Всем привет, у меня вот такой трабл: CS GO - настройки максимальные, FPS 180-270, и при таком раскладе у меня изредка бывает фриз, не фризы, а фриз, почти в каждой игре, игре! А не раунде. Сам комп: видеокарта nvidia geforce gtx 960 2гига, процессор intle i5 4 ядра, оперативка 8 гигов. Ведьмака 3 без проблем на ультрах тянет 48-60+ FPS. И мало того, мне кажется что у меня в CS GO не 60 кадров отображается, по ощущениям 30-40, моник 60 герц, значит 60 кадров должен отображать, да и в ведьмаке все гладко и чувствую 60 кадров, скажите, что не так? Можь я с ума сошел?
И еще, можно ли как то разогнать мою видеокарту, и есть ли еще какие нибудь дорова от нее? Кроме самого драйвера для него nvidia? видюха от MSI
p
RideThePony сказал(а):↑Кто то еще не знает, что нужно со 128 фпс играть? ну лан че. Я тут был.Нажмите, чтобы раскрыть...
О чем ты? какие 128, выдает 18-270, могик показывает 60, что не так??? А еслтты про моники с 120герц, то увы, ушл***к, их имеет тока 25% всей россии, курс не позволяет, они стоят больше видеокарты хорошей, смысл его брать, да и ты не думаю имеешь на 120фпс моник
_Ariuth_ сказал(а):↑p
О чем ты? какие 128, выдает 18-270, могик показывает 60, что не так??? А еслтты про моники с 120герц, то увы, ушл***к, их имеет тока 25% всей россии, курс не позволяет, они стоят больше видеокарты хорошей, смысл его брать, да и ты не думаю имеешь на 120фпс моникНажмите, чтобы раскрыть...
да не как бы, я те ниче доказывать не собираюсь. 120герц купил себе года 3-4 назад еще. Еще больше попытаюсь просветить твой затуманенный разум : даже имея 75 герц ЛУЧШЕ играть на 128 фпс. А знаешь почему? Потому что лучше стабильные 128, чем 270-250,200 и так далее. Такой ты потешный, назвал человека плохим словом просто так. Откуда ты узнал то про 25% России? ты че соц опрос проводил по телефону, мол "здрасьте скок у вас герц на мониторе, и играете ли вы кс:говно?".
Не было 3 года назад 15к на 120герцовый монитор? Мне тебя жаль.
RideThePony сказал(а):↑да не как бы, я те ниче доказывать не собираюсь. 120герц купил себе года 3-4 назад еще. Еще больше попытаюсь просветить твой затуманенный разум : даже имея 75 герц ЛУЧШЕ играть на 128 фпс. А знаешь почему? Потому что лучше стабильные 128, чем 270-250,200 и так далее. Такой ты потешный, назвал человека плохим словом просто так. Откуда ты узнал то про 25% России? ты че соц опрос проводил по телефону, мол "здрасьте скок у вас герц на мониторе, и играете ли вы кс:говно?".
Не было 3 года назад 15к на 120герцовый монитор? Мне тебя жаль.Нажмите, чтобы раскрыть...
ХАХАХА, а причем тут моник на 128 фпс, и сам комп которы1 показывает от 180 до 270 фпс? Скажи, о какой стабильности ижет реч? Если у тебя есть моник на 128 фпс то это не значет что у тебя на компе будет 128фпс, это все зависит от видюхе, и уж точно если у меня будет моник на 128 фпс комп не будет держать стабильно 128 фпс, он как колкбался от 180- до 270, так и будет, таков мой комп, такая видюха.
А вот отображать 60 или 128 фпс будет уже все зависить от монитора, и то, нсли твой комп тянет игру на 60фпс, то монитор на 128 герц будет показывать 60 а не 128
RideThePony сказал(а):↑да не как бы, я те ниче доказывать не собираюсь. 120герц купил себе года 3-4 назад еще. Еще больше попытаюсь просветить твой затуманенный разум : даже имея 75 герц ЛУЧШЕ играть на 128 фпс. А знаешь почему? Потому что лучше стабильные 128, чем 270-250,200 и так далее. Такой ты потешный, назвал человека плохим словом просто так. Откуда ты узнал то про 25% России? ты че соц опрос проводил по телефону, мол "здрасьте скок у вас герц на мониторе, и играете ли вы кс:говно?".
Не было 3 года назад 15к на 120герцовый монитор? Мне тебя жаль.Нажмите, чтобы раскрыть...
И сейчас 128 герц стоят не 15к, а 25-40 нормальные, остальное шлак с негативными отзывами.
У меня 300+ fps норм было блочил fps_max 300. После обновления FPS дико упал и временами фриз бывает обычно когда стреляюсь с кем-то. Фриз и сдох ну ок. Начало бесить, решить заблочить fps пониже в данном случае fps_max 181 все равно есть фризы. Всё из-за обновы многие пишут что нужно полностью переустановить игру. Сегодня попробую.
Никогда не понимал людей которые видят только 24 кадров :D
Может вы инвалиды? Я знаю что не все люди ощущают разницу в 60 гц или 120 гц. Но вы хотя-бы попробуйте разогнать свой 60 гц монитор на 75 гц и почувствуйте разницу.
KLIFF_ сказал(а):↑Всё из-за обновы многие пишут что нужно полностью переустановить игру. Сегодня попробую.
Никогда не понимал людей которые видят только 24 кадров :D
Может вы инвалиды? Я знаю что не все люди ощущают разницу в 60 гц или 120 гц. Но вы хотя-бы попробуйте разогнать свой 60 гц монитор на 75 гц и почувствуйте разницу.Нажмите, чтобы раскрыть...
Скажи, кто тут писал про 24 кадра??? О чем ты брат!!!
Утверждение о том что если твой монитор 60 HZ и то что выше 60 FPS не правильное.
Почему видна разница между 60 и 120 fps на мониторе 60 Гц? Интервал обновления изображения на мониторе - 1/60 секунды (0,016666... секунды). Если в игре 60 fps, то интервал между кадрами - тоже 1/60 секунды. И казалось бы - все отрендерившиеся кадры попадают тютелька в тютельку на монитор. А т.к. мир не идеален, то интервал у монитора может незначительно колебаться и иногда быть равным, например, 0,016661 с., а следующий кадр появился бы через 0,016669 с (т.е. чуть позднее). Что произойдёт? Т.к. нового кадра ещё нет, то на мониторе продублируется предыдущий кадр! Т.е. за 2 обновления экрана 2 раза придёт одинаковый кадр. Из-за этого изображение на экране в данный момент времени будет немного неактуальным, отчего теряется плавность. В конечном же итоге на монитор за секунду попадут 60 кадров, но часть из них окажется продублированной или не совсем актуальной (если предположить, что все отрендерившиеся кадры были разными, то разных кадров попадёт на экран не 60, а, например, 54). С увеличением fps чаще начинают попадать на экран разные и более актуальные кадры, отчего увеличивается плавность. Вот эта плавность и чувствуется.
Можно посмотреть мувики от CS из-за рендеринга игра кажется очень плавной. Почему? Потому-что рендеринг по определенным кодекам не рисует каждый пиксель как сама игра. Это можно заметить если поставить паузу за счет не заметного искажения и фильтрации кажется что мувик очень плавный.
Быть может так поймете зачем в CS нужен высокий FPS.
KLIFF_ сказал(а):↑Утверждение о том что если твой монитор 60 HZ и то что выше 60 FPS не правильное.
Почему видна разница между 60 и 120 fps на мониторе 60 Гц? Интервал обновления изображения на мониторе - 1/60 секунды (0,016666... секунды). Если в игре 60 fps, то интервал между кадрами - тоже 1/60 секунды. И казалось бы - все отрендерившиеся кадры попадают тютелька в тютельку на монитор. А т.к. мир не идеален, то интервал у монитора может незначительно колебаться и иногда быть равным, например, 0,016661 с., а следующий кадр появился бы через 0,016669 с (т.е. чуть позднее). Что произойдёт? Т.к. нового кадра ещё нет, то на мониторе продублируется предыдущий кадр! Т.е. за 2 обновления экрана 2 раза придёт одинаковый кадр. Из-за этого изображение на экране в данный момент времени будет немного неактуальным, отчего теряется плавность. В конечном же итоге на монитор за секунду попадут 60 кадров, но часть из них окажется продублированной или не совсем актуальной (если предположить, что все отрендерившиеся кадры были разными, то разных кадров попадёт на экран не 60, а, например, 54). С увеличением fps чаще начинают попадать на экран разные и более актуальные кадры, отчего увеличивается плавность. Вот эта плавность и чувствуется.
Быть может так поймете зачем в CS нужен высокий FPS.Нажмите, чтобы раскрыть...
Ты ду**к?? Я писал что если мой комп выдает 270 фпс а моник на 60 герц, тл следовательно я буду видеть тока макс 60 фпс, а если моник на 128 герц и у меня 270 фпс, то видить я буду тока макс 128. Так вот скажи, о чем пошла реч, КУДА ТЕБЯ понесло?
Тс, тебе люди намекают, что не важно какой у тебя монитор 60 (75,100,120,144) герц, от этого не зависит максимальный порог кадров который, нарисует монитор. Те кто пишут, что играя 120 фпс, на 60 герц монике юзлес потому, что 60 кадров будет пропадать - полностью отбитые. Юзай то количество кадров которое удобно тебе, нету смысла на 144 герц монике играть 144фпс, надеюсь ты это понимаешь? С твоего сабжа, проверяй исправность моника/вк, обновляй драйвера.
_Ariuth_ сказал(а):↑Всем привет, у меня вот такой трабл: CS GO - настройки максимальные, FPS 180-270, и при таком раскладе у меня изредка бывает фриз, не фризы, а фриз, почти в каждой игре, игре! А не раунде. Сам комп: видеокарта nvidia geforce gtx 960 2гига, процессор intle i5 4 ядра, оперативка 8 гигов. Ведьмака 3 без проблем на ультрах тянет 48-60+ FPS. И мало того, мне кажется что у меня в CS GO не 60 кадров отображается, по ощущениям 30-40, моник 60 герц, значит 60 кадров должен отображать, да и в ведьмаке все гладко и чувствую 60 кадров, скажите, что не так? Можь я с ума сошел?
И еще, можно ли как то разогнать мою видеокарту, и есть ли еще какие нибудь дорова от нее? Кроме самого драйвера для него nvidia? видюха от MSIНажмите, чтобы раскрыть...
моник 60, кс го 180+
теперь гуглим проблемы при фпс больше моника, включаем вертикальную синхронизацию, вы великолепны
TR4N5 -92- сказал(а):↑Тс, тебе люди намекают, что не важно какой у тебя монитор 60 (75,100,120,144) герц, от этого не зависит максимальный порог кадров который, нарисует монитор. Те кто пишут, что играя 120 фпс, на 60 герц монике юзлес потому, что 60 кадров будет пропадать - полностью отбитые. Юзай то количество кадров которое удобно тебе, нету смысла на 144 герц монике играть 144фпс, надеюсь ты это понимаешь? С твоего сабжа, проверяй исправность моника/вк, обновляй драйвера.Нажмите, чтобы раскрыть...
ахахахаха, лоооооооооооооооооооооооооооол
Действительно :DDD знаешь милок, погугли разрыв кадров, то что пропадает кадры это не так важно и да, 60герц выдаёт только 60 фпс на выходе, это частота обновления экрана в секунду милок и если она 60герц, больше и не покажет моник ахахахаха вот откуда вы берётесь?
KLIFF_ сказал(а):↑Утверждение о том что если твой монитор 60 HZ и то что выше 60 FPS не правильное.
Почему видна разница между 60 и 120 fps на мониторе 60 Гц? Интервал обновления изображения на мониторе - 1/60 секунды (0,016666... секунды). Если в игре 60 fps, то интервал между кадрами - тоже 1/60 секунды. И казалось бы - все отрендерившиеся кадры попадают тютелька в тютельку на монитор. А т.к. мир не идеален, то интервал у монитора может незначительно колебаться и иногда быть равным, например, 0,016661 с., а следующий кадр появился бы через 0,016669 с (т.е. чуть позднее). Что произойдёт? Т.к. нового кадра ещё нет, то на мониторе продублируется предыдущий кадр! Т.е. за 2 обновления экрана 2 раза придёт одинаковый кадр. Из-за этого изображение на экране в данный момент времени будет немного неактуальным, отчего теряется плавность. В конечном же итоге на монитор за секунду попадут 60 кадров, но часть из них окажется продублированной или не совсем актуальной (если предположить, что все отрендерившиеся кадры были разными, то разных кадров попадёт на экран не 60, а, например, 54). С увеличением fps чаще начинают попадать на экран разные и более актуальные кадры, отчего увеличивается плавность. Вот эта плавность и чувствуется.
Можно посмотреть мувики от CS из-за рендеринга игра кажется очень плавной. Почему? Потому-что рендеринг по определенным кодекам не рисует каждый пиксель как сама игра. Это можно заметить если поставить паузу за счет не заметного искажения и фильтрации кажется что мувик очень плавный.
Быть может так поймете зачем в CS нужен высокий FPS.Нажмите, чтобы раскрыть...
для этого есть вертикальная синхронизация
и да, гуглим разрыв кадров
slipper120 сказал(а):↑ахахахаха, лоооооооооооооооооооооооооооол
Действительно :DDD знаешь милок, погугли разрыв кадров, то что пропадает кадры это не так важно и да, 60герц выдаёт только 60 фпс на выходе, это частота обновления экрана в секунду милок и если она 60герц, больше и не покажет моник ахахахаха вот откуда вы берётесь?Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну вот и очередной подъехал, играй дальше 60 фпс, когда железо выдает 300, если ты не видишь разницы.
Тема настолько заезженная, что я даже тебе ничего объяснять не буду. Погугли физиологию зрения, может тогда и поймешь, суть моего поста, но сути не меняет, больше фпс = больше комфорта и не важно сколько у тебя герц моник.
TR4N5 -92- сказал(а):↑Ну вот и очередной подъехал, играй дальше 60 фпс, когда железо выдает 300, если ты не видишь разницы.
Тема настолько заезженная, что я даже тебе ничего объяснять не буду. Погугли физиологию зрения, может тогда и поймешь, суть моего поста, но сути не меняет, больше фпс = больше комфорта и не важно сколько у тебя герц моник.Нажмите, чтобы раскрыть...
О боже, погугли в начале ты, что такое гц в мониторах, а потом умничай. Хоть ты 1000включи, кроме как разрыва кадров ты не увидешь и да, я прекрасно вижу разниуу между 60 и 120фпс, а 30для меня вообще отвратны хоть и терпимы
slipper120 сказал(а):↑О боже, погугли в начале ты, что такое гц в мониторах, а потом умничай. Хоть ты 1000включи, кроме как разрыва кадров ты не увидешь и да, я прекрасно вижу разниуу между 60 и 120фпс, а 30для меня вообще отвратны хоть и терпимыНажмите, чтобы раскрыть...
Обычная вертикальная синхронизация без дополнительных ПО имеет Delay и кучу не актуальных изображений. Тоже советую почитать тебе умник! Если бы она была так идеальна все бы играли с ней.
slipper120 сказал(а):↑О боже, погугли в начале ты, что такое гц в мониторах, а потом умничай. Хоть ты 1000включи, кроме как разрыва кадров ты не увидешь и да, я прекрасно вижу разниуу между 60 и 120фпс, а 30для меня вообще отвратны хоть и терпимыНажмите, чтобы раскрыть...
ты не понимаешь того о чем тебе говорят, и споришь о том о чем услышал откуда то и до конца это не понял, не надо так.
PS не важно какой монитор, больше фпс лучше...
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:7
Просмотров:16
-
Бустер на виспе 02 Oct 2025 в 01:30Сообщений: 6 02 Oct 2025 в 01:30
Сообщений:6
Просмотров:21
-
Сообщений:11
Просмотров:33
-
RaidenN 02 Oct 2025 в 00:44Сообщений: 3 02 Oct 2025 в 00:44
Сообщений:3
Просмотров:17
-
fgvf 02 Oct 2025 в 00:31Сообщений: 4 02 Oct 2025 в 00:31
Сообщений:4
Просмотров:13