Что такое 4d

avatar sintia

659

16

sintia

Пользователь

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 1409

Рейтинг: 174

sintia

Регистрация: 22.01.2015

Сообщения: 1409

Рейтинг: 174

Смотрел много видео на ютубе про 4д,так ничего и не понял.

1508786637155258708.png


Судя по картинке это пространство между двумя кубами.


Сори за то, что не знаю как картинки с телефона вставить

DeadLuck

Пользователь

Регистрация: 19.10.2018

Сообщения: 3259

Рейтинг: 1627

DeadLuck

Регистрация: 19.10.2018

Сообщения: 3259

Рейтинг: 1627

img
sintia сказал(а):

Смотрел много видео на ютубе про 4д,так ничего и не понял.

1508786637155258708.png


Судя по картинке это пространство между двумя кубами.


Сори за то, что не знаю как картинки с телефона вставить

Нажмите, чтобы раскрыть...

Смотри. Есть точка. Если её растянуть, то выйдет прямая, это своего рода 1д.
Растяни прямую и будет условный квадрат, это уже 2д.
Растяни квадрат и будет условный куб. 3д

По логике если мы переместим куб, то будет уже 4д. Для простоты понимания 4д, для обычных челиков называют временем. Т.е. перемещение какого-то объекта во времени.

Давинубов Бейбарак

Пользователь

Регистрация: 27.01.2020

Сообщения: 7107

Рейтинг: 7400

Давинубов Бейбарак

Регистрация: 27.01.2020

Сообщения: 7107

Рейтинг: 7400

4-ое пространство. Мол человек живёт в 3-х пространствах


Если коротко то мы на обычном кубике видим 3 стороны когда мы смотрим на него с определенного ракурса, то есть стороны и его верхнюю часть. А в 4-х измерениях мы бы видели с любого ракурса 4 части кубика.


https://ru.wikipedia.org/wiki/Четырёхмерное_пространство

Agronaut1337

Пользователь

Регистрация: 03.07.2017

Сообщения: 635

Рейтинг: 77

Agronaut1337

Регистрация: 03.07.2017

Сообщения: 635

Рейтинг: 77

DeadLuck сказал(а):

Смотри. Есть точка. Если её растянуть, то выйдет прямая, это своего рода 1д.
Растяни прямую и будет условный квадрат, это уже 2д.
Растяни квадрат и будет условный куб. 3д

По логике если мы переместим куб, то будет уже 4д. Для простоты понимания 4д, для обычных челиков называют временем. Т.е. перемещение какого-то объекта во времени.

Нажмите, чтобы раскрыть...

То есть мы видим куб каким он был до этого, видим какой он есть сейчас, но не видим каким он будет дальше.

Давинубов Бейбарак

Пользователь

Регистрация: 27.01.2020

Сообщения: 7107

Рейтинг: 7400

Давинубов Бейбарак

Регистрация: 27.01.2020

Сообщения: 7107

Рейтинг: 7400

Кста есть фильм про тессеракт. Куб называется. Первая часть норм кста. 7.3 на КП

Potrohazal

Пользователь

Регистрация: 04.05.2020

Сообщения: 4302

Рейтинг: 3069

Potrohazal

Регистрация: 04.05.2020

Сообщения: 4302

Рейтинг: 3069

Ета включаешь когда аниме на двух экранах

SWeRhRaZooM

Пользователь

Регистрация: 20.03.2016

Сообщения: 16921

Рейтинг: 6261

Нарушения: 100

SWeRhRaZooM

Регистрация: 20.03.2016

Сообщения: 16921

Рейтинг: 6261

Нарушения: 100

Цитата:

Смотрел много видео на ютубе про 4д,так ничего и не понял.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Не мудрено, ты же 3д челик. Это как дикий зверь вышел на трассу, увидел грузовик и не понимает куда бежать. Для нас непостижимо. Сразу скажу все аналогии которые приводят для пояснения многомерных пространств - полное фуфло. Это становится ясно если посмотришь научпок про Флатландию

S30N1K

Пользователь

Регистрация: 24.09.2014

Сообщения: 7484

Рейтинг: 5038

S30N1K

Регистрация: 24.09.2014

Сообщения: 7484

Рейтинг: 5038

Давинубов Бейбарак сказал(а):

4-ое пространство. Мол человек живёт в 3-х пространствах


Если коротко то мы на обычном кубике видим 3 стороны когда мы смотрим на него с определенного ракурса, то есть стороны и его верхнюю часть. А в 4-х измерениях мы бы видели с любого ракурса 4 части кубика.


https://ru.wikipedia.org/wiki/Четырёхмерное_пространство

Нажмите, чтобы раскрыть...

но только ты описал совсем не то PeepoWut.png?1576808589

King_of_depths

Пользователь

Регистрация: 18.07.2015

Сообщения: 7678

Рейтинг: 9867

King_of_depths

Регистрация: 18.07.2015

Сообщения: 7678

Рейтинг: 9867

SWeRhRaZooM сказал(а):

Не мудрено, ты же 3д челик. Это как дикий зверь вышел на трассу, увидел грузовик и не понимает куда бежать. Для нас непостижимо. Сразу скажу все аналогии которые приводят для пояснения многомерных пространств - полное фуфло. Это становится ясно если посмотришь научпок про Флатландию

Нажмите, чтобы раскрыть...

Можешь дать ссыль? А то я нашел про Флатландию, а там с каких-то рандом ноунейм каналов выдает по 3-140 минут видосы.

S30N1K

Пользователь

Регистрация: 24.09.2014

Сообщения: 7484

Рейтинг: 5038

S30N1K

Регистрация: 24.09.2014

Сообщения: 7484

Рейтинг: 5038

уже всем про 999D известно, а тут какое то 4D обсуждают PeepoWut.png?1576808589


k7xr3IE.png

SWeRhRaZooM

Пользователь

Регистрация: 20.03.2016

Сообщения: 16921

Рейтинг: 6261

Нарушения: 100

SWeRhRaZooM

Регистрация: 20.03.2016

Сообщения: 16921

Рейтинг: 6261

Нарушения: 100

King_of_depths сказал(а):

Можешь дать ссыль? А то я нашел про Флатландию, а там с каких-то рандом ноунейм каналов выдает по 3-140 минут видосы.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Кринж PepeCringe.png?1598477741

lexani4321

Пользователь

Регистрация: 28.03.2018

Сообщения: 13012

Рейтинг: 4063

lexani4321

Регистрация: 28.03.2018

Сообщения: 13012

Рейтинг: 4063

А тебе и не надо представлять это визуально. Совершенно бесполезное и бесперспективное занятие.

Точка M в 4-мерном пространстве будет иметь координаты (m1, m2, m3, m4).

Прямая M в 4-мерном пространстве будет описана как-то так: L: Al1 + Bl2 + Cl3 + Dl4 + E = 0. Каноническое уравнение примет вид:

(x_1 - x_1_0)/p_1 = (x_2 - x_2_0)/p_2 = (x_3 - x_3_0)/p_3 = (x_4 - x_4_0)/p_4 через направляющий вектор прямой, либо:

(x_1 - x_1_0)/(x_1_1 - x_1_0) = (x_2 - x_2_0)/(x_2_1 - x_2_0) = (x_3 - x_3_0)/(x_3_1 - x_3_0) = (x_4 - x_4_0)/(x_4_1 - x_4_0) через 2 точки, либо:

n_1(x_1-x_1_0) + n_2(x_2+x_2_0) + n_3(x_3+x_3_0) + n_4(x_4+x_4_0) = 0 через нормальный вектор

Как однозначно определить плоскость в чётырехмерном пространстве я не знаю, учитывая что для её определения используется определитель третьего порядка (точка и два вектора). Определитель по определению квадратный, а если мы хотим так вот определять плоскость в четырехмерном пространстве, то у нас выходит матрица 3x4.

Но вероятно таким же образом 3 вектора и точка определяют параллелепипед какой-то в четырёхмерном пространстве.


Заниматься попытками определить 4мерное пространство графически настолько же полезное занятие как и заниматься попытками определить 99999999999мерное пространство графически. Да и не надо оно с практической точки зрения, всё вполне себе решает аналитическая геометрия и линейная алгебра. Порой, кстати, до такой степени хорошо, что не надо изобретать графический велосипед.

SWeRhRaZooM

Пользователь

Регистрация: 20.03.2016

Сообщения: 16921

Рейтинг: 6261

Нарушения: 100

SWeRhRaZooM

Регистрация: 20.03.2016

Сообщения: 16921

Рейтинг: 6261

Нарушения: 100

lexani4321 сказал(а):

А тебе и не надо представлять это визуально. Совершенно бесполезное и бесперспективное занятие.

Точка M в 4-мерном пространстве будет иметь координаты (m1, m2, m3, m4).

Прямая M в 4-мерном пространстве будет описана как-то так: L: Al1 + Bl2 + Cl3 + Dl4 + E = 0. Каноническое уравнение примет вид:

(x_1 - x_1_0)/p_1 = (x_2 - x_2_0)/p_2 = (x_3 - x_3_0)/p_3 = (x_4 - x_4_0)/p_4 через направляющий вектор прямой, либо:

(x_1 - x_1_0)/(x_1_1 - x_1_0) = (x_2 - x_2_0)/(x_2_1 - x_2_0) = (x_3 - x_3_0)/(x_3_1 - x_3_0) = (x_4 - x_4_0)/(x_4_1 - x_4_0) через 2 точки, либо:

n_1(x_1-x_1_0) + n_2(x_2+x_2_0) + n_3(x_3+x_3_0) + n_4(x_4+x_4_0) = 0 через нормальный вектор

Как однозначно определить плоскость в чётырехмерном пространстве я не знаю, учитывая что для её определения используется определитель третьего порядка (точка и два вектора). Определитель по определению квадратный, а если мы хотим так вот определять плоскость в четырехмерном пространстве, то у нас выходит матрица 3x4.

Но вероятно таким же образом 3 вектора и точка определяют параллелепипед какой-то в четырёхмерном пространстве.


Заниматься попытками определить 4мерное пространство графически настолько же полезное занятие как и заниматься попытками определить 99999999999мерное пространство графически. Да и не надо оно с практической точки зрения, всё вполне себе решает аналитическая геометрия и линейная алгебра. Порой, кстати, до такой степени хорошо, что не надо изобретать графический велосипед.

Нажмите, чтобы раскрыть...

А как насчет теории что все трехмерные объекты движутся в четырехмерном пространстве со скоростью света

lexani4321

Пользователь

Регистрация: 28.03.2018

Сообщения: 13012

Рейтинг: 4063

lexani4321

Регистрация: 28.03.2018

Сообщения: 13012

Рейтинг: 4063

SWeRhRaZooM сказал(а):

А как насчет теории что все трехмерные объекты движутся в четырехмерном пространстве со скоростью света

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это не о геометрии, кажется.

Чин ЧОПА

Пользователь

Регистрация: 01.05.2019

Сообщения: 305

Рейтинг: 5

Чин ЧОПА

Регистрация: 01.05.2019

Сообщения: 305

Рейтинг: 5

Интересная тема

Stae

Пользователь

Регистрация: 17.05.2020

Сообщения: 11048

Рейтинг: 12825

Нарушения: 119

Stae

Регистрация: 17.05.2020

Сообщения: 11048

Рейтинг: 12825

Нарушения: 119

Вот с 36ой минуты,вроде все должно быть понятно

С 44:25 все еще понятней,все визуализируется

Waterbird

Пользователь

Регистрация: 05.05.2014

Сообщения: 4009

Рейтинг: 356

Waterbird

Регистрация: 05.05.2014

Сообщения: 4009

Рейтинг: 356

SWeRhRaZooM сказал(а):

А как насчет теории что все трехмерные объекты движутся в четырехмерном пространстве со скоростью света

Нажмите, чтобы раскрыть...

некоторые пишут в таких темах, что 4е измерение это время,

а почему они должны двигаться со скоростью света я не понимаю