Что не так с современными играми

avatar Данила_Герман

27

11

Данила_Герман

Пользователь

Регистрация: 30.05.2023

Сообщения: 2587

Рейтинг: 855

Данила_Герман

Регистрация: 30.05.2023

Сообщения: 2587

Рейтинг: 855

Крч. мне кажется основная проблема, по сравнению с тем как раньше было, это что игровые компании очень разрослись и им нужно кормить огромную ораву штата и куда то вечно развиваться (кому это нужно). И сейчас мамкины тащеры, катающие в игрульку 24/7 и от того приобрётшие какой то скил, при этом не заносящие компании ни цента - нафиг никому не сдались PepeNo.png?1592048114


В современном гейм-деве все заточено на среднего игрока-казуала, чтобы он был доволен, смотрел на красивые скиньчики, покупал, под него заточена и система 50%, которая не дает ему много проигрывать, она к слову есть сейчас во всех онлайн игрульках, а тащат его как раз мамкины тащеры, заботливо подкинутые ему для уравнивания скила, иначе казуал ливнет MYAAA.gif?1660474560.

Вот и получается, что этот игрок тащер - все равно платит, не деньгами, так своим временем и нервами. В современных играх нет никакого смысла тащить че-то, если ты не метишь в про-игроки (PepePoint.png?1615287101), на дистанции все равно выйдешь в 11 винов 9 лузов/9 винов 11 лузова, а будешь трай=хардить, тебя ток будут закидывать к лоу-скилам, чтоб помогал и сохранял онлайн игровым компаниям.


Поэтому рекомендую забрасывать онлайн игры, где в данный момент игрока воспринимают ток как ресурс pepeclowndrive.gif?1626918256 и байкотировать PeepoPolice.png?1592046251 новые проекты и PepeSausage.png?1598646203-патчи, не меняющие основной порядок вещей peepobunt.gif

ZenAK47

Пользователь

Регистрация: 27.03.2024

Сообщения: 152

Рейтинг: 75

ZenAK47

Регистрация: 27.03.2024

Сообщения: 152

Рейтинг: 75

Я работаю в геймдеве, сейчас пообедаю и расскажу, что не так.

Skufmumriken

Пользователь

Регистрация: 29.05.2024

Сообщения: 148

Рейтинг: 95

Skufmumriken

Регистрация: 29.05.2024

Сообщения: 148

Рейтинг: 95

Вот просто хотел пересилить себя и прочитать длинный пост, и просто мне на встречу прямо в харю ПЯТЬ, НОЛЬ и ПРОЦЕНТ, ну пожалуйста, в заголовке темы эти значки сразу вырисовывайте, чтобы в каловые массы никто не наступал

ДауныНаВольво

Пользователь

Регистрация: 19.12.2023

Сообщения: 4539

Рейтинг: 1815

ДауныНаВольво

Регистрация: 19.12.2023

Сообщения: 4539

Рейтинг: 1815

система 50% нужна только головам тупых мамкиных тащерков, которые не способны признать собственную бездарность

Данила_Герман

Пользователь

Регистрация: 30.05.2023

Сообщения: 2587

Рейтинг: 855

Данила_Герман

Регистрация: 30.05.2023

Сообщения: 2587

Рейтинг: 855

Skufmumriken сказал(а):

Вот просто хотел пересилить себя и прочитать длинный пост, и просто мне на встречу прямо в харю ПЯТЬ, НОЛЬ и ПРОЦЕНТ, ну пожалуйста, в заголовке темы эти значки сразу вырисовывайте, чтобы в каловые массы никто не наступал

Нажмите, чтобы раскрыть...

Все по факту написано или ты хейтер PeepoPolice.png?1592046251

Skufmumriken

Пользователь

Регистрация: 29.05.2024

Сообщения: 148

Рейтинг: 95

Skufmumriken

Регистрация: 29.05.2024

Сообщения: 148

Рейтинг: 95

Данила_Герман сказал(а):

Все по факту написано или ты хейтер PeepoPolice.png?1592046251

Нажмите, чтобы раскрыть...

я добры PepeLove.png

Взгляд_на2000ммр

Пользователь

Регистрация: 21.05.2024

Сообщения: 614

Рейтинг: -164

Нарушения: 100

Взгляд_на2000ммр

Регистрация: 21.05.2024

Сообщения: 614

Рейтинг: -164

Нарушения: 100

Данила_Герман сказал(а):

Крч. мне кажется основная проблема, по сравнению с тем как раньше было, это что игровые компании очень разрослись и им нужно кормить огромную ораву штата и куда то вечно развиваться (кому это нужно). И сейчас мамкины тащеры, катающие в игрульку 24/7 и от того приобрётшие какой то скил, при этом не заносящие компании ни цента - нафиг никому не сдались PepeNo.png?1592048114


В современном гейм-деве все заточено на среднего игрока-казуала, чтобы он был доволен, смотрел на красивые скиньчики, покупал, под него заточена и система 50%, которая не дает ему много проигрывать, она к слову есть сейчас во всех онлайн игрульках, а тащат его как раз мамкины тащеры, заботливо подкинутые ему для уравнивания скила, иначе казуал ливнет MYAAA.gif?1660474560.

Вот и получается, что этот игрок тащер - все равно платит, не деньгами, так своим временем и нервами. В современных играх нет никакого смысла тащить че-то, если ты не метишь в про-игроки (PepePoint.png?1615287101), на дистанции все равно выйдешь в 11 винов 9 лузов/9 винов 11 лузова, а будешь трай=хардить, тебя ток будут закидывать к лоу-скилам, чтоб помогал и сохранял онлайн игровым компаниям.


Поэтому рекомендую забрасывать онлайн игры, где в данный момент игрока воспринимают ток как ресурс pepeclowndrive.gif?1626918256 и байкотировать PeepoPolice.png?1592046251 новые проекты и PepeSausage.png?1598646203-патчи, не меняющие основной порядок вещей peepobunt.gif

Нажмите, чтобы раскрыть...


Всё так, скрытый пул есть во всех сессионках, кроме батл роялей [но и в пабге есть подозрения на скрытый пул когда в 3х домах 0 пушек], поэтому только дурачок будет всерьез потеть на циферки, если не целит в кибер спорт PepeOK.png?1592047625



Поэтому я давно в доке ФПшу героя т.к не имеет значения сколько там контр пиков - если катка скрытопульная она заканчивается за 3 минуты и потом ты просто 20-30 минут ждешь луза pepeshapka.png?1592046135

Storyteller

Пользователь

Регистрация: 20.02.2012

Сообщения: 13634

Рейтинг: 4751

Storyteller

Регистрация: 20.02.2012

Сообщения: 13634

Рейтинг: 4751

Данила_Герман сказал(а):

Крч. мне кажется основная проблема, по сравнению с тем как раньше было, это что игровые компании очень разрослись и им нужно кормить огромную ораву штата и куда то вечно развиваться (кому это нужно). И сейчас мамкины тащеры, катающие в игрульку 24/7 и от того приобрётшие какой то скил, при этом не заносящие компании ни цента - нафиг никому не сдались PepeNo.png?1592048114


В современном гейм-деве все заточено на среднего игрока-казуала, чтобы он был доволен, смотрел на красивые скиньчики, покупал, под него заточена и система 50%, которая не дает ему много проигрывать, она к слову есть сейчас во всех онлайн игрульках, а тащат его как раз мамкины тащеры, заботливо подкинутые ему для уравнивания скила, иначе казуал ливнет MYAAA.gif?1660474560.

Вот и получается, что этот игрок тащер - все равно платит, не деньгами, так своим временем и нервами. В современных играх нет никакого смысла тащить че-то, если ты не метишь в про-игроки (PepePoint.png?1615287101), на дистанции все равно выйдешь в 11 винов 9 лузов/9 винов 11 лузова, а будешь трай=хардить, тебя ток будут закидывать к лоу-скилам, чтоб помогал и сохранял онлайн игровым компаниям.


Поэтому рекомендую забрасывать онлайн игры, где в данный момент игрока воспринимают ток как ресурс pepeclowndrive.gif?1626918256 и байкотировать PeepoPolice.png?1592046251 новые проекты и PepeSausage.png?1598646203-патчи, не меняющие основной порядок вещей peepobunt.gif

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты написал очевидную глупость, которую втирал близард игрокам, оправдывая свой террор игроков.


Лузы и так есть и у нубов и не у нубов.


А вот качество этих лузов и винов отличается.


Допустим ты нуб и играешь на 1к, но тебя начинает кидать каждую игру к типам 12к, ты там ноль, ничего не можешь и противник тебя насилует и свои тимейты по кд ругают и оскарбляеюют, у которых то же 12к. Тебе кайф? Ты получаешь от этого удовольствие? BatPepe.png?1598625919


Правильно, нет, тебе было бы приятнее пусть и проиграть или может быть победить, но среди равных себе, где все как ты, имеют 1к ммр

Данила_Герман

Пользователь

Регистрация: 30.05.2023

Сообщения: 2587

Рейтинг: 855

Данила_Герман

Регистрация: 30.05.2023

Сообщения: 2587

Рейтинг: 855

Storyteller сказал(а):

Ты написал очевидную глупость, которую втирал близард игрокам, оправдывая свой террор игроков.


Лузы и так есть и у нубов и не у нубов.


А вот качество этих лузов и винов отличается.


Допустим ты нуб и играешь на 1к, но тебя начинает кидать каждую игру к типам 12к, ты там ноль, ничего не можешь и противник тебя насилует и свои тимейты по кд ругают и оскарбляеюют, у которых то же 12к. Тебе кайф? Ты получаешь от этого удовольствие? BatPepe.png?1598625919


Правильно, нет, тебе было бы приятнее пусть и проиграть или может быть победить, но среди равных себе, где все как ты, имеют 1к ммр

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну очевидные вещи говоришь, понятно, что я лузану на 12к лол, от того рейтинг и у каждого свой. Ты думаешь, они глупые? Система работает всегда и она знает о тебе все, задача у нее - не подобрать тебе равный матч, а чтобы ты играл дальше. Как это будет сделано - увидишь sammyyPepekek.png?1598626065 Иначе тебя бы тут не было с 2012.

SepiaFatum

Пользователь

Регистрация: 04.09.2020

Сообщения: 9468

Рейтинг: 1891

SepiaFatum

Регистрация: 04.09.2020

Сообщения: 9468

Рейтинг: 1891

Storyteller сказал(а):

Ты написал очевидную глупость, которую втирал близард игрокам, оправдывая свой террор игроков.


Лузы и так есть и у нубов и не у нубов.


А вот качество этих лузов и винов отличается.


Допустим ты нуб и играешь на 1к, но тебя начинает кидать каждую игру к типам 12к, ты там ноль, ничего не можешь и противник тебя насилует и свои тимейты по кд ругают и оскарбляеюют, у которых то же 12к. Тебе кайф? Ты получаешь от этого удовольствие? BatPepe.png?1598625919


Правильно, нет, тебе было бы приятнее пусть и проиграть или может быть победить, но среди равных себе, где все как ты, имеют 1к ммр

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да, получаю, так как развиваюсь. Можно мне такой скрытый пул? ShrekWTF.png?1619500548

ZenAK47

Пользователь

Регистрация: 27.03.2024

Сообщения: 152

Рейтинг: 75

ZenAK47

Регистрация: 27.03.2024

Сообщения: 152

Рейтинг: 75

1. Игры делать сложно. Это самая сложная сфера в компьютерном мире, особенно если компания еще занимается разработкой своего игрового движка. Как сказал Джон Кармак (основатель id Software и игры Doom) - современные компьютеры развиваются благодаря играм, никто не выжимает из ПК максимум, как это делают разработчики игр. Игра - это микс сложных систем - звук, физика, сеть, игровая механика, рендер миллиона точек и пикселей и это все должно успевать вычисляться 60 раз в секунду на компьютерах 5 летней давности.

2. Дефицит кадров. Что бы все эти сложные системы работали нужно много уникальных специалистов: левел и гейм дизайнеры, художники, саунд дизайнеры, сценаристы, аниматоры, тестировщики, продюссеры, разного рода программисты, айтишники и много кого еще. Уверен, что в мире практически нет студий, которые имели бы штат профессионалов, укомплектованный на 100%.

3. Игры делать долго. Что бы сделать современную ААА игру нужно лет 5 разработки и минимум 200-300 человек персонала. На Доте, я слышал, работает ~20-30 человек.

Из-за всего выше-перечисленного получается, что разработка игр - это рискованный и сложный бизнес. Решения о финансировании и развитии проектов, в основном, принимают седые дядьки в пиджаках, которые в игры не играют или играют только в хиты. И когда перед ними стоит дилема, куда потратить деньги, и какую игру сделать - они пытаются скопировать модели самых успешных игр на рынке. Так было с Дотой, Армой, Королевской Битвой (PUBG) и тд. Все пытаются сделать "клона", что бы урвать кусок пирога.