О течисе.
А точнее о том, как сильно был апнут течис в этом патче. Не умею в красивую анал итику так что просто напишу все усиления (и ослабления) течиса в этом патче.
1) Изменения 1 скила. Мины теперь имеют 3 ЗАРЯДА и кд 15 секунд. Теперь течис не тратит время на треугольники вообще. Пришел, поставил за 4 секунды фул комплект, ушел на некст спот/фармить/заниматься важными делами. Учитывая то, что они по прежнему наносят по 800 урона и дамажат постройки. Земля пухом в общем.
2) Аганим. В плюс к +150 урона ультовых мин и нераскрываемому инвизу таблички аганим теперь дает +400 ренжи на все скилы. То есть теперь тележка может обкидывать еще более глубокие споты и забрасывать врага с еще более безопасного расстояния (с линзой и мусором из леса особенно). Если раньше течис, когда подходил к врагам, пушащим тавер, очень сильно рисковал сдохнуть, то теперь он делает это с еще более далекой дистанции -> меньше рискует. Станет в разы удобнее минировать леса против бруды или тинкера, проще минировать хг врага (табличку под тавером или просто в непросвечиваемые споты набрасывать)
3) Очень много полезных предметов для дефа с нейтралов(репайр киты из леса, саженцы деревьев, которые я не очень понимаю, но похоже можно засадить свою базу не только минами, хаха, больше предметов на ренж атаки (снайпер передает привет), предметы на минус кд абилок, дофига предметов на доп ренж абилок (см выше))
4) Удаление щитка бомжа из игры. Звучит несерьезно, но теперь станет в разы проще пробивать врагов и форсить еще больше хила на лайнинг стадии.
5) Еще больше уменьшено количество сентрей -> сложнее снимать мины. (про гем с леса позже)
6) 30 лвл. Благодаря таланту на 30% экспы течис еще быстрее сможет набрать заветный 30 лвл и получить все таланты. Это так же очень усилит альтернативный билд течиса через суицид, ведь теперь такой течис сможет если что перейти в билд от мин и дефать и убивать неосторожных врагов. Аналогично с дефолт течисом, который после часа игры ,где никто не может спушить, соберется в еще одного кора и закончит.
7) нерф рики. не очень серьезно, но в принципе такая гадость с топором и гемом, которая всю игру бегает за тобой и ломает мины из инвиза, очень сильно может заруинить начало и сделать невыносимой игру. теперь он не руинит старт, а это очень хорошо.
8) нерф сайленсера, теперь суициды рядом с ним не будут фидить его интой -> можно не бояться убиваться рядом с ним.
Ослабления:
1) добавлено очень много предметов на жир и резист + минибкб. все еще не поможет, но позволит выживать дефолт закладки и заставит тратить больше времени на минирование.
2) лесной гем. все еще не проблема если прятать мины или пользоваться форсом.
3) апы контрпиков вроде антимага или собаки
Вышеописанное - просто личное мнение 5к мусора, не претендую на истину или что-то еще