А давай серьезно поговорим об игре.
Я назову её ОБЪЕКТИВНЫЕ (именно объективные) минусы, а ты назовешь объективные плюсы (то есть не будешь писать: "Я кончил когда играл, игра топчик, идите все лесом. А кто не согласен, тот просто даун").
Минусы.
1. Графика.
Для игры 2016 года тут графика игр 10-летней давности если не больше. Даже независимые разработчики делают игры с более красивой картинкой.
2. Оптимизация.
Видимо японцы не знают ничего о программировании. Ведь если бы знали, я бы не писал про первый пункт. Игра лагает, фризит, "тупит". Разрабы не смогли склепать нормальный движок для игры. Точнее они просто не смогли с ним работать. Могли бы купить UE3/4 или CryEngine и было бы намного лучше.
3. Физика
Здесь я говорю о том, что в игре нет ощущения от того, что я играю рыцарем в тяжелых (которые 30-40 кг весят) доспехах, со щитом и мечом, а это примерно + 40-50 кг к общему весу человека. А в игре рыцарь скачет по локации как горный козел. И скорость его перекатов такая же как и у бойца одетого в легкие доспехи. Это бред.
Здесь не чувствуется что меня ударили в щит или нет ощущения от размахивания очень тяжелым мечом. Что меч, что кинжал, разницы никакой.
4. "Сложность" боссов.
В серии Соулс её вообще не было. Здесь вся фишка игры в том, что бы запомнить последовательность действий босса. Запомнил - победил. Не запомнил - повтори еще раз. Мне это напоминает игру для дошкольников.
http://www.poni.com.ru/logicheskie/263.html Вот за это я не люблю эту серию игр.
Нажмите, чтобы раскрыть...