Mihalos

Пользователь

Регистрация: 16.01.2016

Сообщения: 7901

Рейтинг: 3727

Mihalos

Регистрация: 16.01.2016

Сообщения: 7901

Рейтинг: 3727

Kizuna Kazeyama сказал(а):

Ну парирования, это изи кил любого моба и даже босса.

Без парирования, ты катаешься как угорелый и наносишь урон максимум в 5% от макс.хп в небольшие окна.

Вот я и хз, что казуальнее roflanLico.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Парирование - палка о двух концах. С одной стороны вроде и имба, а с другой научиться попадать в тайминги порою бывает тяжело. Я так в секиро после дс-ов мучался (про бладборн даже вспоминать больно). Если парировать было бы просто, я бы уже давно прошёл госпожу бабочку, но увы, я мало того что старый тормоз, так ещё и слишком долго отыгал в дс 3 (привык к тамошней черепашьей боёвке).

WhyIamHere

Пользователь

Регистрация: 03.12.2017

Сообщения: 16303

Рейтинг: 6270

WhyIamHere

Регистрация: 03.12.2017

Сообщения: 16303

Рейтинг: 6270

Sire Griffith сказал(а):

Код вейн сбалансирован под игру с компаньоном.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну мб. Я просто смотрел стрим, и там чел прошёл всё в соло. Он, канеш, задр и всё такое, но энивей.

Sire Griffith сказал(а):

Я писал, что нормальную камеру с нормальными хитбоксами сделать почти невозможно, а ты тут еще и активную боевку с мечами и магией захотел, ишь чего.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Возможно. Куча примеров. Как минимум в шутерах вполне себе нормальные камеры и хитбоксыroflanLico.png

3д экшн игры (дарки и лайки) от шутеров не сильно отличается по структуре. То же свободное перемещение по арене, камера, управляемая игроком и определяющая направление применения способностей (всегда, как в шутерах, или по кнопке), собственно, 3д.


Технически все инструменты и умения для реализации того, о чём я говорю, есть. Вопрос в желании. Почему-то продолжают клепать клоны старых ммо в изометрии и тупых шутерков, в последнее время ещё и в мультяшной графе, вместо того, чтобы занять абсолютно пустую нишу и заиметь кучу баблосов+рейтинга даже при средней реализации. Дураки жи есть.

Sire Griffith сказал(а):

Стонов нет в дарках, но есть, например, в ведьмаке

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вроде только при смерти. Энивей ведьмак казуальный и там есть квен, так что урон получается куда реже и стоны слышны так же реже. Ну и даже если они рили есть, значит сделаны лучше, и на них не обращаешь внимания. А в коде прям хентай плохо озвученный какой-тоHAhaa.png

Sire Griffith сказал(а):

Не вижу ничего неестественного в моем персонаже. Тут ты сам дизайнишь перса.

В компаньонах, ну да, есть тяга к рельсам. Но в соулсах тоже хватало рельс. И в ДМК челы тоже не реалистичными мечами махают.

Ну типа... Это заморочки японцев, в любой японской игре будет подобное, ну "видят" они так.

Если не упарываться в "РЕОЛИЗМЪ" и не кричать "НИРИАЛИСТИЧНА" как папич в думе, то дизайн вполне себе приятный и отторжения не вызывает. Это не симулятор типа Кингдом Кама все-таки.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Как минимум винтовка, почему-то похожая на результат соития винтовки и пулемёта гатлингаBratishka.png?1546339143

Хотя мб из-за низкой детализации и разрешения так кажется, но выглядит всё равно плохоHAhaa.png


Вообще я не об оружии говорил, а о шмоте (одежде). Маски на лицах и другие причудливые вещи, нарисованные не очень качественно и потому не несущие эстетического удовольствия, при этом за каким фигом они с практической точки зрения - максимально не ясно. Ладно тянка в бинтах, это типа фансервис, но советская гипершапкаPeepoWut.png?1576808589


Вот по скрину легко объяснить

Спойлер:

maxresdefault.jpg

Снег, разноцветные стильные маски, разноцветная одежда, не особо сочетающаяся по стилю, эта максимально не вписывающаяся ни в логику, ни в стилистику игры шапка, какие-то эффекты на экране и низкая детализация (особенно лиц) в общем создают атмосферу кринжаBratishka.png?1546339143

SkyReaper

Пользователь

Регистрация: 21.10.2013

Сообщения: 1277

Рейтинг: 631

SkyReaper

Регистрация: 21.10.2013

Сообщения: 1277

Рейтинг: 631

img

Спасибо за наводку, реально годная игрушка, лучший клон соулса, имхо (а в чем-то - даже лучше оригинала). Не хватило только контента, надеемся на продолжение.