Вообще не понял каким боком тут соулсы, когда игра пошаговая, ещё и с анимешной боевкой(скорее всего долго в эту боевку играть не получится, придётся подставлять ведёрко под блевоту). Но то что нравится конечно, каждому свое.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Таким, что если играть в это, как в дефолтную жрпг, то ты не убьешь даже самого слабого моба, а вот если играть как в соулслайк, то становится прям кайфово. Тут все точно так же представляют опасность по началу, прямо как в дарк соулс 1, вонючий полый мог забить тебя комбухой на всё хп, так же и в экспедиции, первый враг, после того, как находишь первую подружку, даже учитывая то, что механика обучения дает изи снять ему половину хп, я сдох на нем раз 6 
А конкретно с Lies of P я ее сравниваю в первую очередь, потому что импакт от парирования очень похож. Похожие визуальные, аудио эффекты и сама механика парирования тоже. Только в Лжи, парируя комбухи врагов ты ломал им оружие, а тут ты полностью доджишь урон от комбы и всаживаешь нормальный урон в ответ, который не просто не забирает у тебя ресурсов, он еще и восстанавливает их тебе, чтоб можно было еще и вжарить на своем собственном ходу чем-то лютым, а не просто атакой тюкнуть