Что мне определённо нравится в Хотсе:
- Мне по нраву большинство близзовских героев в других их играх -> я получаю эстетическое удовольствие, когда играю за условного Ануб'Арака. Серьёзно, есть герои, которых я покупал исключительно потому, что они мне понравились в другой игре(тоже самое касается и героев, которых я бы хотел увидеть в будущем) х)
- После 2.0 патча стало на много интереснее гриндить всякое. Если раньше ты фармил золото и мог купить только героев и по 1 скину к ним(мастер скин, который доступен после 10 лвл) + ещё пару вещей по мелочи, то теперь можешь крафтить и сеты, и маунты, и всякие спреи, и портреты, и прочее, прочее.
Это давно не новый способ удержания игроков в игре, но система работает, тебе действительно хочется иногда не много погриндить.
Обратной стороной подобной системы является просто адовая орда людей, которая фармит ботов ради экспы, в итоге они открывают кучу всего, получают новых героев, а играть толком не учатся + чат всегда засран сообщениями в духе "ищу/собираю фарм ИИ"![:ResidentSleeper:]()
- Система репортов, которая не полностью автоматизирована. Да, тех поддержке может ударить моча в голову(тут как повезёт с челом, который тебе ответит на форуме), но обжаловать мут(в муте нельзя играть ранкед игры) тут вполне реально.
- Во время катки всегда что-то происходит. В Доте 2, порой, случаются ситуации, когда обе команды сидят на своих половинах карты и тупо фармят, совсем не пытаясь делать какие-то вылазки(играть за саппорта пятой позиции в таком случае вообще кайф
, ибо фармить тебе негде, делать на карте нечего, ходи, обновляй обсы, да поплёвывай от скуки в потолок). Тут такого нету в принципе.
- Некоторое разнообразие построек на базах. В Дотке есть башни, бараки и шрайны, тут же есть башни, форты, крепости(аналог бараков), ворота, стены, колодцы(шрайны).
- Есть герои с очень не обычным геймплеем. Мне больше всего по нраву Чо'Галл(требует 2 игроков для управления собой) и Абатур(глобальный перец, который может помогать команде сразу в любой точке карты).
Что мне не нравится в Хотсе:
- Из-за упомянутой выше системы наказаний(видел давно скрин, где челу дали мут за слово "newbie", т.е. "новичок") большая часть игроков во время катки ведёт себя, как боты. Не в том смысле, что плохо играют(хотя и такое случается
), а в том, что молчат в тряпочку.
- В довесок к предыдущему пункту: в игре, порой, не достаёт общения. Чата с врагом нет в принципе, на момент начала матча тебе каждый раз назойливо предлагают выключить чат с командой(
), нету колеса фраз, зато есть 4 типа сигнала(пинга). Многие только этими пингами и "общаются". Голосовой чат есть, да, но он по умолчанию выключен, тебе надо либо в него заходить самому(чего многие не делают), либо в настройках выставить автоматическое подключение туда.
- Этот убогий движок второго Старкрафта, который очень коряво подогнан под моба игру. Да, да, те самые знаменитые реконнекты, спайки(проседание фпс на секунду-другую), ложный статус ливера и прочее, прочее.
- Геймплею, порой, не достаёт какой-то глубины. Все карты заставляют тебя так или иначе пикать и играть от их механик. В Доте же ты сам выбираешь стратегию, влияние карты на игроков минимальное.
Особенно остро это начинает ощущаться, когда игра затягивается в супер лейт на некоторых картах(30+ минут игры).
Всё остальное спорно. Нету золота(во время матча в смысле), зато надо фармить экспу для команды. Нету предметов, зато есть таланты. Нету расходников для регена, зато есть сферки регенерации, которые падают в том числе из крипа-мага(один на каждую пачку крипов). Лес тут - не только источник дополнительного опыта, а главным образом мощный механизм для пуша. Почти нет рандома(скажем, криты тут - это каждый n удар герой критует), что, с одной стороны, может как нравится, так и не нравится, ибо пропадает элемент азарта.