Недавно спорил с другом по поводу того, что сложнее как игровая дисциплина: дота или кс. Я ни разу не играл в кс, как в тимплейную игру, для меня это всегда были быстрые пострелялки, где нужен был лишь личный скилл, максимум, что требуется от твоих тиммейтов, если не включен френдли фаер - не слепить тебя. А в остальном решает личный скилл. Хотя я понимаю, что от выбранной стратегии многое зависит и на каждый раунд своя тактика, но, имхо, они не сильно разнятся. Ибо есть две точки, куда можно поставить бомбу, к которым обычно по одному пути с каждой базы, и есть противники, которых достаточно убить по 1 разу.
По сути, в ксе раунды на одной карте не сильно различаются и всё разнообразие в разных мапах, когда в доте 10 игр с одинаковыми пиками будут каждый раз отличатся. Даже в личном скилле в ксе нужно надрочить лишь точность (ну разве что на разных видах оружия) и метание гранат (и когда какую надо кинуть), когда в доте даже для личного скилла нужно знать много вещей связанных с механикой игры.
Я не критикую кс, и я в него, как вы поняли, далеко не хорошо играю. Потому призываю знающих ксеров объяснить в чём я не прав, если так.
З.ы. Да, я знаю, что кс и дота разные игры, потому сравниваю их как игровые дисциплины требующие наличия личного скилла и плана на игру.
Нажмите, чтобы раскрыть...