взаимоисключающие понятия, если ты о кери, "даун на сапе" обеспечит тебе двух отфиженных чудищ в лице вражеской даблы со шмотками и уровнем, а кери будет 400 гпм в лесу выбивать
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ты сейчас говоришь не о дауне, а о руинере, который в принципе первый раз в игру зашел и нафидил вражеских героев. А мы тут обсуждаем обычную ситуацию, когда саппорт не делает ничего, вплоть до афк под вышкой, умирает не чаще, чем дозволено, но свои обязанности как таковые не выполянет. К примеру, криво кидает скиллы в замесе, не покупает нужные предметы и т.д. При таких раскладах вполне вероятно, что вы не слишком сильно летите по нетворсу, кэрри вполне прилично одет, но проигрывает из-за отсутствия импакта героя поддержки. Победа в таком случае частично зависит от вас, частично от ошибок противника и его несыгранности.
Когда же ты на саппорте играешь верно, собираешь нужные шмотки, а твой кэрри выбрал не тот билд или просто рофлит. Не может вовремя прожимать скиллы и предметы, не чувствует игру и слабо разбирается в перемещениях, то ваша победа уже не зависит от вашей команды, т.к. основной нетворс команды - по сути мертвый груз и импакта не дает. Победа в таком случае - частично зависит от рандома, вроде спавна сильной руны для подходящего героя, но в большей степени от ошибок противника, причем довольно серьезных, вроде смерти после выкупа ключевого персонажа, потеря важного спелла и т.п.
Надеюсь, я достаточно ясно выразился.