Vergil992

Пользователь

Регистрация: 18.05.2014

Сообщения: 69

Рейтинг: 26

Vergil992

Регистрация: 18.05.2014

Сообщения: 69

Рейтинг: 26

MikeFlow сказал(а):
А почему ту тему удалили?
Нажмите, чтобы раскрыть...

кто знает)

perfect.Flick

Пользователь

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 615

Рейтинг: 360

perfect.Flick

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 615

Рейтинг: 360

MikeFlow сказал(а):
А почему ту тему удалили?
Нажмите, чтобы раскрыть...

потому что она толком не работала. щас тряхну стариной и сделаю;D

MikeFlow

Пользователь

Регистрация: 04.06.2014

Сообщения: 418

Рейтинг: 69

MikeFlow

Регистрация: 04.06.2014

Сообщения: 418

Рейтинг: 69

Vergil992 сказал(а):
кто знает)
Нажмите, чтобы раскрыть...

Я так подозреваю что кто-то увидел что музыку deadmau5'a слили в сеть, и этот кто-то решил что будет нечестно, если его музыка будет бесплатной для этого форума,она ведь 350р стоит в стиме.Вот и наверное решили сделать по совести,взяли и удалили тему с халявной музыкой,но я  благо скачать успел ее ).Возможно это не так,хотя как знать.

Apes123

Пользователь

Регистрация: 01.04.2014

Сообщения: 484

Рейтинг: 164

Apes123

Регистрация: 01.04.2014

Сообщения: 484

Рейтинг: 164

Artady сказал(а):
был на многих фестивалях? и хедлайнера не запомнил? чет в голосяндру проиграл. А треки его в каждом клубе крутят, куда не зайди. Так же на опенэйрах и фестивалях.
Нажмите, чтобы раскрыть...

ты вообще адекватный? я знаю кто такой дедмаус это раз, то что его треки крутят во всех клубах отношения к конкретно этому паку никакого не имеет, а пак полное говно. Я по фестивалям ездил еще когда дедмаус пешком под стол ходил (специально для тугих, имелось в виду что его тогда вообще не было еще на сцене), если что.

Vergil992

Пользователь

Регистрация: 18.05.2014

Сообщения: 69

Рейтинг: 26

Vergil992

Регистрация: 18.05.2014

Сообщения: 69

Рейтинг: 26

MikeFlow сказал(а):
Я так подозреваю что кто-то увидел что музыку deadmau5'a слили в сеть, и этот кто-то решил что будет нечестно, если его музыка будет бесплатной для этого форума,она ведь 350р стоит в стиме.Вот и наверное решили сделать по совести,взяли и удалили тему с халявной музыкой,но я  благо скачать успел ее ).Возможно это не так,хотя как знать.
Нажмите, чтобы раскрыть...

399р и да, я тоже успел ^_^

Apes123

Пользователь

Регистрация: 01.04.2014

Сообщения: 484

Рейтинг: 164

Apes123

Регистрация: 01.04.2014

Сообщения: 484

Рейтинг: 164

Artady сказал(а):
был на многих фестивалях? и хедлайнера не запомнил? чет в голосяндру проиграл. А треки его в каждом клубе крутят, куда не зайди. Так же на опенэйрах и фестивалях.
Нажмите, чтобы раскрыть...

пс. на "фестивалях" не только прогрессив крутят, если что, и я был на тиесто, ван бурене, ван дайке, ферри корстене, и на куче других, по сравнению с ними дедмаус школяр и бомж, как и его саунд

perfect.Flick

Пользователь

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 615

Рейтинг: 360

perfect.Flick

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 615

Рейтинг: 360

запилил рабочий заменитель. никаких глухих зон, все сопровождается мызыкой.

https://dota2.ru/forum/threads/mertvaja-my111-dieback.774728/

E.Ech

Пользователь

Регистрация: 10.12.2012

Сообщения: 276

Рейтинг: 124

E.Ech

Регистрация: 10.12.2012

Сообщения: 276

Рейтинг: 124

vadim1221a сказал(а):
Вот бы с carpenter brut что нибудь бы забахали или со стилистикой hotline Miami, сразу же купил бы
Нажмите, чтобы раскрыть...

Зашел в доту, играет мышь. Прочитал твой пост, открыл на youtube какой-то его трек (брута) - там какой-то дарк эмбиент был. И вот наложился один трек на другой... и как же это восхитительно получилось! о_О

ZeroPVI

Пользователь

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 10

Рейтинг: 3

ZeroPVI

Регистрация: 22.07.2013

Сообщения: 10

Рейтинг: 3

img
perfect.Flick сказал(а):
запилил рабочий заменитель. никаких глухих зон, все сопровождается мызыкой.

https://dota2.ru/forum/threads/mertvaja-my111-dieback.774728/
Нажмите, чтобы раскрыть...

Дружище, опять удалили. Попробуй перезалить, пожалуйста

Vlad Saburov

Пользователь

Регистрация: 16.08.2014

Сообщения: 6

Рейтинг: 1

Vlad Saburov

Регистрация: 16.08.2014

Сообщения: 6

Рейтинг: 1

ZeroPVI сказал(а):
Дружище, опять удалили. Попробуй перезалить, пожалуйста
Нажмите, чтобы раскрыть...

Еще не добавили?

Urantij

Пользователь

Регистрация: 01.08.2015

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

Urantij

Регистрация: 01.08.2015

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

Я пытался сделать пиратский пак deadmau5, но почему-то музыка Рошана и смоков не играет. Там и конфиги отличаются от стандартных, хоть и не сильно. Странно всё это, темы трут, трудно найти единомышленников, а соответственно и помощь.

perfect.Flick

Пользователь

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 615

Рейтинг: 360

perfect.Flick

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 615

Рейтинг: 360

Urantij сказал(а):
Я пытался сделать пиратский пак deadmau5, но почему-то музыка Рошана и смоков не играет. Там и конфиги отличаются от стандартных, хоть и не сильно. Странно всё это, темы трут, трудно найти единомышленников, а соответственно и помощь.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Мою тему снесли и дали РО за отсутствие вирустотала (как он может обезопасить?)

много людей просто писали в личку. можешь взять файл с моего статуса в профиле - там все работает.

пс. модеры сами должны проверять файлы вирустоталом, ибо любой может изи нае***ь со ссылками.

ппс. ну и может не будете за такую чушь старожилам форума ро давать сходу? короче за людей вас не считаю, жду еще ро

Urantij

Пользователь

Регистрация: 01.08.2015

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

Urantij

Регистрация: 01.08.2015

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

perfect.Flick сказал(а):
Мою тему снесли и дали РО за отсутствие вирустотала (как он может обезопасить?)

много людей просто писали в личку. можешь взять файл с моего статуса в профиле - там все работает.

пс. модеры сами должны проверять файлы вирустоталом, ибо любой может изи нае***ь со ссылками.

ппс. ну и может не будете за такую чушь старожилам форума ро давать сходу? короче за людей вас не считаю, жду еще ро
Нажмите, чтобы раскрыть...

Видел вариант, где не нужно качать музыку. Немного с конфигом пошаманить и всё. Всё равно спасибо, посмотрю, что я делал не так

perfect.Flick

Пользователь

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 615

Рейтинг: 360

perfect.Flick

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 615

Рейтинг: 360

Urantij сказал(а):
Видел вариант, где не нужно качать музыку. Немного с конфигом пошаманить и всё. Всё равно спасибо, посмотрю, что я делал не так
Нажмите, чтобы раскрыть...

так и хотел, но пока делал только на конфиге, дали ро - весь интерес пропал, оставил так. можешь в конфиге перебить папку с valve_dota_001 на deadmau5_1 или как ее там и должно работать.

Urantij

Пользователь

Регистрация: 01.08.2015

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

Urantij

Регистрация: 01.08.2015

Сообщения: 3

Рейтинг: 0

perfect.Flick сказал(а):
так и хотел, но пока делал только на конфиге, дали ро - весь интерес пропал, оставил так. можешь в конфиге перебить папку с valve_dota_001 на deadmau5_1 или как ее там и должно работать.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Да, я знаю. Прикол в том, что опять музыка работает не так. Видимо проблема у меня с клиентом доты. Ну и ладно

perfect.Flick

Пользователь

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 615

Рейтинг: 360

perfect.Flick

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 615

Рейтинг: 360

Urantij сказал(а):
Да, я знаю. Прикол в том, что опять музыка работает не так. Видимо проблема у меня с клиентом доты. Ну и ладно
Нажмите, чтобы раскрыть...

Спойлер: "game_sound_music.txt"

// playgamesound valve_dota_001.music.ui_startup; playgamesound valve_dota_001.music.ui_main; playgamesound valve_dota_001.music.ui_world_map; playgamesound valve_dota_001.music.ui_hero_select; playgamesound valve_dota_001.music.countdown

// playgamesound valve_dota_001.music.battle_01;  playgamesound valve_dota_001.music.battle_01_end; playgamesound valve_dota_001.music.battle_02; playgamesound valve_dota_001.music.battle_02_end

// playgamesound valve_dota_001.music.battle_03;  playgamesound valve_dota_001.music.battle_03_end;  playgamesound valve_dota_001.music.battle_end_countdown

// playgamesound valve_dota_001.music.roshan; playgamesound valve_dota_001.music.roshan_end;  playgamesound valve_dota_001.music.smoke;  playgamesound valve_dota_001.music.smoke_end_hero;

// playgamesound valve_dota_001.music.smoke_end_tower;  playgamesound valve_dota_001.music.smoke_end_creep;  playgamesound valve_dota_001.music.laning_01_layer_01

// playgamesound valve_dota_001.music.laning_01_layer_02;  playgamesound valve_dota_001.music.laning_01_layer_03;  playgamesound valve_dota_001.music.laning_02_layer_01

// playgamesound valve_dota_001.music.laning_02_layer_02;  playgamesound valve_dota_001.music.laning_03_layer_01;  playgamesound valve_dota_001.music.laning_03_layer_02

// playgamesound valve_dota_001.music.laning_03_layer_03;  playgamesound valve_dota_001.music.killed;  playgamesound valve_dota_001.music.dead;  playgamesound valve_dota_001.music.ganked_sml

// playgamesound valve_dota_001.music.ganked_med;  playgamesound valve_dota_001.music.ganked_lg

"valve_dota_001.music.ui_startup"

{

    "channel"        "CHAN_AUTO"

    "volume"        "1.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "rndwave"

    {  

        "wave"        "#music/valve_dota_001/music/ui_startup_01.mp3"

        "wave"        "#music/valve_dota_001/music/ui_startup_02.mp3"

        "wave"        "#music/valve_dota_001/music/ui_startup_03.mp3"

    }

    "operator_stacks"

    {

        "update_stack"

        {          

            "import_stack" "dota_update_music_stereo_worldmap_fadeout"

        }

        "start_stack"

        {

            "set_worldmap_flag"

            {

                "operator" "set_opvar_float"

                "execute_once" "true"

                "opvar" "dota_worldmap_flag"

                "input" "0.0"  

            }

            "startup_music_stop"

            {

                "execute_once" "true"

                "input_execute"    "1.0"  

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "true"

                "match_entry" ".music."  

            }

        }

      

        "stop_stack"

        {

            "import_stack" "dota_stop_not_worldmap"

        }

    }

}

"valve_dota_001.music.ui_main"

{

    "channel"        "CHAN_AUTO"

    "volume"        "0.5"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "rndwave"

    {

        "wave"            "#music/valve_dota_001/music/ui_main_01.mp3"

        "wave"            "#music/valve_dota_001/music/ui_main_02.mp3"

    }

    "operator_stacks"

    {

        "update_stack"

        {          

            "import_stack" "dota_update_music_stereo_worldmap_fadeout"

        }

      

        "stop_stack"

        {

            "import_stack" "dota_stop_not_worldmap"

            "repeat_secondary_ui_entry"

            {

                "entry_name" "valve_dota_001.music.ui_main"

            }

        }

    }

}

// used code

// moved

"valve_dota_001.music.ui_hero_select"

{

    "channel"    "CHAN_AUTO"

    "volume"    "1.0"

    "soundlevel"  "SNDLVL_NONE"

    "wave"    "#music/valve_dota_001/music/ui_hero_select.wav"  

    "operator_stacks"

    {

        "start_stack"

        {      

            "import_stack" "dota_start_hero_select"  

        }

      

        "update_stack"

        {

            "import_stack" "dota_update_music_stereo_track_update"

          

            "block_hero_picker_entries"

            {

                "operator" "sys_block_entries"

                "input_active" "1.0"  

                "input_duration" "0.5"

                "match_substring" "true"

                "match_entry" ".music.ui_hero_select"

                "match_channel" "false"

                "match_entity" "false"

            }

            "volume_fade_out"

            {

                "input_max" "2"

            }

        }

      

        "stop_stack"

        {

            "import_stack" "dota_stop_hero_select"

        }

    }

}

// used code

// moved

"valve_dota_001.music.countdown"

{

    "channel"    "CHAN_AUTO"

    "volume"    "0.5"

    "soundlevel"  "SNDLVL_NONE"

    "wave"    "#music/valve_dota_001/music/countdown.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0.00"

                "track_name" "main"

                "track_priority" "1"  

                "priority_override" "true"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "import_stack" "dota_start_music_type_tracker"

          

            "add_music_value"

            {

                "input2" "4096" //Prehorn music

            }

          

            "set_prehorn_opvar"

            {

                "operator"    "set_opvar_float"

                "opvar"        "music_prehorn_playing"

                "input"        "1.0"

            }          

            "select_music_stop"

            {

                "execute_once" "true"

                "input_execute"    "1.0"  

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "true"

                "match_entry" ".music.ui_hero_select"  

            }

        }

      

        "update_stack"

        {

            "import_stack" "dota_update_music_stereo_track_update"

            "volume_fade_in"

            {

                "input_max" "5.0"

            }

            "volume_fade_out"

            {

                "input_max" "3.0"

            }

          

          

            "block_prehorn_entries"

            {

                "operator" "sys_block_entries"

                "input_active" "1.0"  

                "input_duration" "0.5"

                "match_substring" "true"

                "match_entry" ".music.countdown"

                "match_channel" "false"

                "match_entity" "false"

            }

        }

      

        "stop_stack"

        {

            "import_stack" "dota_stop_music_type_tracker"

          

            "remove_music_value"

            {

                "input2" "4096" //Prehorn

            }

          

            "set_prehorn_opvar"

            {

                "operator"    "set_opvar_float"

                "opvar"        "music_prehorn_playing"

                "input"        "0.0"

            }

        }

    }

}

// no code, called battle music picker

"valve_dota_001.music.battle_01"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "1.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/battle_01.mp3"

  

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "4.3636"

                "end_point" "39.2728"

                "track_name" "main"

                "sync_track_name" "main"

                "track_priority" "45"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "4.3636"

                        "2"    "8.7273"

                        "3"    "13.0901"

                        "4"    "17.4546"

                        "5" "21.8182"

                        "6"    "26.1819"

                        "7"    "30.5455"

                        "8"    "34.9092"

                        "9" "39.2728"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

      

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "get_debug_printing_opvar"

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar" "debug_print_music"

            }

          

            "**************BATTLE MUSIC STARTED**************"

            {

                "execute_once" "false"

                "input_execute"    "@get_debug_printing_opvar.output"

                "operator" "util_print_float"

                "input" "1.0"

            }  

          

            "import_stack" "dota_start_music_type_tracker"

          

            "add_music_value"

            {

                "input2" "4" //Battle

            }

          

            "import_stack"    "dota_spectator_flag_set"

        }

      

        "update_stack"

        {

            "import_stack" "dota_update_music_battle_usat"

          

            "mixer"

            {

                "mixgroup" "MusicHDR"

            }

          

            "volume_fade_out"

            {

                "input_max" "2.0"

            }

          

            "update_track"

            {

                "autoqueue_entry_at_end_point" "valve_dota_001.music.battle_01"

            }

        }

      

        "stop_stack" //have to do this in the syop stack, because _End doesnt get called in some cases (like death)

        {

          

            "import_stack" "dota_stop_music_type_tracker"

          

            "remove_music_value"

            {

                "input2" "4" //Battle

            }

          

            "get_debug_printing_opvar" //set the opvar to 0.0, do this once only.  //this is for debugging

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar" "debug_print_music"

            }

          

            "**************BATTLE MUSIC KILLED**************"

            {

                "execute_once" "false"

                "input_execute"    "@get_debug_printing_opvar.output"

                "operator" "util_print_float"

                "input" "1.0"

            }

        }

    }

}

// no code, called if matches "epic"

"valve_dota_001.music.battle_01_end"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "0.9"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/battle_01_end.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0.000"

                "end_point" "12.000"

                "track_name" "main"

                "sync_track_name" "main"

                "track_priority" "47"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "4.3636"

                        "2"    "8.7273"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "import_stack"    "dota_spectator_flag_set"

          

            "set_spectator_flag_opar"

            {

                "input"        "0.0"              

            }

        }

      

        "update_stack"

        {

            "import_stack" "dota_update_music_stereo_track_update"

            "mixer"

            {

                "mixgroup" "MusicHDR"

            }

          

            "battle_music_stop"

            {

                "execute_once" "true"

                "input_execute"    "1.0"  

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "true"

                "match_entry" ".music.battle_0"    

            }

        }

    }

}

"valve_dota_001.music.battle_02"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "1.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/battle_02.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "7.50"

                "end_point" "67.50"

                "track_name" "main"

                "sync_track_name" "main"

                "track_priority" "45"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "7.50"

                        "2"    "11.25"

                        "3"    "15.0"

                        "4"    "18.75"

                        "5"    "22.50"

                        "6"    "26.25"

                        "7"    "30.00"

                        "8"    "33.75"

                        "9" "37.50"

                        "10"    "41.25"

                        "11"    "45.00"

                        "12"    "48.75"

                        "13"    "52.50"

                        "14"    "56.25"

                        "15"    "60.00"

                        "16"    "63.75"

                        "17"    "67.50"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "get_debug_printing_opvar"

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar" "debug_print_music"

            }

          

            "**************BATTLE MUSIC STARTED**************"

            {

                "execute_once" "false"

                "input_execute"    "@get_debug_printing_opvar.output"

                "operator" "util_print_float"

                "input" "1.0"

            }  

          

            "import_stack" "dota_start_music_type_tracker"

          

            "add_music_value"

            {

                "input2" "4" //Battle

            }

          

            "import_stack"    "dota_spectator_flag_set"

        }

      

        "update_stack"

        {

            "import_stack" "dota_update_music_battle_usat"

            "mixer"

            {

                "mixgroup" "MusicHDR"

            }

            "volume_fade_out"

            {

                "input_max" "2.0"

            }      

          

            "speakers_output"

            {

                "input_speakers" "0.0"

            }

          

            "speakers_output_fix"

            {

                "operator" "sys_output"

                "input_speakers" "@speakers_limit.output"

                "output" "speakers"

            }

          

            "update_track"

            {

                "autoqueue_entry_at_end_point" "valve_dota_001.music.battle_02"  

            }

        }

      

        "stop_stack" //have to do this in the syop stack, because _End doesnt get called in some cases (like death)

        {

          

            "import_stack" "dota_stop_music_type_tracker"

          

            "remove_music_value"

            {

                "input2" "4" //Battle

            }

          

            "get_debug_printing_opvar" //set the opvar to 0.0, do this once only.  //this is for debugging

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar" "debug_print_music"

            }

          

            "**************BATTLE MUSIC KILLED**************"

            {

                "execute_once" "false"

                "input_execute"    "@get_debug_printing_opvar.output"

                "operator" "util_print_float"

                "input" "1.0"

            }

        }

    }

}

"valve_dota_001.music.battle_02_end"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "0.9"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/battle_02_end.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "1.875"

                "end_point" "9.000"

                "track_name" "main"

                "sync_track_name" "main"

                "track_priority" "47"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "1.875"

                        "2"    "9.000"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "import_stack"    "dota_spectator_flag_set"

          

            "set_spectator_flag_opar"

            {

                "input"        "0.0"              

            }

        }

      

        "update_stack"

        {

            "import_stack" "dota_update_music_stereo_track_update"

            "mixer"

            {

                "mixgroup" "MusicHDR"

            }

          

            "battle_music_stop"

            {

                "execute_once" "true"

                "input_execute"    "1.0"  

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "true"

                "match_entry" ".music.battle_0"    

            }

        }

    }

}

// no code, called local

"valve_dota_001.music.battle_03"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "1.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/battle_03.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0.00"

                "end_point" "60.00"

                "track_name" "main"

                "sync_track_name" "main"

                "track_priority" "45"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "7.50"

                        "2"    "11.25"

                        "3"    "15.0"

                        "4"    "18.75"

                        "5"    "22.50"

                        "6"    "26.25"

                        "7"    "30.00"

                        "8"    "33.75"

                        "9" "37.50"

                        "10"    "41.25"

                        "11"    "45.00"

                        "12"    "48.75"

                        "13"    "52.50"

                        "14"    "56.25"

                        "15"    "60.00"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "get_debug_printing_opvar"

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar" "debug_print_music"

            }

          

            "**************BATTLE MUSIC STARTED**************"

            {

                "execute_once" "false"

                "input_execute"    "@get_debug_printing_opvar.output"

                "operator" "util_print_float"

                "input" "1.0"

            }  

          

            "import_stack" "dota_start_music_type_tracker"

          

            "add_music_value"

            {

                "input2" "4" //Battle

            }

          

            "import_stack"    "dota_spectator_flag_set"

        }

      

        "update_stack"

        {

            "import_stack" "dota_update_music_battle_usat"

            "mixer"

            {

                "mixgroup" "MusicHDR"

            }

            "volume_fade_out"

            {

                "input_max" "2.0"

            }

          

            "update_track"

            {

                "autoqueue_entry_at_end_point" "valve_dota_001.music.battle_03"  

            }

        }

      

        "stop_stack" //have to do this in the syop stack, because _End doesnt get called in some cases (like death)

        {

          

            "import_stack" "dota_stop_music_type_tracker"

          

            "remove_music_value"

            {

                "input2" "4" //Battle

            }

          

            "get_debug_printing_opvar" //set the opvar to 0.0, do this once only.  //this is for debugging

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar" "debug_print_music"

            }

          

            "**************BATTLE MUSIC KILLED**************"

            {

                "execute_once" "false"

                "input_execute"    "@get_debug_printing_opvar.output"

                "operator" "util_print_float"

                "input" "1.0"

            }

        }

    }

}

// no code, called local

"valve_dota_001.music.battle_03_end"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "0.9"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/battle_03_end.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0.0"

                "end_point" "11.0"

                "track_name" "main"

                "sync_track_name" "main"

                "track_priority" "47"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "0.0"

                        "2"    "7.5"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "import_stack"    "dota_spectator_flag_set"

          

            "set_spectator_flag_opar"

            {

                "input"        "0.0"              

            }

        }

      

        "update_stack"

        {

            "import_stack" "dota_update_music_stereo_track_update"

            "mixer"

            {

                "mixgroup" "MusicHDR"

            }

          

            "battle_music_stop"

            {

                "execute_once" "true"

                "input_execute"    "1.0"  

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "true"

                "match_entry" ".music.battle_0"    

            }

        }

    }

}

"valve_dota_001.music.battle_end_countdown"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "1.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/battle_01_end.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "1.118"

                "end_point" "5.59"

                "track_name" "main"

                "sync_track_name" "main"

                "track_priority" "47"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "1.118"

                        "2"    "5.59"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "update_stack"

        {

            "import_stack" "dota_update_music_stereo_track_update"

        }

    }

}

// no code, call local

"valve_dota_001.music.roshan"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "1.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/roshan.mp3"

  

    "soundentry_version" "2"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0.5"

                "end_point" "42.5"

                "track_name" "main"

                "sync_track_name" "main"

                "track_priority" "40"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "0.5"

                        "2"    "4.0"

                        "3"    "7.5"

                        "4"    "11.0"

                        "5" "14.5"

                        "6"    "18.0"

                        "7"    "21.5"

                        "8"    "25.0"

                        "9" "28.5"

                        "10"    "32.0"

                        "11"    "35.5"

                        "12"    "39.0"

                        "13"    "42.5"                      

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

      

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "import_stack" "dota_start_music_type_tracker"

          

            "add_music_value"

            {

                "input2" "128" //Roshan

            }  

        }

      

        "update_stack"

        {

          

            "import_stack" "dota_opvar_smoothing_update"

            "mixer"

            {

                "mixgroup" "MusicHDR"

            }

          

            "get_live_value_opvar" //Get the current from-the-game battle score

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar" "music_roshan_health_state" //replace me

            }

          

            "get_smooth_value_opvar" //get our smoothed version of the battle score

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar" "music_roshan_health_state_smooth" //replace me

            }  

          

            "get_attack_value_opvar"

            {  

                "operator"     "get_opvar_float"

                "opvar"     "music_roshan_attack_state"          

            }

          

            "remap_travel_distance_to_time"

            {

                "input_X1" "0.1"  

                "input_Y1" "0.1"  

                "input_X2" "5.0"  

                "input_Y2" "2.0"  

                "input_X3" "8.0"  

                "input_Y3" "2.0"  

                "input_X4" "10.0"  

                "input_Y4" "4.0"  

            }

          

            "remap_travel_distance_to_time_falling"

            {

                "input_X1" "0.1"  

                "input_Y1" "0.1"  

                "input_X2" "5.0"  

                "input_Y2" "2.0"  

                "input_X3" "8.0"  

                "input_Y3" "2.0"  

                "input_X4" "10.0"  

                "input_Y4" "4.0"  

            }  

          

            "set_opvar"

            {

                "opvar" "music_roshan_health_state_smooth"

            }

      

            "remap_health_to_vol" //health is 0-100

            {

                "operator" "math_curve_2d_4knot"

                "curve_type" "linear"  

                "input" "@opvar_value_ramp.output"

                "input_X1" "15.0"  

                "input_Y1" "1.0"  

                "input_X2" "25.0"  

                "input_Y2" "0.9"  

                "input_X3" "95.0"  

                "input_Y3" "0.35"  

                "input_X4" "100.0"  

                "input_Y4" "0.1"  

            }

          

            "fadetime_compare" //use shorter fadetime if Roshan is dead

            {

                "operator" "math_float"

                "apply" "equals"  

                "input1" "@get_attack_value_opvar.output"

                "input2" "2.0"

            }

          

            "fadetime_short"

            {

                "operator" "math_float"

                "apply" "mult"  

                "input1" "1.0"

                "input2" "0.5"

            }

          

            "fadetime_long"

            {

                "operator" "math_float"

                "apply" "mult"  

                "input1" "3.0"

                "input2" "1.0"

            }

      

            "fadetime_logic_switch"

            {

                "operator" "math_logic_switch"

                "input1" "@fadetime_long.output"

                "input2" "@fadetime_short.output"

                "input_switch" "@opvar_smoothing_difference_compare.output"

            }

          

            "import_stack" "dota_update_music_stereo_track_update"

          

            "volume_fade_out"

            {

                "input_max" "@fadetime_logic_switch.output"

            }

          

            "external_scaler"

            {

                "operator" "math_float"

                "apply" "mult"  

                "input2" "@remap_health_to_vol.output"

            }

            "speakers_limit"

            {

                "input2" "@external_scaler.output"

            }

              

            "speakers_output"

            {

                "input_speakers" "0.0"

            }

          

            "speakers_output_fix"

            {

                "operator" "sys_output"

                "input_speakers" "@speakers_limit.output"

                "output" "speakers"

            }

          

            "speakers_output_fix"

            {

                "operator" "sys_output"

                "input_speakers" "@speakers_limit.output"

                "output" "speakers"

            }

          

            "update_track"

            {

                "autoqueue_entry_at_end_point" "valve_dota_001.music.roshan"  

            }

          

        }

      

        "stop_stack"

        {

            "import_stack" "dota_stop_music_type_tracker"

          

            "remove_music_value"

            {

                "input2" "128" //Roshan

            }  

        }

    }

}

// no code, called above

"valve_dota_001.music.roshan_end"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "0.8"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/roshan_end.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0.5"

                "end_point" "2.5"

                "track_name" "main"

                "sync_track_name" "main"

                "track_priority" "42"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "0.5"

                        "2"    "2.5"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "update_stack"

        {

            "import_stack" "dota_update_music_stereo_track_update"

        }

    }

}

"valve_dota_001.music.smoke"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "0.8"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/smoke.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0.5"

                "end_point" "2.5"

                "track_name" "main"

                "sync_track_name" "main"

                "track_priority" "5"

                "override_priority" "false"  

            }

        }

        "start_stack"

        {          

            "import_stack" "dota_start_music_type_tracker"

          

            "add_music_value"

            {

                "input2" "8192" //Roshan

            }  

        }

      

        "update_stack"

        {  

            "import_stack" "dota_update_music_stereo_track_update"

          

            "volume_fade_out"

            {

                "input_max" "3.0"

            }              

          

            "speakers_output"

            {

                "input_speakers" "0.0"

            }

          

            "speakers_output_fix"

            {

                "operator" "sys_output"

                "input_speakers" "@speakers_limit.output"

                "output" "speakers"

            }

          

        }

      

        "stop_stack"

        {

            "import_stack" "dota_stop_music_type_tracker"

          

            "remove_music_value"

            {

                "input2" "8192" //Roshan

            }  

        }

    }

}

// no code, called above

"valve_dota_001.music.smoke_end_hero"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "0.8"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/smoke_end_hero.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0.5"

                "end_point" "2.5"

                "track_name" "main"

                "sync_track_name" "main"

                "track_priority" "10"  

                "override_priority" "false"  

            }

        }

      

        "update_stack"

        {  

            "import_stack" "dota_update_music_stereo_track_update"

          

            "speakers_output"

            {

                "input_speakers" "0.0"

            }

          

            "speakers_output_fix"

            {

                "operator" "sys_output"

                "input_speakers" "@speakers_limit.output"

                "output" "speakers"

            }

        }

    }

}

// called above

"valve_dota_001.music.smoke_end_tower"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "1.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/smoke_end.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "2.0"

                "end_point" "9.66"

                "track_name" "main"

                "sync_track_name" "main"

                "track_priority" "10"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "2.0"

                        "2"    "9.66"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

      

        "update_stack"

        {  

            "import_stack" "dota_update_music_stereo_track_update"

          

            "speakers_output"

            {

                "input_speakers" "0.0"

            }

          

            "speakers_output_fix"

            {

                "operator" "sys_output"

                "input_speakers" "@speakers_limit.output"

                "output" "speakers"

            }

        }

    }

}

// called above

"valve_dota_001.music.smoke_end_creep"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "1.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/smoke_end.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "2.0"

                "end_point" "9.66"

                "track_name" "main"

                "sync_track_name" "main"

                "track_priority" "10"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "2.0"

                        "2"    "9.66"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

      

        "update_stack"

        {  

            "import_stack" "dota_update_music_stereo_track_update"

          

            "speakers_output"

            {

                "input_speakers" "0.0"

            }

          

            "speakers_output_fix"

            {

                "operator" "sys_output"

                "input_speakers" "@speakers_limit.output"

                "output" "speakers"

            }

        }

    }

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

"valve_dota_001.music.laning_01_layer_01"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "1.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/laning_01_layer_01.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0"

                "end_point" "161.802"

                "track_name" "explore1"

                "sync_track_name" "explore1"

                "track_priority" "1"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "0.000"

                        "2" "161.802"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

      

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "get_random_delay_opvar"

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar"     "laning_01_random_delay_opvar"

            }

      

            "explore_music_delay_output"

            {

                "operator" "sys_output"

                "input_float" "@get_random_delay_opvar.output" //delays the start of a sound by a random amount

                "output" "delay"

            }

          

            "get_debug_printing_opvar" //set the opvar to 0.0, do this once only.  //this is for debugging

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar" "debug_print_music"

            }

        }

      

        "update_stack"

        {

          

            "import_stack" "dota_update_music_4layer_track_update"

          

          

            "intensity_to_vol_remap"

            {

                "input_X1" "0.0"  

                "input_Y1" "0.66"  

                "input_X2" "0.5"  

                "input_Y2" "0.75"  

                "input_X3" "0.75"  

                "input_Y3" "1.0"  

                "input_X4" "1.0"  

                "input_Y4" "1.0"  

            }

          

            "speakers_limit"  

            {

                "input2" "@speaker_volume.output"      

            }

          

//             "update_track"

//             {

//                 "operator" "track_update"

//                 "stop_channel_on_track" "false"  

//             }

        }

      

        "stop_stack"

        {

            "4layer_stop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" ".music.laning"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "true"

            }

          

            "4layer_stop_loop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" "DOTAMusic.Laning_01"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "false"

            }

        }  

    }

}

"valve_dota_001.music.laning_01_layer_02"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "1.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/laning_01_layer_02.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0"

                "end_point" "161.802"

                "track_name" "explore2"

                "sync_track_name" "explore2"

                "track_priority" "1"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "0.000"

                        "2" "161.802"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

      

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "get_random_delay_opvar"

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar"     "laning_01_random_delay_opvar"

            }

      

            "explore_music_delay_output"

            {

                "operator" "sys_output"

                "input_float" "@get_random_delay_opvar.output" //delays the start of a sound by a random amount

                "output" "delay"

            }

        }

      

        "update_stack"

        {

          

            "import_stack" "dota_update_music_4layer_track_update"

          

            "intensity_to_vol_remap"

            {

                "input_X1" "0.0"  

                "input_Y1" "0.1"  

                "input_X2" "0.25"  

                "input_Y2" "0.25"  

                "input_X3" "0.5"  

                "input_Y3" "0.75"  

                "input_X4" "0.75"  

                "input_Y4" "1.0"  

            }

          

            "speakers_limit"  

            {

                "input2" "@speaker_volume.output"      

            }

          

//             "update_track"

//             {

//                 "operator" "track_update"

//                 "stop_channel_on_track" "false"  

//             }

        }

      

        "stop_stack"

        {

            "4layer_stop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" ".music.laning"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "true"

            }

          

            "4layer_stop_loop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" "DOTAMusic.Laning_01"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "false"

            }

        }  

    }

}

"valve_dota_001.music.laning_01_layer_03"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "1.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/laning_01_layer_03.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0"

                "end_point" "161.802"

                "track_name" "explore3"

                "sync_track_name" "explore3"

                "track_priority" "1"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "0.000"

                        "2" "161.802"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

      

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "get_random_delay_opvar"

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar"     "laning_01_random_delay_opvar"

            }

      

            "explore_music_delay_output"

            {

                "operator" "sys_output"

                "input_float" "@get_random_delay_opvar.output" //delays the start of a sound by a random amount

                "output" "delay"

            }

        }

      

        "update_stack"

        {

          

            "import_stack" "dota_update_music_4layer_track_update"

          

            "intensity_to_vol_remap"

            {

                "input_X1" "0.0"  

                "input_Y1" "0.1"  

                "input_X2" "0.5"  

                "input_Y2" "0.33"  

                "input_X3" "0.75"  

                "input_Y3" "0.66"  

                "input_X4" "1.0"  

                "input_Y4" "1.0"              

            }

          

            "speakers_limit"  

            {

                "input2" "@speaker_volume.output"      

            }

          

//             "update_track"

//             {

//                 "operator" "track_update"

//                 "stop_channel_on_track" "false"  

//             }

        }

      

        "stop_stack"

        {

            "4layer_stop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" ".music.laning"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "true"

            }

          

            "4layer_stop_loop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" "DOTAMusic.Laning_01"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "false"

            }

        }  

    }

}

"valve_dota_001.music.laning_02_layer_01"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "1.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/laning_02_layer_01.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0"

                "end_point" "161.802"

                "track_name" "explore1"

                "sync_track_name" "explore1"

                "track_priority" "1"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "0.000"

                        "2" "161.802"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

      

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "get_random_delay_opvar"

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar"     "laning_02_random_delay_opvar"

            }

      

            "explore_music_delay_output"

            {

                "operator" "sys_output"

                "input_float" "@get_random_delay_opvar.output" //delays the start of a sound by a random amount

                "output" "delay"

            }

          

            "get_debug_printing_opvar" //set the opvar to 0.0, do this once only.  //this is for debugging

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar" "debug_print_music"

            }

        }

      

        "update_stack"

        {

          

            "import_stack" "dota_update_music_4layer_track_update"

          

          

            "intensity_to_vol_remap"

            {

                "input_X1" "0.0"  

                "input_Y1" "0.5"  

                "input_X2" "0.5"  

                "input_Y2" "0.75"  

                "input_X3" "0.75"  

                "input_Y3" "1.0"  

                "input_X4" "1.0"  

                "input_Y4" "1.0"  

            }

          

            "speakers_limit"  

            {

                "input2" "@speaker_volume.output"      

            }

        }

      

        "stop_stack"

        {

            "4layer_stop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" ".music.laning"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "true"

            }

          

            "4layer_stop_loop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" "DOTAMusic.Laning_02"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "false"

            }

        }  

    }

}

"valve_dota_001.music.laning_02_layer_02"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "1.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/laning_02_layer_02.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0"

                "end_point" "161.802"

                "track_name" "explore2"

                "sync_track_name" "explore2"

                "track_priority" "1"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "0.000"

                        "2" "161.802"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

      

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "get_random_delay_opvar"

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar"     "laning_02_random_delay_opvar"

            }

      

            "explore_music_delay_output"

            {

                "operator" "sys_output"

                "input_float" "@get_random_delay_opvar.output" //delays the start of a sound by a random amount

                "output" "delay"

            }

        }

      

        "update_stack"

        {

          

            "import_stack" "dota_update_music_4layer_track_update"

          

            "intensity_to_vol_remap"

            {

                "input_X1" "0.0"  

                "input_Y1" "0.1"  

                "input_X2" "0.25"  

                "input_Y2" "0.25"  

                "input_X3" "0.5"  

                "input_Y3" "0.5"  

                "input_X4" "0.75"  

                "input_Y4" "1.0"  

            }

          

            "speakers_limit"  

            {

                "input2" "@speaker_volume.output"      

            }

          

        }

      

        "stop_stack"

        {

            "4layer_stop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" ".music.laning"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "true"

            }

          

            "4layer_stop_loop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" "DOTAMusic.Laning_02"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "false"

            }

        }  

    }

}

"valve_dota_001.music.laning_02_layer_03"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "0.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "music/null_lp.wav"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0"

                //"end_point" "161.802"

                "track_name" "explore2"

                "sync_track_name" "explore2"

                "track_priority" "1"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "0.000"

                        "2" "161.802"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

      

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "get_random_delay_opvar"

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar"     "laning_02_random_delay_opvar"

            }

      

            "explore_music_delay_output"

            {

                "operator" "sys_output"

                "input_float" "@get_random_delay_opvar.output" //delays the start of a sound by a random amount

                "output" "delay"

            }

        }

      

        "update_stack"

        {

          

            "import_stack" "dota_update_music_4layer_track_update"

          

            "intensity_to_vol_remap"

            {

                "input_X1" "0.1"  

                "input_Y1" "0.1"  

                "input_X2" "0.25"  

                "input_Y2" "1.0"  

                "input_X3" "0.25"  

                "input_Y3" "1.0"  

                "input_X4" "0.25"  

                "input_Y4" "1.0"  

            }

          

            "speakers_limit"  

            {

                "input2" "@speaker_volume.output"      

            }

          

        }

      

        "stop_stack"

        {

            "4layer_stop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" ".music.laning"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "true"

            }

          

            "4layer_stop_loop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" "DOTAMusic.Laning_02"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "false"

            }

        }  

    }

}

//BLOCKEND

"valve_dota_001.music.laning_03_layer_01"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "0.8"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/laning_03_layer_01.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0"

                "end_point" "161.802"

                "track_name" "explore1"

                "sync_track_name" "explore1"

                "track_priority" "1"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "0.000"

                        "2" "161.802"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

      

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "get_random_delay_opvar"

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar"     "laning_02_random_delay_opvar"

            }

      

            "explore_music_delay_output"

            {

                "operator" "sys_output"

                "input_float" "@get_random_delay_opvar.output" //delays the start of a sound by a random amount

                "output" "delay"

            }

          

            "get_debug_printing_opvar" //set the opvar to 0.0, do this once only.  //this is for debugging

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar" "debug_print_music"

            }

        }

      

        "update_stack"

        {

          

            "import_stack" "dota_update_music_4layer_track_update"

          

          

            "intensity_to_vol_remap"

            {

                "input_X1" "0.0"  

                "input_Y1" "0.5"  

                "input_X2" "0.5"  

                "input_Y2" "0.66"  

                "input_X3" "0.75"  

                "input_Y3" "1.0"  

                "input_X4" "1.0"  

                "input_Y4" "1.0"  

            }

          

            "speakers_limit"  

            {

                "input2" "@speaker_volume.output"      

            }

        }

      

        "stop_stack"

        {

            "4layer_stop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" ".music.laning"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "true"

            }

          

            "4layer_stop_loop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" "DOTAMusic.Laning_02"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "false"

            }

        }  

    }

}

"valve_dota_001.music.laning_03_layer_02"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "0.8"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "#music/valve_dota_001/music/laning_03_layer_02.mp3"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0"

                "end_point" "161.802"

                "track_name" "explore2"

                "sync_track_name" "explore2"

                "track_priority" "1"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "0.000"

                        "2" "161.802"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

      

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "get_random_delay_opvar"

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar"     "laning_03_random_delay_opvar"

            }

      

            "explore_music_delay_output"

            {

                "operator" "sys_output"

                "input_float" "@get_random_delay_opvar.output" //delays the start of a sound by a random amount

                "output" "delay"

            }

        }

      

        "update_stack"

        {

          

            "import_stack" "dota_update_music_4layer_track_update"

          

            "intensity_to_vol_remap"

            {

                "input_X1" "0.0"  

                "input_Y1" "0.1"  

                "input_X2" "0.25"  

                "input_Y2" "0.25"  

                "input_X3" "0.5"  

                "input_Y3" "0.5"  

                "input_X4" "0.75"  

                "input_Y4" "1.0"  

            }

          

            "speakers_limit"  

            {

                "input2" "@speaker_volume.output"      

            }

          

        }

      

        "stop_stack"

        {

            "4layer_stop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" ".music.laning"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "true"

            }

          

            "4layer_stop_loop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" "DOTAMusic.Laning_03"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "false"

            }

        }  

    }

}

"valve_dota_001.music.laning_03_layer_03"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "0.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "music/null_lp.wav"

    "operator_stacks"

    {

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0"

                //"end_point" "161.802"

                "track_name" "explore2"

                "sync_track_name" "explore2"

                "track_priority" "1"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "0.000"

                        "2" "161.802"

                    }  

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

      

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "get_random_delay_opvar"

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar"     "laning_03_random_delay_opvar"

            }

      

            "explore_music_delay_output"

            {

                "operator" "sys_output"

                "input_float" "@get_random_delay_opvar.output" //delays the start of a sound by a random amount

                "output" "delay"

            }

        }

      

        "update_stack"

        {

          

            "import_stack" "dota_update_music_4layer_track_update"

          

            "intensity_to_vol_remap"

            {

                "input_X1" "0.1"  

                "input_Y1" "0.1"  

                "input_X2" "0.25"  

                "input_Y2" "1.0"  

                "input_X3" "0.25"  

                "input_Y3" "1.0"  

                "input_X4" "0.25"  

                "input_Y4" "1.0"  

            }

          

            "speakers_limit"  

            {

                "input2" "@speaker_volume.output"      

            }

          

        }

      

        "stop_stack"

        {

            "4layer_stop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" ".music.laning"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "true"

            }

          

            "4layer_stop_loop"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_execute" "1.0"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entry" "DOTAMusic.Laning_03"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "false"

            }

        }  

    }

}

//BLOCKEND

"valve_dota_001.music.killed"

{

    "channel"        "CHAN_AUTO"

    "volume"        "1.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "pitch"            "PITCH_NORM"

    "wave"    "#music/valve_dota_001/music/killed.mp3"

    "operator_stacks"

    {  

        "soundentry_operator_data"

        {

            "track_data"

            {

                "start_point" "0.00"

//                "end_point" "9.61"

//                "track_name" "stinger_high_priority"

                "track_name" "dead"

                //"sync_track_name" "main"

//                "track_priority" "50"  

                "track_priority" "55"  

                "syncpoints"

                {

                    "syncpoints_1"

                    {

                        "1" "1.118"

                    }

                }

                "override_priority" "false"  

            }

        }

      

        "prestart_stack" //replaces null.wav

        {

            "sync_track_syncpoints"

            {

                "operator" "track_queue"

                "syncpoint_list" "syncpoints_1"

            }

        }

      

        "start_stack"

        {

            "get_debug_printing_opvar"

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar" "debug_print_music"

            }

          

            "**************TRANSITION TO DEATH MUSIC STARTED**************"

            {

                "execute_once" "false"

                "input_execute"    "@get_debug_printing_opvar.output"

                "operator" "util_print_float"

                "input" "1.0"

            }

          

            "limit_sound_laning"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "true"

                "match_entry" ".music.laning"

            }

          

            "limit_sound_battle"

            {

                "operator" "sys_stop_entries"

                "input_max_entries" "0.000000"

                "match_entity" "false"  

                "match_substring" "true"

                "match_entry" ".music.battle" //We allow no instances of battle when the death stinger knells      

            }

          

            "stop_main_track"

            {

                "operator" "track_stop"

                "track_name" "main"

            }

            // from .dead

            "import_stack" "dota_start_music_type_tracker"

          

            "add_music_value"

            {

                "input2" "16" //Dead

            }

          

            "get_debug_printing_opvar"

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar" "debug_print_music"

            }

          

            "**************DEATH MUSIC STARTED**************"

            {

                "execute_once" "false"

                "input_execute"    "@get_debug_printing_opvar.output"

                "operator" "util_print_float"

                "input" "1.0"

            }

        }

          

        "update_stack"

        {

            "import_stack" "dota_update_death_music_track_update"

            "update_track"

            {

                "stop_channel_on_track" "true"  

            }

            "volume_fade_out"

            {

                "input_max" "4"

            }

                      

            "block_entry_time_calc"

            {

                "operator" "math_float"

                "apply"    "add"

                "input1" "0.2"

                "input2" "@elapsed_time.output_sound_elapsed"

            }

          

            "block_entries"

            {

                "operator" "sys_block_entries"

                "input_active" "1.0"  

                "input_duration" "@block_entry_time_calc.output" //in seconds, you can use "@get_random.output" for a random blocking period

                "match_substring" "true"

                "match_entry" ".music.killed" //The sound entry to use

                "match_channel" "false"

                "match_entity" "false"

            }

        }

        "stop_stack"

        {

            "import_stack" "dota_stop_music_type_tracker"

          

            "remove_music_value"

            {

                "input2" "16" //Dead, this values is pushed with the death stinger.

            }  

          

            "get_debug_printing_opvar"

            {

                "operator" "get_opvar_float"

                "opvar" "debug_print_music"

            }

          

            "**************DEATH MUSIC KILLED**************"

            {

                "execute_once" "false"

                "input_execute"    "@get_debug_printing_opvar.output"

                "operator" "util_print_float"

                "input" "1.0"

            }

        }

    }

}

"valve_dota_001.music.ganked_sml"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "1.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "music/valve_dota_001/music/ganked_sml_01.mp3"

  

    "operator_stacks"

    {

        "update_stack"

        {      

            "import_stack" "dota_update_default_ganked_music"

            "remap_gank_opvar_value"

            {

                "input_X1" "0.0"  

                "input_Y1" "0.0"  

                "input_X2" "0.30"  

                "input_Y2" "0.25"  

                "input_X3" "0.4"  

                "input_Y3" "0.6"  

                "input_X4" "0.55"  

                "input_Y4" "1.0"  

            }  

        }

    }

}

"valve_dota_001.music.ganked_med"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "1.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "music/valve_dota_001/music/ganked_med_01.mp3"

  

    "operator_stacks"

    {

        "update_stack"

        {      

            "import_stack" "dota_update_default_ganked_music"

            "remap_gank_opvar_value"

            {

                "input_X1" "0.55"  

                "input_Y1" "0.25"  

                "input_X2" "0.65"  

                "input_Y2" "0.5"  

                "input_X3" "0.7"  

                "input_Y3" "0.7"  

                "input_X4" "0.8"  

                "input_Y4" "1.0"  

            }  

        }

    }

}

"valve_dota_001.music.ganked_lg"

{

    "channel"        "CHAN_STATIC"

    "volume"        "1.0"

    "soundlevel"    "SNDLVL_NONE"

    "wave"            "music/valve_dota_001/music/ganked_lg_01.mp3"

  

    "operator_stacks"

    {

        "update_stack"

        {      

            "import_stack" "dota_update_default_ganked_music"

            "remap_gank_opvar_value"

            {

                "input_X1" "0.8"  

                "input_Y1" "0.25"  

                "input_X2" "0.9"  

                "input_Y2" "0.5"  

                "input_X3" "1.0"  

                "input_Y3" "1.0"  

                "input_X4" "1.0"  

                "input_Y4" "1.0"  

            }  

        }

    }

}

  • вот. может я после уже что-то менял и забыл.
  • Swinka_Peppa

    Пользователь

    Регистрация: 13.07.2015

    Сообщения: 665

    Рейтинг: 203

    Нарушения: 61

    Swinka_Peppa

    Регистрация: 13.07.2015

    Сообщения: 665

    Рейтинг: 203

    Нарушения: 61

    Хороший пак я купил :metal:

    bragov4ik

    Пользователь

    Регистрация: 23.08.2014

    Сообщения: 1

    Рейтинг: 1

    bragov4ik

    Регистрация: 23.08.2014

    Сообщения: 1

    Рейтинг: 1

    Apes123 сказал(а):
    ты вообще адекватный? я знаю кто такой дедмаус это раз, то что его треки крутят во всех клубах отношения к конкретно этому паку никакого не имеет, а пак полное говно. Я по фестивалям ездил еще когда дедмаус пешком под стол ходил (специально для тугих, имелось в виду что его тогда вообще не было еще на сцене), если что.
    Нажмите, чтобы раскрыть...

    Ничего, что ему 11 лет назад было 23?

    SealHunter

    Пользователь

    Регистрация: 26.07.2015

    Сообщения: 2

    Рейтинг: 0

    SealHunter

    Регистрация: 26.07.2015

    Сообщения: 2

    Рейтинг: 0

    https://drive.google.com/open?id=0B_WrM9zhoUgFNEgwd2t1VE5Mdzg

    установка:

    скинуть в steam/steamapps/common/dota 2 beta/ с заменой папки dota

    в параметрах запуска написать -enable_addons

    dJozy

    Пользователь

    Регистрация: 23.03.2013

    Сообщения: 2684

    Рейтинг: 2894

    dJozy

    Регистрация: 23.03.2013

    Сообщения: 2684

    Рейтинг: 2894

    SealHunter сказал(а):
    https://drive.google.com/open?id=0B_WrM9zhoUgFNEgwd2t1VE5Mdzg

    установка:

    скинуть в steam/steamapps/common/dota 2 beta/ с заменой папки dota

    в параметрах запуска написать -enable_addons
    Нажмите, чтобы раскрыть...

    Мне качать или сразу логин с паролем тебе скинуть?

    Follows

    Пользователь

    Регистрация: 18.06.2013

    Сообщения: 2058

    Рейтинг: 943

    Follows

    Регистрация: 18.06.2013

    Сообщения: 2058

    Рейтинг: 943

    Сейчас бы променять эпичную музыку, записанную оркестром, на шлак играющий в быдлоклубах.

    iseemore

    Пользователь

    Регистрация: 13.06.2014

    Сообщения: 336

    Рейтинг: 292

    iseemore

    Регистрация: 13.06.2014

    Сообщения: 336

    Рейтинг: 292

    kikim сказал(а):
    Deadmau5 dieback music pack в доте что думаете?

    Вроде неплохо.
    Нажмите, чтобы раскрыть...

    Купил почти сразу как появился, считаю вполне годной альтернативой стандартной музыке, однако мюзик паку от LP я бы обрадовался больше.

    Ссыль на комплект музыки из дотана от дохломыши я оставлю здесь:

    Ganesa

    Пользователь

    Регистрация: 13.05.2013

    Сообщения: 665

    Рейтинг: 234

    Нарушения: 115

    Ganesa

    Регистрация: 13.05.2013

    Сообщения: 665

    Рейтинг: 234

    Нарушения: 115

    Полное говно. Лучше метал ремикс куплю.

    SealHunter

    Пользователь

    Регистрация: 26.07.2015

    Сообщения: 2

    Рейтинг: 0

    SealHunter

    Регистрация: 26.07.2015

    Сообщения: 2

    Рейтинг: 0

    Пукан сказал(а):
    Мне качать или сразу логин с паролем тебе скинуть?
    Нажмите, чтобы раскрыть...

    А ты шутник

    malafeich

    Пользователь

    Регистрация: 15.12.2013

    Сообщения: 42

    Рейтинг: 7

    malafeich

    Регистрация: 15.12.2013

    Сообщения: 42

    Рейтинг: 7

    Работает только при событиях. На стадии лайнинга полная тишина, хотя в паке есть файлы с названием Laning. Так что все-таки стандартный эмбиент ничто не переплюнет)