Не знаю, я могу только аналогичный вопрос задать: как можно выигрывать все игры напролет, если результат игры так сильно зависит от тиммейтов и пика. Чуть-чуть геймимпакта явно не хватает, ведь нередко даже при большом импакте игры не выигрываются. В особенности я хотел бы высказаться от лица саппортов: например могут пикнуть бесперспективных керри, например враг может стоять на фрифарме (если я саппорт-нянька, у меня мало возможностей ему помешать, даже пойдя в харду), например один мидер может втоптать в пыль другого (про ганги/сейвы в мид знаю, но во-первых я могу не успеть, во-вторых не всегда есть такая возможность, в-третьих бывает слитый в 0 мид не только лишь из-за отсутствия сейвтп, а тупо из-за скилла игрока), например у врага может быть мидер задрот (возьмем такого замечательного героя, как тинкер или инвокер: если на нем задрот, саппорт может писать гг) и, наконец очень сильный пик у оппонентов, который не позаботились законтрить (скажем, зевс + спектра, я вообще не знаю, это контрится?). В общем, причин для невозможности поднять рейтинг существует довольно много и лично я часто становлюсь жертвой многих из низ в своих играх. Да, я сам неидеален, я, как и все, совершаю ошибки, я беру героев на фестпик-секондпик, я играю только саппортами. Но я не ною по этому поводу, я адекватно общаюсь с игроками и с форумом.
Меня все устраивает. Просто хотелось высказаться о том, что причины сидеть на одном и том же рейте есть и их много.
Нажмите, чтобы раскрыть...