Всем ку
Из недавних новостей появилась теория что синяя лягушка берет корабль в свое управление, все дотеры молодцы, не зря не дестабилизировали ситуацию в игре и скоро будут РЕАЛЬНЫЕ изменения
.
Но на практике, я поспрашивал у знакомых, какой патч они хотят. И ответы весьма размытые, я даже не буду много говорить о них. Что-то про карту, что-то про мету, что-то про экономику, что-то про апните пуджа и прочее
.
Так сложилось, что я сижу на этом форуме миллион лет(сори за регу) и тем про нытьё от патчей читаю наверное от 7.00. Но что конкретно вам не нравится в патчах? Шутки про -1/+1 армора у сфа и -5 мса у ЦМки оставим, тема всё-таки серьезная
.
Я отброшу мнение обычных недовольных работяг которым плохо всё, а раньше было лучше. Я хочу спросить мнение людей, которым просто интересно поразмыслить и подключить к этому логику. Какие изменения реально пойдут на пользу игре, принеся минимальные убытки. Я насру своими мыслями, но вы в праве их оспорить, ДЕРЖУ В КУРСЕ
Сейчас роли не выражены так ярко, как их хочет преподнести вальв. Начнём с того, что много героев могут идти на несколько ролей сразу. Так же много героев которые сильны все стадии игры. Тут можно подойти к вопросу
так как именно он зачастую делает персонажа сильным и начале, который задумывался быть сильным позже. Получается ситуация, в которой если у тебя много урона, то покупая бкб ты становишься овер сильнее чела, у которого есть жир, но нет урона, то-есть мало баланса в соотношении урона и хп. Я за те же деньги могу купить, ну допустим мкб(просто в теории) Так вот, если смоделировать ситуацию что средний герой против среднего героя, так вот в начале победит герой с бкб, тк урон со скиллов(а может и дизейбл) нивелирует отсутствие шмоток на урон. Это все можно много разбирать, но произошла мешанина с магами и физами, с ролями и прочим.
И я не обращал бы на это внимание, если бы сама дота не котировала бы роли настолько анально, заставляя фармить жетоны. При том, что по ролям в большинстве случаев играют онли прошники
Она неизбежна. Я понимаю, что героев очень много, но с моей точки зрения у каждого героя должна быть какая то очень сильная и уникальная сторона. ГРУБО ГОВОРЯ(скажу бред) но цмка должна не сколько дамажить со скиллов, сколько заливать много маны. Ее уникальная механика ломается в пух и прах маленькими циферками маны. Или например голем варлока должен быть сильнее, возможно в угоду остальным скиллам. Скиллы должны быть не просто циферками урона, а чем-то уникальным? Демедж должен наносить керри, остальные должны ему помогать. Конечно без миллиона разбафов, но думаю это можно привести в порядок
Мало по нему скажу, разве что патчи не должны ориентироваться под него. Куда логичнее и умнее делать патчи под рекрутов тк они кор игры и это факт. Титаны, скулите.
Реально жопа. Я не могу потратить свои деньги в игре, только раз в пол года на коллекторку. В БП слишком много нужно вкидывать, а остального просто нет. Почему во всех остальных играх есть каст дизайнеров которые создают классные скинны, а здесь не выходит вообще ничего. Это серьезная дыра как для компании, так и для игроков, и я не понимаю почему она не фиксится
Ну это худший кал что я видел. Каким ни было бы все красочным с его анонсом(спасибо что дали потратить бабки епта) по факту бред создавать потолок, выше которого ты забираешься только донатом. Я не забуду колеса рилай которые арканы скипали или этот бп где падало 1 лвл и это не фиксили почти пол года. Я рад что бп начали покупать меньше, валв должны задуматься об этом
Если что, перекиньте в дрим доту, только под конец понял что тема подходит туда. Мечтаем, мужики
