Ррряяяя я Боня ч-читверька, на стрелу! В смысле у меня пол столба за нову цм отлетело? Ну ниче, ща рапиру соберу и.... Мааам, я же клинкс, почему коры фармят вместо меня?! Ч-че? Какой глиммер, какой лотус? Ряяяя, ты тупой, у меня свое виденье, во те барабан!
Warel сказал(а):↑Еще до этого патча, в пабе, в ожидании пиков, я увидел аву скелетона в качестве помощи мне на хард. В процессе игры, наблюдая за ним, я засунул своего скептика поглубже, а потом решил попробовать сам.
Преимущества.
- Перетычкует большую (прям БОООЛЬШУЮ) часть сапов, да и коров.
- Инвиз - доп траты вражеской 5ки.
- Встроенные мисы от дальних атак.
- С ботинком, инвизом и мозгом хороним всех курьеров вражеского лайна.
- Отличный роум потенциал
- Сжирает крипов по дороге, после 6го лвла всегда капает золото и опыт
- Может собрать полезные как для хардлайнера, так и для мебя слоты - володю, солар, вессел
-При дропе лопаты может пользоваться её до т4 шмоток, снижая расходы тимы на фласки.
- Полезность на всех стадиях
- После получения шарда и 15 лвла становится огромной занозой в попе любой вражеской тимы. Особенно если вас пушат.
- Не требует фарма 5и слотов, чтобы переломить исход игры.
- Скорости бега в инвизе достаточно, чтобы сэкономить на ботинке.
- Прожатие скиллов не раскрывает инвиз.
Если немного подробней, то единственной проблемой для меня становились мои же хардлайнеры. Хоть я и говорил, что буду сапить, скидывал профиль игр, просил посмотреть стату на превьюшке перед началом игры, где мой скелетон почти всегда красовался первым. Сначала сбили стрик, потом отправили в лп, было немного обидно... Но вернемся к сабжу. Недостатки имеются, один, но перечеркивающих все удовольствие от игры - идиот - хардлайнер. Который с лицом будды фармит, пока вражеский кор. с сапом напоминают мне запах хозяйской пиписки. Этоочень выбивает из колеи, так как после 2-3 лвла вражеский кор скорее бросит своего сапа ,чем разменяет хп. Билд всегда один - через саммонов - лучников. Перед началом игры в пабе я всегда задрачиваю ботов, дабы выяснить как можно больше полезной инфы, поэтомы сперва о нюансах способности.
---Скелеты не получают бонуса от шмоток, дающих процентный прирост к урону, то есть что с володей, что без, скелеты будут бить с однй силой. Магнус, Венга и подобные аурщики бесполезны. Ульт дровки работает, но скорострельность армии не увеличивает. Дровка с 6 иглами на +25 ловкости бустит урон в 2 раза, с 37 до 74.
---На урон скелетов влияют только реальные цифры прироста урона.
---Я считал, выходило 32-34 процента прибавка, а не 30.
---Модификаторы на саммонах не работают, кроме огненных стрел, причем он в финальном уроне саммона не отображается.
---Лучникам нельзя указывать цели, атакуют иллюзии.
---Модификатор огненной стрелы можно включать и выключать у каждого из призванных лучников, помогает не палить засаду, на обычные стрелы редко обратят внимание. Вне зависимости от того, активны огненные стрелы перед призывом армиии, у них она всегда по умолчанию активна.
---самы всегда призываются чётко с 2х сторон от героя (лево-право), на расстоянии модельки катапульты от героя, можно ставить на хг, использовать как вард (вижен дают) и т.д.. Живут 1 минуту.
---Если вы купите доп урон, имея на карте самов, призванных до покупки, то их урон автоматически поднимется на возросшее число.
---Скорость атаки самов не бустится и составляет 1.6 в секунду. Единственное, чем не проверял - куполом арквардена.
---Скелеты создаются при выходе из инвиза, то есть если резко начинается бой, то жмем инвиз, стрейф и тычку в противника, получаем имун к дальним атакам и 4 лучника в помощь.
---Не герои уничтожают лучников за 7 ударов, герои за 2. Денаятся за одну нашу тычку, золота не дают.
Из всего вышеперечисленного, я методом проб и ошибок установил, что самый эффективный шмот - это драгон лэнс и ... рапира. Но это если играете со своими братюнями и о вашей жопе есть кому позаботится в случае обнаружения противником. Спрятать в астрал, снять дасты, толкнуть пикой и т.д. В пабе вас вне зависимости от результата отправят на скамью с красным горчичником.
Поэтому первым, в зависимости от ситуации, собираем дл, дезоль или дейдалус. Ситуации следующие.
ДЛ - спокойный лайн, у врага нет пушеров или желания пушить.
Дезоль - дешево и сердито, самый большой прирост урона за такие деньги, пуш потенциал, сапы врага нас боятся, но раскаст могут пережить и надавать по щам. Подходить только дыша в попу перед раскастом. Чтобы самы били больнее, не забываем вешать снижение брони перед их атаками своими тычками.
Дейдалус - Дороговато, но топ урон, не выпадает при смерти, со стрейфом и колчаном из леса 99,9% забирает тонких врагов, причем уже с появлением кристалиса.
Если враги вас спушивают, приоритетом становится дальность атаки, лук из 2го тира, колчан из 3го, телескоп из 4, баллиста - 5. Потихоньку собираем октарин. Кд инвиза после таланта - 10с, с октарином - 7,5, с октарином и призмой - 6,2, с Котлом в пати соответственно - 3 - 0,5 - без кд. Прозрачно намекаю, что Котл лучший вариант для скелетона и как сап, и как хардлайнер.
Вроде все, что хотел, рассказал. Теперь - мотивы. Котлов у меня знакомых нет, кроме меня самого, если у кого-то есть возможность - помогите пару каток протестировать, сап котл кери клинкз и хард котл сап книнкз. Акк на котором все это тестилось - https://ru.dotabuff.com/players/82226461. Прошу перед написание комментов про помойный ранг и т.д. учесть, что мне дота интересно исключительно как командная игра, но я, конечно, уверен, что вы лучше знаете. Всем добра.
Нажмите, чтобы раскрыть...Короче смотри, пикаешь какую нибудь венгу и вуаля, ты полезнее на лайне в 2 раза, затем собрал на нее аганим и взял талант на минус кд стана и вуаля, ты кидаешь стан раз в 6 сек + свап + минус армор и.т.п.
А я привел тебе далеко не самую полезную четверку в пример.
Warel сказал(а):↑Еще до этого патча, в пабе, в ожидании пиков, я увидел аву скелетона в качестве помощи мне на хард. В процессе игры, наблюдая за ним, я засунул своего скептика поглубже, а потом решил попробовать сам.
Преимущества.
- Перетычкует большую (прям БОООЛЬШУЮ) часть сапов, да и коров.
- Инвиз - доп траты вражеской 5ки.
- Встроенные мисы от дальних атак.
- С ботинком, инвизом и мозгом хороним всех курьеров вражеского лайна.
- Отличный роум потенциал
- Сжирает крипов по дороге, после 6го лвла всегда капает золото и опыт
- Может собрать полезные как для хардлайнера, так и для мебя слоты - володю, солар, вессел
-При дропе лопаты может пользоваться её до т4 шмоток, снижая расходы тимы на фласки.
- Полезность на всех стадиях
- После получения шарда и 15 лвла становится огромной занозой в попе любой вражеской тимы. Особенно если вас пушат.
- Не требует фарма 5и слотов, чтобы переломить исход игры.
- Скорости бега в инвизе достаточно, чтобы сэкономить на ботинке.
- Прожатие скиллов не раскрывает инвиз.
Если немного подробней, то единственной проблемой для меня становились мои же хардлайнеры. Хоть я и говорил, что буду сапить, скидывал профиль игр, просил посмотреть стату на превьюшке перед началом игры, где мой скелетон почти всегда красовался первым. Сначала сбили стрик, потом отправили в лп, было немного обидно... Но вернемся к сабжу. Недостатки имеются, один, но перечеркивающих все удовольствие от игры - идиот - хардлайнер. Который с лицом будды фармит, пока вражеский кор. с сапом напоминают мне запах хозяйской пиписки. Этоочень выбивает из колеи, так как после 2-3 лвла вражеский кор скорее бросит своего сапа ,чем разменяет хп. Билд всегда один - через саммонов - лучников. Перед началом игры в пабе я всегда задрачиваю ботов, дабы выяснить как можно больше полезной инфы, поэтомы сперва о нюансах способности.
---Скелеты не получают бонуса от шмоток, дающих процентный прирост к урону, то есть что с володей, что без, скелеты будут бить с однй силой. Магнус, Венга и подобные аурщики бесполезны. Ульт дровки работает, но скорострельность армии не увеличивает. Дровка с 6 иглами на +25 ловкости бустит урон в 2 раза, с 37 до 74.
---На урон скелетов влияют только реальные цифры прироста урона.
---Я считал, выходило 32-34 процента прибавка, а не 30.
---Модификаторы на саммонах не работают, кроме огненных стрел, причем он в финальном уроне саммона не отображается.
---Лучникам нельзя указывать цели, атакуют иллюзии.
---Модификатор огненной стрелы можно включать и выключать у каждого из призванных лучников, помогает не палить засаду, на обычные стрелы редко обратят внимание. Вне зависимости от того, активны огненные стрелы перед призывом армиии, у них она всегда по умолчанию активна.
---самы всегда призываются чётко с 2х сторон от героя (лево-право), на расстоянии модельки катапульты от героя, можно ставить на хг, использовать как вард (вижен дают) и т.д.. Живут 1 минуту.
---Если вы купите доп урон, имея на карте самов, призванных до покупки, то их урон автоматически поднимется на возросшее число.
---Скорость атаки самов не бустится и составляет 1.6 в секунду. Единственное, чем не проверял - куполом арквардена.
---Скелеты создаются при выходе из инвиза, то есть если резко начинается бой, то жмем инвиз, стрейф и тычку в противника, получаем имун к дальним атакам и 4 лучника в помощь.
---Не герои уничтожают лучников за 7 ударов, герои за 2. Денаятся за одну нашу тычку, золота не дают.
Из всего вышеперечисленного, я методом проб и ошибок установил, что самый эффективный шмот - это драгон лэнс и ... рапира. Но это если играете со своими братюнями и о вашей жопе есть кому позаботится в случае обнаружения противником. Спрятать в астрал, снять дасты, толкнуть пикой и т.д. В пабе вас вне зависимости от результата отправят на скамью с красным горчичником.
Поэтому первым, в зависимости от ситуации, собираем дл, дезоль или дейдалус. Ситуации следующие.
ДЛ - спокойный лайн, у врага нет пушеров или желания пушить.
Дезоль - дешево и сердито, самый большой прирост урона за такие деньги, пуш потенциал, сапы врага нас боятся, но раскаст могут пережить и надавать по щам. Подходить только дыша в попу перед раскастом. Чтобы самы били больнее, не забываем вешать снижение брони перед их атаками своими тычками.
Дейдалус - Дороговато, но топ урон, не выпадает при смерти, со стрейфом и колчаном из леса 99,9% забирает тонких врагов, причем уже с появлением кристалиса.
Если враги вас спушивают, приоритетом становится дальность атаки, лук из 2го тира, колчан из 3го, телескоп из 4, баллиста - 5. Потихоньку собираем октарин. Кд инвиза после таланта - 10с, с октарином - 7,5, с октарином и призмой - 6,2, с Котлом в пати соответственно - 3 - 0,5 - без кд. Прозрачно намекаю, что Котл лучший вариант для скелетона и как сап, и как хардлайнер.
Вроде все, что хотел, рассказал. Теперь - мотивы. Котлов у меня знакомых нет, кроме меня самого, если у кого-то есть возможность - помогите пару каток протестировать, сап котл кери клинкз и хард котл сап книнкз. Акк на котором все это тестилось - https://ru.dotabuff.com/players/82226461. Прошу перед написание комментов про помойный ранг и т.д. учесть, что мне дота интересно исключительно как командная игра, но я, конечно, уверен, что вы лучше знаете. Всем добра.
Нажмите, чтобы раскрыть...я его пикал на 3-4 , но в прошлом патче, когда он крипа мог есть с первого лвл, соулринг брал или базилку , хаваешь крипа с нейтралов и забираешь стак, фармя при этом линию
Клоунчело сказал(а):↑Вообще респект тебе и всем,кто пилит подобные посты про героев,всегда приятно читать подобные посты. По сабжу,боник поз 4 был очень метовый в каком-то патче,год полтора назад,исполнял очень хорошо Крид (не Егор) и сонейко,можешь почекать их Дб,мб что-то новое для себя найдешь,медаль мастхев на поз 4 и скорее всего выход в кора,такой плейстайл должен быть ибо героя даже с поз4 и минимальном фарма может вносить тонну дмг, вообщем удачи тебе в твоих начинаниях,если есть вопросы по бонику мЕдовому,пиши что-то подскажу,играю по билду снеша дезоль хекс
Нажмите, чтобы раскрыть...Я вспомнил, когда-то давно выкатил темку про сларка со своим билдом: фейзы, диффуз(когда ещё никто на сларка не брал), старый аганим, солар (когда ещё был +12), сатаник и муншард. Сколько местных 2к экспертов выкакалось в темке, не счесть
Warel сказал(а):↑Еще до этого патча, в пабе, в ожидании пиков, я увидел аву скелетона в качестве помощи мне на хард. В процессе игры, наблюдая за ним, я засунул своего скептика поглубже, а потом решил попробовать сам.
Преимущества.
- Перетычкует большую (прям БОООЛЬШУЮ) часть сапов, да и коров.
- Инвиз - доп траты вражеской 5ки.
- Встроенные мисы от дальних атак.
- С ботинком, инвизом и мозгом хороним всех курьеров вражеского лайна.
- Отличный роум потенциал
- Сжирает крипов по дороге, после 6го лвла всегда капает золото и опыт
- Может собрать полезные как для хардлайнера, так и для мебя слоты - володю, солар, вессел
-При дропе лопаты может пользоваться её до т4 шмоток, снижая расходы тимы на фласки.
- Полезность на всех стадиях
- После получения шарда и 15 лвла становится огромной занозой в попе любой вражеской тимы. Особенно если вас пушат.
- Не требует фарма 5и слотов, чтобы переломить исход игры.
- Скорости бега в инвизе достаточно, чтобы сэкономить на ботинке.
- Прожатие скиллов не раскрывает инвиз.
Если немного подробней, то единственной проблемой для меня становились мои же хардлайнеры. Хоть я и говорил, что буду сапить, скидывал профиль игр, просил посмотреть стату на превьюшке перед началом игры, где мой скелетон почти всегда красовался первым. Сначала сбили стрик, потом отправили в лп, было немного обидно... Но вернемся к сабжу. Недостатки имеются, один, но перечеркивающих все удовольствие от игры - идиот - хардлайнер. Который с лицом будды фармит, пока вражеский кор. с сапом напоминают мне запах хозяйской пиписки. Этоочень выбивает из колеи, так как после 2-3 лвла вражеский кор скорее бросит своего сапа ,чем разменяет хп. Билд всегда один - через саммонов - лучников. Перед началом игры в пабе я всегда задрачиваю ботов, дабы выяснить как можно больше полезной инфы, поэтомы сперва о нюансах способности.
---Скелеты не получают бонуса от шмоток, дающих процентный прирост к урону, то есть что с володей, что без, скелеты будут бить с однй силой. Магнус, Венга и подобные аурщики бесполезны. Ульт дровки работает, но скорострельность армии не увеличивает. Дровка с 6 иглами на +25 ловкости бустит урон в 2 раза, с 37 до 74.
---На урон скелетов влияют только реальные цифры прироста урона.
---Я считал, выходило 32-34 процента прибавка, а не 30.
---Модификаторы на саммонах не работают, кроме огненных стрел, причем он в финальном уроне саммона не отображается.
---Лучникам нельзя указывать цели, атакуют иллюзии.
---Модификатор огненной стрелы можно включать и выключать у каждого из призванных лучников, помогает не палить засаду, на обычные стрелы редко обратят внимание. Вне зависимости от того, активны огненные стрелы перед призывом армиии, у них она всегда по умолчанию активна.
---самы всегда призываются чётко с 2х сторон от героя (лево-право), на расстоянии модельки катапульты от героя, можно ставить на хг, использовать как вард (вижен дают) и т.д.. Живут 1 минуту.
---Если вы купите доп урон, имея на карте самов, призванных до покупки, то их урон автоматически поднимется на возросшее число.
---Скорость атаки самов не бустится и составляет 1.6 в секунду. Единственное, чем не проверял - куполом арквардена.
---Скелеты создаются при выходе из инвиза, то есть если резко начинается бой, то жмем инвиз, стрейф и тычку в противника, получаем имун к дальним атакам и 4 лучника в помощь.
---Не герои уничтожают лучников за 7 ударов, герои за 2. Денаятся за одну нашу тычку, золота не дают.
Из всего вышеперечисленного, я методом проб и ошибок установил, что самый эффективный шмот - это драгон лэнс и ... рапира. Но это если играете со своими братюнями и о вашей жопе есть кому позаботится в случае обнаружения противником. Спрятать в астрал, снять дасты, толкнуть пикой и т.д. В пабе вас вне зависимости от результата отправят на скамью с красным горчичником.
Поэтому первым, в зависимости от ситуации, собираем дл, дезоль или дейдалус. Ситуации следующие.
ДЛ - спокойный лайн, у врага нет пушеров или желания пушить.
Дезоль - дешево и сердито, самый большой прирост урона за такие деньги, пуш потенциал, сапы врага нас боятся, но раскаст могут пережить и надавать по щам. Подходить только дыша в попу перед раскастом. Чтобы самы били больнее, не забываем вешать снижение брони перед их атаками своими тычками.
Дейдалус - Дороговато, но топ урон, не выпадает при смерти, со стрейфом и колчаном из леса 99,9% забирает тонких врагов, причем уже с появлением кристалиса.
Если враги вас спушивают, приоритетом становится дальность атаки, лук из 2го тира, колчан из 3го, телескоп из 4, баллиста - 5. Потихоньку собираем октарин. Кд инвиза после таланта - 10с, с октарином - 7,5, с октарином и призмой - 6,2, с Котлом в пати соответственно - 3 - 0,5 - без кд. Прозрачно намекаю, что Котл лучший вариант для скелетона и как сап, и как хардлайнер.
Вроде все, что хотел, рассказал. Теперь - мотивы. Котлов у меня знакомых нет, кроме меня самого, если у кого-то есть возможность - помогите пару каток протестировать, сап котл кери клинкз и хард котл сап книнкз. Акк на котором все это тестилось - https://ru.dotabuff.com/players/82226461. Прошу перед написание комментов про помойный ранг и т.д. учесть, что мне дота интересно исключительно как командная игра, но я, конечно, уверен, что вы лучше знаете. Всем добра.
Нажмите, чтобы раскрыть...У меня маленький ранг, около 2к, если что в паблике можем потестит вечером субботы после 22 по мск. Пиши в лс, если будет желание.
Amor E Morte сказал(а):↑Я вспомнил, когда-то давно выкатил темку про сларка со своим билдом: фейзы, диффуз(когда ещё никто на сларка не брал), старый аганим, солар (когда ещё был +12), сатаник и муншард. Сколько местных 2к экспертов выкакалось в темке, не счесть
Нажмите, чтобы раскрыть...Такая жизнь, местных экспертов)
Luxtos сказал(а):↑Короче смотри, пикаешь какую нибудь венгу и вуаля, ты полезнее на лайне в 2 раза, затем собрал на нее аганим и взял талант на минус кд стана и вуаля, ты кидаешь стан раз в 6 сек + свап + минус армор и.т.п.
А я привел тебе далеко не самую полезную четверку в пример.
Нажмите, чтобы раскрыть...С такой аргументацией ты рискуешь умереть девственником.
onehellsin сказал(а):↑У меня маленький ранг, около 2к, если что в паблике можем потестит вечером субботы после 22 по мск. Пиши в лс, если будет желание.
Нажмите, чтобы раскрыть...рейт не имеет значение, главное кнопки чтоб жать умел. Спс
Razoreater сказал(а):↑Хорош только тем, что может бить лицо 1, 5 и не агрить крипасов. Но так и сайленцер может.
Вывод. Зачем тильтить свою тиму с 0, если можно взять норм 4 и выиграть.
Нажмите, чтобы раскрыть...Что за примеры вы мне приводите? Тут 1 человека повстречать, чтоб не вонял, почему я на котле в харду иду, уже событие. А ты мне заливаешь про полезное сало. Открываешь дб смотришь сало в харде и закуп, потом придёшь с извинениями, я отходчивый.
Warel сказал(а):↑Что за примеры вы мне приводите? Тут 1 человека повстречать, чтоб не вонял, почему я на котле в харду иду, уже событие. А ты мне заливаешь про полезное сало. Открываешь дб смотришь сало в харде и закуп, потом придёшь с извинениями, я отходчивый.
Нажмите, чтобы раскрыть...Понял принял. На ранг твой не посмотрел сразу.
Спойлер: "ts sosatb"
Dotalien сказал(а):↑по идее любого героя можно взять на 4 поз
и даже можно выйграть 1 игру из 10, только зачем, когда есть более полезные герои, у которых есть стан замедление и тп.
Нажмите, чтобы раскрыть...Полезность героя прямо пропорцонально знанию игровых механик+скилл+опыт+желание учиться. Боник на 4 поз побеждает, побеждает райткликом с 60-75% вр.
Razoreater сказал(а):↑Понял принял. На ранг твой не посмотрел сразу.
Спойлер: "ts sosatb"
Нажмите, чтобы раскрыть...Дай бог тебе здоровья)
Dotalien сказал(а):↑он может и со 100%вром выйграть на лоу рангах и что?
Нажмите, чтобы раскрыть...То есть играть смурфом на бонике на лоу рангах и наслаждаться? Или на своем ранге надрочиться так, чтобы 100% иметь? Сам понял, что сказал?
Beat it сказал(а):↑Ррряяяя я Боня ч-читверька, на стрелу! В смысле у меня пол столба за нову цм отлетело? Ну ниче, ща рапиру соберу и.... Мааам, я же клинкс, почему коры фармят вместо меня?! Ч-че? Какой глиммер, какой лотус? Ряяяя, ты тупой, у меня свое виденье, во те барабан!
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты на таком бонике и мид цмке отдашь, а виноватыми сделаешь тиму. Мне трудно представить ситуайцию в которой боник просрет цм. Если у тебя так в каждой катке - отдохни от доты.
Warel сказал(а):↑То есть играть смурфом на бонике на лоу рангах и наслаждаться? Или на своем ранге надрочиться так, чтобы 100% иметь? Сам понял, что сказал?
Нажмите, чтобы раскрыть...ты мне говоришь про винрейт, я тебе отвечаю, что винрейт на лоу рангах может быть хоть 100%,но это не значит что он хорошая четверка.
Dotalien сказал(а):↑и что это докажет?
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты утверждаешь что можно на боне иметь 100% вр на лоу рейте, я прошу тебчя это доказать не словами, а показать мне акк с такими показателями. Это докажет что ты сначала думаешь, потом говоришь, с тобой можно вести диалог и относиться как к собеседника, а не как к корню числа пи.
Warel сказал(а):↑Ты утверждаешь что можно на боне иметь 100% вр на лоу рейте, я прошу тебчя это доказать не словами, а показать мне акк с такими показателями. Это докажет что ты сначала думаешь, потом говоришь, с тобой можно вести диалог и относиться как к собеседника, а не как к корню числа пи.
Нажмите, чтобы раскрыть...т. е. ты вместо того, чтобы доказать полезность героя прицепился к моим словам про винрейт, так еще и сомневаешься в моих умственных способностях.
https://ru.dotabuff.com/players/1127932376
вот пример абуза дб
https://ru.dotabuff.com/players/256362968
вот еще, тут конечно не 100%, но близко
так можно сделать хоть на цмке
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:8
Просмотров:15
-
Axelmy 16 Mar 2025 в 06:53Сообщений: 6 16 Mar 2025 в 06:53
Сообщений:6
Просмотров:19
-
Сообщений:2
Просмотров:14
-
Trizy 16 Mar 2025 в 04:47Сообщений: 5 16 Mar 2025 в 04:47
Сообщений:5
Просмотров:32
-
Eagerbebetter 16 Mar 2025 в 04:21Сообщений: 2 16 Mar 2025 в 04:21
Сообщений:2
Просмотров:14

