Что для Вас есть скилл игрока?
694
26
Всем привет!
Я в игре с 2013 года и вижу как меняются тенденции. Раньше все молились на рейтинг и считалось что это чуть ли не главное в доте.
Затем наконец-то народ осознал что система подбора игроков устроена так, что она просто не даст тебе на изи куда-то пробиться и будет тебя держать из расчета 50 на 50 всеми правдами не правдами. Помню как тогда еще, доказывал, что не просто так у людей серия из 5 побед и сразу за ней серия из 5 поражений, а все говорили что это я рак и вообще, все это случайность.
И вот, спустя много лет люди это осознали и уже никого этим не удивишь. А значит рейтинг это весьма сомнительный показатель эффективности и оценки игрока, особенно учитывая тот факт, что на любом рейтинге можно встретить игроков без опыта, с 200 играми, с 120 играми и так далее.
На винрейт также молились, но здесь аналогичная ситуация с рейтингом, а значит это такое же фуфло. И вообще, винрейт это показатель того, на сколько часто вам дают адекватную команду. Ведь не забываем, что дота это командная игра и мы играем 5 на 5, а не 1 на 1. А значит оценивать игрока как единицу по винрейту, который образуется за счет командных действий от игры к игре - это глупо.
Остается КДА. Лично на мой взгляд, это единственный показатель эффективности игрока, пусть и на конкретных героях, по которому можно определить скилл игрока. Ведь это убийства + помощь / смерти. Не важно, саппорт ты или кор, главное меньше умирать, а также участвовать в файтах и показатель будет достойным, без разницы кто убивает, достаточно плюсик в помощь. Чтобы считать этот показатель объективным, на герое должно быть не менее 100 игр.
Каждая смерть в игре дает преимущество команде соперника, потому нужно обязательно следить за своими смертями.
Оглянитесь вокруг, проверяйте статистику всех игроков после каждой игры на дотабаффе, особенно тех, кто пикает героев на изи лайн или мид.
Редко когда увидите у них КДА выше тройки на таких ролях.
Например, у меня на Faceless Void 152 игры и КДА 2.64, это говорит о том, что я не умею играть на этом герое, почему? Потому что КДА ниже тройки, а значит результат ниже стандартного для такой роли. На том же Shadow Fiend у меня 266 игр и КДА 3.78, это считается очень хорошим показателем. На Medusa я отыграл 595 игр и КДА 5.10, на такое количество игр это очень и очень высокий показатель. Чем больше игр, тем сложнее изменить КДА.
Но как определить что есть хороший показатель по КДА, а что плохой?
Опять же, достаточно оглядеться вокруг, посмотреть на стату других игроков с которыми или против которых играете и все станет ясно.
Кто-то может сказать что КДА это ерунда и те, кто на нем заостряют внимание играют плохо, ибо стоят афк фарм, либо боятся заходить в файты...нет, друзья. Это все болтовня. Если у вас не получается придерживаться хороших показателей и при этом держать игру на уровне, значит вы не умеете играть, вот и все. Следить за КДА, значит думать головой, значит лишний раз не пытаться преследовать соперника под таверами чтобы добить его, а подумать - сможешь ли ты его догнать? Или фармить в лесу но так, чтобы при этом участвовать в файтах и быть может не всегда добивать врага, но хотя бы принять посильное участие в битве и помочь команде, после чего снова вернутся в лес на пару крипов. Или не влетать в толпу, бездумно, когда ты с напарником против 3-4 героев и потом винить тех, кого там не было. Попробуйте сами, удивитесь на сколько уровень игры поднимется. Не сразу, но игр спустя 100, 300, 500, у всех по разному.
Это лично мои рассуждения и наблюдения, хотелось бы узнать мнение общественности. Поделитесь им, пожалуйста, и главное - аргументы.
Благодарю за внимание.
КДА, конечно же, особенно на сигнатурных героях, у меня на тинкере кда 6, это показывает то что в средней ситуации я не подставляюсь как довн и умею держать позицию в файте, ну еще если тебе не понравился игрок твоей команды - скорее всего у него кда 1.5-2.8 на героях и слушать его как минимум глупо
Скилл - набор твоих навыков знаний и механических умений.
Но факторы физической усталости или тонуса играют не меньше, просто потому что уставшим ты можешь пропустить момент или не нажать кнопку,хотя в добром здравии и свежим ты изи бы так сделал.
А еще больше моральная : где-то тебе сыгранности в команде не хватило (доверие, герои пикнуты дерьмово), в какой-то момент сойдутся 2 и более чела на петушиные бои, где-то ты сам пришел с работы/учебы злой как черт и тебе насрать на результат, ты злость в игре спускаешь.
И все это далеко не 50%.
А дрочить на циферки уже давно перестает отражением скила. Можно задрочить 1 героя и быть на нем лучшим,но без него ты просто пустышка.Можно быть гениальным стратегом, но не уметь нажимать кнопки.
Мне корефан, который уже дропнул доту после достижения 6к ммр в 2016 году сказал,что я на 5к мог бы играть, ну на 4 точно ( это его слова), а я сижу с 2500-2900 барахтаюсь и вообще пофиг скок цифр у меня там, мне неинтересно. То есть у меня ментальная/моральная хромает.
kami2603 сказал(а):↑Скилл - набор твоих навыков знаний и механических умений.
Но факторы физической усталости или тонуса играют не меньше, просто потому что уставшим ты можешь пропустить момент или не нажать кнопку,хотя в добром здравии и свежим ты изи бы так сделал.
А еще больше моральная : где-то тебе сыгранности в команде не хватило (доверие, герои пикнуты дерьмово), в какой-то момент сойдутся 2 и более чела на петушиные бои, где-то ты сам пришел с работы/учебы злой как черт и тебе насрать на результат, ты злость в игре спускаешь.
И все это далеко не 50%.
А дрочить на циферки уже давно перестает отражением скила. Можно задрочить 1 героя и быть на нем лучшим,но без него ты просто пустышка.Можно быть гениальным стратегом, но не уметь нажимать кнопки.
Мне корефан, который уже дропнул доту после достижения 6к ммр в 2016 году сказал,что я на 5к мог бы играть, ну на 4 точно ( это его слова), а я сижу с 2500-2900 барахтаюсь и вообще пофиг скок цифр у меня там, мне неинтересно. То есть у меня ментальная/моральная хромает.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я не понимаю тебя, ты это оправдываешь? Если у тебя что-то из того что ты перечислил, то сделай всем одолжение - не играй хотя бы рейтинг, а еще лучше иди играй с ботами. Кому интересно какие у тебя проблемы? Это твои проблемы, справляйся с ними сам, а не сливай людям игры.
А "дрочить на циферки" не надо, найди себе девушку.
Отлично. Давайте теперь наяривать на КДА. Мало мне руинеров амулетчиков, так теперь из под фонтана вообще фиг тиммейтов вытащишь, ведь КДА же попортится.
Если ты 3-4-5 позиция, то в выигрышных играх КДА конечно будет хорошим. А в проигрышных, либо в тех играх где вы сосали не разгибаясь, а потом ЧУДОМ подловили врага и выиграли? Там у саппортов КДА хорошо 1 в 1 выйдет, ведь нормальный саппорт постарается забайтить на себя, чтобы дать выжить кору.
А в проигрышных с нуля, когда ошиблись все и по хорошему бы проще нажать сурендер, но в итоге вас просто зажали под фонтан и фармят фраги. Тоже КДА падает и сильно.
Зато отличный КДА будет у всяких веников, зевсов и прочих "я у мамы аое". Причём абсолютно бесполезный КДА, ибо 2/3 убийствах эти герои участвуют эпизолически. Змейка плюнула - уже + к асисстам. Понял-принял. Сразу видно, чувак скилловый.
В итоге и выходит, что если ты не 1-2 позиция, твой КДА (примерно как и винрейт) зависит вообще не от тебя в целом.
anditfeels сказал(а):↑Всем привет!
Я в игре с 2013 года и вижу как меняются тенденции. Раньше все молились на рейтинг и считалось что это чуть ли не главное в доте.
Затем наконец-то народ осознал что система подбора игроков устроена так, что она просто не даст тебе на изи куда-то пробиться и будет тебя держать из расчета 50 на 50 всеми правдами не правдами. Помню как тогда еще, доказывал, что не просто так у людей серия из 5 побед и сразу за ней серия из 5 поражений, а все говорили что это я рак и вообще, все это случайность.
И вот, спустя много лет люди это осознали и уже никого этим не удивишь. А значит рейтинг это весьма сомнительный показатель эффективности и оценки игрока, особенно учитывая тот факт, что на любом рейтинге можно встретить игроков без опыта, с 200 играми, с 120 играми и так далее.
На винрейт также молились, но здесь аналогичная ситуация с рейтингом, а значит это такое же фуфло. И вообще, винрейт это показатель того, на сколько часто вам дают адекватную команду. Ведь не забываем, что дота это командная игра и мы играем 5 на 5, а не 1 на 1. А значит оценивать игрока как единицу по винрейту, который образуется за счет командных действий от игры к игре - это глупо.
Остается КДА. Лично на мой взгляд, это единственный показатель эффективности игрока, пусть и на конкретных героях, по которому можно определить скилл игрока. Ведь это убийства + помощь / смерти. Не важно, саппорт ты или кор, главное меньше умирать, а также участвовать в файтах и показатель будет достойным, без разницы кто убивает, достаточно плюсик в помощь. Чтобы считать этот показатель объективным, на герое должно быть не менее 100 игр.
Каждая смерть в игре дает преимущество команде соперника, потому нужно обязательно следить за своими смертями.
Оглянитесь вокруг, проверяйте статистику всех игроков после каждой игры на дотабаффе, особенно тех, кто пикает героев на изи лайн или мид.
Редко когда увидите у них КДА выше тройки на таких ролях.
Например, у меня на Faceless Void 152 игры и КДА 2.64, это говорит о том, что я не умею играть на этом герое, почему? Потому что КДА ниже тройки, а значит результат ниже стандартного для такой роли. На том же Shadow Fiend у меня 266 игр и КДА 3.78, это считается очень хорошим показателем. На Medusa я отыграл 595 игр и КДА 5.10, на такое количество игр это очень и очень высокий показатель. Чем больше игр, тем сложнее изменить КДА.
Но как определить что есть хороший показатель по КДА, а что плохой?
Опять же, достаточно оглядеться вокруг, посмотреть на стату других игроков с которыми или против которых играете и все станет ясно.
Кто-то может сказать что КДА это ерунда и те, кто на нем заостряют внимание играют плохо, ибо стоят афк фарм, либо боятся заходить в файты...нет, друзья. Это все болтовня. Если у вас не получается придерживаться хороших показателей и при этом держать игру на уровне, значит вы не умеете играть, вот и все. Следить за КДА, значит думать головой, значит лишний раз не пытаться преследовать соперника под таверами чтобы добить его, а подумать - сможешь ли ты его догнать? Или фармить в лесу но так, чтобы при этом участвовать в файтах и быть может не всегда добивать врага, но хотя бы принять посильное участие в битве и помочь команде, после чего снова вернутся в лес на пару крипов. Или не влетать в толпу, бездумно, когда ты с напарником против 3-4 героев и потом винить тех, кого там не было. Попробуйте сами, удивитесь на сколько уровень игры поднимется. Не сразу, но игр спустя 100, 300, 500, у всех по разному.
Это лично мои рассуждения и наблюдения, хотелось бы узнать мнение общественности. Поделитесь им, пожалуйста, и главное - аргументы.
Благодарю за внимание.
Нажмите, чтобы раскрыть...скилл игрока это совокупность микро макро игры а также коммуникации с командой а также знание фишек предметов/спелов
А насколько важны каждая из частей примерно как в компе - если у тебя всё топ но что-то не топ - оно всё что топ будет понижать эффективность
и уже из этого всего формируется умение побеждать, а начинаешь побеждать - начинаются апаться циферки. Вот и приходим к выводу, что птс = скилл(исключения есть но точно не местные 3к но в душе 12к)
Yzyl сказал(а):↑Зато отличный КДА будет у всяких веников, зевсов и прочих "я у мамы аое". Причём абсолютно бесполезный КДА, ибо 2/3 убийствах эти герои участвуют эпизолически. Змейка плюнула - уже + к асисстам. Понял-принял. Сразу видно, чувак скилловый.
В итоге и выходит, что если ты не 1-2 позиция, твой КДА (примерно как и винрейт) зависит вообще не от тебя в целом.Нажмите, чтобы раскрыть...Ну и много ты видел таковых? Я ни одного, например.Очередная фантазия.
anditfeels сказал(а):↑Всем привет!
Я в игре с 2013 года и вижу как меняются тенденции. Раньше все молились на рейтинг и считалось что это чуть ли не главное в доте.
Затем наконец-то народ осознал что система подбора игроков устроена так, что она просто не даст тебе на изи куда-то пробиться и будет тебя держать из расчета 50 на 50 всеми правдами не правдами. Помню как тогда еще, доказывал, что не просто так у людей серия из 5 побед и сразу за ней серия из 5 поражений, а все говорили что это я рак и вообще, все это случайность.
И вот, спустя много лет люди это осознали и уже никого этим не удивишь. А значит рейтинг это весьма сомнительный показатель эффективности и оценки игрока, особенно учитывая тот факт, что на любом рейтинге можно встретить игроков без опыта, с 200 играми, с 120 играми и так далее.
На винрейт также молились, но здесь аналогичная ситуация с рейтингом, а значит это такое же фуфло. И вообще, винрейт это показатель того, на сколько часто вам дают адекватную команду. Ведь не забываем, что дота это командная игра и мы играем 5 на 5, а не 1 на 1. А значит оценивать игрока как единицу по винрейту, который образуется за счет командных действий от игры к игре - это глупо.
Остается КДА. Лично на мой взгляд, это единственный показатель эффективности игрока, пусть и на конкретных героях, по которому можно определить скилл игрока. Ведь это убийства + помощь / смерти. Не важно, саппорт ты или кор, главное меньше умирать, а также участвовать в файтах и показатель будет достойным, без разницы кто убивает, достаточно плюсик в помощь. Чтобы считать этот показатель объективным, на герое должно быть не менее 100 игр.
Каждая смерть в игре дает преимущество команде соперника, потому нужно обязательно следить за своими смертями.
Оглянитесь вокруг, проверяйте статистику всех игроков после каждой игры на дотабаффе, особенно тех, кто пикает героев на изи лайн или мид.
Редко когда увидите у них КДА выше тройки на таких ролях.
Например, у меня на Faceless Void 152 игры и КДА 2.64, это говорит о том, что я не умею играть на этом герое, почему? Потому что КДА ниже тройки, а значит результат ниже стандартного для такой роли. На том же Shadow Fiend у меня 266 игр и КДА 3.78, это считается очень хорошим показателем. На Medusa я отыграл 595 игр и КДА 5.10, на такое количество игр это очень и очень высокий показатель. Чем больше игр, тем сложнее изменить КДА.
Но как определить что есть хороший показатель по КДА, а что плохой?
Опять же, достаточно оглядеться вокруг, посмотреть на стату других игроков с которыми или против которых играете и все станет ясно.
Кто-то может сказать что КДА это ерунда и те, кто на нем заостряют внимание играют плохо, ибо стоят афк фарм, либо боятся заходить в файты...нет, друзья. Это все болтовня. Если у вас не получается придерживаться хороших показателей и при этом держать игру на уровне, значит вы не умеете играть, вот и все. Следить за КДА, значит думать головой, значит лишний раз не пытаться преследовать соперника под таверами чтобы добить его, а подумать - сможешь ли ты его догнать? Или фармить в лесу но так, чтобы при этом участвовать в файтах и быть может не всегда добивать врага, но хотя бы принять посильное участие в битве и помочь команде, после чего снова вернутся в лес на пару крипов. Или не влетать в толпу, бездумно, когда ты с напарником против 3-4 героев и потом винить тех, кого там не было. Попробуйте сами, удивитесь на сколько уровень игры поднимется. Не сразу, но игр спустя 100, 300, 500, у всех по разному.
Это лично мои рассуждения и наблюдения, хотелось бы узнать мнение общественности. Поделитесь им, пожалуйста, и главное - аргументы.
Благодарю за внимание.
Нажмите, чтобы раскрыть...Слушай, для любого спорта скилл определяется соревнованиями
Их делят на любителей, профи, ветераны
Я как любитель могу посоревноваться
Определять скилл самому себе по самому себе, сам понимаешь... УшиУйня
Ты никакой скилл, пока даже пластиковую медаль за доту не выиграл!
имхо
anditfeels сказал(а):↑Я не понимаю тебя, ты это оправдываешь? Если у тебя что-то из того что ты перечислил, то сделай всем одолжение - не играй хотя бы рейтинг, а еще лучше иди играй с ботами. Кому интересно какие у тебя проблемы? Это твои проблемы, справляйся с ними сам, а не сливай людям игры.
А "дрочить на циферки" не надо, найди себе девушку.
Нажмите, чтобы раскрыть...Так в рейтинг мы заходим потому что есть соревновательная составляющая. То есть изначально мы все идем выиграть,нагнуть раком энеми и плевать в каком физическом и духовном состоянии находимся. Другое дело что не всегда люди (и я, и ты не исключение) находимся в оптимальной форме.
В обычным мме нет духа соревнования, поэтому всем вообще плевать как закончится игра.
з.ы. девушка есть.
Yzyl сказал(а):↑Что сказать то хотел? Каких-таких? Кого?
Нажмите, чтобы раскрыть...Yzyl сказал(а):↑Зато отличный КДА будет у всяких веников, зевсов и прочих "я у мамы аое". Причём абсолютно бесполезный КДА, ибо 2/3 убийствах эти герои участвуют эпизолически. Змейка плюнула - уже + к асисстам. Понял-принял. Сразу видно, чувак скилловый.Нажмите, чтобы раскрыть...Таких. Ты сам не помнишь что писал? Я не видел ни одного игрока, у которого буквально накручены ассисты. Игра так не работает. Перечитай мое сообщение, там написано что нужно обращать внимание на тех, кто с тобой или против тебя играл. И тогда ты увидишь, что даже на зевсе у большинства редко КДА даже тройка.
Все написанное мной это мой личный опыт за многие годы, а ты попер в рассуждения о собственных фантазиях.
anditfeels сказал(а):↑Таких. Ты сам не помнишь что писал? Я не видел ни одного игрока, у которого буквально накручены ассисты. Игра так не работает. Перечитай мое сообщение, там написано что нужно обращать внимание на тех, кто с тобой или против тебя играл. И тогда ты увидишь, что даже на зевсе у большинства редко КДА даже тройка.
Все написанное мной это мой личный опыт за многие годы, а ты попер в рассуждения о собственных фантазиях.
Нажмите, чтобы раскрыть...Спектра, зевс, веник, пагна, тинкер. Даже если играют абсолютно слабо, просто попыхивая скиллами всегда имеешь кучу асистов.
КДА в принципе не решает ничего, если ты не кор позиция. Ибо при слабых корах саппорты будут умирать не получая ассистов. Просто умирать. И будет у условной цмки 0-10-5. Даже если игру начала до 10 минуты 0-0-3. Потому что выдаёт скиллы, а коры настолько немощные (глупые, афк) что цмку просто сносят, а сами никого убить не могут.
МОЖНО отыграть с хотя бы с КДА 1 даже в плохих матчах. Не спорю. Но цена этого - 100% слитый матч, ибо многие игры которые камбекались, камбекались именно когда люди плевали на КДА и просто старались вытянуть матч, и умирали, жертвуя собой, чтобы просто затянуть игру и вынести хотя бы одного ключевого героя, пока твои коры откачиваются.
Yzyl сказал(а):↑Спектра, зевс, веник, пагна, тинкер. Даже если играют абсолютно слабо, просто попыхивая скиллами всегда имеешь кучу асистов.Нажмите, чтобы раскрыть...anditfeels сказал(а):↑Я не видел ни одного игрока, у которого буквально накручены ассисты. Игра так не работает. Перечитай мое сообщение, там написано что нужно обращать внимание на тех, кто с тобой или против тебя играл. И тогда ты увидишь, что даже на зевсе у большинства редко КДА даже тройка.
Все написанное мной это мой личный опыт за многие годы, а ты попер в рассуждения о собственных фантазиях.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Yzyl сказал(а):↑
КДА в принципе не решает ничего, если ты не кор позиция. Ибо при слабых корах саппорты будут умирать не получая ассистов. Просто умирать. И будет у условной цмки 0-10-5. Даже если игру начала до 10 минуты 0-0-3. Потому что выдаёт скиллы, а коры настолько немощные (глупые, афк) что цмку просто сносят, а сами никого убить не могут.Нажмите, чтобы раскрыть...
Твои рассуждения основаны на одной игре, КДА это показатель ЗА ВСЕ игры на герое, понимаешь? Где-то ты можешь плохо сыграть, а где-то хорошо, важна не одна игра, а все игры и именно это отражает КДА.Yzyl сказал(а):↑МОЖНО отыграть с хотя бы с КДА 1 даже в плохих матчах. Не спорю. Но цена этого - 100% слитый матч, ибо многие игры которые камбекались, камбекались именно когда люди плевали на КДА и просто старались вытянуть матч, и умирали, жертвуя собой, чтобы просто затянуть игру и вынести хотя бы одного ключевого героя, пока твои коры откачиваются.Нажмите, чтобы раскрыть...Этот абзац я вообще не понял, перепиши если хочешь донести мысль правильно.
anditfeels сказал(а):↑Твои рассуждения основаны на одной игре, КДА это показатель ЗА ВСЕ игры на герое, понимаешь? Где-то ты можешь плохо сыграть, а где-то хорошо, важна не одна игра, а все игры и именно это отражает КДА.
Нажмите, чтобы раскрыть...Поэтому я и говорю - рандом. В одной игре у тебя адекватные тиммейты - ты побеждаешь, не умираешь лишний раз - КДА прёт в плюс на саппорте.
В следующей игре тиммейты жертвы инцеста портовых шлюх со своими отцами - и у тебя кда летит в минус.
В итоге из-за этих качель КДА уравнивается до среднего, где то 2. Если ты 3-4-5 позиция. Корам очевидно проще КДА держать хорошим, при высоком навыке игры, ибо больше ресурса (вся команда на них играет) следовательно больше предметов и возможностей убивать и не умирать. Саппорты такой возможности зачастую не имеют.anditfeels сказал(а):↑Этот абзац я вообще не понял, перепиши если хочешь донести мысль правильно.
Нажмите, чтобы раскрыть...Всё написано верно. Прочитай внимательно.
Yzyl сказал(а):↑Поэтому я и говорю - рандом. В одной игре у тебя адекватные тиммейты - ты побеждаешь, не умираешь лишний раз - КДА прёт в плюс на саппорте.
В следующей игре тиммейты жертвы инцеста портовых шлюх со своими отцами - и у тебя кда летит в минус.
В итоге из-за этих качель КДА уравнивается до среднего, где то 2. Если ты 3-4-5 позиция. Корам очевидно проще КДА держать хорошим, при высоком навыке игры, ибо больше ресурса (вся команда на них играет) следовательно больше предметов и возможностей убивать и не умирать. Саппорты такой возможности зачастую не имеют.Нажмите, чтобы раскрыть...Не важно, саппорты вытягивают КДА ассистами, коры вытягивают КДА килами. Разве это не очевидно?
Если не умеешь играть, а в следствии отдаешься по КД, у тебя будет плохой КДА и на коре в том числе. Именно по этой причине КДА имеет первостепенный приоритет в оценке игрока. Конечно же он может быть такой же как на корах, очевидно что саппорты больше умирают, но и ассисты они зарабатывают больше, участвуют в файтах также - больше. Но я это также описал подробно в основном сообщении, я не понимаю почему мы мусолим одно и то же, читай внимательнее сообщения и пиши по делу.
Yzyl сказал(а):↑Всё написано верно. Прочитай внимательно.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я не буду комментировать то, что непонятно написано.
Сколько у тебя всего игр в доте и с какого года ты играешь?
anditfeels сказал(а):↑Не важно, саппорты вытягивают КДА ассистами, коры вытягивают КДА килами. Разве это не очевидно?
Если не умеешь играть, а в следствии отдаешься по КД, у тебя будет плохой КДА и на коре в том числе. Именно по этой причине КДА имеет первостепенный приоритет в оценке игрока. Конечно же он может быть такой же как на корах, очевидно что саппорты больше умирают, но и ассисты они зарабатывают больше, участвуют в файтах также - больше. Но я это также описал подробно в основном сообщении, я не понимаю почему мы мусолим одно и то же, читай внимательнее сообщения и пиши по делу.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ау, чувак. Я на на варлоке дал големов, банды - меня взорвали. Мои коры всрали кнопки, в какого нибудь сларка, никого не убили, все сдохли. Как это влияет на мой скилл? А в проигрышных играх это не один файт. А 3-4-5 файтов. Когда с нулевой твой кор творит дичь, просто фидонит противника, что остаётся делать саппорту когда его следом паравозиков забирают? Уйти с лайна только. А если проиграны ВСЕ линии? Ходит вражеский шторм с орчидом и еулом, за влёт и 3 каста взрывает тебя на расте. Давай, держи высокий КДА.
А когда ты на саппорте отдаёшь все кнопки в ОДНОГО вражеского кора, чтобы выиграть файт. Тебя выносят но кора убивают. КДА 1-1. Все остальные асисты ты не получаешь. ГГВП, ты "слабый игрок". А то что именно это принесло победу... Ну, всё равно слабый.
Очевидно, что экстремумы значений кда, типа 0,2 и 6,0 показывают что игрок играет явно не на своём рейтинге.
Но у большинства людей на 3-4-5 позициях КДА будет болтаться в пределах 2-3 на любом промежутке игры, просто потому что идёт сильная зависимость от тех, кто может УБИВАТЬ. Без убийства - асисста не будет. А убивать в большинстве своём могут только коры.
На скилл это не влияет никак. В одной игре ты можешь просто давить кнопку ульты на оракуле/варлоке, и иметь кучу ассистов, а в следующей ты хоть идеально нажми все кнопки - будет кда 0,5.anditfeels сказал(а):↑Я не буду комментировать то, что непонятно написано.
Нажмите, чтобы раскрыть...У тебя проблемы с восприятием текста? Ну, выделяй отдельные предложения, объясню.
anditfeels сказал(а):↑Сколько у тебя всего игр в доте и с какого года ты играешь?
Нажмите, чтобы раскрыть...Дофига. Но с большими перерывами. И что?
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:5
Просмотров:5
-
Сообщений:5
Просмотров:10
-
Сообщений:14
Просмотров:19
-
Сообщений:18
Просмотров:27
-
Сообщений:9
Просмотров:16