Нажмите, чтобы раскрыть...
та крутил , у меня везде картинка насыщеная , яркая - а в варзоне какая то дичь
Нажмите, чтобы раскрыть...
Крутить монитор и фильтры нвидии бесполезно, там слишком грубые коррекции, изолированно те же тени ты не утянешь вниз.
Посидел немного в Давинчи, сделал из вот этой стоковой параши: нечто похожее на более-менее реалистичную вечернюю картинку / старый покрас колды до слияния, но с нормальной точкой чёрного (но, тем не менее, чтобы в тени игроки были довольно хорошо заметны, а не как обычно):
Спойлер: "Cod_revised_v1.1"
Ну и рофлобонус, "осенний" покрас:
LUT файлы тут:
https://drive.google.com/drive/folders/1klPDOpyFhQrZJMrl42bvjrxpsNtXwmzx?usp=sharing Как установить:
https://github.com/ledoge/dwm_lut(DisplayCAL не нужен, файлы уже есть)Но есть минус, что работать будет только в окне без рамки.Тестил пока только на скринах геймплея с твитча, так что не исключено, что в реальности они будут чуть отличаться
UPD_1: Протестировал на футаже, снаружи выглядит неплохо, но внутри зданий может быть слишком тёплый оттенок, т.к. в игре покрас меняется в зависимости от позиции игрока - привести к более-менее нормальному общему результату довольно сложно. Ну и полупрозрачные менюшки вроде таба становятся слишком тёмными, но это мелочи. Потом как-нибудь доработаю и запосчу гайд отдельным тредом, если у меня будет достаточно времени и желания 
Спойлер: "В некоторых комнатах в игре и так довольно тёплый грейд"