irqrk сказал(а):↑Дс не пвп игра.
Мультиплеер здесь это способ рассказать часть истории.
Зачем ты используешь слово "корреляция", если не понимаешь, что это?
Как это вообще связно с ДС? Что значит "статичность происходяшего"? Какое отношение рандом имеет к соулс-серии? Кто в этом уверен?Короче, что ты несёшь, гуманитарий?
Дотер как он есть.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ага. Только все дсники в теме обосрались и признали, что я прав
Razoreater сказал(а):↑Вы заболели дружно или че?
Я пиромантом на сл1 пробегал ремастер с длц и че дальше? Создавать тему ДС для казуалов?
Раскажешь моей рапире на хаос +5 про свою ибма броню.Нажмите, чтобы раскрыть...любой моб, любой босс, любое пвп - везде топ 1 билд это сила + ловкость с гигантским отрывом по эффективности. и 3/4 оружия тотал говно, выбора нет. нет смысла проходить игру магом с посохом , лучником или кинжальщиком, когда есть меч, который во всех ситуациях х100 лучше
пройти эти обоссаные скрипты можно голым и кулаками, какая разница? зазубрил удары = уклонишься от всех. соулсы супер медленные
MixaSergey сказал(а):↑Ммм, а тебя не смущает порог вхождения игры? В этой серии игр первые же крипы в первой же локации могут новичков душить. Много в каких фэнтези играх видел такую сложность со старта? Фиг с этими анимациями, камерой итд. В этой игре не худшие анимации, которые можно встретить. Если на то пошло, то вон спидранеры ранят дсы даже без потерь хп от ударов итд. Игра сложна в первую очередь для многих новичков. Но ведь когда привыкаешь и играешь, то скилл в игре растет и дальше все проще и проще играть как правило.
Я не спорю про кривизну игры. Но игра даже без багов и глюков отосилась бы к хардкор играм большинством игроков.Нажмите, чтобы раскрыть...Апд. А цивилизация тоже хардкорная? Герои? Ты быстро новичком вкатишься? Если не ставить низкую сложность
Aimyon сказал(а):↑3/4 оружия и заклинаний существуют просто рофла ради походу, не говоря уж о броне.
Нажмите, чтобы раскрыть...с этого прям в голос, когда половина магии в соулсах ваншотает, почти каждое оружие юзабельно(кроме копий друг друга), у каждой брони свой тип защиты(яд, физ, маг, проклятия)
Salovar сказал(а):↑В готике 3 кабан мог тебя задушить на любом уровне тупо в тебя воткнувшись. Считать готику 3 хардкором? В готике 2 стартовые мобы тоже долго доставляют проблемы. Это хардкор? В эликсе из-за бага нет эффекта от брони и тебя одинаково душат на всех этапах игры. Тоже хардкор?
причем тут спидранеры? Это задроты, с чего им пропускать удары и тд? Ты когда аргументируешь, то просто набор слов генерируешь?
Нажмите, чтобы раскрыть...В готике (особенно 3) просто дерьмовый баланс был. Как и в Обливионе, например.
Salovar сказал(а):↑Ага. Только все дсники в теме обосрались и признали, что я прав
Нажмите, чтобы раскрыть...Какие дсники, в какой теме, в чём ты прав? Ты из какой палаты сбежал?
Rammilled сказал(а):↑с этого прям в голос, когда половина магии в соулсах ваншотает, почти каждое оружие юзабельно(кроме копий друг друга), у каждой брони свой тип защиты(яд, физ, маг, проклятия)
Нажмите, чтобы раскрыть...давай я выберу для тебя 10 разных оружий. а сам возьму только одно метовое . угадай кто умрет 10 раз
ну и бтв если можешь показать мне как магией (любого вида) нанести больше 0 урона в пвп, где ты бьешь не афк челиков в любых соулсах я зайду и посмотрю с удовольствием
предлагаю всем кто прочтет то же самое
Salovar сказал(а):↑Апд. А цивилизация тоже хардкорная? Герои? Ты быстро новичком вкатишься? Если не ставить низкую сложность
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты, видимо, не понимаешь, что сложность в играх (как и везде вообще) бывает разная.
Типа играть на органе сложнее, чем на пианино, а писать на пайтоне легче, чем на С. Но это касается в первую очередь порога вхождения, потому что что в случае с органом/пианино в определённый момент нужно будет хорошо понимать кучу нюаснов, общих для любой музыки, а в случае с python/c понадобится computer science, знание алгоритмов и прочих вещей, которые к конкретному языку не привязаны. Сложность дс в первую очередь в том, что она не ведёт за ручку и нужно пробираться сквозь дебри (чем схожа с дотой отчасти и чем отличается от коридорного шутера с метками на радаре/карте). Создатель ДС не хотел сделать хардкорную игру, он хотел, чтобы сама игра передавала нарратив (что раскрыто здесь, например).
Aimyon сказал(а):↑давай я выберу для тебя 10 разных оружий. а сам возьму только одно метовое . угадай кто умрет 10 раз
ну и бтв если можешь показать мне как магией (любого вида) нанести больше 0 урона в пвп, где ты бьешь не афк челиков в любых соулсах я зайду и посмотрю с удовольствием
предлагаю всем кто прочтет то же самое
Нажмите, чтобы раскрыть...Умеешь копировать метовые билды? Для этого создал тему? Поразительное достижение.
В очередной раз убеждаюсь, что пвп-коммьюнити дс самая отбитая его часть (как и вообще в любых играх). По той причине, что существенная часть играет в пвп не из-за того, что это интересно, а чтобы самоутвердиться. Ну а это уже откровенный зашквар.
Aimyon сказал(а):↑нет смысла проходить игру магом с посохом
Нажмите, чтобы раскрыть...Если хочется -- это не смысл? Ты ахинею несёшь откровенную. Проходить дс есть смысл так, как нравится.
И вообще, в первой дс, например, пир с фаерболами (а силовик с медленным двуручником, который огребает после промаха) -- это изи мод.
Aimyon сказал(а):↑эти игры считаются хардкорными для скиловых челов, но где там нужен скилл?
или тупое заучивание движений боссов считается скиллом?
в игре нет никакого способа переигрывать тем, что ты просто умелый геймер и можешь быстро и правильно жать много кнопок. в 1 и 2 частях управление деревянное и файты больше похожи на игру в шашки по скорости, в 3 чуть быстрее и все же слишком медленно и уныло.
гигантские даунские пушки с гиперброней и возможность вторгаться онли в соло почти убили пвп контент. в итоге +- интересно вторгаться онли на лоу лвлах до 20, когда в руках у людей балансное оружие и из-за этого пвпшники вынужденно делают себе отдельного чара.
никакого разнообразия билдов нет. волшебство, пиромантия, чудеса, проклятия просто существуют для красоты. они в миллион раз уступают вообще во всём билдам через силу и ловкость. в дарк соулс нет лучника, нет мага , работает нормально онли даун с мечом/топором и силой/ловкостью. 3/4 оружия и заклинаний существуют просто рофла ради походу, не говоря уж о броне.
фромы не дауны и провели работу над ошибками. в своей некст игре секиро они исправляют все существенные недочёты темных душ и одновременно создают что-то новое.
они поняли , что не умеют создавать пвп игры, убрали онлайн и дали возможность идеально реализовать скилл в пве. в секиро нет кривого несбалансированного оружия , нет бесполезной (дс 3) или имбовой (дс1,2) брони.
Нажмите, чтобы раскрыть...1. Можно заучивать. Можно даже записывать. А можно просто играть и все.
2. Нет способа переигрывать? Ты из какой палаты вылез? И ты сразу же ниже пишешь про даунские пушки с гиперброней и вторжения. Пушки с гиперброней и всякие УГСы - мусор, они кайтятся легко, и в пвп неюзабельны. Был бы умелым игроком - не ныл бы на вторжения, ибо имея руки из плечевого, а не тазобедренного пояса, можно изи фсола развалить двоих, троих одновременно. Правда нужно чувствовать моменты, уметь в бекстэбы, парирования, знания карты... Ну в общем не для дотера, тут р1 р1 р1 закликать не выйдет. 3. Все магические классы имеют свои фишки, благодаря которым они становятся до одури неприятными в пвп. Увы, дотер может играть только стилем "унга бунга, бальшой палка делает бум бум". Уступают билду сила/ловка? Топовые билды всю жизнь были через дарк, хз о каких силе и ловкости ты говоришь, сила и ловкость эт для новичков, которые хотят не заморачиваться. 4. Ща бы бесполезной называть броню в дс3 - удачи укатится от пккс без брони5. Сложность ДСки - не в количестве кнопок, там всего три-четыре кнопки, но их надо нажать в тайминги. Увы, среднестатистический труЪ дотир может только брать количеством нажатий, или нон-стоп заучиваниием мувсетов боссов. Потом такие труЪ хардкорщики говорят как они прошли игру без урона и смертей и прокачки, выходят в пвп, и делают паунс в помойку от первого же спамера с одноручкой
![]()
irqrk сказал(а):↑Ты, видимо, не понимаешь, что сложность в играх (как и везде вообще) бывает разная.
Типа играть на органе сложнее, чем на пианино, а писать на пайтоне легче, чем на С. Но это касается в первую очередь порога вхождения, потому что что в случае с органом/пианино в определённый момент нужно будет хорошо понимать кучу нюаснов, общих для любой музыки, а в случае с python/c понадобится computer science, знание алгоритмов и прочих вещей, которые к конкретному языку не привязаны. Сложность дс в первую очередь в том, что она не ведёт за ручку и нужно пробираться сквозь дебри (чем схожа с дотой отчасти и чем отличается от коридорного шутера с метками на радаре/карте). Создатель ДС не хотел сделать хардкорную игру, он хотел, чтобы сама игра передавала нарратив (что раскрыто здесь, например).
Умеешь копировать метовые билды? Для этого создал тему? Поразительное достижение.
В очередной раз убеждаюсь, что пвп-коммьюнити дс самая отбитая его часть (как и вообще в любых играх). По той причине, что существенная часть играет в пвп не из-за того, что это интересно, а чтобы самоутвердиться. Ну а это уже откровенный зашквар.
Если хочется -- это не смысл? Ты ахинею несёшь откровенную. Проходить дс есть смысл так, как нравится.
И вообще, в первой дс, например, пир с фаерболами (а силовик с медленным двуручником, который огребает после промаха) -- это изи мод.Нажмите, чтобы раскрыть...в смысле копировать? ты в курсе сколько игре лет? и что значит мета?
там чел говорил мне, что почти всё оружие юзабельно
![]()
например меч рыцаря лотрика в дс 3 , алебарда черного рыцаря в дс 1 , рапира в дс 2 - это имбы с огромным отрывом от всего остального. я сейчас так сразу все не вспомню , но в своих словах уверен
Aimyon сказал(а):↑любой моб, любой босс, любое пвп - везде топ 1 билд это сила + ловкость с гигантским отрывом по эффективности.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты походу в дс даже не играл.
Самый популярный билд для казуалычей - папаня, где сила качается на 16. Все таланты идут в здоровье+выносливость. Урон с УГС хаос+5
По поводу магов орнул. Самый имбалансый класс в дсе. Проходишь игру на лоу сл, лутаешь преследователей+шотган. Шотаешь любого в пвп.
Короче все с тобой ясно, чертов казуал.
Salovar сказал(а):↑В готике 3 кабан мог тебя задушить на любом уровне тупо в тебя воткнувшись. Считать готику 3 хардкором? В готике 2 стартовые мобы тоже долго доставляют проблемы. Это хардкор? В эликсе из-за бага нет эффекта от брони и тебя одинаково душат на всех этапах игры. Тоже хардкор?
причем тут спидранеры? Это задроты, с чего им пропускать удары и тд? Ты когда аргументируешь, то просто набор слов генерируешь?
Ага. Только все дсники в теме обосрались и признали, что я прав
Нажмите, чтобы раскрыть...Я смотрю ты задрот игр и для тебя любая игра легкая, поздравляю.
Для меня хардкор это, когда игра сложная не зависимо от того, что вызывает эту сложность. Будь это миллион багов или будь это сложные механники игры. Для кого-то дс это сложная игра, для кого-то квейк в онлайне это хардкор. Для некоторых играть в доту с 15 фпс это хардкор, для кого-то Мит бой это жесть, а другие могут зявить, что Мит бой это легкая игра по сравнению с Боши. Лично для меня Боши сложна из-за механники прыжка, так как там нужно практически идеально в тайминг прыгать и удерживать кнопку прыжка. В большинстве других платформеров у меня таких сложностей с прыжком не было. Поэтому для меня Боши это хардкор. Даже если я изучу прохождение всех уровней и буду задротить их, одна важная механника делает игру для меня мучением.
И да. Не пытайся навязать свое мнение другим. У каждого понятие хардкора разное. Люди разные. Если ты такой задрот в играх, то иди в спидранеры, там покажешь свой скилл и поймешь, что спидран некоторых игр это тяжело. Вот после этого можешь заявлять, что ДС сильно переоценен. А до тех пор хватит вешать ярлыки со сложностью на игры. У меня все
Короб сказал(а):↑Пиромантия в первой части настолько имбовая, что ей можно ваншотнуть Нагого сита даже не докачав до максимума.
Темной магией можно шотнуть гвина.
Темная обмазка клериков увеличивает урон оружия в несколько раз.
Рили юзлесс колдунство.
Нажмите, чтобы раскрыть...рили юзлесс
пробежал скинул черного рыцаря с горы и закончил игру с топ 1 оружием , не собирая никакие заклинания
для ваншотов надо перекачиваться и заморачиваться со сливом под красное кольцо итд зачем столько рофлов? это как не сносить трон в доте на 20 в выигранной игре, потому что тебе по приколу поиграть с артефактами тир5
Чувак, вот по факту, при правильном билде, чистый физ проигрывает стихийному урону в третьей части, я проверял. Другое дело, что физический универсален - более-менее равномерно растирает любого босса, а вот стихийный ситуативный - кого-то ушатывает в ноль, кого-то становится вообще невозможно пройти.
хп качается по дефолту в любом билде во всех частях, я бы посмотрел на твой пвп билд без хпRazoreater сказал(а):↑Ты походу в дс даже не играл.
Самый популярный билд для казуалычей - папаня, где сила качается на 16. Все таланты идут в здоровье+выносливость. Урон с УГС хаос+5
По поводу магов орнул. Самый имбалансый класс в дсе. Проходишь игру на лоу сл, лутаешь преследователей+шотган. Шотаешь любого в пвп.
Короче все с тобой ясно, чертов казуал.Нажмите, чтобы раскрыть...![]()
у меня по 2-3 чара с пвп билдами в каждой части, выбирай любую , поясняй за казуала
Aimyon сказал(а):↑рили юзлесс
пробежал скинул черного рыцаря с горы и закончил игру с топ 1 оружием , не собирая никакие заклинания
для ваншотов надо перекачиваться и заморачиваться со сливом под красное кольцо итд зачем столько рофлов? это как не сносить трон в доте на 20 в выигранной игре, потому что тебе по приколу поиграть с артефактами тир5
Нажмите, чтобы раскрыть...Я когда писал про ваншоты не учитывал кольцо. А для того чтобы носить оружие ЧР нужно как минимум докачать силу ловкость до них. "Как минимум" потому что если ты зарашишь силу ловкость, то ты останешься без хп стамины. А играть на мили без хп стамины это суицид.
Aimyon сказал(а):↑в смысле копировать? ты в курсе сколько игре лет? и что значит мета?
там чел говорил мне, что почти всё оружие юзабельно
![]()
например меч рыцаря лотрика в дс 3 , алебарда черного рыцаря в дс 1 , рапира в дс 2 - это имбы с огромным отрывом от всего остального. я сейчас так сразу все не вспомню , но в своих словах уверен
Нажмите, чтобы раскрыть...Сколько раз тупице вроде тебя повторять, что дс это не пвп-игра в принципе?
Shimrra Jamaane сказал(а):↑1. Можно заучивать. Можно даже записывать. А можно просто играть и все.
2. Нет способа переигрывать? Ты из какой палаты вылез? И ты сразу же ниже пишешь про даунские пушки с гиперброней и вторжения. Пушки с гиперброней и всякие УГСы - мусор, они кайтятся легко, и в пвп неюзабельны. Был бы умелым игроком - не ныл бы на вторжения, ибо имея руки из плечевого, а не тазобедренного пояса, можно изи фсола развалить двоих, троих одновременно. Правда нужно чувствовать моменты, уметь в бекстэбы, парирования, знания карты... Ну в общем не для дотера, тут р1 р1 р1 закликать не выйдет. 3. Все магические классы имеют свои фишки, благодаря которым они становятся до одури неприятными в пвп. Увы, дотер может играть только стилем "унга бунга, бальшой палка делает бум бум". Уступают билду сила/ловка? Топовые билды всю жизнь были через дарк, хз о каких силе и ловкости ты говоришь, сила и ловкость эт для новичков, которые хотят не заморачиваться. 4. Ща бы бесполезной называть броню в дс3 - удачи укатится от пккс без брони5. Сложность ДСки - не в количестве кнопок, там всего три-четыре кнопки, но их надо нажать в тайминги. Увы, среднестатистический труЪ дотир может только брать количеством нажатий, или нон-стоп заучиваниием мувсетов боссов. Потом такие труЪ хардкорщики говорят как они прошли игру без урона и смертей и прокачки, выходят в пвп, и делают паунс в помойку от первого же спамера с одноручкой
Нажмите, чтобы раскрыть...1. можно заучивать и подстраиваться или сосать пэнис каждого босса и даже элитного моба
2. много раз видел это тупое горение про р1 , ты сам так считаешь или повторяешь тупо? даже папич в первые 10 мин игры начал тестить разные виды атак. в игре в принципе не хватает кнопок, чтобы переиграть. 3 челов с угсами ты в жизни не убьёшь в соло. одного - проще некуда, но толпу - никогда. они всегда могут прикрыть друг друга когда регенят стамину и не дадут сделать ни удара без размена. размениваться с 3 додиками с угсами это удачи конечно твоим урезанным игрой эстусам инвейдера. парировать угс, ага , ясно . я после этого даж отвечать желание потерял
3. заходи в любую часть сними мне хотя бы пол хп магией (любой). чудеса, пиромантия, темная, что хочешь.
4. самые ссаные тряпки в дс 3 не отличаются ничем от топ по защите самой тяжёлой брони, главное забить слоты хоть чем-то
5. как ты попадаешь в тайминги без инфы о боссе, не заучивая? гений бытия
С твоей логикой в доте тоже скилл не нужен. Просто учишь всех героев, потом предметы, тактики, тайминги итд, а потом просто на реакции плеишь. И ваще везде скилла нету. На завод идешь и просто 20 лет работаешь и становишься мастером. Без скилла, просто задротил. Что тогда такое скилл по твоему?
Aimyon сказал(а):↑в игре нет никакого способа переигрывать тем, что ты просто умелый геймер и можешь быстро и правильно жать много кнопок.
Нажмите, чтобы раскрыть...Именно в дс и есть способ с 1 лвл без прокачки голым скиллом пройти всю игру, тогда как в других тебе нужно просто дрочить цифры.
Что значит умелый геймер? Ты хочешь сказать , что игрок который играл в доту, должен на скилле всех разматывать в дс? Это разные игры. В дс охрененный баланс и боевка. Намного лучше других экшн/рпг игр. Вот бы в ведьмаке была такая. Ну или в какой-нибудь сюжетно ориентированной игре. Секиро кусок самурайского говна. Жду елдер ринг![]()
YuMf сказал(а):↑В дс охрененный баланс и боевка. Намного лучше других экшн/рпг игр. Вот бы в ведьмаке была такая.
Нажмите, чтобы раскрыть...есть одна такая
YuMf сказал(а):↑Именно в дс и есть способ с 1 лвл без прокачки голым скиллом пройти всю игру
Нажмите, чтобы раскрыть...а еще в дс2 можно пройти игру, убивая боссов с конца
irqrk сказал(а):↑Сколько раз тупице вроде тебя повторять, что дс это не пвп-игра в принципе?
Нажмите, чтобы раскрыть...алебарда черного рыцаря дс1, рапира дс2 и меч лотрика дс3 это то что берётся в начале игры и является самым топовым и лёгким оружием для прохождения
хотя про дс3 соврал, там меч лотрика над пофармить немного в начальной локе, а фастом это имбовые скимитары наемника
зачем проходить игру (ПВЕ) не с топ 1 оружием , а с говном?
Aimyon сказал(а):↑зачем проходить игру (ПВЕ) не с топ 1 оружием , а с говном?
Нажмите, чтобы раскрыть...потому что мне нравится красивая пуха с приятным мне мувсетом?
я вот клеймор люблю, или две здаровые валыни из длс , или цвай в дс1 потому что он мемный и мошный, или половник в дс2 потому что он мемный, или комбо вомбо из мечей демона плавильни.
а могу вообще с дверями проходить как пве так и пвп.
какой хочу пухой, такой и прохожу пве, и че ты мне сделаешь?
Salovar сказал(а):↑В готике 3 кабан мог тебя задушить на любом уровне тупо в тебя воткнувшись. Считать готику 3 хардкором? В готике 2 стартовые мобы тоже долго доставляют проблемы. Это хардкор? В эликсе из-за бага нет эффекта от брони и тебя одинаково душат на всех этапах игры. Тоже хардкор?
причем тут спидранеры? Это задроты, с чего им пропускать удары и тд? Ты когда аргументируешь, то просто набор слов генерируешь?
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну вот кстати я первый ДС как раз после Готики-то и смог пройти. Готика так то ещё больший хардкор, там тебе тоже все ваншотают, только перекатов нет.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:4
Просмотров:4
-
Сообщений:3
Просмотров:5
-
Сообщений:6
Просмотров:7
-
Сообщений:6
Просмотров:7
-
Сообщений:4
Просмотров:8