Нет. Диз просто пермоглушит тебя ультой, а потом закрывает в загон. И тут с тобой хоть что можно сделать.
Еще у дизраптора форсы- самый любимый артефакт в личной сборке, которым так же разрывает паунс.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Что "нет"? Это и так ясно, как работает кнопка у диза и что он будет собирать против сларка, это же очевидно. Я сказал, что зря начал собирать аганим, вместо этого нужно было бкб собрать с сабли. Хотя диз меня в тучу закрыл первый раз только в поздней игре, ну скажем так, то что он не доиграл, не значит что правильно сыграл я.
я на сларке тож не могу побеждать хз видимо рил как писали выше "проклятый герой"
Нажмите, чтобы раскрыть...
Нет уж, это вызов. Вчера спамил сларка, лол, 3 игры - 3 поражения, но уже лучше после bsj.
пт фалькон дифуза , аганим ,мейдж слеер,шард по ситуации против жестких нюкеров типа лешего и зевса,Бкб по ситуации,башер скади
прыгаешь в файте на сапов , сейвишь себя или союзников шардом
можешь купить линку если играешь против морфа или сикера
ну и желательно не фпшить ,если пожрёшь на линии,будет сложновато ,но можно камбекать через лес,тут уже будет зависеть от других линий
Нажмите, чтобы раскрыть...
Собираюсь ровно точно так же, кроме фалькона. Фалькон пробовал вчера первый раз. Как я подумал, если ты прям шикарно на лайне покушал 3-4 поз, то можно фалькон дифуз собрать для скейла сноубола. Если же все не так гуд, то сабля аганим. На сларке, сколько помню свои игры, всегда первыми убиваю сапов, тем более ораклов, дазлов и так далее, тоже очевидно почему.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Да, ты все правильно понял. Я тоже по ощущениям замечаю, что рано перестаю фармить на сларке. Лол, я еще в теме хотел это указать, в воду глядишь получается) Вчера как раз пробовал исправить это и уже лучше, все 3 игры вчера на сларке проиграл, но уже лучше, потому что фармить больше начал. 1 билд: зачем манта, почему не скади? Скади и статы дает, замедление в бкб, а диспел вроде и так есть, главное жать с умом, плюс талант на минус кд. 2 билд: слеер в принципе и так понятно против кого и когда брать, но я слышал чаще делают сабля аганим, огр в аганим, потом стаф в слеер. Тем более сабля даёт какое никакое замедление до того, как у тебя два паунса появляется, я так думаю.
фалкон блейд места базилки+бенда
веном если агрессивный саппорт у тебя на 5
концепция сларка максимально простая - ты выфармливаешь какой-то предмет к 15минуте и идешь во время второй ночи во вражеский лес с двумя сентрями в идеале взяв с команду и навязываешь драки за счет найт вижена, можно хоть с голым аганимом идти главное тут чувствовать героя и расчитывать свой и енеми урон
сборки вообще любые могут быть - если все очень хорошо и понимаешь что тебе никто ничего не делает можно делать саблю дефуз к 15-17
можно 1 промежуточный айтем(дефуз/сабля) + аганим если надо ловить
можно мейдж слеер против всяких лешраков
иногда можно орчид + аганим
в лейте вроде все просто - скади бкб абисал нулифаер, муншард тоже не забывай на сларка топ предмет
суть кароче в исполнений а не сборке
Нажмите, чтобы раскрыть...
Орчид пробовал, когда его изменили и он начал давать плюс к атак спиду. Собирал вместо сабли хаха)) ну вообще я тоже теперь так понимаю, по ответам из темы и разным роликам, что сларк это не дровка. Дровка собрала слоты и пошла бить кабины, грубо и условно говоря. А у сларка как-то странно урон работает, он его скорей набирает в стаках. То есть герой скорее не про билд, а про исполнение.
у тебя маленькие нетворсы, билдь мидас в каждой игре если теряешь темп по приросту шмоток и не лезь в файты ради файтов, с аганимом и хорошей реакцией против доброй половины пиков ты неуязвим на сплите
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я в файты ради файтов подтягиваюсь только если вижу, что точно кого-то съем, крч если есть выгода, а так я вообще перестал уважать эти бессмысленные зарубы ни за что. Я просто попробовал фармить и сплитить в этот момент и понял, что это даёт гораздо больше, чем фидфест с обеих сторон.
Крч я сделал такой вывод, мне на сларке не особо в кайф драться толпой лоб в лоб. Bsj говорит использовать способность сларка бегать быстро по карте, девардить и ловить на сплите. То есть смысл в том, что ты не хочешь находится в месте, где много энеми, ты выбираешь место где меньше героев. Гораздо приятней нападать на того, кто отстал. Противники, чтобы тебя остановить начинают за тобой гоняться, а ты снова смещаешься в область, где меньше героев, разделяя и ловя их на сплите. Я пока еще перевариваю эту мысль и пробую исполнять. За счет найт вижена и с каким-то плюсом я в принципе спокойно могу кого-то забрать.