Короче расскажу несколько приколов. Может кому-то полезно будет.
- Разработчики не настроили работу с обновлениями. Вообще. Если вы используете отдельный ссдшник на 250/500 гб для игрулек - готовьте 140 гигов под кп, а не 60-70 как указано в системках к игре. Поясню. При установке обновления на 500 метров директория с игрой начала весить 120гб. После окончания установки - снова 60гб. В 2020 году такой подход к ребилду игры - смешно.
- На первой 20 часовой сессии я получил баг, при котором игра перестала сохраняться. И ручные сейвы, и квиксейвы не работали. Я не заметил это, играл еще часа 4 и после смерти меня откатило на 4 часа назад после получения бага. Написал в саппорт - мне уже неделю не отвечают. Причем крашнулись все сейвы, только при новом прохождении сейвы починились.
- Я начал играть заново и суммарное время ~50 часов. Я играю на высоких, комп у меня чуть выше среднего (2080). Просадок по фпс не было. Заметил, что если в игре сидеть 5-6 часов - фпс начинает колбасить. После ребута - всё становится хорошо.
- При прохождении у меня были баги, которые блочили прохождение: сюжетные нпц проваливались под текстуры и с ними нельзя было поговорить; квестовые нпц располагались не там, где нужно - лечилось ребутом игры; степ-баги квестов, когда просканировал инфу до того, как это потребовалось в квесте - сиди жри говно и ребутай сейв; после загрузки сейва мертвые нпц спавнились заново и вводили в комбат (я почти всё проходил по стелсу).
- Критически испортили впечатление: во время диалогов, где нужно сесть в тачку с НПЦ они телепортировались/ходили через текстуры/пропадали; баги диалогов; параллельные диалоги с 2 и более нпц; звуки окружения иногда в несколько раз громче диалога и приходилось читать субтитры;
- Баги в боёвке: я проходил игру нетраннером по стелсу, скрипт «Киберпсихоз» абсолютно рандомно вводит в комбат (до окончания действия скрипта) даже если убежать за 2км; ваншотая с «Замыкание» моб продолжает стоять на месте 1-2 минуты; часть перков взлома не всегда работала - например, память деки не восстанавливалась при обезвреживании моба.
В конце игры баги начали доходить до абсурда. Я попробовал несколько концовок. В концовке с кочевниками Сол и Панам постоянно телепортировались и перебивали друг друга.
В момент катарсиса, когда ты наконец убиваешь (обезвреживаешь) Адама Смешера - появляется поинт с выбором его судьбы и сразу же пропадает (Но я не уверен, не успевал прочитать). При этом у меня кусок Смешера телепортировало в одну часть комнаты, а его «оболочку» - запихивало в текстуру в другой части комнаты. Весь момент был испорчен, а перезагрузки вызывали этот баг повторно.
Подскажите, там действительно есть возможность убить/пощадить Смешера?
Сюжет 20 из 10, очень понравилось. Технически игра кусок говна. Про проблемы с убитым открытым миром и недоделанными рудиментами в виде механик даже говорить не хочется. Про них, уверен, много кто написал. Не знаю. неужели энзим рокстаров настолько продвинутая штука, что маленькая инди компания сд проджект ред не смогла даже частично воспроизвести технологию.
А, и да, не покупайте игру через GOG