Делаем Доту Приветливее Для Новичков

avatar No.5

1710

69

No.5

Пользователь

Регистрация: 24.09.2016

Сообщения: 5910

Рейтинг: 8613

No.5

Регистрация: 24.09.2016

Сообщения: 5910

Рейтинг: 8613

img

Собсна, сабж.
Что, по-вашему мнению, должны сделать Вальве чтобы сделать игру более приветливой для новичков?
Вот мне, лично, очень обидно что в игре практически нет притока новых игроков, и оно и понятно - Дота слишком неприветлива для новеньких игроков. Нету толковой системы обучения, подсказок и прочего.
Я вот по-своему опыту скажу, что единственное что меня удержало в доте - то что я нашёл внутриигровые гайды. Это реально был просто рай для новичка, который понятия не имел что, кому и для чего нужно собирать. А там всё указано, написано и объяснено как раз для такого долбича как ты.
Даже несмотря на то что уровень этих гайдов был примерно таким: "собираем дровке лотар криты и мкб чтобы многа дамажитб" но всё равно, это было лучше чем два бладстоуна на снайпере. И, собсна, понимая какой импакт они вносят, я и сам очень много таких руководств, с подробным описанием всего и вся наделал. Ну и что я думаю вальве должны добавить:
1. Улучшенную систему обучения:
Вернуть старый типаж обучения, где нас вводят в курс дела всего путём мини-сюжетный квестов (Все помнят обучение на дк, снайпере?PepeLove.png)
При этом вводят в курс таких вещей как - кто такой саппорт,его задача и обязанности в игре, кто такой керри, мидер, оффлейнер и т.д. (для игроков с ником Alex_1203 добавить такой же для роли "Лесник")PepeRich.png?1556510246
Если кто играл в Вар Тандер, тот знает какая там развитая система обучения. Тебе рассказывают про основу на игре за каждый тип самолётов, про то как правильно сбрасывать бомбы, стрелять, выпускать ракеты и практически про каждую игровую механику путём маленьких курсов обучения.
Доте нужны такие же курсы, а не просто рассказывать как качать скиллы, закупать предметы и то что крипов нужно добиватьSagiriBleh.png?1543136171
Так это должно выглядеть в идеале: Введение, с не особо сложным, но сюжетом, где тебя просто направляют по каким-то точкам, по ходу прохождения рассказывая про базовые понятия, вроде фарма крипов, закупки предметов, курьера и т.д.
А потом маленькие курсы обучения, рассказывающие про разные игровые механики. К примеру, тебе показывают и рассказывают как работает статус резист, иммунитет к магии, рут-контроль, чем контрится всё это, какие исключения существуют и т.д и т.п
Это реализовать, хотя бы пошагово, не сложнее чем добавить новую кастомку.

2. Вернуть адекватную систему ЛВЛ-ов, и призы за них. Хотя бы вернуться, господи, к тому что уже былоpepepistol.png Давать сундуки с нетрейдбл шмотками, хоть что-то, но это всё равно приятно и у тебя создаётся ощущение будто ты прогрессируешьPepeLove.png (Кто помнит свою первую шмотку - плащ на снайпера из сундука 1 лвла?pepecool.png)
Нетрейдбл шмотки и так раздаются направо и налево в рандомном порядке, так почему бы не сделать это путём приятных подарочков после игры, мотивирующих новичков играть больше?

3. Ввести дейлики
А это уже в интересах всех игроков. Просто ввести какие либо ежедневные задания, которые за выполнения дают какие-либо плюхи. Уже доказано, что это создаёт огромный удерживающий эффект для аудитории. Игрок, который даже не особо хочет играть, всё таки зайдёт просто ради прохождения этих злогребучих дейликов.
В реализации этого есть что-то сложное? Я не думаюtohruShrug.png


На данный момент это всё что мне пришло в голову, тему буду дополнять, а к некоторым людям, особенно владеющим ангельским,
огромная просьба:
Создавайте такие же темы с предложениями на реддите, собирайте лучшие идеи отсюда и из своей головы и вкидывайте их в массы и тогда может это заметятPepeDisco.gif?1552138340
Если хоть что-то добавят в игру, то это уже будет огромный прорывPepeLove.png

Powlean

Пользователь

Регистрация: 18.06.2018

Сообщения: 2158

Рейтинг: 2967

Нарушения: 35

Powlean

Регистрация: 18.06.2018

Сообщения: 2158

Рейтинг: 2967

Нарушения: 35

Я 2018-го года разлива, как по мне было бы отлично в главном меню сделать вкладку с видео гайдами, по основным механикам, героям и их скиллам, как у госуаи, только в видео формате. Ну или как минимум в текстовом.

King of the Kill

Пользователь

Регистрация: 24.03.2016

Сообщения: 8980

Рейтинг: 7550

Нарушения: 100

King of the Kill

Регистрация: 24.03.2016

Сообщения: 8980

Рейтинг: 7550

Нарушения: 100

Стоило бы переработать системы боевых пропусков, а именно:
1. Сделать возможность проходить задания боевого пропуска, даже если у тебя его нет.
2. Добавить туда еженедельные и ежедневные задания, чтобы игроки каждый день заходили и играли.
3. Выпустить бесплатный ивент с заданиями.

4. Все призы отдавать в платном боевом пропуске. В бесплатном боевом пропуске можно только проходить задания.


Ну и убрать аванпосты из игры, и убрать тир 1 лесные предметы.

Спойлер: "Подробно про аванпосты расписывал тут"

No.5

Пользователь

Регистрация: 24.09.2016

Сообщения: 5910

Рейтинг: 8613

No.5

Регистрация: 24.09.2016

Сообщения: 5910

Рейтинг: 8613

img
Powlean сказал(а):

Я 2018-го года разлива, как по мне было бы отлично в главном меню сделать вкладку с видео гайдами, по основным механикам, героям и их скиллам, как у госуаи, только в видео формате. Ну или как минимум в текстовом.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Имхо, лучше всё таки внутри игры показывать всё как это работает, чтобы ты сам мог потыкать нужные кнопки и понять как это работает

Powlean

Пользователь

Регистрация: 18.06.2018

Сообщения: 2158

Рейтинг: 2967

Нарушения: 35

Powlean

Регистрация: 18.06.2018

Сообщения: 2158

Рейтинг: 2967

Нарушения: 35

No.5 сказал(а):

Имхо, лучше всё таки внутри игры показывать всё как это работает, чтобы ты сам мог потыкать нужные кнопки и понять как это работает

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я лично ничего не понял из того, когда проходил "гайд", или как оно там называется когда первый раз в доту заходишь и в игре механики смотришь.hmm.gif

No.5

Пользователь

Регистрация: 24.09.2016

Сообщения: 5910

Рейтинг: 8613

No.5

Регистрация: 24.09.2016

Сообщения: 5910

Рейтинг: 8613

img
Powlean сказал(а):

Я лично ничего не понял из того, когда проходил "гайд", или как оно там называется когда первый раз в доту заходишь и в игре механики смотришь.hmm.gif

Нажмите, чтобы раскрыть...

Потому что он натуральное говно из жопы.
Сюжетная линия со снайпером и дк была информативнее в 200 раз

Asya7

Пользователь

Регистрация: 13.11.2018

Сообщения: 1646

Рейтинг: 551

Asya7

Регистрация: 13.11.2018

Сообщения: 1646

Рейтинг: 551

хорошая тема, как жаль,что онав ток останется темой.
но скажу одно, когда я начинала играть, кроме как статей которые искала по форумам. что собирать персу, ничего не было.....

Vi_o6cocok

Пользователь

Регистрация: 02.10.2019

Сообщения: 3621

Рейтинг: 3047

Vi_o6cocok

Регистрация: 02.10.2019

Сообщения: 3621

Рейтинг: 3047

Самое просто и правильное сделать 20-25 героев за которых можно играть в начале и определенный пул предметов и с прохождением - наигранностью матчей возможность открывать новых героев (по 5) и предметы + бомжатские шмотки на героев за которых ты играешь. ВсеtohruShrug.png Челы пойдут в эту игру а так тот объем информации, который сваливается на новичка это pepejeez.png

Dragon_s Fury

Пользователь

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 44793

Рейтинг: 16053

Dragon_s Fury

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 44793

Рейтинг: 16053

Верните сраный ограниченный драфт как он был и все. Помойка полетит вверх по юзерам.

No.5

Пользователь

Регистрация: 24.09.2016

Сообщения: 5910

Рейтинг: 8613

No.5

Регистрация: 24.09.2016

Сообщения: 5910

Рейтинг: 8613

img
Vi_o6cocok сказал(а):

Самое просто и правильное сделать 20-25 героев за которых можно играть в начале и определенный пул предметов и с прохождением - наигранностью матчей возможность открывать новых героев (по 5) и предметы + бомжатские шмотки на героев за которых ты играешь. ВсеtohruShrug.png Челы пойдут в эту игру а так тот объем информации, который сваливается на новичка это pepejeez.png

Нажмите, чтобы раскрыть...
Dragon_s Fury сказал(а):

Верните сраный ограниченный драфт как он был и все. Помойка полетит вверх по юзерам.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну вообще, ограниченный пулл и сейчас есть.
Правда тебе никто не говорит, почему половина героев недоступно, для чего это сделано и когда они откроютсяroflanLico.pngroflanLico.pngroflanLico.pngroflanLico.png

Dragon_s Fury

Пользователь

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 44793

Рейтинг: 16053

Dragon_s Fury

Регистрация: 06.07.2018

Сообщения: 44793

Рейтинг: 16053

No.5 сказал(а):

Ну вообще, ограниченный пулл и сейчас есть.
Правда тебе никто не говорит, почему половина героев недоступно, для чего это сделано и когда они откроютсяroflanLico.pngroflanLico.pngroflanLico.pngroflanLico.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Кому нужен сраный ограниченный пул? Люди не знают сколько идет игра, ливают, получают лп и удаляют это неадекватное говно


запуская помойку ты стреляешь себе в ногу

Factotum013

Пользователь

Регистрация: 09.05.2019

Сообщения: 1292

Рейтинг: 663

Factotum013

Регистрация: 09.05.2019

Сообщения: 1292

Рейтинг: 663

img
No.5 сказал(а):

Собсна, сабж.
Что, по-вашему мнению, должны сделать Вальве чтобы сделать игру более приветливой для новичков?
Вот мне, лично, очень обидно что в игре практически нет притока новых игроков, и оно и понятно - Дота слишком неприветлива для новеньких игроков. Нету толковой системы обучения, подсказок и прочего.
Я вот по-своему опыту скажу, что единственное что меня удержало в доте - то что я нашёл внутриигровые гайды. Это реально был просто рай для новичка, который понятия не имел что, кому и для чего нужно собирать. А там всё указано, написано и объяснено как раз для такого долбича как ты.
Даже несмотря на то что уровень этих гайдов был примерно таким: "собираем дровке лотар криты и мкб чтобы многа дамажитб" но всё равно, это было лучше чем два бладстоуна на снайпере. И, собсна, понимая какой импакт они вносят, я и сам очень много таких руководств, с подробным описанием всего и вся наделал. Ну и что я думаю вальве должны добавить:
1. Улучшенную систему обучения:
Вернуть старый типаж обучения, где нас вводят в курс дела всего путём мини-сюжетный квестов (Все помнят обучение на дк, снайпере?PepeLove.png)
При этом вводят в курс таких вещей как - кто такой саппорт,его задача и обязанности в игре, кто такой керри, мидер, оффлейнер и т.д. (для игроков с ником Alex_1203 добавить такой же для роли "Лесник")PepeRich.png?1556510246
Если кто играл в Вар Тандер, тот знает какая там развитая система обучения. Тебе рассказывают про основу на игре за каждый тип самолётов, про то как правильно сбрасывать бомбы, стрелять, выпускать ракеты и практически про каждую игровую механику путём маленьких курсов обучения.
Доте нужны такие же курсы, а не просто рассказывать как качать скиллы, закупать предметы и то что крипов нужно добиватьSagiriBleh.png?1543136171
Так это должно выглядеть в идеале: Введение, с не особо сложным, но сюжетом, где тебя просто направляют по каким-то точкам, по ходу прохождения рассказывая про базовые понятия, вроде фарма крипов, закупки предметов, курьера и т.д.
А потом маленькие курсы обучения, рассказывающие про разные игровые механики. К примеру, тебе показывают и рассказывают как работает статус резист, иммунитет к магии, рут-контроль, чем контрится всё это, какие исключения существуют и т.д и т.п
Это реализовать, хотя бы пошагово, не сложнее чем добавить новую кастомку.

2. Вернуть адекватную систему ЛВЛ-ов, и призы за них. Хотя бы вернуться, господи, к тому что уже былоpepepistol.png Давать сундуки с нетрейдбл шмотками, хоть что-то, но это всё равно приятно и у тебя создаётся ощущение будто ты прогрессируешьPepeLove.png (Кто помнит свою первую шмотку - плащ на снайпера из сундука 1 лвла?pepecool.png)
Нетрейдбл шмотки и так раздаются направо и налево в рандомном порядке, так почему бы не сделать это путём приятных подарочков после игры, мотивирующих новичков играть больше?

3. Ввести дейлики
А это уже в интересах всех игроков. Просто ввести какие либо ежедневные задания, которые за выполнения дают какие-либо плюхи. Уже доказано, что это создаёт огромный удерживающий эффект для аудитории. Игрок, который даже не особо хочет играть, всё таки зайдёт просто ради прохождения этих злогребучих дейликов.
В реализации этого есть что-то сложное? Я не думаюtohruShrug.png


На данный момент это всё что мне пришло в голову, тему буду дополнять, а к некоторым людям, особенно владеющим ангельским,
огромная просьба:
Создавайте такие же темы с предложениями на реддите, собирайте лучшие идеи отсюда и из своей головы и вкидывайте их в массы и тогда может это заметятPepeDisco.gif?1552138340
Если хоть что-то добавят в игру, то это уже будет огромный прорывPepeLove.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Там ще был стишок о тайдухе и история гема

No.5

Пользователь

Регистрация: 24.09.2016

Сообщения: 5910

Рейтинг: 8613

No.5

Регистрация: 24.09.2016

Сообщения: 5910

Рейтинг: 8613

img
Factotum013 сказал(а):

Там ще был стишок о тайдухе и история гема

Нажмите, чтобы раскрыть...

не помню такое...

SadFrog

Пользователь

Регистрация: 01.06.2015

Сообщения: 3314

Рейтинг: 1607

SadFrog

Регистрация: 01.06.2015

Сообщения: 3314

Рейтинг: 1607

Первое что можно сделать спрашивать паспорт при заходе в игру и выписку от психиатра

Удалено 535946

Пользователь

Регистрация: 13.04.2015

Сообщения: -25

Рейтинг: 6

Удалено 535946

Регистрация: 13.04.2015

Сообщения: -25

Рейтинг: 6

1. Банить смурфов вместе с мейном.

2. Ввести кнопку "сдаться".


Новичок заходит в игру и в первом же матче на него орут овощи с 2к, которые хотят откалибровать себе 6к аккаунт, тк это не они безрукие, а тиммейты их на дно тянут.


3. Сделать максимальный рейтинг после калибровки 3к.

Factotum013

Пользователь

Регистрация: 09.05.2019

Сообщения: 1292

Рейтинг: 663

Factotum013

Регистрация: 09.05.2019

Сообщения: 1292

Рейтинг: 663

img
No.5 сказал(а):

не помню такое...

Нажмите, чтобы раскрыть...

Книжечка же где ты проходил мисии за ДК и снайпера

Переворачиваешь страничку и там история древних и безумной луны и гема и тайда

Добрый День (нет)

Пользователь

Регистрация: 16.05.2017

Сообщения: 2661

Рейтинг: 1699

Добрый День (нет)

Регистрация: 16.05.2017

Сообщения: 2661

Рейтинг: 1699

No.5 сказал(а):

Собсна, сабж.
Что, по-вашему мнению, должны сделать Вальве чтобы сделать игру более приветливой для новичков?
Вот мне, лично, очень обидно что в игре практически нет притока новых игроков, и оно и понятно - Дота слишком неприветлива для новеньких игроков. Нету толковой системы обучения, подсказок и прочего.
Я вот по-своему опыту скажу, что единственное что меня удержало в доте - то что я нашёл внутриигровые гайды. Это реально был просто рай для новичка, который понятия не имел что, кому и для чего нужно собирать. А там всё указано, написано и объяснено как раз для такого долбича как ты.
Даже несмотря на то что уровень этих гайдов был примерно таким: "собираем дровке лотар криты и мкб чтобы многа дамажитб" но всё равно, это было лучше чем два бладстоуна на снайпере. И, собсна, понимая какой импакт они вносят, я и сам очень много таких руководств, с подробным описанием всего и вся наделал. Ну и что я думаю вальве должны добавить:
1. Улучшенную систему обучения:
Вернуть старый типаж обучения, где нас вводят в курс дела всего путём мини-сюжетный квестов (Все помнят обучение на дк, снайпере?PepeLove.png)
При этом вводят в курс таких вещей как - кто такой саппорт,его задача и обязанности в игре, кто такой керри, мидер, оффлейнер и т.д. (для игроков с ником Alex_1203 добавить такой же для роли "Лесник")PepeRich.png?1556510246
Если кто играл в Вар Тандер, тот знает какая там развитая система обучения. Тебе рассказывают про основу на игре за каждый тип самолётов, про то как правильно сбрасывать бомбы, стрелять, выпускать ракеты и практически про каждую игровую механику путём маленьких курсов обучения.
Доте нужны такие же курсы, а не просто рассказывать как качать скиллы, закупать предметы и то что крипов нужно добиватьSagiriBleh.png?1543136171
Так это должно выглядеть в идеале: Введение, с не особо сложным, но сюжетом, где тебя просто направляют по каким-то точкам, по ходу прохождения рассказывая про базовые понятия, вроде фарма крипов, закупки предметов, курьера и т.д.
А потом маленькие курсы обучения, рассказывающие про разные игровые механики. К примеру, тебе показывают и рассказывают как работает статус резист, иммунитет к магии, рут-контроль, чем контрится всё это, какие исключения существуют и т.д и т.п
Это реализовать, хотя бы пошагово, не сложнее чем добавить новую кастомку.

2. Вернуть адекватную систему ЛВЛ-ов, и призы за них. Хотя бы вернуться, господи, к тому что уже былоpepepistol.png Давать сундуки с нетрейдбл шмотками, хоть что-то, но это всё равно приятно и у тебя создаётся ощущение будто ты прогрессируешьPepeLove.png (Кто помнит свою первую шмотку - плащ на снайпера из сундука 1 лвла?pepecool.png)
Нетрейдбл шмотки и так раздаются направо и налево в рандомном порядке, так почему бы не сделать это путём приятных подарочков после игры, мотивирующих новичков играть больше?

3. Ввести дейлики
А это уже в интересах всех игроков. Просто ввести какие либо ежедневные задания, которые за выполнения дают какие-либо плюхи. Уже доказано, что это создаёт огромный удерживающий эффект для аудитории. Игрок, который даже не особо хочет играть, всё таки зайдёт просто ради прохождения этих злогребучих дейликов.
В реализации этого есть что-то сложное? Я не думаюtohruShrug.png


На данный момент это всё что мне пришло в голову, тему буду дополнять, а к некоторым людям, особенно владеющим ангельским,
огромная просьба:
Создавайте такие же темы с предложениями на реддите, собирайте лучшие идеи отсюда и из своей головы и вкидывайте их в массы и тогда может это заметятPepeDisco.gif?1552138340
Если хоть что-то добавят в игру, то это уже будет огромный прорывPepeLove.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

единственный способ сделать доту привлекательной это удалить роль саппорт в игре

Nightling

Пользователь

Регистрация: 11.08.2018

Сообщения: 22289

Рейтинг: 6921

Nightling

Регистрация: 11.08.2018

Сообщения: 22289

Рейтинг: 6921

No.5 сказал(а):

Я вот по-своему опыту скажу, что единственное что меня удержало в доте - то что я нашёл внутриигровые гайды. Это реально был просто рай для новичка, который понятия не имел что, кому и для чего нужно собирать. А там всё указано, написано и объяснено как раз для такого долбича как ты.

Нажмите, чтобы раскрыть...

у меня 2.5к часов с 2013 и я до сих пор не понимаю что собирать иногдаroflanLico.png


Добрый День (нет) сказал(а):

единственный способ сделать доту привлекательной это удалить роль саппорт в игре

Нажмите, чтобы раскрыть...

их и нет сейчас, раньше от саппортов зависело начало игры, т.к. все нападаения были их иницативой, а теперь в игре 5 вечнодерущихся коров, из которых кто-то просто больше фарма забирает

EKZARCIST

Пользователь

Регистрация: 13.12.2013

Сообщения: 8840

Рейтинг: 3116

EKZARCIST

Регистрация: 13.12.2013

Сообщения: 8840

Рейтинг: 3116

Нужно вернуть дроп трейдовых шмоток и ивенты. Это хоть какая-то мотивация играть...

Jaood

Пользователь

Регистрация: 09.09.2019

Сообщения: 3398

Рейтинг: 2051

Jaood

Регистрация: 09.09.2019

Сообщения: 3398

Рейтинг: 2051

Powlean сказал(а):

Я 2018-го года разлива, как по мне было бы отлично в главном меню сделать вкладку с видео гайдами, по основным механикам, героям и их скиллам, как у госуаи, только в видео формате. Ну или как минимум в текстовом.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Госу.аи, кста предоставляет и видео гайды на героев, после игры на каком-то герое, если у них есть гайд, они его в личном сообщении пришлют.

1Q84

Пользователь

Регистрация: 17.11.2019

Сообщения: 1021

Рейтинг: 75

1Q84

Регистрация: 17.11.2019

Сообщения: 1021

Рейтинг: 75

img
No.5 сказал(а):

Собсна, сабж.
Что, по-вашему мнению, должны сделать Вальве чтобы сделать игру более приветливой для новичков?
Вот мне, лично, очень обидно что в игре практически нет притока новых игроков, и оно и понятно - Дота слишком неприветлива для новеньких игроков. Нету толковой системы обучения, подсказок и прочего.
Я вот по-своему опыту скажу, что единственное что меня удержало в доте - то что я нашёл внутриигровые гайды. Это реально был просто рай для новичка, который понятия не имел что, кому и для чего нужно собирать. А там всё указано, написано и объяснено как раз для такого долбича как ты.
Даже несмотря на то что уровень этих гайдов был примерно таким: "собираем дровке лотар криты и мкб чтобы многа дамажитб" но всё равно, это было лучше чем два бладстоуна на снайпере. И, собсна, понимая какой импакт они вносят, я и сам очень много таких руководств, с подробным описанием всего и вся наделал. Ну и что я думаю вальве должны добавить:
1. Улучшенную систему обучения:
Вернуть старый типаж обучения, где нас вводят в курс дела всего путём мини-сюжетный квестов (Все помнят обучение на дк, снайпере?PepeLove.png)
При этом вводят в курс таких вещей как - кто такой саппорт,его задача и обязанности в игре, кто такой керри, мидер, оффлейнер и т.д. (для игроков с ником Alex_1203 добавить такой же для роли "Лесник")PepeRich.png?1556510246
Если кто играл в Вар Тандер, тот знает какая там развитая система обучения. Тебе рассказывают про основу на игре за каждый тип самолётов, про то как правильно сбрасывать бомбы, стрелять, выпускать ракеты и практически про каждую игровую механику путём маленьких курсов обучения.
Доте нужны такие же курсы, а не просто рассказывать как качать скиллы, закупать предметы и то что крипов нужно добиватьSagiriBleh.png?1543136171
Так это должно выглядеть в идеале: Введение, с не особо сложным, но сюжетом, где тебя просто направляют по каким-то точкам, по ходу прохождения рассказывая про базовые понятия, вроде фарма крипов, закупки предметов, курьера и т.д.
А потом маленькие курсы обучения, рассказывающие про разные игровые механики. К примеру, тебе показывают и рассказывают как работает статус резист, иммунитет к магии, рут-контроль, чем контрится всё это, какие исключения существуют и т.д и т.п
Это реализовать, хотя бы пошагово, не сложнее чем добавить новую кастомку.

2. Вернуть адекватную систему ЛВЛ-ов, и призы за них. Хотя бы вернуться, господи, к тому что уже былоpepepistol.png Давать сундуки с нетрейдбл шмотками, хоть что-то, но это всё равно приятно и у тебя создаётся ощущение будто ты прогрессируешьPepeLove.png (Кто помнит свою первую шмотку - плащ на снайпера из сундука 1 лвла?pepecool.png)
Нетрейдбл шмотки и так раздаются направо и налево в рандомном порядке, так почему бы не сделать это путём приятных подарочков после игры, мотивирующих новичков играть больше?

3. Ввести дейлики
А это уже в интересах всех игроков. Просто ввести какие либо ежедневные задания, которые за выполнения дают какие-либо плюхи. Уже доказано, что это создаёт огромный удерживающий эффект для аудитории. Игрок, который даже не особо хочет играть, всё таки зайдёт просто ради прохождения этих злогребучих дейликов.
В реализации этого есть что-то сложное? Я не думаюtohruShrug.png


На данный момент это всё что мне пришло в голову, тему буду дополнять, а к некоторым людям, особенно владеющим ангельским,
огромная просьба:
Создавайте такие же темы с предложениями на реддите, собирайте лучшие идеи отсюда и из своей головы и вкидывайте их в массы и тогда может это заметятPepeDisco.gif?1552138340
Если хоть что-то добавят в игру, то это уже будет огромный прорывPepeLove.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

да

первое что в дотке было для меня супер привлекательным когда я начал катать в 2013 это дроп вещей классных

после каждой игры

и мне казалось что чес больше импакта ты вносишь тем луче вещи выпадут

ах как это было приятно

Alhimik_caesar

Пользователь

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6938

Рейтинг: 4009

Alhimik_caesar

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6938

Рейтинг: 4009

Опоздали, надо было раньше всем этим заниматься, и делать это быстро. А не раз в пол года одна обучка на 2 минуты.

Удалено 439367

Пользователь

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: -6

Рейтинг: 2

Удалено 439367

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: -6

Рейтинг: 2

Вот только если шмотки нельзя будет продавать, то это не поможетroflanLico.png

No.5

Пользователь

Регистрация: 24.09.2016

Сообщения: 5910

Рейтинг: 8613

No.5

Регистрация: 24.09.2016

Сообщения: 5910

Рейтинг: 8613

img
KastomKnuckles сказал(а):

Вот только если шмотки нельзя будет продавать, то это не поможетroflanLico.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Господи, какие же вы реально поехавшие со своими трейдбл-шмотками.
ВАУ МОЖНО ЗАРАБОТАТЬ ЦЕЛЫХ 20 КОПЕЕК РАЗ В 10 ИГР, ВОТ ЭТО ДА!!!
Мне кажется вне СНГ никого не волнует трейдбл шмотки или не трейдбл, если они красивые и можно на любимого героя надетьPepeLove.png


Alhimik_caesar сказал(а):

Опоздали, надо было раньше всем этим заниматься, и делать это быстро. А не раз в пол года одна обучка на 2 минуты.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Никогда не поздно

HaRonik

Пользователь

Регистрация: 23.10.2013

Сообщения: 2986

Рейтинг: 1171

HaRonik

Регистрация: 23.10.2013

Сообщения: 2986

Рейтинг: 1171

помню раньше всякие ивенты были, я с них по 20+ баксов лутал, вот это кайф был, еще можно было и самому сундуки открыть, вдруг повезет. Помню истории ходили, что арканы падают после матча обычного и т.д. Помню как все друзья школьники трейдились на ключи. А что в итоге - все ивенты скатились, и их ваще перестали выпускать, передачу шмоток пофиксили, как и выпадение. Блин, да я помню, что происходило во время введения арканы на мортру, тупо впятером герои охотились на цель РАДИ ШМОТОК. Как же круто было, а сейчас один дроч на цифры, и все квесты за деньги