Sire Griffith сказал(а):
↑ Код вейн сбалансирован под игру с компаньоном.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну мб. Я просто смотрел стрим, и там чел прошёл всё в соло. Он, канеш, задр и всё такое, но энивей.
Sire Griffith сказал(а):
↑ Я писал, что нормальную камеру с нормальными хитбоксами сделать почти невозможно, а ты тут еще и активную боевку с мечами и магией захотел, ишь чего.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Возможно. Куча примеров. Как минимум в шутерах вполне себе нормальные камеры и хитбоксы
3д экшн игры (дарки и лайки) от шутеров не сильно отличается по структуре. То же свободное перемещение по арене, камера, управляемая игроком и определяющая направление применения способностей (всегда, как в шутерах, или по кнопке), собственно, 3д.
Технически все инструменты и умения для реализации того, о чём я говорю, есть. Вопрос в желании. Почему-то продолжают клепать клоны старых ммо в изометрии и тупых шутерков, в последнее время ещё и в мультяшной графе, вместо того, чтобы занять абсолютно пустую нишу и заиметь кучу баблосов+рейтинга даже при средней реализации. Дураки жи есть.
Sire Griffith сказал(а):
↑ Стонов нет в дарках, но есть, например, в ведьмаке
Нажмите, чтобы раскрыть...
Вроде только при смерти. Энивей ведьмак казуальный и там есть квен, так что урон получается куда реже и стоны слышны так же реже. Ну и даже если они рили есть, значит сделаны лучше, и на них не обращаешь внимания. А в коде прям хентай плохо озвученный какой-то
Sire Griffith сказал(а):
↑ Не вижу ничего неестественного в моем персонаже. Тут ты сам дизайнишь перса.
В компаньонах, ну да, есть тяга к рельсам. Но в соулсах тоже хватало рельс. И в ДМК челы тоже не реалистичными мечами махают.
Ну типа... Это заморочки японцев, в любой японской игре будет подобное, ну "видят" они так.
Если не упарываться в "РЕОЛИЗМЪ" и не кричать "НИРИАЛИСТИЧНА" как папич в думе, то дизайн вполне себе приятный и отторжения не вызывает. Это не симулятор типа Кингдом Кама все-таки.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Как минимум винтовка, почему-то похожая на результат соития винтовки и пулемёта гатлинга
Хотя мб из-за низкой детализации и разрешения так кажется, но выглядит всё равно плохо
Вообще я не об оружии говорил, а о шмоте (одежде). Маски на лицах и другие причудливые вещи, нарисованные не очень качественно и потому не несущие эстетического удовольствия, при этом за каким фигом они с практической точки зрения - максимально не ясно. Ладно тянка в бинтах, это типа фансервис, но советская гипершапка
Вот по скрину легко объяснить
Снег, разноцветные стильные маски, разноцветная одежда, не особо сочетающаяся по стилю, эта максимально не вписывающаяся ни в логику, ни в стилистику игры шапка, какие-то эффекты на экране и низкая детализация (особенно лиц) в общем создают атмосферу кринжа