Делаем Доту Приветливее Для Новичков
1710
69
No.5 сказал(а):↑Мне кажется вне СНГ никого не волнует трейдбл шмотки или не трейдбл, если они красивые и можно на любимого героя надетьНажмите, чтобы раскрыть...Настолько не волнует, что готовы школьников убивать ради коммонки на копейку дороже
No.5 сказал(а):↑ВАУ МОЖНО ЗАРАБОТАТЬ ЦЕЛЫХ 20 КОПЕЕК РАЗ В 10 ИГР, ВОТ ЭТО ДА!!!
Нажмите, чтобы раскрыть...А мог и дк хук выпасть
No.5 сказал(а):↑Имхо, лучше всё таки внутри игры показывать всё как это работает, чтобы ты сам мог потыкать нужные кнопки и понять как это работает
Нажмите, чтобы раскрыть...Сейчас есть кнопка для пробы героя, тут дело в ином, нужен адекватный полигон для тестов, а не этот огрызок мида со скудным функционалом. Вон, в Овервотче есть полигон где можно тестить всё что тебе душе угодно. Люди уже давно кастомки сделали развивающие ластхит и тайминги прожимания предметов/умений.
Что мешает позаимствовать идею, немного доработать и дать новичкам полноценный тренировочный центр, да и матёрым игрокам не будет лишним. Ставишь там СФ'а с n душ и пытаешься его переластхитить, ну или иного героя, с которым имеешь проблемы в плане захвата линии.
KastomKnuckles сказал(а):↑Настолько не волнует, что готовы школьников убивать ради коммонки на копейку дороже
А мог и дк хук выпасть
Нажмите, чтобы раскрыть...При всём уважении, мне кажетсяигра должна завлекать не тем что с помощью неё можно заработать.
Я бы и в говно последнее играл, если бы мне за это платилиMamoru_Ochitsuki сказал(а):↑Сейчас есть кнопка для пробы героя, тут дело в ином, нужен адекватный полигон для тестов, а не этот огрызок мида со скудным функционалом. Вон, в Овервотче есть полигон где можно тестить всё что тебе душе угодно. Люди уже давно кастомки сделали развивающие ластхит и тайминги прожимания предметов/умений.
Что мешает позаимствовать идею, немного доработать и дать новичкам полноценный тренировочный центр, да и матёрым игрокам не будет лишним. Ставишь там СФ'а с n душ и пытаешься его переластхитить, ну или иного героя, с которым имеешь проблемы в плане захвата линии.Нажмите, чтобы раскрыть...+ в копилочку идей
Vlados Sidorov сказал(а):↑Стену текста полностью не читал, но выскажу своё мнение
Если вальвы переборщат, то дота превратится в кал, в который заходят только из-за дейликов и триллиарда квестов и всякий плюшек
Нажмите, чтобы раскрыть...Если это никак не затронет игровой процесс, то в чём проблема?
Ты думаешь проигроки и хай-ммр перестанут играть из-за того что в игре квесты и дейлики есть?
No.5 сказал(а):↑Если это никак не затронет игровой процесс, то в чём проблема?
Ты думаешь проигроки и хай-ммр перестанут играть из-за того что в игре квесты и дейлики есть?Нажмите, чтобы раскрыть...Я играл раньше в игру (не помню название, игра не очень популярна), в которой было немного заданий, которые иногда хотелось выполнять, а иногда забить и играть по-своему. Потом добавили кучу квестов, дейликов, свистоперделок. При каждом заходе в игру вылазили задания. Меня это так бесило, что я бросил игру навсегда. А она мне так нравилась
Сделать спец режим игры, в котором ограничивается пулл героев и предметов, героев штук 15-20, и добавляется 1-3 случайных героя в пулл, и с предметами тоже самое, ток начальные предметы, дагера там, сапоги всякие, яши саши и т.д., и каждую игру 5 случайных предметов добавляется в пулл, хз, бред наверное но мне чёт нравится, наверное если продумать, может чёт интересное получится
No.5 сказал(а):↑При всём уважении, мне кажетсяигра должна завлекать не тем что с помощью неё можно заработать
Нажмите, чтобы раскрыть...Вот только раньше в игре и был большой онлайн за счёт возможности зарабатывать путём развода игроков на вещи и последующего их обмена на вещи на несколько рублей дороже
А когда на трейды и на тп поставили тонны анальных ограничений, а шмотки стали выпадать реже без возможности продажи, то все мамкины бизнесмены сразу посливались, и онлайн гавна 2 резко упал
No.5 сказал(а):↑дают какие-либо плюхи
Нажмите, чтобы раскрыть...заходишь в доту, пикаешь пуджа - 2 ренжевика на лайне тебе дают плюхи
ну тип, а толку от всего этого обучения??
главное что бы новички попадали на 1к и от туда уже сами выбирались
в жоте самый кайф это чему - то учиться и потом реализовывая навыки овнить пососов
KastomKnuckles сказал(а):↑все мамкины бизнесмены сразу посливались,
Нажмите, чтобы раскрыть...Только вот вопрос нужны ли они? По факту не играют и не донатят
Так что насчет этого не так все просто и не только в доте
Лучше систему уровней сделали как раньше, типо как в Хотсе получаешь уровень и тебе шмотка падает
Правда может случиться как с тем же Хотсом онлайн не сильно поднимиться ибо новым людям в него не интересно играть а зато те кто много играет выбьют все шмотки себе которые хотят и не будут донатить вообще
SadFrog сказал(а):↑Вернуть старую обучалку с дк и разором
Нажмите, чтобы раскрыть...Или на Снайпера на него еще скин давали
Phantom marauder сказал(а):↑Только вот вопрос нужны ли они? По факту не играют и не донатят
Так что насчет этого не так все просто и не только в доте
Лучше систему уровней сделали как раньше, типо как в Хотсе получаешь уровень и тебе шмотка падает
Правда может случиться как с тем же Хотсом онлайн не сильно поднимиться ибо новым людям в него не интересно играть а зато те кто много играет выбьют все шмотки себе которые хотят и не будут донатить вообще
Или на Снайпера на него еще скин давали
Нажмите, чтобы раскрыть...там по моему рандомный скин выдавали, но сам факт что выдавали уже приятно.
No.5 сказал(а):↑Собсна, сабж.
Что, по-вашему мнению, должны сделать Вальве чтобы сделать игру более приветливой для новичков?
Вот мне, лично, очень обидно что в игре практически нет притока новых игроков, и оно и понятно - Дота слишком неприветлива для новеньких игроков. Нету толковой системы обучения, подсказок и прочего.
Я вот по-своему опыту скажу, что единственное что меня удержало в доте - то что я нашёл внутриигровые гайды. Это реально был просто рай для новичка, который понятия не имел что, кому и для чего нужно собирать. А там всё указано, написано и объяснено как раз для такого долбича как ты.
Даже несмотря на то что уровень этих гайдов был примерно таким: "собираем дровке лотар криты и мкб чтобы многа дамажитб" но всё равно, это было лучше чем два бладстоуна на снайпере. И, собсна, понимая какой импакт они вносят, я и сам очень много таких руководств, с подробным описанием всего и вся наделал. Ну и что я думаю вальве должны добавить:
1. Улучшенную систему обучения:
Вернуть старый типаж обучения, где нас вводят в курс дела всего путём мини-сюжетный квестов (Все помнят обучение на дк, снайпере?)
При этом вводят в курс таких вещей как - кто такой саппорт,его задача и обязанности в игре, кто такой керри, мидер, оффлейнер и т.д. (для игроков с ником Alex_1203 добавить такой же для роли "Лесник")
Если кто играл в Вар Тандер, тот знает какая там развитая система обучения. Тебе рассказывают про основу на игре за каждый тип самолётов, про то как правильно сбрасывать бомбы, стрелять, выпускать ракеты и практически про каждую игровую механику путём маленьких курсов обучения.
Доте нужны такие же курсы, а не просто рассказывать как качать скиллы, закупать предметы и то что крипов нужно добивать
Так это должно выглядеть в идеале: Введение, с не особо сложным, но сюжетом, где тебя просто направляют по каким-то точкам, по ходу прохождения рассказывая про базовые понятия, вроде фарма крипов, закупки предметов, курьера и т.д.
А потом маленькие курсы обучения, рассказывающие про разные игровые механики. К примеру, тебе показывают и рассказывают как работает статус резист, иммунитет к магии, рут-контроль, чем контрится всё это, какие исключения существуют и т.д и т.п
Это реализовать, хотя бы пошагово, не сложнее чем добавить новую кастомку.
2. Вернуть адекватную систему ЛВЛ-ов, и призы за них. Хотя бы вернуться, господи, к тому что уже былоДавать сундуки с нетрейдбл шмотками, хоть что-то, но это всё равно приятно и у тебя создаётся ощущение будто ты прогрессируешь
(Кто помнит свою первую шмотку - плащ на снайпера из сундука 1 лвла?
)
Нетрейдбл шмотки и так раздаются направо и налево в рандомном порядке, так почему бы не сделать это путём приятных подарочков после игры, мотивирующих новичков играть больше?
3. Ввести дейлики
А это уже в интересах всех игроков. Просто ввести какие либо ежедневные задания, которые за выполнения дают какие-либо плюхи. Уже доказано, что это создаёт огромный удерживающий эффект для аудитории. Игрок, который даже не особо хочет играть, всё таки зайдёт просто ради прохождения этих злогребучих дейликов.
В реализации этого есть что-то сложное? Я не думаю
На данный момент это всё что мне пришло в голову, тему буду дополнять, а к некоторым людям, особенно владеющим ангельским,
огромная просьба:
Создавайте такие же темы с предложениями на реддите, собирайте лучшие идеи отсюда и из своей головы и вкидывайте их в массы и тогда может это заметят
Если хоть что-то добавят в игру, то это уже будет огромный прорывНажмите, чтобы раскрыть...Здравствуйте уважаемый киберпользователь!!!! Какая прекрасная идея у вас появилась!!!! И вообще, в целом, я заметила, что у вас довольно дружелюбный киберфорум!! Хотя и встречаются отдельные хамы, но заведующие данным киберфорумом и администратор очень вежливые и порядочные!!! Всеми руками ЗА ваше предложение сделать вашу игру и ваш сленг более понятным для новичков и таких, как я!!!
Года 4 назад когда я вкатывался в доту все было норм, гайдов не было в игре, это да, а игроки адекватные были, никто ничего не говорил, даже когда я покупал тараску на джакиро. Единственное что запомнилось это чел который после нескольких фейлов чекнул мой профиль и сказал фиг с тобой, у тебя 30 часов в доте.
No.5 сказал(а):↑Собсна, сабж.
Что, по-вашему мнению, должны сделать Вальве чтобы сделать игру более приветливой для новичков?
Вот мне, лично, очень обидно что в игре практически нет притока новых игроков, и оно и понятно - Дота слишком неприветлива для новеньких игроков. Нету толковой системы обучения, подсказок и прочего.
Я вот по-своему опыту скажу, что единственное что меня удержало в доте - то что я нашёл внутриигровые гайды. Это реально был просто рай для новичка, который понятия не имел что, кому и для чего нужно собирать. А там всё указано, написано и объяснено как раз для такого долбича как ты.
Даже несмотря на то что уровень этих гайдов был примерно таким: "собираем дровке лотар криты и мкб чтобы многа дамажитб" но всё равно, это было лучше чем два бладстоуна на снайпере. И, собсна, понимая какой импакт они вносят, я и сам очень много таких руководств, с подробным описанием всего и вся наделал. Ну и что я думаю вальве должны добавить:
1. Улучшенную систему обучения:
Вернуть старый типаж обучения, где нас вводят в курс дела всего путём мини-сюжетный квестов (Все помнят обучение на дк, снайпере?)
При этом вводят в курс таких вещей как - кто такой саппорт,его задача и обязанности в игре, кто такой керри, мидер, оффлейнер и т.д. (для игроков с ником Alex_1203 добавить такой же для роли "Лесник")
Если кто играл в Вар Тандер, тот знает какая там развитая система обучения. Тебе рассказывают про основу на игре за каждый тип самолётов, про то как правильно сбрасывать бомбы, стрелять, выпускать ракеты и практически про каждую игровую механику путём маленьких курсов обучения.
Доте нужны такие же курсы, а не просто рассказывать как качать скиллы, закупать предметы и то что крипов нужно добивать
Так это должно выглядеть в идеале: Введение, с не особо сложным, но сюжетом, где тебя просто направляют по каким-то точкам, по ходу прохождения рассказывая про базовые понятия, вроде фарма крипов, закупки предметов, курьера и т.д.
А потом маленькие курсы обучения, рассказывающие про разные игровые механики. К примеру, тебе показывают и рассказывают как работает статус резист, иммунитет к магии, рут-контроль, чем контрится всё это, какие исключения существуют и т.д и т.п
Это реализовать, хотя бы пошагово, не сложнее чем добавить новую кастомку.
2. Вернуть адекватную систему ЛВЛ-ов, и призы за них. Хотя бы вернуться, господи, к тому что уже былоДавать сундуки с нетрейдбл шмотками, хоть что-то, но это всё равно приятно и у тебя создаётся ощущение будто ты прогрессируешь
(Кто помнит свою первую шмотку - плащ на снайпера из сундука 1 лвла?
)
Нетрейдбл шмотки и так раздаются направо и налево в рандомном порядке, так почему бы не сделать это путём приятных подарочков после игры, мотивирующих новичков играть больше?
3. Ввести дейлики
А это уже в интересах всех игроков. Просто ввести какие либо ежедневные задания, которые за выполнения дают какие-либо плюхи. Уже доказано, что это создаёт огромный удерживающий эффект для аудитории. Игрок, который даже не особо хочет играть, всё таки зайдёт просто ради прохождения этих злогребучих дейликов.
В реализации этого есть что-то сложное? Я не думаю
На данный момент это всё что мне пришло в голову, тему буду дополнять, а к некоторым людям, особенно владеющим ангельским,
огромная просьба:
Создавайте такие же темы с предложениями на реддите, собирайте лучшие идеи отсюда и из своей головы и вкидывайте их в массы и тогда может это заметят
Если хоть что-то добавят в игру, то это уже будет огромный прорывНажмите, чтобы раскрыть...Вернуть видео гайды как в 2014-2015 xD помню толькоиначинал играть и всякие Гайды от Бога Guides from God и тд. учили играть.
Да и в целом проще видео сделать на разные темы по минут 10-15 чтобы иметь какую либо базц знаний.
Сделать большую сюжетную кампанию где новички смогут ознакомится с основами/механиками игры (соло/кооп до 5 человек с ролями) и все это на часиков 10-15. заполнить можно кат-сценами, небольшими текстами/письмами с биографией героев и тд., но это все бесплатно должно быть + как бонус напихать туда ивентов старых типа рейд боссов будут.
при перыом открытии игры можно сделать окно создания героя как в вове с 5 ролями чтобы каждый мог выбрать для себя то что ему нравится и не чуствовать себя рабом на поз 5 например.
No.5 сказал(а):↑Вот мне, лично, очень обидно что в игре практически нет притока новых игроков, и оно и понятно - Дота слишком неприветлива для новеньких игроков. Нету толковой системы обучения, подсказок и прочего.
Нажмите, чтобы раскрыть...Нужно делать, что-то с коммьюнити. Лично мое мнение.
Вот не играл я несколько месяцев. Захожу в игру, и тут начинается. По итогу всех замутил, ибо слушать их ругань, нет желания, а хочется просто поиграть. По итогу, поиграл недельку на новом патче и забил. Никакого фана с этого нет.
реклама нужна. помню как я первые разы играл, на новый год 2014. Такой кайф испытывал от каждого милипикселя карты, все новое, сколько всего не выучено и не понятно, куча предметов и скилов, удивлялся скилам других героев которых видел первый раз в игре.
Самое главное что отталкивает это токсик игроки, которым безразлично ты новичок или про плеер. Если ты что-то делаешь не так, как он этого хочет, он пройдется по всем родным, особенно по матери. Когда я только начинал закидывало уже к тем уже долгое время пребывал в игре и столько негатива было, хотя я даже и не знал как работает механики и как нужно вообще закупаться, тупо райткликоп помогал. Хотя были и те кто обьясняли что делать хотя и в жесткой манере
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:5
Просмотров:22
-
Trizy 18 Apr 2025 в 23:28Сообщений: 6 18 Apr 2025 в 23:28
Сообщений:6
Просмотров:16
-
Jopnoe_Varenye 18 Apr 2025 в 22:48Сообщений: 8 18 Apr 2025 в 22:48
Сообщений:8
Просмотров:43
-
HarleyQuinnQuinn 18 Apr 2025 в 22:46Сообщений: 4 18 Apr 2025 в 22:46
Сообщений:4
Просмотров:21
-
loreyx 18 Apr 2025 в 22:39Сообщений: 4 18 Apr 2025 в 22:39
Сообщений:4
Просмотров:24