что я увидел на 3к ммр (ужас)
1806
54
Некогда я играл на отрезке 5300-6100 ммр, дошел до этого рейтинга с 1200 ммр, играя на саппортах (да, раньше это было, как мне кажется, более реалистично). Жизнь взяла свое, настал момент когда на доту из-за жизненных обстоятельств не стало совсем хватать времени. Я отдал свой аккаунт в хорошие руки с долей сожаления. Момент тотальной жизненной занятости примерно в год прошел, и я решил попробовать немного вернуться в доту. Взял у близкого человека аккаунт с 3300 ммр, который ему был совсем не нужен. Начал играть, восстанавливать навыки. И то, что я увидел на этом рейтинге меня немного шокировало. Я вообще человек очень спокойный в доте, никогда не бью шмот, не дайвлю на фонтан, имея преимущество спокойно ломаю домики или способствую этому. Что бросилось в глаза:
1. В каждой игре есть обязательно за тебя чел, который реально хочет в случае своего недовольства проиграть игру кому-то из тиммейтов. И ему совершенно по барабану, что он сам потеряет птс. Его не беспокоит что на 3к сотни тысяч игроков и что всех игроков он не накажет, не научит. Но все равно он готов потерят свои птс ради того, чтобы проиграть игру какому-то нонейму.
2. Очень много токсичных игроков. В каждой игре есть срач в команде.
3. Очень мало хороших обычных троек. Как будто на тройках играют только жетонщики. Пикают такую дичь, что орбиты из глаз могут выпасть: сайленсер, снайпер и прочий тонкий шлак без инициации, жира, выживаемости, эскейпа.
4. Очень разный уровень мидеров в противоположных командах. Обычно один другого выносит просто в хламину, из-за чего результат игры сильно предрешен на ранней-средней стадии.
5. Игроки научились душить и реализовывать преимущество, полученное на ранних стадиях, как на более высоких рангах. Это связано с общим выросшим уровнем игры на 3к. Года 4 назад такого не было.
6. Челы действительно заходят просто поиграть, не выиграть, а просто поиграть. В каждой игре бан или пик пуджа к слову.
7. Наверное самое что бесит именно меня - слабое умение драфтить/контрпикать. Это скорее всего вытекает из пункта 6. Совершенно не понимают или не хотят понимать, какие герои с какими могут комбиниться, какие герои контрят других героев врага.
8. Если соперников вообще не видно на карте, то 3 к игрок в лейте ОБЯЗАТЕЛЬНО выйдет на лайн в соло побить крипов, что неминуемо откроет сезон охоты на него от всей вражеской команды. При этом не имея даже бб.
9. "Байбеки для слабаков". 3к игроки редко о них думают.
10. Люди не делают выводов из своих ошибок. Допускают одни и те же много раз. Это, кстати, то, что делает одних хай ммр игроками, а вторых оставляет на лоу ммр. Как пример, чела на кери например в хлам уничтожают на лайне. Но он все равно как баран будет на него идти и дохнуть дохнуть дохнуть. Из принципа будет туда идти, показывая внегласно команде, вы придите помогите, так как я принципиально буду туда идти, пока вы не придете, а если не придете, то сломаю шмотки и тп. Сложно сменить лайн, пойти в лес, купить себе вард.
P.S. Темку создал просто так, не нытье, просто характеристика 3к ммр моими глазами. Знаю, что на 4-5, 5-6 к творится дичь не лучше 3к. Как по мне отрезок 4-5 к ммр это самый ад, из-за максимального разброса скила игроков.
ContraX5 сказал(а):↑
а теперь представь ты приходишь к врачу, а он 3к мусор, или решаешь построить дом а рабочие из 3к мусорки, просто осознай это
Нажмите, чтобы раскрыть...
Да в жизни обычной об этом не задумываешься. А ведь такая вероятность существует). Если смотреть на всех людей через призму того что они возможно плееры доты с 0-8 к ммр, то мировоззрение станет совсем.. есть риск стать дед инсайдом)
В голос всё так и есть. Однако как решить проблему между решил просто покатать и играю на результат и победу не понятно.
Проигрывать игры в равной борьбе намного интересней и поучительней, а не когда тиммейты днища, фид, или 5 кери.
Так же и выигрывать интересней когда противник сильный а не когда ты просто кого то вынес вперед ногами.
Ну и самое важное да общий скилл игроков вырос. Однако типы которые просто знают общие понятия и термины а играть не умеют прибавилось...
3vpovqQGb сказал(а):↑
В голос всё так и есть. Однако как решить проблему между решил просто покатать и играю на результат и победу не понятно.
Проигрывать игры в равной борьбе намного интересней и поучительней, а не когда тиммейты днища, фид, или 5 кери.
Так же и выигрывать интересней когда противник сильный а не когда ты просто кого то вынес вперед ногами.
Ну и самое важное да общий скилл игроков вырос. Однако типы которые просто знают общие понятия и термины а играть не умеют прибавилось...
Нажмите, чтобы раскрыть...
Хороший коммент. Цели в доте у всех разные. Я не думал что в ммр играх настолько большому числу игроков пофиг на победу, но я видимо ошибался. У меня цель одна: зайти в доту чтобы выиграть. Потому что хочется играть в хай скил играх. Не забуду когда играя на низших титанах к тебе в катку забрасывали условно титана ранг-1400 и он на условной мереске разносил в лохмотья карту. И тд случаи. Вот мне поэтому хотелось апать и апать, наращивать скил. Сейчас на 3 к я как будто во сне, кажется что развалю в любой катке, но эти катки подбрасывают тебе такие сюрпризы, что играть то тут совсем непросто и неприятно к тому же.
Проблему того что кто то заходит пофаниться, а кто то за победой любой ценой - не решить. Да и не проблема это наверное, а просто данность и реалии.
Доктор Пит сказал(а):↑
Некогда я играл на отрезке 5300-6100 ммр, дошел до этого рейтинга с 1200 ммр, играя на саппортах (да, раньше это было, как мне кажется, более реалистично). Жизнь взяла свое, настал момент когда на доту из-за жизненных обстоятельств не стало совсем хватать времени. Я отдал свой аккаунт в хорошие руки с долей сожаления. Момент тотальной жизненной занятости примерно в год прошел, и я решил попробовать немного вернуться в доту. Взял у близкого человека аккаунт с 3300 ммр, который ему был совсем не нужен. Начал играть, восстанавливать навыки. И то, что я увидел на этом рейтинге меня немного шокировало. Я вообще человек очень спокойный в доте, никогда не бью шмот, не дайвлю на фонтан, имея преимущество спокойно ломаю домики или способствую этому. Что бросилось в глаза:
1. В каждой игре есть обязательно за тебя чел, который реально хочет в случае своего недовольства проиграть игру кому-то из тиммейтов. И ему совершенно по барабану, что он сам потеряет птс. Его не беспокоит что на 3к сотни тысяч игроков и что всех игроков он не накажет, не научит. Но все равно он готов потерят свои птс ради того, чтобы проиграть игру какому-то нонейму.
2. Очень много токсичных игроков. В каждой игре есть срач в команде.
3. Очень мало хороших обычных троек. Как будто на тройках играют только жетонщики. Пикают такую дичь, что орбиты из глаз могут выпасть: сайленсер, снайпер и прочий тонкий шлак без инициации, жира, выживаемости, эскейпа.
4. Очень разный уровень мидеров в противоположных командах. Обычно один другого выносит просто в хламину, из-за чего результат игры сильно предрешен на ранней-средней стадии.
5. Игроки научились душить и реализовывать преимущество, полученное на ранних стадиях, как на более высоких рангах. Это связано с общим выросшим уровнем игры на 3к. Года 4 назад такого не было.
6. Челы действительно заходят просто поиграть, не выиграть, а просто поиграть. В каждой игре бан или пик пуджа к слову.
7. Наверное самое что бесит именно меня - слабое умение драфтить/контрпикать. Это скорее всего вытекает из пункта 6. Совершенно не понимают или не хотят понимать, какие герои с какими могут комбиниться, какие герои контрят других героев врага.
P.S. Темку создал просто так, не нытье, просто характеристика 3к ммр моими глазами. Знаю, что на 4-5, 5-6 к творится дичь не лучше 3к. Как по мне отрезок 4-5 к ммр это самый ад, из-за максимального разброса скила игроков.
Нажмите, чтобы раскрыть...
вообще почти все пункты бесят но именно вот 1,2,3,4 это по кд и жиза насчёт 1 им рили пофиг что она проиграют тоже от этого руина
Доктор Пит сказал(а):↑
Хороший коммент. Цели в доте у всех разные. Я не думал что в ммр играх настолько большому числу игроков пофиг на победу, но я видимо ошибался. У меня цель одна: зайти в доту чтобы выиграть. Потому что хочется играть в хай скил играх. Не забуду когда играя на низших титанах к тебе в катку забрасывали условно титана ранг-1400 и он на условной мереске разносил в лохмотья карту. И тд случаи. Вот мне поэтому хотелось апать и апать, наращивать скил. Сейчас на 3 к я как будто во сне, кажется что развалю в любой катке, но эти катки подбрасывают тебе такие сюрпризы, что играть то тут совсем непросто и неприятно к тому же.
Проблему того что кто то заходит пофаниться, а кто то за победой любой ценой - не решить. Да и не проблема это наверное, а просто данность и реалии.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Была игра недавно где эта Миреска просто от того что такой герой разваливала. Я был огром и сраная фея с призмой почти не выходила из реалма. Еще и с айон диском и аганимом ваще жуть. А так как не было путевых аое станов с ней было очень сложно. В итоге был момент когда она под убилась в обратку и мы сломали 2 стороны а там раскайтили.
3vpovqQGb сказал(а):↑
Была игра недавно где эта Миреска просто от того что такой герой разваливала. Я был огром и сраная фея с призмой почти не выходила из реалма. Еще и с айон диском и аганимом ваще жуть. А так как не было путевых аое станов с ней было очень сложно. В итоге был момент когда она под убилась в обратку и мы сломали 2 стороны а там раскайтили.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Чем выше уровень игры, тем исполнение круче. Таких соперников приятно побеждать, и иметь в союзниках тоже. Проигрываешь им - хочется отыграться, стать лучше, понять свои ошибки.
Кстати я бы к своему первому посту еще добавил три пункта(обновлю и там):
8. Если соперников вообще не видно на карте, то 3 к игрок в лейте ОБЯЗАТЕЛЬНО выйдет на лайн в соло побить крипов, что неминуемо откроет сезон охоты на него от всей вражеской команды. При этом не имея даже бб.
9. "Байбеки для слабаков". 3к игроки редко о них думают.
10. Люди не делают выводов из своих ошибок. Допускают одни и те же много раз. Это, кстати, то, что делает одних хай ммр игроками, а вторых оставляет на лоу ммр. Как пример, чела на кери например в хлам уничтожают на лайне. Но он все равно как баран будет на него идти и дохнуть дохнуть дохнуть. Из принципа будет туда идти, показывая внегласно команде, вы придите помогите, так как я принципиально буду туда идти, пока вы не придете, а если не придете, то сломаю шмотки и тп. Сложно сменить лайн, пойти в лес, купить себе вард.
Такие как ТС еще хуже чем те кто он описал.
Цитата:
Челы действительно заходят просто поиграть, не выиграть, а просто поиграть.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Игроки заходят поиграть в компьютерную игру, да. На 3к всем пофиг на твою аналитику, кто что должен пикать и делать. Дота это игра прежде всего. Поэтому будь любезен иди на свой мейн где все классные и соответствуют твоему высокому скиллу.
Кому не всё равно на цифры в 2021
Хоть 2к, хоть 5к, хоть 10 - если в последствии не залетишь в киберспорт (шанс наверное 1%) то абсолютно без разницы, ещё и времени больше убьёшь в игру чем те же 3к челы. Это я заявляю как слетевший с 5к на 3к - разницы 0,01%
BABYMETAL сказал(а):↑
Кому не всё равно на цифры в 2021
Хоть 2к, хоть 5к, хоть 10 - если в последствии не залетишь в киберспорт (шанс наверное 1%) то абсолютно без разницы, ещё и времени больше убьёшь в игру чем те же 3к челы. Это я заявляю как слетевший с 5к на 3к - разницы 0,01%
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну цели у всех свои в доте. Кто то просто поиграть заходит, для кого то это пустая трата времени. Я же получаю каиф от апания самостоятельно птс за счет роста уровня игры. Да и сами хай скил игры приносят удовольствие. Вот и все. Сами цифры по сути просто цифры (MMR is just a number
). Но играть в игре, где люди заходят поиграть на победу без нытья, руина специально и тд возможно только на хай птс, там банально приятнее играть.
Доктор Пит сказал(а):↑
Ну цели у всех свои в доте. Кто то просто поиграть заходит, для кого то это пустая трата времени. Я же получаю каиф от апания самостоятельно птс за счет роста уровня игры. Да и сами хай скил игры приносят удовольствие. Вот и все. Сами цифры по сути просто цифры (MMR is just a number
). Но играть в игре, где люди заходят поиграть на победу без нытья, руина специально и тд возможно только на хай птс, там банально приятнее играть.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ты невероятно ошибаешься, на 5к+ такие же нытики, если не хуже
Доктор Пит сказал(а):↑
Некогда я играл на отрезке 5300-6100 ммр, дошел до этого рейтинга с 1200 ммр, играя на саппортах (да, раньше это было, как мне кажется, более реалистично). Жизнь взяла свое, настал момент когда на доту из-за жизненных обстоятельств не стало совсем хватать времени. Я отдал свой аккаунт в хорошие руки с долей сожаления. Момент тотальной жизненной занятости примерно в год прошел, и я решил попробовать немного вернуться в доту. Взял у близкого человека аккаунт с 3300 ммр, который ему был совсем не нужен. Начал играть, восстанавливать навыки. И то, что я увидел на этом рейтинге меня немного шокировало. Я вообще человек очень спокойный в доте, никогда не бью шмот, не дайвлю на фонтан, имея преимущество спокойно ломаю домики или способствую этому. Что бросилось в глаза:
1. В каждой игре есть обязательно за тебя чел, который реально хочет в случае своего недовольства проиграть игру кому-то из тиммейтов. И ему совершенно по барабану, что он сам потеряет птс. Его не беспокоит что на 3к сотни тысяч игроков и что всех игроков он не накажет, не научит. Но все равно он готов потерят свои птс ради того, чтобы проиграть игру какому-то нонейму.
2. Очень много токсичных игроков. В каждой игре есть срач в команде.
3. Очень мало хороших обычных троек. Как будто на тройках играют только жетонщики. Пикают такую дичь, что орбиты из глаз могут выпасть: сайленсер, снайпер и прочий тонкий шлак без инициации, жира, выживаемости, эскейпа.
4. Очень разный уровень мидеров в противоположных командах. Обычно один другого выносит просто в хламину, из-за чего результат игры сильно предрешен на ранней-средней стадии.
5. Игроки научились душить и реализовывать преимущество, полученное на ранних стадиях, как на более высоких рангах. Это связано с общим выросшим уровнем игры на 3к. Года 4 назад такого не было.
6. Челы действительно заходят просто поиграть, не выиграть, а просто поиграть. В каждой игре бан или пик пуджа к слову.
7. Наверное самое что бесит именно меня - слабое умение драфтить/контрпикать. Это скорее всего вытекает из пункта 6. Совершенно не понимают или не хотят понимать, какие герои с какими могут комбиниться, какие герои контрят других героев врага.
8. Если соперников вообще не видно на карте, то 3 к игрок в лейте ОБЯЗАТЕЛЬНО выйдет на лайн в соло побить крипов, что неминуемо откроет сезон охоты на него от всей вражеской команды. При этом не имея даже бб.
9. "Байбеки для слабаков". 3к игроки редко о них думают.
10. Люди не делают выводов из своих ошибок. Допускают одни и те же много раз. Это, кстати, то, что делает одних хай ммр игроками, а вторых оставляет на лоу ммр. Как пример, чела на кери например в хлам уничтожают на лайне. Но он все равно как баран будет на него идти и дохнуть дохнуть дохнуть. Из принципа будет туда идти, показывая внегласно команде, вы придите помогите, так как я принципиально буду туда идти, пока вы не придете, а если не придете, то сломаю шмотки и тп. Сложно сменить лайн, пойти в лес, купить себе вард.
P.S. Темку создал просто так, не нытье, просто характеристика 3к ммр моими глазами. Знаю, что на 4-5, 5-6 к творится дичь не лучше 3к. Как по мне отрезок 4-5 к ммр это самый ад, из-за максимального разброса скила игроков.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Есть контрпункты:
1. Ты всегда играешь с 4 незнакомцами
2. Тебе никто и ничего в игре не должен
3. Вы можете договориться о чём-то, можете не договориться, а можете даже не начинать договариваться и каждый будет делать то, что считает нужным / хочет / тестирует и так далее
4. Не у всех в голове цель победить / выиграть
5. ДОТА 2 по большей части вокруг себя аккумулирует слаборазвитых людей, с плохим воспитанием, образованием и общем уровнем культуры - от сюда все, что связанно с коммуникацией
SUZUKA сказал(а):↑
Хах, мне было бы плохо от мысли, что мой врач это 7к игрок.
Нажмите, чтобы раскрыть...
дело в соображалке, ты спрашиваешь у своих мозгов как затащить катку - они тебе отвечают, врач спрашивает у своих мозгов - какой диагноз и чем лечить
пример - вопрос как залезть на крышу 5 этажки, через пару секунд у тебя в голове появится 3 способа, а у миракла появится 10, ну просто у него мозги лучше, он быстрее разбирается в ситуации, он знает как победить а другие не знают
ошибка врача может дорого стоить тебе, в доте он проиграет игру, а в жизни на кону будет твое здоровье
ContraX5 сказал(а):↑
дело в соображалке, ты спрашиваешь у своих мозгов как затащить катку - они тебе отвечают, врач спрашивает у своих мозгов - какой диагноз и чем лечить
пример - вопрос как залезть на крышу 5 этажки, через пару секунд у тебя в голове появится 3 способа, а у миракла появится 10, ну просто у него мозги лучше, он быстрее разбирается в ситуации, он знает как победить а другие не знают
ошибка врача может дорого стоить тебе, в доте он проиграет игру, а в жизни на кону будет твое здоровье
Нажмите, чтобы раскрыть...
Щас бы думать что скилл прямо пропорционален интеллекту :)
BABYMETAL сказал(а):↑
Ты невероятно ошибаешься, на 5к+ такие же нытики, если не хуже
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я видел много кто играет на 5к. Там более хорошее комьюнити в среднем, чем на 3к. Подчеркну - в среднем. Я не играл на 5к последние года полтора, может там что то поменялось, но вряд ли. Но думаю что уровень игр на 5к стал выше, так как на 3к он точно стал выше с оговоркой что я на 3к играл года 4 назад.
LovDes сказал(а):↑
Есть контрпункты:
1. Ты всегда играешь с 4 незнакомцами
2. Тебе никто и ничего в игре не должен
3. Вы можете договориться о чём-то, можете не договориться, а можете даже не начинать договариваться и каждый будет делать то, что считает нужным / хочет / тестирует и так далее
4. Не у всех в голове цель победить / выиграть
5. ДОТА 2 по большей части вокруг себя аккумулирует слаборазвитых людей, с плохим воспитанием, образованием и общем уровнем культуры - от сюда все, что связанно с коммуникацией
Нажмите, чтобы раскрыть...
Да, то что ты перечислил логично. Я перечислил пунктами то, что мне бросилось в глаза как факты. Все эти мои пункты вытекают из перечисленных тобой. Другими словами я перечислил последствия, а ты написал причины этих последствий. Как по мне, чем выше ммр, тем больше все мои в первом посте перечисленные пункты сходят на нет. Чем выше ммр, тем люди в среднем адекватнее. Но к сожалению цена неадекватности в 5к+ играх выше, чем в 3к.
DETDOMOVETZ сказал(а):↑
Средний уровень игры очень вырос, а вместе с ним и токсичность
Нажмите, чтобы раскрыть...
Здравая мысль. После вроде бы относительно небольшого перерыва в год+, для меня 3к уже далеко не те 3к, которые я раньше проходил, стало играть сложнее тут. Ну и про токсичность - в яблочко, в каждой игре срач и шаблонные оскорбления.
Доктор Пит сказал(а):↑
Некогда я играл на отрезке 5300-6100 ммр, дошел до этого рейтинга с 1200 ммр, играя на саппортах (да, раньше это было, как мне кажется, более реалистично). Жизнь взяла свое, настал момент когда на доту из-за жизненных обстоятельств не стало совсем хватать времени. Я отдал свой аккаунт в хорошие руки с долей сожаления. Момент тотальной жизненной занятости примерно в год прошел, и я решил попробовать немного вернуться в доту. Взял у близкого человека аккаунт с 3300 ммр, который ему был совсем не нужен. Начал играть, восстанавливать навыки. И то, что я увидел на этом рейтинге меня немного шокировало. Я вообще человек очень спокойный в доте, никогда не бью шмот, не дайвлю на фонтан, имея преимущество спокойно ломаю домики или способствую этому. Что бросилось в глаза:
1. В каждой игре есть обязательно за тебя чел, который реально хочет в случае своего недовольства проиграть игру кому-то из тиммейтов. И ему совершенно по барабану, что он сам потеряет птс. Его не беспокоит что на 3к сотни тысяч игроков и что всех игроков он не накажет, не научит. Но все равно он готов потерят свои птс ради того, чтобы проиграть игру какому-то нонейму.
2. Очень много токсичных игроков. В каждой игре есть срач в команде.
3. Очень мало хороших обычных троек. Как будто на тройках играют только жетонщики. Пикают такую дичь, что орбиты из глаз могут выпасть: сайленсер, снайпер и прочий тонкий шлак без инициации, жира, выживаемости, эскейпа.
4. Очень разный уровень мидеров в противоположных командах. Обычно один другого выносит просто в хламину, из-за чего результат игры сильно предрешен на ранней-средней стадии.
5. Игроки научились душить и реализовывать преимущество, полученное на ранних стадиях, как на более высоких рангах. Это связано с общим выросшим уровнем игры на 3к. Года 4 назад такого не было.
6. Челы действительно заходят просто поиграть, не выиграть, а просто поиграть. В каждой игре бан или пик пуджа к слову.
7. Наверное самое что бесит именно меня - слабое умение драфтить/контрпикать. Это скорее всего вытекает из пункта 6. Совершенно не понимают или не хотят понимать, какие герои с какими могут комбиниться, какие герои контрят других героев врага.
8. Если соперников вообще не видно на карте, то 3 к игрок в лейте ОБЯЗАТЕЛЬНО выйдет на лайн в соло побить крипов, что неминуемо откроет сезон охоты на него от всей вражеской команды. При этом не имея даже бб.
9. "Байбеки для слабаков". 3к игроки редко о них думают.
10. Люди не делают выводов из своих ошибок. Допускают одни и те же много раз. Это, кстати, то, что делает одних хай ммр игроками, а вторых оставляет на лоу ммр. Как пример, чела на кери например в хлам уничтожают на лайне. Но он все равно как баран будет на него идти и дохнуть дохнуть дохнуть. Из принципа будет туда идти, показывая внегласно команде, вы придите помогите, так как я принципиально буду туда идти, пока вы не придете, а если не придете, то сломаю шмотки и тп. Сложно сменить лайн, пойти в лес, купить себе вард.
P.S. Темку создал просто так, не нытье, просто характеристика 3к ммр моими глазами. Знаю, что на 4-5, 5-6 к творится дичь не лучше 3к. Как по мне отрезок 4-5 к ммр это самый ад, из-за максимального разброса скила игроков.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я так 9 лет играю
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:0
Просмотров:0
-
h0meboy 18 Dec 2024 в 15:48Сообщений: 9 18 Dec 2024 в 15:48
Сообщений:9
Просмотров:10
-
Сообщений:8
Просмотров:8
-
SinigA 18 Dec 2024 в 15:08Сообщений: 21 18 Dec 2024 в 15:08
Сообщений:21
Просмотров:35
-
Сообщений:19
Просмотров:23