что там сюжетных дыр полно.
Нажмите, чтобы раскрыть...
если конкретно в одной игре, то врядли там много дыр, а если соединять все 3, то это разные вселенные с перемешенным временем ( тот же финал дС3 и его длс, где все миры в кучу собрались)
да и очень ОЧЕНЬ много чего не досказанно, мб поэтому кажется много дыр в одной игре? по задумке Хидетаки типо.. игрок должен сам чета дадумать, и после первых разов прокатило, значит можно и дальше такой способ юзать.
Плюс ко всему сама подача лора одна из самых примитивных за всю историю игр. Примитивнее только лор дума записанный в блокноте.
Нажмите, чтобы раскрыть...
ну тут уже такое, субьективно, но понять можно почему многие таким не довольны, но не такой уж он и сильно примитивный, наверно
та вроде норм.