛЕМА ВАЛВ.
Нажмите, чтобы раскрыть...Время поиска из-за того большое, что саппортов никто не регает.
Я третью поз находил за 4-5 минут максимум.
И снова проблема коммьюнити, 90% которого не умеет играть на саппортах и считает эту позицию "рабской". Это справедливо только для лоу птс паба, но он у нас в количественном большинстве.
И снова -- что такое работающий рмм? Ты хоть один развёрнутый пост на реддит сделал о том, каким должен быть РММ? Пробовал на контакт с Валв выйти? Тогда ты обыкновенный балабол.Obmen13 сказал(а):↑Эта позиция подходит к людям, которые не управляют своей жизнью и ТУПО ПЛЫВУТ ПО ТЕЧЕНИЮ(безвольно, бесхребетно). В жизни же все иначе - "Не каждое изменение — улучшение, но каждое улучшение — изменение".
Нажмите, чтобы раскрыть...А клоуны вроде тебя чем-то вообще управляют или только на словах умные и сильные? Типично для дотера.
Obmen13 сказал(а):↑Эта позиция подходит к людям, которые не управляют своей жизнью и ТУПО ПЛЫВУТ ПО ТЕЧЕНИЮ(безвольно, бесхребетно). В жизни же все иначе - "Не каждое изменение — улучшение, но каждое улучшение — изменение".
А если в нее вообще не играть(как сделало 800к человек), то она вообще никогда не надоест... Логика у тебя на уровне 3Б класса.
Нажмите, чтобы раскрыть...я тебе по своему опыту говорю,у меня были времена когда я задротил месяцами по 10 каток в день минимум,а потом просто забивал на 3+ месяца,а если играть по 10 каток в неделю,то она и надоесть не успеет как уже новое обновление выйдет
irqrk сказал(а):↑А что такое работающая система? Есть хотя бы черновой вариант идеи?
Это из разряда "сделайте мне кнопку выиграть".Сейчас есть много людей, которые смотрят доту, но не играют в нее.
И если у доты нет другого выхода, то пусть уже сдохнет, потому что коммьюнити говноедов всё равно не исправить. Оно со времен доты олстарс было таким и всегда таким и будет.Я лично видел проблему с коммьюнити, потому что апался с 1к до 5к (то есть видел как раз весь лоу птс паб). Нормальных людей в игре считанный процент.
Время поиска из-за того большое, что саппортов никто не регает.
Я третью поз находил за 4-5 минут максимум.
И снова проблема коммьюнити, 90% которого не умеет играть на саппортах и считает эту позицию "рабской". Это справедливо только для лоу птс паба, но он у нас в количественном большинстве.
И снова -- что такое работающий рмм? Ты хоть один развёрнутый пост на реддит сделал о том, каким должен быть РММ? Пробовал на контакт с Валв выйти? Тогда ты обыкновенный балабол.
А клоуны вроде тебя чем-то вообще управляют или только на словах умные и сильные? Типично для дотера.
Нажмите, чтобы раскрыть...Дело не в том, что ее не будут смотреть, а дело в том, что никто не будет играть на просцене, ибо нет новых игроков = нет новых киберспортсменов. Нынешние продотеры рано или поздно уйдут на покой, а новых не будет => киберспорт сдохнет.
Obmen13 сказал(а):↑Эта позиция подходит к людям, которые не управляют своей жизнью и ТУПО ПЛЫВУТ ПО ТЕЧЕНИЮ(безвольно, бесхребетно). В жизни же все иначе - "Не каждое изменение — улучшение, но каждое улучшение — изменение".
А если в нее вообще не играть(как сделало 800к человек), то она вообще никогда не надоест... Логика у тебя на уровне 3Б класса.
Нажмите, чтобы раскрыть...у тебя стадное мышление "все уходят,значит дота гов*о,тогда и я уйду",мне как то без разницы сколько там онлайна,пока он не упадет ниже 10 чел. можно играть,в компъютерных клубах как то вообще не волновало колличество играющих,если ты мог собрать пати 5 на 5
Давид Се сказал(а):↑Дело не в том, что ее не будут смотреть, а дело в том, что никто не будет играть на просцене, ибо нет новых игроков = нет новых киберспортсменов. Нынешние продотеры рано или поздно уйдут на покой, а новых не будет => киберспорт сдохнет.
Нажмите, чтобы раскрыть...Не надо вот только об этом сейчас -- коммьюнити плевать на киберспорт по большей части. Они хотят разлвлечений для себя в первую очередь, чтобы давали ивенты и шмотки, птс не отбирали и не наказывали.
Большая часть нытья актуальна только для лоу птс паба.
irqrk сказал(а):↑Не надо вот только об этом сейчас -- коммьюнити плевать на киберспорт по большей части. Они хотят разлвлечений для себя в первую очередь, чтобы давали ивенты и шмотки, птс не отбирали и не наказывали.
Большая часть нытья актуальна только для лоу птс паба.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты мне затирал про то, что Валв правильно делают, что ориентируются на просцену, я тебе разъяснил, почему таким подходом к игре Валв только убивают ее. Причем здесь требования обычных работяг?
Я не говорю, что нужно слушать всех подряд, я говорю, что нужно НОРМАЛЬНО ОТНОСИТСЯ К ИГРЕ и делать изменения, которые ей РЕАЛЬНО НУЖНЫ, а не всякую хрень, вроде лесного шмота.
А игре сегодня нужны две вещи : РЕКЛАМА(ПИАР) И НОРМАЛЬНОЕ ОБУЧЕНИЕ. Если Габен и Айсдаун хотят дальше зарабатывать на игре, то пусть отрывают свои пятые точки от кресел и работают.
xXxKriperxXx сказал(а):↑я тебе по своему опыту говорю,у меня были времена когда я задротил месяцами по 10 каток в день минимум,а потом просто забивал на 3+ месяца,а если играть по 10 каток в неделю,то она и надоесть не успеет как уже новое обновление выйдет
Нажмите, чтобы раскрыть...Если играть по 10 каток в неделю, то это по одной игре в день +-. Этого недостаточно даже для того чтобы раскликаться в СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ игре. Если твоя цель просто скатать катку после работы/учебки по фанчику, то я могу это понять, но только дело в том, что далеко не все такие как ты.
Azazelo_Demon сказал(а):↑Всё ещё будем как барашки защищать доту? Всё ещё будем играть в неё?
Просто прямое неуважение к коммунити с этим патчем А ВАМ ПОФИГ) Даже нс уже высказался, что валв пофиг на баланс, на игроков, на доту, но вы же просто скажите, что кому его мнение важно, что он валет (а он реально валет, но это не сейчас) и так и будете запускать доту, забив на свою ЧЕСТЬ просто отмахнетесь "А, пофиг, я же не доначу!"
.
Чё, пацаны, Дота 2?
рано или поздно вы отравитесь запахом разлагающегося трупа
Нажмите, чтобы раскрыть...Щас бы ЛСа Кузнецова слушать в 2к19
irqrk сказал(а):↑А что такое работающая система? Есть хотя бы черновой вариант идеи?
Это из разряда "сделайте мне кнопку выиграть".Нажмите, чтобы раскрыть...Та, которая будет определять твой скил не на основе А+B>C+D. А значит B>C И B>D, хотя на самом деле все выглядит так - 10(A)+1(B)> 5(C)+5(D). А на основе твоего импакта в игре на конкретном герое и роли, относительно показателей других игроков(лень расписывать полностью вариант).
irqrk сказал(а):↑Сейчас есть много людей, которые смотрят доту, но не играют в нее.
И если у доты нет другого выхода, то пусть уже сдохнет, потому что коммьюнити говноедов всё равно не исправить. Оно со времен доты олстарс было таким и всегда таким и будет.Нажмите, чтобы раскрыть...Число тех кто смотрит доту - падает(посмотри стату ласт мажора и миноров прошлого сезона).
Выход есть, выкатить доку>2 где исправить ВСЕ косяки игры(РММ, графика, оптимизация, система репортов...) и пустить масштабную рекламу.
irqrk сказал(а):↑Я лично видел проблему с коммьюнити, потому что апался с 1к до 5к (то есть видел как раз весь лоу птс паб). Нормальных людей в игре считанный процент.
Нажмите, чтобы раскрыть...Так это же чистая проблема Валв. Еслиб они на онлайне 1,29кк ввели нормальную систему наказаний и побанили 50% токсиков, то игра была бы сейчас совсем другой, а онлайн вдвое выше чем 1,29кк.
irqrk сказал(а):↑Время поиска из-за того большое, что саппортов никто не регает.
Я третью поз находил за 4-5 минут максимум.
И снова проблема коммьюнити, 90% которого не умеет играть на саппортах и считает эту позицию "рабской". Это справедливо только для лоу птс паба, но он у нас в количественном большинстве.Нажмите, чтобы раскрыть...И снова проблема Валв... Если твой ММР зависит не от победы или луза, а от того, как ты играешь(импакта), то ты осознаешь, что тебе достаточно хорошо играть на сапорте и ты апнешься, а значит ты будешь апать свой скил. В этом и разница между лоу ПТС и хай, на хай ты УВЕРЕН, что твой кор(миракл) выиграет тебе игру, если ты играешь, как хай сапорт, а на лоу это рандом.
irqrk сказал(а):↑
И снова -- что такое работающий рмм? Ты хоть один развёрнутый пост на реддит сделал о том, каким должен быть РММ? Пробовал на контакт с Валв выйти? Тогда ты обыкновенный балабол.Нажмите, чтобы раскрыть...Я написал выше.
irqrk сказал(а):↑А клоуны вроде тебя чем-то вообще управляют или только на словах умные и сильные? Типично для дотера.
Нажмите, чтобы раскрыть...А кто сказал, что я клоун? ХМ... По себе людей не суди... (понимаю, что этот образ тебе ближе, но все же)
Obmen13 сказал(а):↑Та, которая будет определять твой скил не на основе А+B>C+D. А значит B>C И B>D, хотя на самом деле все выглядит так - 10(A)+1(B)> 5(C)+5(D). А на основе твоего импакта в игре на конкретном герое и роли, относительно показателей других игроков(лень расписывать полностью вариант).
Нажмите, чтобы раскрыть...Вот и закончился гениальный план, не начавшись. Расписывать лень. На этом великое дело снг-мусора закончилось.
Скилл в доте -- это ещё и умение побеждать. Делать коллы, координировать и так далее. Это невозможно измерить. А любая система, учитывающая импакт, будет заабужена рано или поздно.
Сейчам РММ показывает одно: как ты умеешь приводить свою команду к победе. Как ты это делаешь, значения не имеет. Но если команда с тобой побеждает чаще, что это, как не показатель скилла?Obmen13 сказал(а):↑Число тех кто смотрит доту - падает(посмотри стату ласт мажора и миноров прошлого сезона).
Выход есть, выкатить доку>2 где исправить ВСЕ косяки игры(РММ, графика, оптимизация, система репортов...) и пустить масштабную рекламу.
Нажмите, чтобы раскрыть...И снова. Решение: всё исправить.
Жаль, такой кнопки в программировании нет.Obmen13 сказал(а):↑Так это же чистая проблема Валв. Еслиб они на онлайне 1,29кк ввели нормальную систему наказаний и побанили 50% токсиков, то игра была бы сейчас совсем другой, а онлайн вдвое выше чем 1,29кк.
Нажмите, чтобы раскрыть...А откуда бы этот онлайн взялся, если в доту (как и вообще в онлайн-игры) играют в основном отбросы, а их по большей части забанили бы?
Анонимность и безнаказанность своё дело делают. Толку-то от банов, если создаётся второй акк?Obmen13 сказал(а):↑И снова проблема Валв... Если твой ММР зависит не от победы или луза, а от того, как ты играешь(импакта), то ты осознаешь, что тебе достаточно хорошо играть на сапорте и ты апнешься, а значит ты будешь апать свой скил. В этом и разница между лоу ПТС и хай, на хай ты УВЕРЕН, что твой кор(миракл) выиграет тебе игру, если ты играешь, как хай сапорт, а на лоу это рандом.
Нажмите, чтобы раскрыть...Сам себе противоречишь. Если вносить достаточно импакта, выигрывать будешь чаще. Если апнешься по скиллу, то тоже выигрывать будешь чаще. Именно так, а не наоборот.
В доте имеет значение только победа и поражение. Или что, может, и победителей туриков будем по стате определять?
Obmen13 сказал(а):↑Я написал выше.
Нажмите, чтобы раскрыть...В том и проблема, что не написал.
Или ты думаешь, что учитывать импакт это легко? И абузится это никак не будет? И ошибок тоже не будет? Ты абсолютно ничего не написал, кроме голой и сырой идеи без единого пункта, как это реализовать.Obmen13 сказал(а):↑А кто сказал, что я клоун? ХМ... По себе людей не суди... (понимаю, что этот образ тебе ближе, но все же)
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты сам это подтвердил в очередной раз.
Давид Се сказал(а):↑Ты мне затирал про то, что Валв правильно делают, что ориентируются на просцену, я тебе разъяснил, почему таким подходом к игре Валв только убивают ее. Причем здесь требования обычных работяг?
Нажмите, чтобы раскрыть...Да потому что не на кого больше ориентироваться. Ситуация безвыходная.
Доту бы спасла только чистка коммьюнити, но это невозможно. Так пусть хотя бы как киберспорт поживёт какое-то время.Давид Се сказал(а):↑Я не говорю, что нужно слушать всех подряд, я говорю, что нужно НОРМАЛЬНО ОТНОСИТСЯ К ИГРЕ и делать изменения, которые ей РЕАЛЬНО НУЖНЫ, а не всякую хрень, вроде лесного шмота.
Нажмите, чтобы раскрыть...Очередное балабольство.
Давид Се сказал(а):↑А игре сегодня нужны две вещи : РЕКЛАМА(ПИАР) И НОРМАЛЬНОЕ ОБУЧЕНИЕ. Если Габен и Айсдаун хотят дальше зарабатывать на игре, то пусть отрывают свои пятые точки от кресел и работают.
Нажмите, чтобы раскрыть...Что такое нормальное обучение?
Опять пустые слова без конкретики.
СТРАНЕ НУЖНА НОРМАЛЬНАЯ ЭКОНОМИКА. НАМ НУЖНЫ НОРМАЛЬНЫЕ КАДРЫ. НУЖНО НОРМАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ.
Типичное дерьмо снг-мусора.
Я не знаю, зачем я вообще с тобой веду диалог, потому что после этого тебя за человека в принципе можно не считать:Цитата:****Three Kingdoms я поставил на топ8 по причине китайщины. Так игра охрененная.
Нажмите, чтобы раскрыть...
irqrk сказал(а):↑Вот и закончился гениальный план, не начавшись. Расписывать лень. На этом великое дело снг-мусора закончилось.
Скилл в доте -- это ещё и умение побеждать. Делать коллы, координировать и так далее. Это невозможно измерить. А любая система, учитывающая импакт, будет заабужена рано или поздно.
Сейчам РММ показывает одно: как ты умеешь приводить свою команду к победе. Как ты это делаешь, значения не имеет. Но если команда с тобой побеждает чаще, что это, как не показатель скилла?И снова. Решение: всё исправить.
Жаль, такой кнопки в программировании нет.А откуда бы этот онлайн взялся, если в доту (как и вообще в онлайн-игры) играют в основном отбросы, а их по большей части забанили бы?
Анонимность и безнаказанность своё дело делают. Толку-то от банов, если создаётся второй акк?Сам себе противоречишь. Если вносить достаточно импакта, выигрывать будешь чаще. Если апнешься по скиллу, то тоже выигрывать будешь чаще. Именно так, а не наоборот.
В доте имеет значение только победа и поражение. Или что, может, и победителей туриков будем по стате определять?
В том и проблема, что не написал.
Или ты думаешь, что учитывать импакт это легко? И абузится это никак не будет? И ошибок тоже не будет? Ты абсолютно ничего не написал, кроме голой и сырой идеи без единого пункта, как это реализовать.Ты сам это подтвердил в очередной раз.
Да потому что не на кого больше ориентироваться. Ситуация безвыходная.
Доту бы спасла только чистка коммьюнити, но это невозможно. Так пусть хотя бы как киберспорт поживёт какое-то время.Очередное балабольство.
Что такое нормальное обучение?
Опять пустые слова без конкретики.
СТРАНЕ НУЖНА НОРМАЛЬНАЯ ЭКОНОМИКА. НАМ НУЖНЫ НОРМАЛЬНЫЕ КАДРЫ. НУЖНО НОРМАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ.
Типичное дерьмо снг-мусора.
Я не знаю, зачем я вообще с тобой веду диалог, потому что после этого тебя за человека в принципе можно не считать:
Нажмите, чтобы раскрыть...Если ориентироваться на киберспорт, то игра сдохнет 100%. Если же на остальную аудиторию - есть шанс остановить уход старых игроков и даже обеспечить приток новых. Так что же выбрать? Так сложно же, да?
Какое балабольство? Ты видел, чтобы на этом форуме кто-нибудь орал и требовал добавить лесной шмот и больше рандома в Доту? Видел? Или на Реддите? Если же видел, то сколько? Так что я занимаюсь не балабольством, я лишь указываю на то, что Айсдаун окончательно свихнулся.
Нормальное обучение - это когда игра постепенно вводит тебя в курс дела и старается объяснить тебе все аспекты игры, а не как в нынешнем, когда ты на Луне можешь только фармить на линии и сломать тавер. А потом после такого "обучения" (именно в кавычках, ибо это даже туториалом сложно назвать) новичок, решивший опробовать Доту, находит игру, сливается с шансом в 80% (ибо Айсдаун не сделал норм обучалку), его флеймят, он ливает. Вот и все.
Лул, а что в этом такого? ТВ Троецарствие - годная игра, но мне не понравился сеттинг. Поэтому я поставил его в топ8 и написал, почему, чтобы другие фанаты ТВ потом не возмущались.
Давид Се сказал(а):↑Если ориентироваться на киберспорт, то игра сдохнет 100%. Если же на остальную аудиторию - есть шанс остановить уход старых игроков и даже обеспечить приток новых. Так что же выбрать? Так сложно же, да?
Какое балабольство? Ты видел, чтобы на этом форуме кто-нибудь орал и требовал добавить лесной шмот и больше рандома в Доту? Видел? Или на Реддите? Если же видел, то сколько? Так что я занимаюсь не балабольством, я лишь указываю на то, что Айсдаун окончательно свихнулся.
Нормальное обучение - это когда игра постепенно вводит тебя в курс дела и старается объяснить тебе все аспекты игры, а не как в нынешнем, когда ты на Луне можешь только фармить на линии и сломать тавер. А потом после такого "обучения" (именно в кавычках, ибо это даже туториалом сложно назвать) новичок, решивший опробовать Доту, находит игру, сливается с шансом в 80% (ибо Айсдаун не сделал норм обучалку), его флеймят, он ливает. Вот и все.
Лул, а что в этом такого? ТВ Троецарствие - годная игра, но мне не понравился сеттинг. Поэтому я поставил его в топ8 и написал, почему, чтобы другие фанаты ТВ потом не возмущались.
Нажмите, чтобы раскрыть...Да просто по всем признакам передо мной шовинистское ноющее снг говно.
Новичок не сливался бы, если бы не ньюакки, потому что играл был с такими же новичками.
На этом форуме вообще дельного ничего предложить не могут, потому что даже своим языком не владею, не то что английским.
irqrk сказал(а):↑Да просто по всем признакам передо мной шовинистское ноющее снг говно.
Новичок не сливался бы, если бы не ньюакки, потому что играл был с такими же новичками.
На этом форуме вообще дельного ничего предложить не могут, потому что даже своим языком не владею, не то что английским.
Нажмите, чтобы раскрыть...А что же мешает Вальве пофиксить эту проблему? Ах да, им же срать на Дота-комьюнити.
И по каким же признакам ты это определил? Ты хоть знаешь, кто такой шовинист?
Я предложил, в чем проблема?
Давид Се сказал(а):↑А что же мешает Вальве пофиксить эту проблему? Ах да, им же срать на Дота-комьюнити.
И по каким же признакам ты это определил? Ты хоть знаешь, кто такой шовинист?
Нажмите, чтобы раскрыть...Ах да, снова балабольство. Если банить за фейк акки, то в доте никого не останется. Коммьюнити самому на себя насрать.
irqrk сказал(а):↑Но если команда с тобой побеждает чаще, что это, как не показатель скилла?
Нажмите, чтобы раскрыть...Это лишь показатель того, что твоя команда победила в игре, где все 10 игроков подобрались СЛУЧАЙНЫМ образом.
A(10)+B(1)> С(5)+D(5) для системы B>5
И в следующей игре ты получишь: E(6)+B(1) < F(6)+H(6), E<6. Что является бредом... И так скил измерен неверно для всех, а значит команды подбираются рандомно.
irqrk сказал(а):↑Сам себе противоречишь. Если вносить достаточно импакта, выигрывать будешь чаще. В доте имеет значение только победа и поражение. Или что, может, и победителей туриков будем по стате определять?
Нажмите, чтобы раскрыть...Касательно импакта: посмотри пример с E(6) выше. Импакта достаточно, но B(1) все портит.
Касательно победителей: а задача РММ определить победителя?
Вот тебе пример для РММ: как определяется какой бегун быстрее всех пробежал круг в эстафете? На основе того, какая команда пробежала первой или на основе статистики, какой из бегунов пробежал круг быстрее всех?
Первая команда проиграла второй. Время первой 11 минут, время второй 10 минут. Время бегунов первой команды (3 мин и 8 мин) время бегунов второй команды( 5 мин и 5 мин). Так какой бегун пробежал быстрее? Определи по победам без статистики(импакта), удачи тебе в этом.
А потом попробуй без статистики(времени круга=импакта) забалансить команды.
irqrk сказал(а):↑Ты сам это подтвердил в очередной раз.
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет, скорее ты убедил меня, что ты вообще не понимаешь того, о чем говоришь
, а значит я трачу на тебя время впустую...
Добавил в игнор лист...
Obmen13 сказал(а):↑Это лишь показатель того, что твоя команда победила в игре, где все 10 игроков подобрались СЛУЧАЙНЫМ образом.
A(10)+B(1)> С(5)+D(5) для системы B>5
И в следующей игре ты получишь: E(6)+B(1) < F(6)+H(6), E<6. Что является бредом... И так скил измерен неверно для всех, а значит команды подбираются рандомно.
Касательно импакта: посмотри пример с E(6) выше. Импакта достаточно, но B(1) все портит.
Касательно победителей: а задача РММ определить победителя?
Вот тебе пример для РММ: как определяется какой бегун быстрее всех пробежал круг в эстафете? На основе того, какая команда пробежала первой или на основе статистики, какой из бегунов пробежал круг быстрее всех?
Первая команда проиграла второй. Время первой 11 минут, время второй 10 минут. Время бегунов первой команды (3 мин и 8 мин) время бегунов второй команды( 5 мин и 5 мин). Так какой бегун пробежал быстрее? Определи по победам без статистики(импакта), удачи тебе в этом.
А потом попробуй без статистики(времени круга=импакта) забалансить команды.
Нет, скорее ты убедил меня, что ты вообще не понимаешь того, о чем говоришь
, а значит я трачу на тебя время впустую...
Добавил в игнор лист...
Нажмите, чтобы раскрыть...Больше смайликов. В доте нет одного параметра, который точно бы показывал импакт, как время круга у бегунов.
И на этом вся твоя гениальная идея заканчивается.
Давид Се сказал(а):↑Ну тогда Валвам остаётся только Доту 3 делать, ибо Дота 2 окончательно сдохла
А Доку 2 - закрыть.
Нажмите, чтобы раскрыть...Все, твое решение будет приведено в исполнение.
Закончишь ныть теперь? Желаю тебе меньше китайщины в жизни.
irqrk сказал(а):↑Больше смайликов. В доте нет одного параметра, который точно бы показывал импакт, как время круга у бегунов.
И на этом вся твоя гениальная идея заканчивается.
Все, твое решение будет приведено в исполнение.
Закончишь ныть теперь? Желаю тебе меньше китайщины в жизни.
Нажмите, чтобы раскрыть...А я разве ныл? Я лишь предложил варианты развития Доты.
Ога, щас бы из-за слова докапаться. Это если что - сеттинг игры, а тебе я пожелаю управиться со своим максимализмом и не видеть на каждом углу шовинистов.
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Spirit Walker 17 Mar 2025 в 09:58Сообщений: 3 17 Mar 2025 в 09:58
Сообщений:3
Просмотров:9
-
DzA 17 Mar 2025 в 09:58Сообщений: 1 17 Mar 2025 в 09:58
Сообщений:1
Просмотров:3
-
Egorstorm 17 Mar 2025 в 09:49Сообщений: 5 17 Mar 2025 в 09:49
Сообщений:5
Просмотров:10
-
Сообщений:19
Просмотров:47
-
Сообщений:10
Просмотров:37