Дарк слулсы vs демон соулс.

avatar KellGrin

90

31

KellGrin

Пользователь

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

KellGrin

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

Вообщем после 120 часов демон соулс и +- 150 элден ринг я приобрел еще и сборничек дарк соулсов (с 1 по 3).

Ну собственно. Вот мнение человека, который как бы освоил предка соулсов, потом ласт игру в опен ворлде, хотя конечно элден ринг с соулсами классическими несовсем корректно сравнивать, так что его оставим за скобками, пожалуй.

Я +- побегал в каждый из первых 3 уже, стартовые локи зачистил по первому боссу - посмотреть обзорно так сказать,но акцент ессесно буду делать на хронологический порядок.

Но мое первое же "фи" Всем соулсам разом - ана кой леший они отказались от  тендеций мира и персонажа как в демонах? Это же черт побери было интересно,тебе был смысл взаимодействовать с миром, с нпс, выполнять квесты. Да черт побери ценность смерти в демонах - она же реально весомее, мир падает в темную тенденцию, ты потом это до нг+ можешь не испоавить, если прощелкал, так что играй со штрафом хп или не ошибайся. А сама смерть перса то и его минус 50% хп и идти весь уровень заново, костров то нет - вот там реально стараешься играть безошибочно и не умирать.

В дарках же как то блекло это все ощущается прям, как бы ну умери умер и пофиг вообще с миром тож вопрос, зачем что то изучать и выполнять какие то условия,если ничего не изменится - просто прошел локу и прошел собственно говоря.

Первые впечатления крч,но что то мне кажется что соулс серия по сравнению с отцом прародиделем в чем то сделала шаг назад. Будем посмотреть, как говорится. Но эт теперь после бг3 руки до трилогии полноценно дайдут.

П.с. по опросу понимаю, что у Демона шансов то и нет ибо в него мало кто играл впринципе)

ZipZap(D2)

Пользователь

Регистрация: 10.05.2015

Сообщения: 5125

Рейтинг: 2648

ZipZap(D2)

Регистрация: 10.05.2015

Сообщения: 5125

Рейтинг: 2648

Можешь ошибки в тексте пофиксить плз

Dante_^

Пользователь

Регистрация: 22.10.2012

Сообщения: 1478

Рейтинг: 534

Dante_^

Регистрация: 22.10.2012

Сообщения: 1478

Рейтинг: 534

Это болезнь или какой-то новый прикол?

Juda

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 22074

Рейтинг: 7397

Нарушения: 60

Juda

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 22074

Рейтинг: 7397

Нарушения: 60

Две стороны одного гавна, с какой стороны смотри, воняет

KellGrin

Пользователь

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

KellGrin

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

ZipZap(D2) сказал(а):

Можешь ошибки в тексте пофиксить плз

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да, телефон телефон) ща поправим)

Dante_^ сказал(а):

Это болезнь или какой-то новый прикол?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да эт называется,когда разбил свой телефон, пошел купил китайца бюджетного, в акции к нему на экран наклеили какую то пленку на экран и пропечатываются соседние буквы, я немогу привыкнуть никак)

Мб болезнь ага)

ceergs_12

Пользователь

Регистрация: 15.05.2021

Сообщения: 3917

Рейтинг: 4299

ceergs_12

Регистрация: 15.05.2021

Сообщения: 3917

Рейтинг: 4299

KellGrin сказал(а):

Но мое первое же "фи" Всем соулсам разом - ана кой леший они отказались от  тендеций мира и персонажа как в демонах? Это же черт побери было интересно,тебе был смысл взаимодействовать с миром, с нпс, выполнять квесты.

Нажмите, чтобы раскрыть...

За квесты ж не дают тенденцию. Тенденция это скорее про пвп составляющую и драки с мини-боссами FeelsWowMan.png?1592046354 

 

KellGrin сказал(а):

Да черт побери ценность смерти в демонах - она же реально весомее, мир падает в темную тенденцию, ты потом это до нг+ можешь не испоавить, если прощелкал, так что играй со штрафом хп или не ошибайся

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну или сходи и победи несколько тёмных духов/игроков ShrekThinking.png?1619501239

 

KellGrin сказал(а):

А сама смерть перса то и его минус 50% хп и идти весь урраень заново, костров то нет - вот там реально стараешься играть безошибочно и не умирать.

Нажмите, чтобы раскрыть...

В первой части ты теряешь человечность, которая влияет на дропрейт. Во второй у тебя снижается хп бар постепенно до 50%. В третьей ты теряешь макс. здоровье при потере угля. В общем соулсы тоже награждают за безошибочный плей FeelsWowMan.png?1592046354 А по поводу костров - вот эт самая большая головная боль демонов как по мне jokerge.png?1684055109  

KellGrin сказал(а):

В дарках же как то блекло это все ощущается прям, как бы ну умери умер и пофиг вообще с миром тож вопрос, зачем что то изучать и выполнять какие то условия,если ничего не изменится - просто прошел локу и прошел собственно говоря.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Изучать, чтоб как и в демонах разжиться нормально экипировкой и материалами для закалки. Это уж не говоря про магов. Да и в первой части ты собираешь души для улучшения костров, а во второй осколки эстусов FeelsWowMan.png?1592046354

 

KellGrin сказал(а):

Первые впечатления крч,но что то мне кажется что соулс серия по сравнению с отцом прародиделем в чем то сделала шаг назад.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вообще, грубо говоря да. В чём-то шаг назад, в чём-то вперёд. Всяко лучше чем играть в одно и то же из раза в раз FeelsWowMan.png?1592046354

Хотя начиная с третьей части серия делает не то чтобы шаги назад, а прямо таки прыжки. Элден ринг прямое олицетворение этого ShrekThinking.png?1619501239

ilin

Пользователь

Регистрация: 24.11.2013

Сообщения: 6315

Рейтинг: 2347

ilin

Регистрация: 24.11.2013

Сообщения: 6315

Рейтинг: 2347

Они все хороши.

 

Один фиг похожее делают редко.

KellGrin

Пользователь

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

KellGrin

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

ceergs_12 сказал(а):

За квесты ж не дают тенденцию. Тенденция это скорее про пвп составляющую и драки с мини-боссами FeelsWowMan.png?1592046354 

 

Ну или сходи и победи несколько тёмных духов/игроков ShrekThinking.png?1619501239

 

В первой части ты теряешь человечность, которая влияет на дропрейт. Во второй у тебя снижается хп бар постепенно до 50%. В третьей ты теряешь макс. здоровье при потере угля. В общем соулсы тоже награждают за безошибочный плей FeelsWowMan.png?1592046354 А по поводу костров - вот эт самая большая головная боль демонов как по мне jokerge.png?1684055109  

Изучать, чтоб как и в демонах разжиться нормально экипировкой и материалами для закалки. Это уж не говоря про магов. Да и в первой части ты собираешь души для улучшения костров, а во второй осколки эстусов FeelsWowMan.png?1592046354

 

Вообще, грубо говоря да. В чём-то шаг назад, в чём-то вперёд. Всяко лучше чем играть в одно и то же из раза в раз FeelsWowMan.png?1592046354

Хотя начиная с третьей части серия делает не то чтобы шаги назад, а прямо таки прыжки. Элден ринг тому прямое олицетворение ShrekThinking.png?1619501239

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну квесты для получнния светлого и  темного кольца фантомов.

С онлайном да поправить можно в теории, но у меня на 225 лвле он чет уже не коннектится ни с кем.

Ну чет се равно по мирам не то. Фулл темный мир - мобы сильнее, но и душ больше, фулл светлый у тебя урон выше.

Эт прям гейм ченджер приличный, особенно стеклопушке магу, когда тебя ваншотают) и количество кастов по мобу прям меняет подход и к билду и к геймплею. Эт короче прям интересно было ковырять + собрать все эти плюхи из тенденций мира на прокачку, собрать вещи для билда) 120 часов черт побери я же в нем наиграл) а эт первый соулс  то мой) вот реально такого не хватает в дарках, просто хард трай боссов так не вставляет)

Но пройду как их все тогда мнение будет корректное конечно. Эт первое впечатление так сказать, но тенденции,их жаль,зря они от них отказались.

Костры - душная штука да, но свой шарм есть, да и привык я именно к такому,для меня умер - иди по новой уровень,шо это такое пол хп не отрезали еще?) пф, изи мод шо ли?) утрирую конечно но но, вот прям недостаточность штрафа за смерть как то чуствуется

 

ilin сказал(а):

Они все хороши.

 

Один фиг похожее делают редко.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Похожее вообщем то практически и не делают. Тут у меня меня основное что в демонах классная задумка с тенденциями была, зря убрали.

Graph_Asi

Пользователь

Регистрация: 24.10.2017

Сообщения: 4638

Рейтинг: 4969

Graph_Asi

Регистрация: 24.10.2017

Сообщения: 4638

Рейтинг: 4969

img

Потому что тогда игра лишится своей основной аудитории - вонючих, никчёмых, презренных, ничтожных КА ЗУ А ЛОВ.

ceergs_12

Пользователь

Регистрация: 15.05.2021

Сообщения: 3917

Рейтинг: 4299

ceergs_12

Регистрация: 15.05.2021

Сообщения: 3917

Рейтинг: 4299

KellGrin сказал(а):

С онлайном даплправить можно в теории, но у меня на 225 лвле он чет уже не коннектится ни с кем.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Угу. Онлайн привязка к левелу всегда калила людей, ибо все сидят на каком-то метовом соул левеле, чуть выше и уже никого не находит catyes.gif?1684934394

 

KellGrin сказал(а):

Ну чет се равно по мирам не то. Фулл темный мир - мобы сильнее, но и душ больше, фулл светлый у тебя урон выше.

Эт прям гейм ченджер приличный, особенно стеклопушке магу, когда тебя ваншотают) и количество кастов по мобу прям меняет подход и к билду и к геймплею.

Нажмите, чтобы раскрыть...

В дсах только усложнения есть ShrekThinking.png?1619501239

В первой и третьей части есть кольцо каламита (х2 демедж по игроку) и корона зари (х2 кол-во заклинаний, -50% хп)

В дс2 поинтереснее. Помимо схожих колец и вещей, там ещё и добавили ковенант чемпионов, который привносит много мелких изменений на усложнение игры, не говоря уже про базовую механику с понижением макс. здоровья при смерти. А ещё там есть секретные челленджи, но пока не буду их палить FeelsWowMan.png?1592046354

 

KellGrin сказал(а):

но тенденции,их жаль,зря они от них отказались.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Угу. Тенденция довольно интересная штука catyes.gif?1684934394

А то что её начали разбивать на мелкие составляющие - уже не так хорошо работает FeelsWowMan.png?1592046354

 

KellGrin сказал(а):

Костры - душная штука да, но свой шарм есть, да и привык я именно к такому,для меня умер - иди по новой уровень,шо это такое пол хп не отрезали еще?) пф, тзи мод шо ли?) утрирую конечно но но, вот прям недостаточность штрафа за смерть как то чуствуется

Нажмите, чтобы раскрыть...

Духота скорее заключается в том, что тебе попросту бежать приходится долго и при этом никакого хардкорного и страшного процесса в это время не происходит. Ты просто тратишь кучу времени чтобы добежать до босса FeelsWowMan.png?1592046354

Костры по идеи должны пофиксить это, но на деле получилось так, что костры бабадзака тоже расставляет за 1000 км от боссов ShrekThinking.png?1619501239

KellGrin

Пользователь

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

KellGrin

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

ceergs_12 сказал(а):

Угу. Онлайн привязка к левелу всегда калила людей, ибо все сидят на каком-то метовом соул левеле, чуть выше и уже никого не находит catyes.gif?1684934394

 

В дсах только усложнения есть ShrekThinking.png?1619501239

В первой и третьей части есть кольцо каламита (х2 демедж по игроку) и корона зари (х2 кол-во заклинаний, -50% хп)

В дс2 поинтереснее. Помимо схожих колец и вещей, там ещё и добавили ковенант чемпионов, который привносит много мелких изменений на усложнение игры, не говоря уже про базовую механику с понижением макс. здоровья при смерти. А ещё там есть секретные челленджи, но пока не буду их палить FeelsWowMan.png?1592046354

 

Угу. Тенденция довольно интересная штука catyes.gif?1684934394

А то что её начали разбивать на мелкие составляющие - уже не так хорошо работает FeelsWowMan.png?1592046354

 

Духота скорее заключается в том, что тебе попросту бежать приходится долго и при этом никакого хардкорного и страшного процесса в это время не происходит. Ты просто тратишь кучу времени чтобы добежать до босса FeelsWowMan.png?1592046354

Костры по идеи должны пофиксить это, но на деле получилось так, что костры бабадзака тоже расставляет за 1000 км от боссов ShrekThinking.png?1619501239

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ага чет в  соулсах расстановка костров тож такая себе, се равно бежать то, не клин марики))

Не ну там просто усложнение пл шмоткам эт садо мазо, такая шмотка и плюшку же в компенсацию должна давать) х2 урон по тебе и ты х2 урон тогда) а так я могу просто хп не качать)

Или вот кольцо ты скинул на магию,а режет почему то хп. В демонах манну и резало,бьешь сильнее но манны меньше - логичнее же)

ceergs_12

Пользователь

Регистрация: 15.05.2021

Сообщения: 3917

Рейтинг: 4299

ceergs_12

Регистрация: 15.05.2021

Сообщения: 3917

Рейтинг: 4299

KellGrin сказал(а):

Не ну там просто усложнение пл шмоткам эт садо мазо, такая шмотка и плюшку же в компенсацию должна давать) х2 урон по тебеи ты х2 урон тогда) а так я могу просто хп не качать)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Угу. Скажу даже больше, эту шмотку ты получишь уже в самом самом конце игры. Под самым самым я имею в виду с одного убер босса, который будет уже после финального босса pepehmmsmile.png?1625805541

Вообще там есть кольцо на х1.5 демедж когда у тебя хп проседает до 20%, но очевидно нормальные люди им не пользуются, только сверхлюди на спидранерах ShrekThinking.png?1619501239

KellGrin

Пользователь

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

KellGrin

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

ceergs_12 сказал(а):

Угу. Скажу даже больше, эту шмотку ты получишь уже в самом самом конце игры. Под самым самым я имею в виду с одного убер босса, который будет уже после финального босса pepehmmsmile.png?1625805541

Вообще там есть кольцо на х1.5 демедж когда у тебя хп проседает до 20%, но очевидно нормальные люди им не пользуются, только сверхлюди на спидранерах ShrekThinking.png?1619501239

Нажмите, чтобы раскрыть...

Еще магию они переработали чет как то хз, тоже спорно.

В дарках же нет пушки по типу криса в демонах, которая мечь, но урон заклинаний увеличивает?

ceergs_12

Пользователь

Регистрация: 15.05.2021

Сообщения: 3917

Рейтинг: 4299

ceergs_12

Регистрация: 15.05.2021

Сообщения: 3917

Рейтинг: 4299

KellGrin сказал(а):

Еще магию они переработали чет как то хз, тоже спорно.

В дарках же нет пушки по типу криса в демонах, которая мечь, но урон заклинаний увеличивает?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну в третьей части вернулись к концепции маны, но фиксированное кол-во юзов всё же лучше как по мне ShrekThinking.png?1619501239

Всмысле меч позволяющий кастовать? Есть. По крайней мере во второй части точно несколько подобных пушек есть. Насчёт первой не помню честно говоря, да и не играл никогда за мага в ней как ни странно FeelsWowMan.png?1592046354

KellGrin

Пользователь

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

KellGrin

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

ceergs_12 сказал(а):

Ну в третьей части вернулись к концепции маны, но фиксированное кол-во юзов всё же лучше как по мне ShrekThinking.png?1619501239

Всмысле меч позволяющий кастовать? Есть. По крайней мере во второй части точно несколько подобных пушек есть. Насчёт первой не помню честно говоря, да и не играл никогда за мага в ней как ни странно FeelsWowMan.png?1592046354

Нажмите, чтобы раскрыть...

Не,не меч кастующий,а меч который урон магии бустит. То есть мой сетап в демонах - в одной руке крис в другой палочка - у меня нет щита) я могу только уклониться от атаки, не заблочить ее) и вкупе с капюшоном монаха, палочкой безумия, маг кольцом - это делало геймплей магом реально драйвовым) мне нечем парировать, крис не парирует, он ток атакует, даже в левой,нечем блочить.то естья либо убил первым, либо умер,а учитывая ценность смерти в демонах играешь максимально сосредоточено, всегда, не только на боссах и это круто.

 

graffitcrab

Пользователь

Регистрация: 03.07.2014

Сообщения: 8479

Рейтинг: 4992

graffitcrab

Регистрация: 03.07.2014

Сообщения: 8479

Рейтинг: 4992

KellGrin сказал(а):

Вообщем после 120 часов демон соулс и +- 150 элден ринг я приобрел еще и сборничек дарк соулсов (с 1 по 3).

Ну собственно. Вот мнение человека, который как бы освоил предка соулсов, потом ласт игру в опен ворлде, хотя конечно элден ринг с соулсами классическими несовсем корректно сравнивать, так что его оставим за скобками, пожалуй.

Я +- побегал в каждый из первых 3 уже, стартовые локи зачистил по первому боссу - посмотреть обзорно так сказать,но акцент ессесно буду делать на хронологический порядок.

Но мое первое же "фи" Всем соулсам разом - ана кой леший они отказались от  тендеций мира и персонажа как в демонах? Это же черт побери было интересно,тебе был смысл взаимодействовать с миром, с нпс, выполнять квесты. Да черт побери ценность смерти в демонах - она же реально весомее, мир падает в темную тенденцию, ты потом это до нг+ можешь не испоавить, если прощелкал, так что играй со штрафом хп или не ошибайся. А сама смерть перса то и его минус 50% хп и идти весь уровень заново, костров то нет - вот там реально стараешься играть безошибочно и не умирать.

В дарках же как то блекло это все ощущается прям, как бы ну умери умер и пофиг вообще с миром тож вопрос, зачем что то изучать и выполнять какие то условия,если ничего не изменится - просто прошел локу и прошел собственно говоря.

Первые впечатления крч,но что то мне кажется что соулс серия по сравнению с отцом прародиделем в чем то сделала шаг назад. Будем посмотреть, как говорится. Но эт теперь после бг3 руки до трилогии полноценно дайдут.

П.с. по опросу понимаю, что у Демона шансов то и нет ибо в него мало кто играл впринципе)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Еще что заметил в демон соулсах большинство боссов не просто демеджом по башке бьют, а имеют какую-то уникальную особенность. Видно что у фромов тогда глаза ещё горели, на фоне этого боссы, в том же элдене - все одноликие, душат только демеджом и атаками с задержкой, мне запомнились только, маргит, маления, маликет и годфри. Да и то, они просто перекачи дисбалансные, и суть драки с ними не в том, чтобы разгадать тактику, а чтобы выучить мувсет и успеть всё нажать в тайминг.

С тенденциями кстати не так уж сложно всё, просто как только ты получаешь форму тела - идешь в хаб и сбрасываешься с высоты чтобы вернуться в форму духа всегда - и всё, у тебя белая тенденция. Но да, мотивация исследовать мир есть, как минимум появляется хоть какой-то смысл в нг+

 

А вообще мне всё же бладборн больше всех нравится, у них и озарение есть, как нечто похожее на тенденции, и боевка там пошустрее, агрессивнее. Готичный сеттинг, клевые шмотки, каждое оружие уникально, кровища, у тебя весь герой в крови врагов купается, чувствуешь себя очень крутым, когда бегаешь всех овнишь на рипостах.

 

Дс1 я не прошел, забил, задушился отсутствием перекатываний по диагонали, не хочу, а если дс2 и дс3 сравнивать, то мне дс2 понравился больше, боевка особым хватом с двумя мечами топ, и локации лучше запомнились, как-то в дс3 все локации кроме Ирритила серые\рыжие какие-то. Хотя знаю что дс2 больше всего говном поливают, но у меня так.

ASN

Пользователь

Регистрация: 24.03.2012

Сообщения: 534

Рейтинг: 269

ASN

Регистрация: 24.03.2012

Сообщения: 534

Рейтинг: 269

KellGrin сказал(а):

Вообщем после 120 часов демон соулс и +- 150 элден ринг я приобрел еще и сборничек дарк соулсов (с 1 по 3).

Ну собственно. Вот мнение человека, который как бы освоил предка соулсов, потом ласт игру в опен ворлде, хотя конечно элден ринг с соулсами классическими несовсем корректно сравнивать, так что его оставим за скобками, пожалуй.

Я +- побегал в каждый из первых 3 уже, стартовые локи зачистил по первому боссу - посмотреть обзорно так сказать,но акцент ессесно буду делать на хронологический порядок.

Но мое первое же "фи" Всем соулсам разом - ана кой леший они отказались от  тендеций мира и персонажа как в демонах? Это же черт побери было интересно,тебе был смысл взаимодействовать с миром, с нпс, выполнять квесты. Да черт побери ценность смерти в демонах - она же реально весомее, мир падает в темную тенденцию, ты потом это до нг+ можешь не испоавить, если прощелкал, так что играй со штрафом хп или не ошибайся. А сама смерть перса то и его минус 50% хп и идти весь уровень заново, костров то нет - вот там реально стараешься играть безошибочно и не умирать.

В дарках же как то блекло это все ощущается прям, как бы ну умери умер и пофиг вообще с миром тож вопрос, зачем что то изучать и выполнять какие то условия,если ничего не изменится - просто прошел локу и прошел собственно говоря.

Первые впечатления крч,но что то мне кажется что соулс серия по сравнению с отцом прародиделем в чем то сделала шаг назад. Будем посмотреть, как говорится. Но эт теперь после бг3 руки до трилогии полноценно дайдут.

П.с. по опросу понимаю, что у Демона шансов то и нет ибо в него мало кто играл впринципе)

Нажмите, чтобы раскрыть...

бегать до босса по полгода ееееее, обожаю. Тенденции которые максимум че дает в демонах это меч за бога драконов... Ремейк демонов красивый но не более того

ceergs_12

Пользователь

Регистрация: 15.05.2021

Сообщения: 3917

Рейтинг: 4299

ceergs_12

Регистрация: 15.05.2021

Сообщения: 3917

Рейтинг: 4299

KellGrin сказал(а):

Не,не меч кастующий,а меч который урон магии бустит. То есть мой сетап в демонах - в одной руке крис в другой палочка - у меня нет щита)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Хм. Прошерстил вики, неа, в первой части ничего подобного нет. Во второй есть, но там в целом огромное кол-во всяких интересных штук FeelsWowMan.png?1592046354

 

В первой части все в основном гоняют с одним щитом (причём зачастую даже не используя его, просто таская на спине). Но что это за щит - спойлерить не буду ShrekThinking.png?1619501239

 

В третьей кстати тоже нет подобных пушек для магии, но(!) есть для чудес FeelsWowMan.png?1592046354

UPD: а, слегка обосрался. Оно универсальное для всех видов магии

Skylxrd666

Пользователь

Регистрация: 01.09.2021

Сообщения: 434

Рейтинг: 742

Skylxrd666

Регистрация: 01.09.2021

Сообщения: 434

Рейтинг: 742

Лучший соулс лайк - бладборн

graffitcrab

Пользователь

Регистрация: 03.07.2014

Сообщения: 8479

Рейтинг: 4992

graffitcrab

Регистрация: 03.07.2014

Сообщения: 8479

Рейтинг: 4992

ASN сказал(а):

бегать до босса по полгода ееееее, обожаю.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я так тоже думал до того как поиграл в демонов. А оказалось там локи маленькие, да и вместо костров на каждом метре там шорткаты, и бегать не полгода, а минуту где-то, за исключением отдельных случаев. В бладике и то дольше бегать приходилось. Проблема высосана из пальца.

KellGrin

Пользователь

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

KellGrin

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

graffitcrab сказал(а):

Еще что заметил в демон соулсах большинство боссов не просто демеджом по башке бьют, а имеют какую-то уникальную особенность. Видно что у фромов тогда глаза ещё горели, на фоне этого боссы, в том же элдене - все одноликие, душат только демеджом и атаками с задержкой, мне запомнились только, маргит, маления, маликет и годфри. Да и то, они просто перекачи дисбалансные, и суть драки с ними не в том, чтобы разгадать тактику, а чтобы выучить мувсет и успеть всё нажать в тайминг.

С тенденциями кстати не так уж сложно всё, просто как только ты получаешь форму тела - идешь в хаб и сбрасываешься с высоты чтобы вернуться в форму духа всегда - и всё, у тебя белая тенденция. Но да, мотивация исследовать мир есть, как минимум появляется хоть какой-то смысл в нг+

 

А вообще мне всё же бладборн больше всех нравится, у них и озарение есть, как нечто похожее на тенденции, и боевка там пошустрее, агрессивнее.

 

Дс1 я не прошел, забил, задушился отсутствием перекатываний по диагонали, не хочу, а если дс2 и дс3 сравнивать, то мне дс2 понравился больше, боевка особым хватом с двумя мечами топ, и локации лучше запомнились, как-то в дс3 все локации кроме Ирритила серые\рыжие какие-то. Хотя знаю что дс2 больше всего говном поливают, но у меня так.

Нажмите, чтобы раскрыть...

склонен согласиться во всем)

Кстати да, особенности боссов да,не сказать при том что они сложные, да но каждый с фишкой,тож по сути в последующих шаг назад. Дракониц босс, вообще без боя, босс ко орые призывает другого игрока на битву с тобой, слеплй босс, по звуку тебя ищет, босс ко орый высасывает твои уровни.

Эх вот да скок идей то.

Умирать вхабе то эт язнаю фишку,но эт пл сути обход игровой механики)

ASN

Пользователь

Регистрация: 24.03.2012

Сообщения: 534

Рейтинг: 269

ASN

Регистрация: 24.03.2012

Сообщения: 534

Рейтинг: 269

graffitcrab сказал(а):

Я так тоже думал до того как поиграл в демонов. А оказалось там локи маленькие, да и вместо костров на каждом метре там шорткаты, и бегать не полгода, а минуту где-то, за исключением отдельных случаев. В бладике и то дольше бегать приходилось. Проблема высосана из пальца.

Нажмите, чтобы раскрыть...

флеймлурк передает привет ахах, я тупо знал что меня ждет и заранее затарился, а если обычный чел побежит и отлетит от него.. К нему идти очень долго

KellGrin

Пользователь

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

KellGrin

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

ASN сказал(а):

бегать до босса по полгода ееееее, обожаю. Тенденции которые максимум че дает в демонах это меч за бога драконов... Ремейк демонов красивый но не более того

Нажмите, чтобы раскрыть...

Как это максимум? А души первобытных демонов которые появлчются при фулл черной? А они нужны для прокачки оружия. А при фулл черной мобы + 50% урона,а при фулл белой ты плюс 30% урона.

+ квесты на кольца при фулл белой и черной. 

 

ceergs_12 сказал(а):

Хм. Прошерстил вики, неа, в первой части ничего подобного нет. Во второй есть, но там в целом огромное кол-во всяких интересных штук FeelsWowMan.png?1592046354

 

В первой части все в основном гоняют с одним щитом (причём зачастую даже не используя его, просто таская на спине). Но что это за щит - спойлерить не буду ShrekThinking.png?1619501239

 

В третьей кстати тоже нет подобных пушек для магии, но(!) есть для чудес FeelsWowMan.png?1592046354

UPD: а, слегка обосрался. Оно универсальное для всех видов магии

Нажмите, чтобы раскрыть...

Первые 2 магом не планирую, чет как то вообще не то, плеваться после демона точно буду)

Да и в демонах же кста есть заклинание которое кастуется в движении - динамика боя не падает.

Просто ковырякой играть точно будет очень скучно, буду собирать наверное ловкача с  чудесами - что то такое мне кажется, будет интересно. Третий пока идей на билд нет, но маг тоже под вопросом

ASN

Пользователь

Регистрация: 24.03.2012

Сообщения: 534

Рейтинг: 269

ASN

Регистрация: 24.03.2012

Сообщения: 534

Рейтинг: 269

KellGrin сказал(а):

Как это максимум? А души первобытных демонов которые появлчются при фулл черной? А они нужны для прокачки оружия. А при фулл черной мобы + 50% урона,а при фулл белой ты плюс 30% урона.

+ квесты на кольца при фулл белой и черной. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

90% игроков умирают в таких играх по кд, такие фишки больше для тру фанов или задров заходят, а на мнение фанов обычно всем по

KellGrin

Пользователь

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

KellGrin

Регистрация: 18.06.2017

Сообщения: 12683

Рейтинг: 1596

ASN сказал(а):

флеймлурк передает привет ахах, я тупо знал что меня ждет и заранее затарился, а если обычный чел побежит и отлетит от него.. К нему идти очень долго

Нажмите, чтобы раскрыть...

Не не, бежишь направо, падаешь в пропасть , не  так уж и долго то)

 

ASN сказал(а):

90% игроков умирают в таких играх по кд, такие фишки больше для тру фанов или задров заходят, а на мнение фанов обычно всем по

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну эт прикольно ж,в игре есть чем заняться, есть реальный проыит о  нг+. Полный билд кста со всей магией ток на нг+ можно сделать