Делаем Доту Приветливее Для Новичков
1710
69
Собсна, сабж.
Что, по-вашему мнению, должны сделать Вальве чтобы сделать игру более приветливой для новичков?
Вот мне, лично, очень обидно что в игре практически нет притока новых игроков, и оно и понятно - Дота слишком неприветлива для новеньких игроков. Нету толковой системы обучения, подсказок и прочего.
Я вот по-своему опыту скажу, что единственное что меня удержало в доте - то что я нашёл внутриигровые гайды. Это реально был просто рай для новичка, который понятия не имел что, кому и для чего нужно собирать. А там всё указано, написано и объяснено как раз для такого долбича как ты.
Даже несмотря на то что уровень этих гайдов был примерно таким: "собираем дровке лотар криты и мкб чтобы многа дамажитб" но всё равно, это было лучше чем два бладстоуна на снайпере. И, собсна, понимая какой импакт они вносят, я и сам очень много таких руководств, с подробным описанием всего и вся наделал. Ну и что я думаю вальве должны добавить:
1. Улучшенную систему обучения:
Вернуть старый типаж обучения, где нас вводят в курс дела всего путём мини-сюжетный квестов (Все помнят обучение на дк, снайпере?)
При этом вводят в курс таких вещей как - кто такой саппорт,его задача и обязанности в игре, кто такой керри, мидер, оффлейнер и т.д. (для игроков с ником Alex_1203 добавить такой же для роли "Лесник")
Если кто играл в Вар Тандер, тот знает какая там развитая система обучения. Тебе рассказывают про основу на игре за каждый тип самолётов, про то как правильно сбрасывать бомбы, стрелять, выпускать ракеты и практически про каждую игровую механику путём маленьких курсов обучения.
Доте нужны такие же курсы, а не просто рассказывать как качать скиллы, закупать предметы и то что крипов нужно добивать
Так это должно выглядеть в идеале: Введение, с не особо сложным, но сюжетом, где тебя просто направляют по каким-то точкам, по ходу прохождения рассказывая про базовые понятия, вроде фарма крипов, закупки предметов, курьера и т.д.
А потом маленькие курсы обучения, рассказывающие про разные игровые механики. К примеру, тебе показывают и рассказывают как работает статус резист, иммунитет к магии, рут-контроль, чем контрится всё это, какие исключения существуют и т.д и т.п
Это реализовать, хотя бы пошагово, не сложнее чем добавить новую кастомку.
2. Вернуть адекватную систему ЛВЛ-ов, и призы за них. Хотя бы вернуться, господи, к тому что уже былоДавать сундуки с нетрейдбл шмотками, хоть что-то, но это всё равно приятно и у тебя создаётся ощущение будто ты прогрессируешь
(Кто помнит свою первую шмотку - плащ на снайпера из сундука 1 лвла?
)
Нетрейдбл шмотки и так раздаются направо и налево в рандомном порядке, так почему бы не сделать это путём приятных подарочков после игры, мотивирующих новичков играть больше?
3. Ввести дейлики
А это уже в интересах всех игроков. Просто ввести какие либо ежедневные задания, которые за выполнения дают какие-либо плюхи. Уже доказано, что это создаёт огромный удерживающий эффект для аудитории. Игрок, который даже не особо хочет играть, всё таки зайдёт просто ради прохождения этих злогребучих дейликов.
В реализации этого есть что-то сложное? Я не думаю
На данный момент это всё что мне пришло в голову, тему буду дополнять, а к некоторым людям, особенно владеющим ангельским,
огромная просьба:
Создавайте такие же темы с предложениями на реддите, собирайте лучшие идеи отсюда и из своей головы и вкидывайте их в массы и тогда может это заметят
Если хоть что-то добавят в игру, то это уже будет огромный прорыв
Стоило бы переработать системы боевых пропусков, а именно:
1. Сделать возможность проходить задания боевого пропуска, даже если у тебя его нет.
2. Добавить туда еженедельные и ежедневные задания, чтобы игроки каждый день заходили и играли.
3. Выпустить бесплатный ивент с заданиями.4. Все призы отдавать в платном боевом пропуске. В бесплатном боевом пропуске можно только проходить задания.
Ну и убрать аванпосты из игры, и убрать тир 1 лесные предметы.
Спойлер: "Подробно про аванпосты расписывал тут"
Powlean сказал(а):↑Я 2018-го года разлива, как по мне было бы отлично в главном меню сделать вкладку с видео гайдами, по основным механикам, героям и их скиллам, как у госуаи, только в видео формате. Ну или как минимум в текстовом.
Нажмите, чтобы раскрыть...Имхо, лучше всё таки внутри игры показывать всё как это работает, чтобы ты сам мог потыкать нужные кнопки и понять как это работает
No.5 сказал(а):↑Имхо, лучше всё таки внутри игры показывать всё как это работает, чтобы ты сам мог потыкать нужные кнопки и понять как это работает
Нажмите, чтобы раскрыть...Я лично ничего не понял из того, когда проходил "гайд", или как оно там называется когда первый раз в доту заходишь и в игре механики смотришь.
Самое просто и правильное сделать 20-25 героев за которых можно играть в начале и определенный пул предметов и с прохождением - наигранностью матчей возможность открывать новых героев (по 5) и предметы + бомжатские шмотки на героев за которых ты играешь. Все
Челы пойдут в эту игру а так тот объем информации, который сваливается на новичка это
Vi_o6cocok сказал(а):↑Самое просто и правильное сделать 20-25 героев за которых можно играть в начале и определенный пул предметов и с прохождением - наигранностью матчей возможность открывать новых героев (по 5) и предметы + бомжатские шмотки на героев за которых ты играешь. Все
Челы пойдут в эту игру а так тот объем информации, который сваливается на новичка это
Нажмите, чтобы раскрыть...Dragon_s Fury сказал(а):↑Верните сраный ограниченный драфт как он был и все. Помойка полетит вверх по юзерам.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну вообще, ограниченный пулл и сейчас есть.
Правда тебе никто не говорит, почему половина героев недоступно, для чего это сделано и когда они откроются
No.5 сказал(а):↑Ну вообще, ограниченный пулл и сейчас есть.
Правда тебе никто не говорит, почему половина героев недоступно, для чего это сделано и когда они откроютсяНажмите, чтобы раскрыть...Кому нужен сраный ограниченный пул? Люди не знают сколько идет игра, ливают, получают лп и удаляют это неадекватное говно
запуская помойку ты стреляешь себе в ногу
No.5 сказал(а):↑Собсна, сабж.
Что, по-вашему мнению, должны сделать Вальве чтобы сделать игру более приветливой для новичков?
Вот мне, лично, очень обидно что в игре практически нет притока новых игроков, и оно и понятно - Дота слишком неприветлива для новеньких игроков. Нету толковой системы обучения, подсказок и прочего.
Я вот по-своему опыту скажу, что единственное что меня удержало в доте - то что я нашёл внутриигровые гайды. Это реально был просто рай для новичка, который понятия не имел что, кому и для чего нужно собирать. А там всё указано, написано и объяснено как раз для такого долбича как ты.
Даже несмотря на то что уровень этих гайдов был примерно таким: "собираем дровке лотар криты и мкб чтобы многа дамажитб" но всё равно, это было лучше чем два бладстоуна на снайпере. И, собсна, понимая какой импакт они вносят, я и сам очень много таких руководств, с подробным описанием всего и вся наделал. Ну и что я думаю вальве должны добавить:
1. Улучшенную систему обучения:
Вернуть старый типаж обучения, где нас вводят в курс дела всего путём мини-сюжетный квестов (Все помнят обучение на дк, снайпере?)
При этом вводят в курс таких вещей как - кто такой саппорт,его задача и обязанности в игре, кто такой керри, мидер, оффлейнер и т.д. (для игроков с ником Alex_1203 добавить такой же для роли "Лесник")
Если кто играл в Вар Тандер, тот знает какая там развитая система обучения. Тебе рассказывают про основу на игре за каждый тип самолётов, про то как правильно сбрасывать бомбы, стрелять, выпускать ракеты и практически про каждую игровую механику путём маленьких курсов обучения.
Доте нужны такие же курсы, а не просто рассказывать как качать скиллы, закупать предметы и то что крипов нужно добивать
Так это должно выглядеть в идеале: Введение, с не особо сложным, но сюжетом, где тебя просто направляют по каким-то точкам, по ходу прохождения рассказывая про базовые понятия, вроде фарма крипов, закупки предметов, курьера и т.д.
А потом маленькие курсы обучения, рассказывающие про разные игровые механики. К примеру, тебе показывают и рассказывают как работает статус резист, иммунитет к магии, рут-контроль, чем контрится всё это, какие исключения существуют и т.д и т.п
Это реализовать, хотя бы пошагово, не сложнее чем добавить новую кастомку.
2. Вернуть адекватную систему ЛВЛ-ов, и призы за них. Хотя бы вернуться, господи, к тому что уже былоДавать сундуки с нетрейдбл шмотками, хоть что-то, но это всё равно приятно и у тебя создаётся ощущение будто ты прогрессируешь
(Кто помнит свою первую шмотку - плащ на снайпера из сундука 1 лвла?
)
Нетрейдбл шмотки и так раздаются направо и налево в рандомном порядке, так почему бы не сделать это путём приятных подарочков после игры, мотивирующих новичков играть больше?
3. Ввести дейлики
А это уже в интересах всех игроков. Просто ввести какие либо ежедневные задания, которые за выполнения дают какие-либо плюхи. Уже доказано, что это создаёт огромный удерживающий эффект для аудитории. Игрок, который даже не особо хочет играть, всё таки зайдёт просто ради прохождения этих злогребучих дейликов.
В реализации этого есть что-то сложное? Я не думаю
На данный момент это всё что мне пришло в голову, тему буду дополнять, а к некоторым людям, особенно владеющим ангельским,
огромная просьба:
Создавайте такие же темы с предложениями на реддите, собирайте лучшие идеи отсюда и из своей головы и вкидывайте их в массы и тогда может это заметят
Если хоть что-то добавят в игру, то это уже будет огромный прорывНажмите, чтобы раскрыть...Там ще был стишок о тайдухе и история гема
1. Банить смурфов вместе с мейном.
2. Ввести кнопку "сдаться".
Новичок заходит в игру и в первом же матче на него орут овощи с 2к, которые хотят откалибровать себе 6к аккаунт, тк это не они безрукие, а тиммейты их на дно тянут.
3. Сделать максимальный рейтинг после калибровки 3к.
No.5 сказал(а):↑Собсна, сабж.
Что, по-вашему мнению, должны сделать Вальве чтобы сделать игру более приветливой для новичков?
Вот мне, лично, очень обидно что в игре практически нет притока новых игроков, и оно и понятно - Дота слишком неприветлива для новеньких игроков. Нету толковой системы обучения, подсказок и прочего.
Я вот по-своему опыту скажу, что единственное что меня удержало в доте - то что я нашёл внутриигровые гайды. Это реально был просто рай для новичка, который понятия не имел что, кому и для чего нужно собирать. А там всё указано, написано и объяснено как раз для такого долбича как ты.
Даже несмотря на то что уровень этих гайдов был примерно таким: "собираем дровке лотар криты и мкб чтобы многа дамажитб" но всё равно, это было лучше чем два бладстоуна на снайпере. И, собсна, понимая какой импакт они вносят, я и сам очень много таких руководств, с подробным описанием всего и вся наделал. Ну и что я думаю вальве должны добавить:
1. Улучшенную систему обучения:
Вернуть старый типаж обучения, где нас вводят в курс дела всего путём мини-сюжетный квестов (Все помнят обучение на дк, снайпере?)
При этом вводят в курс таких вещей как - кто такой саппорт,его задача и обязанности в игре, кто такой керри, мидер, оффлейнер и т.д. (для игроков с ником Alex_1203 добавить такой же для роли "Лесник")
Если кто играл в Вар Тандер, тот знает какая там развитая система обучения. Тебе рассказывают про основу на игре за каждый тип самолётов, про то как правильно сбрасывать бомбы, стрелять, выпускать ракеты и практически про каждую игровую механику путём маленьких курсов обучения.
Доте нужны такие же курсы, а не просто рассказывать как качать скиллы, закупать предметы и то что крипов нужно добивать
Так это должно выглядеть в идеале: Введение, с не особо сложным, но сюжетом, где тебя просто направляют по каким-то точкам, по ходу прохождения рассказывая про базовые понятия, вроде фарма крипов, закупки предметов, курьера и т.д.
А потом маленькие курсы обучения, рассказывающие про разные игровые механики. К примеру, тебе показывают и рассказывают как работает статус резист, иммунитет к магии, рут-контроль, чем контрится всё это, какие исключения существуют и т.д и т.п
Это реализовать, хотя бы пошагово, не сложнее чем добавить новую кастомку.
2. Вернуть адекватную систему ЛВЛ-ов, и призы за них. Хотя бы вернуться, господи, к тому что уже былоДавать сундуки с нетрейдбл шмотками, хоть что-то, но это всё равно приятно и у тебя создаётся ощущение будто ты прогрессируешь
(Кто помнит свою первую шмотку - плащ на снайпера из сундука 1 лвла?
)
Нетрейдбл шмотки и так раздаются направо и налево в рандомном порядке, так почему бы не сделать это путём приятных подарочков после игры, мотивирующих новичков играть больше?
3. Ввести дейлики
А это уже в интересах всех игроков. Просто ввести какие либо ежедневные задания, которые за выполнения дают какие-либо плюхи. Уже доказано, что это создаёт огромный удерживающий эффект для аудитории. Игрок, который даже не особо хочет играть, всё таки зайдёт просто ради прохождения этих злогребучих дейликов.
В реализации этого есть что-то сложное? Я не думаю
На данный момент это всё что мне пришло в голову, тему буду дополнять, а к некоторым людям, особенно владеющим ангельским,
огромная просьба:
Создавайте такие же темы с предложениями на реддите, собирайте лучшие идеи отсюда и из своей головы и вкидывайте их в массы и тогда может это заметят
Если хоть что-то добавят в игру, то это уже будет огромный прорывНажмите, чтобы раскрыть...единственный способ сделать доту привлекательной это удалить роль саппорт в игре
No.5 сказал(а):↑Я вот по-своему опыту скажу, что единственное что меня удержало в доте - то что я нашёл внутриигровые гайды. Это реально был просто рай для новичка, который понятия не имел что, кому и для чего нужно собирать. А там всё указано, написано и объяснено как раз для такого долбича как ты.
Нажмите, чтобы раскрыть...у меня 2.5к часов с 2013 и я до сих пор не понимаю что собирать иногда
Добрый День (нет) сказал(а):↑единственный способ сделать доту привлекательной это удалить роль саппорт в игре
Нажмите, чтобы раскрыть...их и нет сейчас, раньше от саппортов зависело начало игры, т.к. все нападаения были их иницативой, а теперь в игре 5 вечнодерущихся коров, из которых кто-то просто больше фарма забирает
Powlean сказал(а):↑Я 2018-го года разлива, как по мне было бы отлично в главном меню сделать вкладку с видео гайдами, по основным механикам, героям и их скиллам, как у госуаи, только в видео формате. Ну или как минимум в текстовом.
Нажмите, чтобы раскрыть...Госу.аи, кста предоставляет и видео гайды на героев, после игры на каком-то герое, если у них есть гайд, они его в личном сообщении пришлют.
No.5 сказал(а):↑Собсна, сабж.
Что, по-вашему мнению, должны сделать Вальве чтобы сделать игру более приветливой для новичков?
Вот мне, лично, очень обидно что в игре практически нет притока новых игроков, и оно и понятно - Дота слишком неприветлива для новеньких игроков. Нету толковой системы обучения, подсказок и прочего.
Я вот по-своему опыту скажу, что единственное что меня удержало в доте - то что я нашёл внутриигровые гайды. Это реально был просто рай для новичка, который понятия не имел что, кому и для чего нужно собирать. А там всё указано, написано и объяснено как раз для такого долбича как ты.
Даже несмотря на то что уровень этих гайдов был примерно таким: "собираем дровке лотар криты и мкб чтобы многа дамажитб" но всё равно, это было лучше чем два бладстоуна на снайпере. И, собсна, понимая какой импакт они вносят, я и сам очень много таких руководств, с подробным описанием всего и вся наделал. Ну и что я думаю вальве должны добавить:
1. Улучшенную систему обучения:
Вернуть старый типаж обучения, где нас вводят в курс дела всего путём мини-сюжетный квестов (Все помнят обучение на дк, снайпере?)
При этом вводят в курс таких вещей как - кто такой саппорт,его задача и обязанности в игре, кто такой керри, мидер, оффлейнер и т.д. (для игроков с ником Alex_1203 добавить такой же для роли "Лесник")
Если кто играл в Вар Тандер, тот знает какая там развитая система обучения. Тебе рассказывают про основу на игре за каждый тип самолётов, про то как правильно сбрасывать бомбы, стрелять, выпускать ракеты и практически про каждую игровую механику путём маленьких курсов обучения.
Доте нужны такие же курсы, а не просто рассказывать как качать скиллы, закупать предметы и то что крипов нужно добивать
Так это должно выглядеть в идеале: Введение, с не особо сложным, но сюжетом, где тебя просто направляют по каким-то точкам, по ходу прохождения рассказывая про базовые понятия, вроде фарма крипов, закупки предметов, курьера и т.д.
А потом маленькие курсы обучения, рассказывающие про разные игровые механики. К примеру, тебе показывают и рассказывают как работает статус резист, иммунитет к магии, рут-контроль, чем контрится всё это, какие исключения существуют и т.д и т.п
Это реализовать, хотя бы пошагово, не сложнее чем добавить новую кастомку.
2. Вернуть адекватную систему ЛВЛ-ов, и призы за них. Хотя бы вернуться, господи, к тому что уже былоДавать сундуки с нетрейдбл шмотками, хоть что-то, но это всё равно приятно и у тебя создаётся ощущение будто ты прогрессируешь
(Кто помнит свою первую шмотку - плащ на снайпера из сундука 1 лвла?
)
Нетрейдбл шмотки и так раздаются направо и налево в рандомном порядке, так почему бы не сделать это путём приятных подарочков после игры, мотивирующих новичков играть больше?
3. Ввести дейлики
А это уже в интересах всех игроков. Просто ввести какие либо ежедневные задания, которые за выполнения дают какие-либо плюхи. Уже доказано, что это создаёт огромный удерживающий эффект для аудитории. Игрок, который даже не особо хочет играть, всё таки зайдёт просто ради прохождения этих злогребучих дейликов.
В реализации этого есть что-то сложное? Я не думаю
На данный момент это всё что мне пришло в голову, тему буду дополнять, а к некоторым людям, особенно владеющим ангельским,
огромная просьба:
Создавайте такие же темы с предложениями на реддите, собирайте лучшие идеи отсюда и из своей головы и вкидывайте их в массы и тогда может это заметят
Если хоть что-то добавят в игру, то это уже будет огромный прорывНажмите, чтобы раскрыть...да
первое что в дотке было для меня супер привлекательным когда я начал катать в 2013 это дроп вещей классных
после каждой игры
и мне казалось что чес больше импакта ты вносишь тем луче вещи выпадут
ах как это было приятно
KastomKnuckles сказал(а):↑Вот только если шмотки нельзя будет продавать, то это не поможет
Нажмите, чтобы раскрыть...Господи, какие же вы реально поехавшие со своими трейдбл-шмотками.
ВАУ МОЖНО ЗАРАБОТАТЬ ЦЕЛЫХ 20 КОПЕЕК РАЗ В 10 ИГР, ВОТ ЭТО ДА!!!
Мне кажется вне СНГ никого не волнует трейдбл шмотки или не трейдбл, если они красивые и можно на любимого героя надетьAlhimik_caesar сказал(а):↑Опоздали, надо было раньше всем этим заниматься, и делать это быстро. А не раз в пол года одна обучка на 2 минуты.
Нажмите, чтобы раскрыть...Никогда не поздно
помню раньше всякие ивенты были, я с них по 20+ баксов лутал, вот это кайф был, еще можно было и самому сундуки открыть, вдруг повезет. Помню истории ходили, что арканы падают после матча обычного и т.д. Помню как все друзья школьники трейдились на ключи. А что в итоге - все ивенты скатились, и их ваще перестали выпускать, передачу шмоток пофиксили, как и выпадение. Блин, да я помню, что происходило во время введения арканы на мортру, тупо впятером герои охотились на цель РАДИ ШМОТОК. Как же круто было, а сейчас один дроч на цифры, и все квесты за деньги
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:5
Просмотров:22
-
Trizy 18 Apr 2025 в 23:28Сообщений: 6 18 Apr 2025 в 23:28
Сообщений:6
Просмотров:16
-
Jopnoe_Varenye 18 Apr 2025 в 22:48Сообщений: 8 18 Apr 2025 в 22:48
Сообщений:8
Просмотров:43
-
HarleyQuinnQuinn 18 Apr 2025 в 22:46Сообщений: 4 18 Apr 2025 в 22:46
Сообщений:4
Просмотров:21
-
loreyx 18 Apr 2025 в 22:39Сообщений: 4 18 Apr 2025 в 22:39
Сообщений:4
Просмотров:24