Irlynxi

Пользователь

Регистрация: 01.09.2025

Сообщения: 5

Рейтинг: 0

Irlynxi

Регистрация: 01.09.2025

Сообщения: 5

Рейтинг: 0

Мне понравилась игра на стримах, вроде атмосферненько выглядит, играли? Понравилась?

Вот думаю может самому поиграть, погрузиться.

Juda

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 29372

Рейтинг: 9899

Нарушения: 50

Juda

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 29372

Рейтинг: 9899

Нарушения: 50

Irlynxi сказал(а):

Чет думаю поиграть по кафу залететь, как раз хотелось такой семи-хоррор атмосферны

Нажмите, чтобы раскрыть...

Лазишь по хрущам, мобы в целом умирают быстро. ИНОГДА мобов бывает сразу 3-5, а у тебя обычно 6 патронов. И перед разрабом встал вопрос, а как игрок должен справиться с 5 мобами и 6 патронами? Когда 1 туша впитывает по 2-3 патрона. Но разработчик нашел выход и любезно расставил бочки и канистры с горючим. Иногда я думаю, что игра для дебилов сделана в такие моменты. Давали бы просто больше патронов или сделали адекватный урон в ближнем бою.


Микроменеджмент инвентаря.... Суууууука... 5 слотов без прокачки. Оружие, инструменты для открытия дверей, причем сюжетные, ключи для открытия дверей, всё это занимаем, сука, место. Я попал в ситуацию, когда пришел к боссу, у меня в инвентаре лежало кусачки, 2 вещи на продажу, пистолет, дробовик и аптечка. То есть я не мог скрафтить патроны, я не мог их подобрать, я не мог подобрать горелку и т.д. Это жопа.

Комната с сундуком — вот она была, прошел час, я убил босса, и только после него появилась новая комната с сундуком. Ну кто так делает? Обычно перед боссом ставится комната, чтобы ты подготовился.


Ну хоть на самой битве они раскидали патронов и бочек. Спасибо.


По началу комнаты были раз в 20 минут примерно, судя по сохранениям, а потом аж через час, сука. Ты само собой думаешь, ну вот ща я хлама потаскаю и скину всё, а вот хрен там. Как по мне, это ошибка геймдизайна. Такого быть не должно. В том же «Резиденте» у тебя всегда 2-3 комнаты на локацию, и там разработчик понимает, как их расставлять грамотно.


Ну в общем, польский «Резик». В целом, раздражает только эти моменты. Инвентарь и расставление комнат с сохранениями. Хотя в игре есть автосейв... Зачем тогда сохраняться в комнатах? Хрен его знает. Может, на каком-то уровне сложности есть ограничение.


Видно, что они пытались запихнуть в игру сразу всё. Тут и «Резик», и «Дед Спейс».


Играть в целом интересно. Такой постсоветский «Резик». Если тебе нравится такая атмосфера и геймплей игр, на которые ориентировались разрабы, то зайдет.

Irlynxi

Пользователь

Регистрация: 01.09.2025

Сообщения: 5

Рейтинг: 0

Irlynxi

Регистрация: 01.09.2025

Сообщения: 5

Рейтинг: 0

Поднятие темы