Всем привет.
Предисловия не будет, сразу расскажу о сборке.
Из талантов берём +10 к интеллекту (изредка стоит взять хп), +40 к урону, -30 сек к времени перерождения (мс с предоставленной мной сборкой будет не нужен) и -6 секунд кд на пойзон тач (хил для саппортов, а мы же с вами керри).
Максить будем либо тач, либо вейв. Я склоняюсь к тачу, ибо он не хило дамажит оппонента на линии, особенно если у него не армора. Ну а если против вас стоит тимбер, или акс, то стоит качать вейв, ибо вставая под крипов, чтобы набить себе пассивки они будут встречать 600 физ. урона в лицо, что достаточно сильно на ранней стадии игры.
По игре покупаем себе фазы, потом обычную медальку, яшу, дезоль, грейдим медаль и яшу в соляр крест и манту, делаем бладторн, хекс и заканчиваем игру.
В теории он убивает паджика с 10к хп и 30 армора за 6 секунд (доказывается проверкой в лобби).
1 на 1 он имба.
5 на 5 он убивает одного кора и очень сильно помогает команде. Так же не стоит забывать про крест, дарующий ему неуязвимость.
Единственный его минус - почти полное отсутствие мобильности.
Что же будет на практике по вашему мнению? Может ли кто-нибудь остановить этого героя, кроме четырёх репортов от союзников (которые выдаются в конце игры, так что даже репорты его не остановят)? Какие подводные камни ждут его?
P.S. Сразу скажу, что я уже пытался побывать керри три раза подряд, но чёт народ не понял моей системы, в итоге мне пришлось три игры подряд быть даззлом мейн саппортом.
Нажмите, чтобы раскрыть...