Давид Се

Пользователь

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

Давид Се

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

kremennik сказал(а):

А лучше иметь кучу мелких вассалов каждый с мелким княжеством, или несколько сильных? Т.е. если я вот захватил новую землю которую самостоятельно не могу удержать, ее лучше дать новому вассалу или уже существующему?


Есть ли какие-то риски от скажем 10 мелких вассалов версус 4х более-менее крупных, если мы говорим о распределении одного и того же количества княжеств?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну с одной стороны, крупный вассал - сильный союзник, который может даже подавлять самостоятельно восстания. К тому же ты можешь сажать на титулы родственников, которые к тебе лояльны.

С другой же, с ними надо держать ухо востро. Если такой вассал будет тобой недоволен, то он вполне способен поднять восстание и захотеть либо скинуть тебя с престола, либо же отколоться от тебя. А крупный вассал-родственник, который до этого был лоялен к тебе, может начать клепать претензии и претендовать на трон.

kremennik

Куратор других игр и разного

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45975

Рейтинг: 27910

Нарушения: 10

kremennik

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45975

Рейтинг: 27910

Нарушения: 10

img
Давид Се сказал(а):

Ну с одной стороны, крупный вассал - сильный союзник, который может даже подавлять самостоятельно восстания. К тому же ты можешь сажать на титулы родственников, которые к тебе лояльны.

С другой же, с ними надо держать ухо востро. Если такой вассал будет тобой недоволен, то он вполне способен поднять восстание и захотеть либо скинуть тебя с престола, либо же отколоться от тебя. А крупный вассал-родственник, который до этого был лоялен к тебе, может начать клепать претензии и претендовать на трон.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тоесть все-таки нет какого-то оптимального варианта, и надо постоянно балансировать?

Давид Се

Пользователь

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

Давид Се

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

kremennik сказал(а):

Тоесть все-таки нет какого-то оптимального варианта, и надо постоянно балансировать?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну если ты уж решаешь постоянно захватывать что-либо, то крупные вассалы у тебя рано или поздно появятся, ибо у тебя лимит на кол-во вассалов.

kremennik

Куратор других игр и разного

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45975

Рейтинг: 27910

Нарушения: 10

kremennik

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45975

Рейтинг: 27910

Нарушения: 10

img
Давид Се сказал(а):

Ну если ты уж решаешь постоянно захватывать что-либо, то крупные вассалы у тебя рано или поздно появятся, ибо у тебя лимит на кол-во вассалов.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Не доходил до этого. А как увеличивать земли тогда после этого? Кроме создания более крупных титулов

ret4rd

Пользователь

Регистрация: 18.08.2017

Сообщения: 470

Рейтинг: 208

ret4rd

Регистрация: 18.08.2017

Сообщения: 470

Рейтинг: 208

в раздумьях, брать крестоносцев или же новый аддон варика...

Давид Се

Пользователь

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

Давид Се

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

kremennik сказал(а):

Не доходил до этого. А как увеличивать земли тогда после этого? Кроме создания более крупных титулов

Нажмите, чтобы раскрыть...

Лимит вассалов зависит от:

1. Наивысшего удерживаемого титула;
2. Общего навыка дипломатии правителя (регента);

3. Престижа династии;
4. Законов централизации.


ret4rd сказал(а):

в раздумьях, брать крестоносцев или же новый аддон варика...

Нажмите, чтобы раскрыть...
ret4rd сказал(а):

в раздумьях, брать крестоносцев или же новый аддон варика...

Нажмите, чтобы раскрыть...

Крестоносцы недорого стоят, меньше 950 рублей.

kremennik

Куратор других игр и разного

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45975

Рейтинг: 27910

Нарушения: 10

kremennik

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45975

Рейтинг: 27910

Нарушения: 10

img
Давид Се сказал(а):

Лимит вассалов зависит от:

1. Наивысшего удерживаемого титула;
2. Общего навыка дипломатии правителя (регента);

3. Престижа династии;
4. Законов централизации.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Спасибо

ya323

Пользователь

Регистрация: 02.02.2016

Сообщения: 1190

Рейтинг: 1266

ya323

Регистрация: 02.02.2016

Сообщения: 1190

Рейтинг: 1266

Спасибо параходам за годное продолжение и минус нормальный сон ResidentSleeper.png

076

Пользователь

Регистрация: 10.02.2014

Сообщения: 9108

Рейтинг: 15234

076

Регистрация: 10.02.2014

Сообщения: 9108

Рейтинг: 15234

Наконец добрался и боже какое же говнище. Что за криворукие макаки делали это?

Интерфейс максимально говно. Открываешь панельки слева и справа и все, ты не можешь играть без паузы потому что 3/4 экрана закрыто. Всплывающие подсказки закрывают кнопки принятия решений. Просто генитальное решение геймдизайнеров. И не пропадают при клике,надо ждать пока это говно исчезнет.

Почему важные кнопки менюшек разбросаны по разным концам экрана? Какому дауну это пришло в голову? Интерфейс максимально деревянный и неинтуитивный(пленники ***** в разделе "двор" ааааааа).


Нет кнопки raise levy для отдельных областей или вассалов как было в 2ке. Мб я за 4 часа не нашел,потому что кроме как "поднять все войска" кнопок нет. Ни в ополчении ни в постоянных частях. И самый сок - если 1у область захватили все,кнопка неактивна войска не поднимаются. Ты парализован.


Периодически не срабатывающая кнопка пробела. Каеф. Самая важная кнопка для опытных игроков в параходоигры рандомно может не сработать. И сломать микро моменты. Думал с клавой что то,зашел в европу в лейтовый сейв,повоевал 3 года,все отлично,барабанится без сбоев.


Боже а я когда то еще на хойку горел что игра пустая и параходы обленились. Святая игра,играбельная на релизе по сравнению с римом и этим вообще не заслуживающая критики. Надеюсь что они не высрут 5ю европу,пусть дробят дальше европейские деревни раз в год и делают из ПГТ с 50ю жителей гордые немецкие княжества продавая это за 450 рублей. Лучше чем вот так продолжать.


Повеселило конечно что теперь у испанцев со старта половина испании,а умаядов подробили чтобы любой даун реконкисту смог сделать. И Дюре Чужой(так обозванный Дир Странник,Аскольд по прежнему не существует по версии параходов),лол промтоперевод канеш отжигает. Но остальное конечно грустно. На то что половины решений нет,технологии учатся лидером культурной группы а не игроком и прочие порезанные и тупые решения уже горения не хватает.

Давид Се

Пользователь

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

Давид Се

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

Ну что ж, пришло мне уже время оценить эту игру полностью. Оценивать буду на базе двух партии: одну - за викинга в 1066 году (ее я забросил, т.к. решил поиграть за греков) и другую за графа Афин в 867, которую и щас продолжаю катать.

Начнем с плюсов.

Графика. Да, в стратегиях такой аспект не слишком важен, но реализация его хороша. Карта сделана красиво, 3D персонажи - тоже. Особенно радует, что трейты стараются отражать на внешнем виде персонажей.

Наполненность контентом. Со старта его много и в игре реально есть чем занять себя.

Система стресса. Теперь трейты - это не просто какие то значки, меняющие статы. Это теперь реально характер персонажа, и против него пойти не получится, ибо действуя против него будет накапливаться стресс. А при сильном стрессе может случиться что угодно, от безумия до суицида.

Привязка технологии к культурам. Теперь у каждой культуры технологии отличаются. А это и реалистично, и добавляет интереса и разнообразия при игре.

Улучшенная РПГ составляющая. Появилась уже выше упомянутая система стресса, а также дали возможность развивать персонажа в нужном направлении. Ну и конечно, новая механика с династиями и домами тоже дает много отыгрыша. В целом, в игре возможность отыгрыша практически безграничны. Все упирается в нашу фантазию и частично игровую механику.

Доработка фич из прошлой части. Многие фичи, которые были перенесены из второй части, были улучшены в третьей: реформация язычества, грабежи, осады и т.п.

Улучшенный ИИ. ИИ в третьей части умнее своего предшественника. Особенно это можно заметить во время войны. Что добавляет бо́льшего челленджа для игрока.

Новое обучение. Оно стало гораздо более информативным и понятным. Игроку легче влиться в игру.

Религии. В этой части этот аспект сделали с какой-то особой любовью. Религиозных течений стало гораздо больше, реформацию язычества сделали в разы разнообразнее. Ну и главное новводение в этой области - возможность создавать свою религию с блэкджэком и распутными женщинами. Причем возможность кастомизации религии - огромная.

Техническая составляющая. Игру очень хорошо вылизали в техническом плане и оптимизировали. Багов в игре минимум, идет на моей системе 15 года она бодро. Учитывая тот факт, что для игры писали новый движок с нуля, то тут остаётся только поаплодировать Параходам.

Дизайн и стилистика. Это очень круто сделано. Дизайн карты, шрифт прямиком из средневековых летописей, задний фон за персонажем, дизайн значков оповещении и многие мелкие детали - все это погружает в атмосферу Средневековья.

Музыка. Музыка прекрасна. Появились новые треки, также переработали музыку из СК2. Ее стало больше, а в качестве она не потеряла ни грамма.

Но и минусы тоже есть у игры:

Интерфейс. Он стал неудобным и ОЧЕНЬ недружелюбным по сравнению с тем, что было в СК2. Все куда-то запрятано во вкладки, а эти вкладки лежать в других вкладках. К чему такая хрень - не понимаю. В СК2 все лежало на виду, а тут как будто играешь в прятки с игрой. Вроде это только интерфейс, а в играх такого типа он очень важен.

Русская локализация. Одно слово: ужас! Перевод - убогий, шрифт - такой же. С именами персонажей на русском накосячили, причем очень сильно. Я хоть и играю на инглиш версии, но для рядового русскоязычного игрока такая локализация будет определено портить впечатление об игре.

Названия на карте. Вот тут разрабы тоже накосячили. Особенно с названиями плохо в Восточной Европе (восточнее Польши). Ну камон, каким образом Минск или Чернобыль мог существовать в 867 году???

Лёгкая пустота игры. Разработчики перенесли почти весь контент из СК2, это да. И в игре, с учётом новых фич есть много чем себя занять.... Но всё таки некоторые привычные фичи из СК2 отсутствуют, вроде тайных обществ или сокровищницы. Ну и отсутствие некоторых мелочей, вроде предсмертных криков, тоже по мне минус.

Новые технологии. Да да, новые технологии являются и минусом. Теперь технологии может исследовать только лидер культурной группы. А это минус. Ведь есть куча примеров, когда страны с преобладающим кол-во представителей одной культурной группы или даже одной взятой культурой имели пропасть в развитии между собой.


Моя оценка: 8.8/10.

Le Perception

Пользователь

Регистрация: 28.09.2019

Сообщения: 66

Рейтинг: -3

Le Perception

Регистрация: 28.09.2019

Сообщения: 66

Рейтинг: -3

Стартанул за графа в Норвегии в 867. Щас 940, я собрал всю Скандинавую, реформировал религию и как-то надоело. У меня во всех играх парадокса так. Во 2 Crusader kings кучу времени наиграл за тех же скандинавов, там побольше всяких решений, событий и за счет этого держится всё. Вот в Европе геймплей за Россию, Португалию, Австрию, Турцию, Пруссию и так далее кардинально прям различаетсая, а тут как-то одинаково за всех. Можно разок за католиков, язычников и кочевников поиграть и считай, что ты видел всё. Что за Англию, что за Францию, что за Византию +- одно и то же.

Не знаю, чего вы на перевод ноете. На аутентичные шрифты мне вообще пофиг, очевидных косяков я за 20 часов никаких заметил, не знаю, что там по литературности, но как минимум удобоваримо всё и никаких вопросов не возникает о том, что написано.

Интерфейс тоже супер. Опять же, не пойму, чего вам не нравится. В CK2 всё было однотипное, мелкое, как там он хуже в 10 раз. Тут через 3 часа я уже выучил наизусть, что где находится, всё гораздо красивее и удобнее.


Перки героя, стресс и династии супер, война сделана супер, с технической стороны это, несомненно, шаг вперёд.

Но с религией не всё так гладко, на самом деле. Во 2 части при реформировании язычества каждый перк был уникальным и реально ощущался. Тут такие перки тоже есть, но процентов 70 - это тупо введение какого-либо параметра в раздел греха или благочестия, всё. Ну ещё можно выбирать, что у тебя в стране преступление, а что нет. Опять же, это практически ни на что не влияет. Ну реформировал я её и что? Ничего особо не изменилось

Технологии тоже особо не меняют ничего. В каждой эре они копируют друг-друга. +1 владение, +10 к урону пехоте, + 10 к макс развитию и так далее. Уныние, иным словом.


Может я такой прекрасный правитель, но как-то странно, что в моей 1 партии на Iron Man я не проиграл ни 1 войны, ни разу никто у меня ни восстал, ни разу никакая фракция не собралась. За 100 лет я себя царем и богом чувствую, никто меня убить не хочет никогда, 100 членов династии, в каждом графстве мой сын/кузен, а скандинавские выборы решают проблему с дроблением страны.

В общем, как и во 2 части. Поначалу, когда создаёшь первое герцогство, королевство и развиваешься весело, но играть слишком просто как-то. Может кому-то нравится сидеть и отыгрывать доброго/злого короля, но если играть "На победку" и развивать государство, то слишком просто всё. Вот захватил я скандинавию и Ирландию, меня и наследников вся страна обожает. Наследника я могу из штук 20 выбирать. И что дальше? На Францию или Русь идти? А зачем? Не интересно.

Контента в игре много, но быстро надоедает, жду DLC

Mihalos

Пользователь

Регистрация: 16.01.2016

Сообщения: 7901

Рейтинг: 3727

Mihalos

Регистрация: 16.01.2016

Сообщения: 7901

Рейтинг: 3727

Давид Се сказал(а):

Музыка. Музыка прекрасна. Появились новые треки, также переработали музыку из СК2. Ее стало больше, а в качестве она не потеряла ни грамма.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Только я не понял, в осте игры всего 9 треков, у которых общая длительность 39 минут?

Давид Се сказал(а):

Названия на карте. Вот тут разрабы тоже накосячили. Особенно с названиями плохо в Восточной Европе (восточнее Польши). Ну камон, каким образом Минск или Чернобыль мог существовать в 867 году???

Нажмите, чтобы раскрыть...

Судя по опыту Императора, тут эти косяки никогда разрабы не поправят.

Давид Се

Пользователь

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

Давид Се

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

Mihalos сказал(а):

Только я не понял, в осте игры всего 9 треков, у которых общая длительность 39 минут?

Судя по опыту Императора, тут эти косяки никогда разрабы не поправят.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Император делала очень маленькая команда из новичков + челик из основной команды, который выполнял роль пиарщика. Поэтому и не правят. Рук не хватает, ибо у игры хватает других серьёзных проблем.

В СК2 тоже были косяки с названиями, но их в итоге поправили. Тем более они уже начали инфу собирать от комьюнити по косякам, багам и т.п., которые надо править.

7ckngRed

Пользователь

Регистрация: 08.09.2015

Сообщения: 8059

Рейтинг: 3125

7ckngRed

Регистрация: 08.09.2015

Сообщения: 8059

Рейтинг: 3125

Игра прикольная, но долго играть в нее у меня пока что не выходит. Вечно запарываешься на какой-нибудь совершенно рандомной хрени. Все наследники померли, то вообще не родились, то не успел сделать титул, который уж слишком дорого стоит и в итоге после смерти все королевство разлетается по сыновьям и надо вновь его собирать. Не, все это прикольно, но иногда приходится по 100 лет заниматься тем, чем до этого 100 лет занимался. Внутренняя политика в разы важнее внешней, но рычагов для ее отыгрывания пока что не так много.


Давид Се сказал(а):

Названия на карте. Вот тут разрабы тоже накосячили. Особенно с названиями плохо в Восточной Европе (восточнее Польши). Ну камон, каким образом Минск или Чернобыль мог существовать в 867 году???

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я так понял, что карта там одна под два временных периода. Создавать две было бы слишком накладно, а в 1067 Минск уже был, а вот то что Чернобыль и МОСКВА (!) уже представлены городами - это да, это забавно.

Давид Се

Пользователь

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

Давид Се

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

7ckngRed сказал(а):

Игра прикольная, но долго играть в нее у меня пока что не выходит. Вечно запарываешься на какой-нибудь совершенно рандомной хрени. Все наследники померли, то вообще не родились, то не успел сделать титул, который уж слишком дорого стоит и в итоге после смерти все королевство разлетается по сыновьям и надо вновь его собирать. Не, все это прикольно, но иногда приходится по 100 лет заниматься тем, чем до этого 100 лет занимался. Внутренняя политика в разы важнее внешней, но рычагов для ее отыгрывания пока что не так много.


Я так понял, что карта там одна под два временных периода. Создавать две было бы слишком накладно, а в 1067 Минск уже был, а вот то что Чернобыль и МОСКВА (!) уже представлены городами - это да, это забавно.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну главное, что Параходы уже начали собирать инфу по косякам, которые надо править. Да и в принципе названия в титуле можно изменить, если тебе не нравится. А вот с интерфейсом шведы намудрили, конечно.

7ckngRed

Пользователь

Регистрация: 08.09.2015

Сообщения: 8059

Рейтинг: 3125

7ckngRed

Регистрация: 08.09.2015

Сообщения: 8059

Рейтинг: 3125

Давид Се сказал(а):

Ну главное, что Параходы уже начали собирать инфу по косякам, которые надо править. Да и в принципе названия в титуле можно изменить, если тебе не нравится. А вот с интерфейсом шведы намудрили, конечно.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Интерфейс - это вообще помойка. Иногда несколько минут ищешь, с кем союз будет после брака, ибо нормально на карте сразу подсветить не могут.
А названия - это в целом не принципиально. Меня мало парит, что в 800 стоит город Москва.

Давид Се

Пользователь

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

Давид Се

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

7ckngRed сказал(а):

Интерфейс - это вообще помойка. Иногда несколько минут ищешь, с кем союз будет после брака, ибо нормально на карте сразу подсветить не могут.
А названия - это в целом не принципиально. Меня мало парит, что в 800 стоит город Москва.

Нажмите, чтобы раскрыть...

+1

Вот почему нельзя было сделать как во второй части? Там интерфейс удобный, все лежит на поверхности. А тут нужная тебе кнопка лежит во вкладке, сама вкладка - в другой вкладке, а та в свою очередь в третью. Тут даже черт ногу сломит, пока будет искать что-либо.


Вот фиг поймёшь этих шведов. Вроде хотели, чтобы игра стала дружелюбнее к новичкам, а такой интерфейс наоборот будет отпугивать их от игры. Какой-то парадокс от Парадоксов.roflanLico.png

Goblin Techies

Пользователь

Регистрация: 03.08.2014

Сообщения: 219

Рейтинг: 20

Goblin Techies

Регистрация: 03.08.2014

Сообщения: 219

Рейтинг: 20

kremennik сказал(а):

А лучше иметь кучу мелких вассалов каждый с мелким княжеством, или несколько сильных? Т.е. если я вот захватил новую землю которую самостоятельно не могу удержать, ее лучше дать новому вассалу или уже существующему?


Есть ли какие-то риски от скажем 10 мелких вассалов версус 4х более-менее крупных, если мы говорим о распределении одного и того же количества княжеств?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Никогда не давай земли своим сыновьям,они и так после смерти получат что им положено.Иначе они станут очень крупными и могут кинуть претензию на трон после смерти их отца (тебя),а кинут они тебе который будет играть на сыне.
У меня 2 варианта как я делаю,ищу деда 55+ без детей,тупо сгенерированую пешку и добавляю потихоньку ему земли до 4-5 владений. После его смерти я первый на владение этими землями.
Второй варик ставить евнухов с ними в принципе тоже самое,только возраст можно любой.
Преимущество в том что полный контроль над землями тебе возвращается каждые лет 20.
А по поводу крупных и мелких тут однозначного ответа нет,но выскажу свою точку зрения.
Мало крупных вассалов зато они сильные могут сами воевать + из за того что у них много земель они имеют хоть какой то инкам и сами строят постройки на своих землях.

CodecPack

Пользователь

Регистрация: 07.08.2013

Сообщения: 4525

Рейтинг: 1693

Нарушения: 30

CodecPack

Регистрация: 07.08.2013

Сообщения: 4525

Рейтинг: 1693

Нарушения: 30

о чем игра?\


Давид Се

Пользователь

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

Давид Се

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

CodecPack сказал(а):

о чем игра?\


Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну крч, вот тебе обзор, чтобы ты понял, о чем игра:


И еще один (тут она с кучей рофлов, но все же):

pixelgoo

Пользователь

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 6806

Рейтинг: 3314

pixelgoo

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 6806

Рейтинг: 3314

После рофельного релиза Императора зарекся брать их игры на выходе. Но по роликам и отзывам игра выглядит очень приятно. Наверное посижу в Вике до пары первых ДЛЦ.

kremennik

Куратор других игр и разного

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45975

Рейтинг: 27910

Нарушения: 10

kremennik

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45975

Рейтинг: 27910

Нарушения: 10

img
pixelgoo сказал(а):

После рофельного релиза Императора зарекся брать их игры на выходе. Но по роликам и отзывам игра выглядит очень приятно. Наверное посижу в Вике до пары первых ДЛЦ.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну император сходу вышел с миксд отзывами (если не негативными, я уже не помню), а тут прям все хвалят считай

Mihalos

Пользователь

Регистрация: 16.01.2016

Сообщения: 7901

Рейтинг: 3727

Mihalos

Регистрация: 16.01.2016

Сообщения: 7901

Рейтинг: 3727

06-09-2020_180237.jpg


>Игра от парадоксов

>98К онлайна


Сказать что я в шоке - ничего не сказать.

Давид Се

Пользователь

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

Давид Се

Регистрация: 24.07.2018

Сообщения: 5551

Рейтинг: 3451

Mihalos сказал(а):

06-09-2020_180237.jpg


>Игра от парадоксов

>98К онлайна


Сказать что я в шоке - ничего не сказать.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Когда Парадоксы сделали адекватное обучение и адекватный релизroflanLico.png


P.S. Это прям щас, что ли? О_о

Mihalos

Пользователь

Регистрация: 16.01.2016

Сообщения: 7901

Рейтинг: 3727

Mihalos

Регистрация: 16.01.2016

Сообщения: 7901

Рейтинг: 3727

Давид Се сказал(а):

P.S. Это прям щас, что ли? О_о

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ага. И это ещё не праймтайм.