Чтоб я хотел поменять у некоторых героев.

avatar SweetieBaby

608

14

SweetieBaby

Пользователь

Регистрация: 09.02.2015

Сообщения: 172

Рейтинг: 12

SweetieBaby

Регистрация: 09.02.2015

Сообщения: 172

Рейтинг: 12

Вижу тут многие высказывают свои мнения про ап/нерф некоторых героев, так почему бы и мне не высказать своё мнение, может быть найдётся кто-то с такими же мыслями. Конечно я могу практически всем героям что-то да изменить, но не стану этого делать.
Спойлер: "Anti-Mage"
Данному герою я бы поднял прирост ловкости с 2.8 до 2.9 (мало, но приятно), повысил начальный урон с 53 до 62 и армор с 2 до 4. Манабрейк больше не орб (диффуза же теперь тоже не орб) и не стакается с диффузами. Теперь перейдём к ульту. Как вы знаете он наносит МАГИЧЕСКИЙ урон ну и судя названию нашего героя получается какой-то бред, не так ли? Думаю урон следует заменить на чистый (всё равно IceFrog подсел на чистый урон в последнее время, лине ульт сделал с чистым, квопе, ну анти-магу будет логично сделать урон с ульта чистым как я указал выше) и увеличить немного множители с (0.6, 0.85, 1.1) до (0.7, 0.9, 1.1).

Спойлер: "BloodSeeker"
Вроде бы в теории у данного героя скилы можно назвать даже имбой, но в реальности паба всё обстоит не так. Второй скил, вроде бы 6-ти секундное АОЕ сало с чистым приличным уроном, но проблема во времени каста 3 секунды. За эти 3 секунды можно пойти чаёк себе налить. Предлагаю время каста этого скила снизить до 1.5-2 секунд. Надо вернуть начальный урон с ульта (50,100,150), во-первых можно сбивать дагера, во-вторых когда противник получит небольшой урон у нас активируется пассивка. Имбы в этом не вижу, герой также будет контриться ТП и эскейп способностями.

Спойлер: "Phantom Lancer"
Здесь всё прекрасно, но как вы заметили лансер стал намного слабее в лейте. А почему так произошло? Потому что ему порезали прирост ловкости. Надо ему либо опять вернуть 4.2, или же хотя бы просто 4. Ещё бы уменьшить кд 3 скила с (16/12/8/4), до (10/8/6/4).Теперь у нас мгновенно плодятся иллюзии, всё бы хорошо, но у нас убрали маг. резист с ульта и теперь лансер убивается за эхослем шейкера, а это не очень приятно. И возвращаем ему старый маг.резист.

Спойлер: "Chaos Knight"
Тут небольшое изменение. На 4 лвле стана поднять урон от 100-275, до 100-300.

Спойлер: "Abbadon"
Надо увеличить кд на щиток. На всех уровнях кд 10 секунд.

Спойлер: "Alchemist"
Тупо поднять прирост ловкости и силы. Силу с 1.8 хотя бы до 2.5, ловкость с 1.2 до 2.

Спойлер: "OmniKnight"
Прирост силы с 2.65 до 2.9.

Спойлер: "Sniper"
Ябы порезал шанс на хэдшот. 40% чересчур много, до 15-20%.

Спойлер: "Ember Spirit"
Прирост ловкости 1.8 некуда не годится. Апнуть до 2.75-2.8.

Спойлер: "Troll Warlord"
Для начала уменьшил бы длительность замедления и промахов до 2,3,4,5. Длительность баша с (0.8, 1.2, 1.6, 2) секунд до (0.7, 0.8, 0.9, 1).

Спойлер: "Sven"
Апнуть прирост силы до 2.9. А то свен такой накаченный, а прирост силы 2.7.

Пока что этого хватит, пишите комментарии, что думаете по этому поводу.

tchnq

Пользователь

Регистрация: 18.02.2014

Сообщения: 336

Рейтинг: 203

Нарушения: 1000

tchnq

Регистрация: 18.02.2014

Сообщения: 336

Рейтинг: 203

Нарушения: 1000

Иди в осу по шарикам цветным потыкай, походу дота не для тебя

jonalar

Пользователь

Регистрация: 17.10.2013

Сообщения: 22882

Рейтинг: 12724

jonalar

Регистрация: 17.10.2013

Сообщения: 22882

Рейтинг: 12724

Никому не интересно, что бы Ты хотел.
Ничего не будет по этому поводу

Diyor022

Пользователь

Регистрация: 22.04.2014

Сообщения: 1847

Рейтинг: 916

Нарушения: 1000

Diyor022

Регистрация: 22.04.2014

Сообщения: 1847

Рейтинг: 916

Нарушения: 1000

Прочитал про чистый дамаг с ульты антимага-понял что дальше только лишь бред.

Suspicious User

Пользователь

Регистрация: 21.04.2014

Сообщения: 2737

Рейтинг: 1832

Suspicious User

Регистрация: 21.04.2014

Сообщения: 2737

Рейтинг: 1832

Абсолютно ненужные апы. Все.

excontrbeer

Пользователь

Регистрация: 19.09.2012

Сообщения: 3813

Рейтинг: 706

excontrbeer

Регистрация: 19.09.2012

Сообщения: 3813

Рейтинг: 706

смысл убирать у магины орб? все равно ему орбы не подходят как слоты.

voykazevoyka

Пользователь

Регистрация: 08.11.2014

Сообщения: 3276

Рейтинг: 684

voykazevoyka

Регистрация: 08.11.2014

Сообщения: 3276

Рейтинг: 684

1) антимаг станет имбой - у него появится сатаник, фарм в начале улучшиться, в масс файте ульт в мага -рампага
2) тогда перс пикаться будет часто - быстрое сало офк команде понтравится
3) ну теперь он метай станет - забань квопу (ульт с аганимом чистый урон) и тащи, у него возрастет броня, ас под максы - я бы пикал
4) ну да)) небольшое изменение
5) без увеличения блока судьба абадоныча будет плачевной
6) ничего сильно не поменяет - как было - так и останется
7) поможет обратить внимание на этого героя - не больше
8) он и так крип (хотя могие так не считают) - ну да, станет менее популярен причем заметно
9) тоже поможет обратить внимание на героя - особо ничего не поменяет
10) пикать всё ровно ну в файтах больше так не удержишь героя в пермобаше
11) только для обращения внимания на героя

pnchi

Пользователь

Регистрация: 23.05.2012

Сообщения: 5923

Рейтинг: -25777

pnchi

Регистрация: 23.05.2012

Сообщения: 5923

Рейтинг: -25777

SweetieBaby сказал(а):
Вижу тут многие высказывают свои мнения про ап/нерф некоторых героев, так почему бы и мне не высказать своё мнение, может быть найдётся кто-то с такими же мыслями. Конечно я могу практически всем героям что-то да изменить, но не стану этого делать.
Спойлер: "Anti-Mage"
Данному герою я бы поднял прирост ловкости с 2.8 до 2.9 (мало, но приятно), повысил начальный урон с 53 до 62 и армор с 2 до 4. Манабрейк больше не орб (диффуза же теперь тоже не орб) и не стакается с диффузами. Теперь перейдём к ульту. Как вы знаете он наносит МАГИЧЕСКИЙ урон ну и судя названию нашего героя получается какой-то бред, не так ли? Думаю урон следует заменить на чистый (всё равно IceFrog подсел на чистый урон в последнее время, лине ульт сделал с чистым, квопе, ну анти-магу будет логично сделать урон с ульта чистым как я указал выше) и увеличить немного множители с (0.6, 0.85, 1.1) до (0.7, 0.9, 1.1).

Спойлер: "BloodSeeker"
Вроде бы в теории у данного героя скилы можно назвать даже имбой, но в реальности паба всё обстоит не так. Второй скил, вроде бы 6-ти секундное АОЕ сало с чистым приличным уроном, но проблема во времени каста 3 секунды. За эти 3 секунды можно пойти чаёк себе налить. Предлагаю время каста этого скила снизить до 1.5-2 секунд. Надо вернуть начальный урон с ульта (50,100,150), во-первых можно сбивать дагера, во-вторых когда противник получит небольшой урон у нас активируется пассивка. Имбы в этом не вижу, герой также будет контриться ТП и эскейп способностями.

Спойлер: "Phantom Lancer"
Здесь всё прекрасно, но как вы заметили лансер стал намного слабее в лейте. А почему так произошло? Потому что ему порезали прирост ловкости. Надо ему либо опять вернуть 4.2, или же хотя бы просто 4. Ещё бы уменьшить кд 3 скила с (16/12/8/4), до (10/8/6/4).Теперь у нас мгновенно плодятся иллюзии, всё бы хорошо, но у нас убрали маг. резист с ульта и теперь лансер убивается за эхослем шейкера, а это не очень приятно. И возвращаем ему старый маг.резист.

Спойлер: "Chaos Knight"
Тут небольшое изменение. На 4 лвле стана поднять урон от 100-275, до 100-300.

Спойлер: "Abbadon"
Надо увеличить кд на щиток. На всех уровнях кд 10 секунд.

Спойлер: "Alchemist"
Тупо поднять прирост ловкости и силы. Силу с 1.8 хотя бы до 2.5, ловкость с 1.2 до 2.

Спойлер: "OmniKnight"
Прирост силы с 2.65 до 2.9.

Спойлер: "Sniper"
Ябы порезал шанс на хэдшот. 40% чересчур много, до 15-20%.

Спойлер: "Ember Spirit"
Прирост ловкости 1.8 некуда не годится. Апнуть до 2.75-2.8.

Спойлер: "Troll Warlord"
Для начала уменьшил бы длительность замедления и промахов до 2,3,4,5. Длительность баша с (0.8, 1.2, 1.6, 2) секунд до (0.7, 0.8, 0.9, 1).

Спойлер: "Sven"
Апнуть прирост силы до 2.9. А то свен такой накаченный, а прирост силы 2.7.

Пока что этого хватит, пишите комментарии, что думаете по этому поводу.
Нажмите, чтобы раскрыть...

с бс все четко
было дейстивтельно круто когда кидаешь ульту срабатывает 3ая пасивка . а когда ульт заканчивает офк отключается.
на счет сало у него основная проблема в анимации каста. слишком долгое

FAlendark

Пользователь

Регистрация: 26.07.2013

Сообщения: 9944

Рейтинг: 5506

FAlendark

Регистрация: 26.07.2013

Сообщения: 9944

Рейтинг: 5506

КХ как-то слишком сильно апнул.

outsoseewhoya_

Пользователь

Регистрация: 02.04.2014

Сообщения: 5599

Рейтинг: 3216

outsoseewhoya_

Регистрация: 02.04.2014

Сообщения: 5599

Рейтинг: 3216

excontrbeer сказал(а):
смысл убирать у магины орб? все равно ему орбы не подходят как слоты.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Вместо Тараски будут покупать Скади с вампиризмом.

Collapse_tv

Пользователь

Регистрация: 31.05.2013

Сообщения: 588

Рейтинг: 42

Collapse_tv

Регистрация: 31.05.2013

Сообщения: 588

Рейтинг: 42

прочитал первые 5 и кажется полный бред... из героев делает имбы найс

OwNeDxby

Пользователь

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 10848

Рейтинг: 5903

OwNeDxby

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 10848

Рейтинг: 5903

Не уловил, с каких пор ульта бса не сбивает дагер? ВТФ тс?

OwNeDxby

Пользователь

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 10848

Рейтинг: 5903

OwNeDxby

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 10848

Рейтинг: 5903

Норм баши троля, которые имеют шанс 10% и действуют столько же, сколько баш воида и селедке, причем не давая такой же урон, как у них. ТС в доте минут 20 видимо.

[UA]SanD

Пользователь

Регистрация: 02.08.2014

Сообщения: 1118

Рейтинг: 154

[UA]SanD

Регистрация: 02.08.2014

Сообщения: 1118

Рейтинг: 154

Баланс, такой баланс, особенно про ама.

Dnothing

Пользователь

Регистрация: 04.07.2014

Сообщения: 1292

Рейтинг: 565

Dnothing

Регистрация: 04.07.2014

Сообщения: 1292

Рейтинг: 565

Ланцер и так кошмар для одноклеточных героев, бьющих по одной цели. Хочешь его ещё и против АОЕ заточить?