У хорошего нюкера должен быть бёрст и постоянный магический дпс. Опционально хорошая выживаемость, фарм-потенциал, мобильность и/или приятные дизейблы.
Что из этого есть у Грима?
Бёрст — кисточка которая кастуется секунду?
Маг. дпс — два пука от 2 и 3 скилла? Ну норм наверно щиточек темпларке сбивать, но ни на что больше он не годится 
Ну ладно, бёрста и сильного дпса у него нет, но может он чем-то другим хорош...?
Выживаемость — 1760 хп на 25 и 8 армора, 0 талантов на хп 
Фарм-потенциал — нулевой, потому что скиллы не дамажат, сидишь и махаешь кисточкой как дурак чтобы хоть каких-то крипов забрать 
Мобильность — 290 мса, мобильность баффает только талант на 10 и 3 скилл, но нет ничего врываторского
Дизейблы это вообще бомба. То чувство, когда у героя есть стан и привязка, от которых любой герой в доте может просто убежать на ноге, лишь кинув стан в чела в инк свелле.
И этого героя вы хотите назвать нюкером? Кто-то может мне перечить, мол, а вот под кентавром то как ворвётся, ого-го какой урон будет! Но так же под врыв кентавра может нанести любой герой в доте, у которого есть кнопки на дамаг, хоть чен с 10 фиолетовыми сатирами с талантом на 25. Нюкер должен быть самостоятельным. Дал за ская атос+ульту, за пугну астрал+дагон, за квопу или шейкера прокаст, и вот тебе миллион урона.
Но зачем пытаться делать из нюкера того, кто в магический урон без серьёзных шмоток (с дагоном 5 может дамажить даже чен) просто не способен?