Петручо

Пользователь

Регистрация: 13.06.2020

Сообщения: 8884

Рейтинг: 4358

Нарушения: 10

Петручо

Регистрация: 13.06.2020

Сообщения: 8884

Рейтинг: 4358

Нарушения: 10

img

Глобально ничего не поменялось на самом деле, телепорты понерфят как это было с аванпостами/шрайнами/нейтралками

Только баланс героев и мм сломаны

arhs

Пользователь

Регистрация: 21.02.2023

Сообщения: 744

Рейтинг: 362

arhs

Регистрация: 21.02.2023

Сообщения: 744

Рейтинг: 362

AOArashi сказал(а):

Поиграл я в эту новую карту, перекроили и переделали всё. Теперь это уже не дота, это просто другая игра. У меня такие же чувства были несколько лет назад, когда переделали Dust 2 для кс. Ушла целая эпоха, это не просто пиксели, это именно что нечто сокровенное, то, что внутри каждого дотера. Такие же чувства, возможно, бывали при выходе каждого крупного матча (к примеру, когда вышли нейтралки), но вот именно от этого патча как-то очень грустно. Ясно теперь, что это не та же дота, в которой еще совсем недавно раздавали халявные арканы. Даже если их будут раздавать повторно, то это будут арканы из совсем другой игры. И это будет с нами теперь всегда - все эти кемпы, аванпосты, шрайны, два логова, телепорты, универсальные герои и всякая всячина. И ты смотришь на это глазами олда и понимаешь, что в это будет играть следующее поколение. А то поколение, которое играла в ту, старую и интуитивно понятную карту - она ушла. И грустно не только от этой доты, но и еще от выхода кс2, в которую я играл еще со времен царя Гороха. Очень жаль, что все то, что было когда-то тебе так близко и дорого превращается в невесть что для зумеров (или кто там будет после зумеров - ХХХумеры?), кино опохабилось, игры переделываются, даже эпоха Близзардов сейчас уходит (а ведь я думал еще в шестнадцатом, с выходом Овы, что они уже всё). Всё то, что я когда-то так любил - вов, дота, кс го - всё это просто как будто вырывают из твоего сердца, из твоей души, оставляя внутри лишь выжженную пустошь.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Даст2 имел позитивные изменения. Старая карта выглядела как говно, в кс стараются привести карты к балансу по сторонам. В новых картах есть баланс, в старых, типо даст2, его добиться сложно, потому что они были созданы в то время, когда о балансе никто не задумывался.
Скорее это можно сравнить с другим событием, я точно не помню, году в 14-15 в кс го в очередной раз поменяли стрельбу, зажим и регистрацию, в результате чего стало больше рандома, чтобы порезало скиловых игроков и дало буст доходягам. Я именно тогда ушёл, потому что это была слишком откровенная подкрутка, для меня казалось, что это закат кс, а стало всё наоборот, именно тогда она пошла на популярность, тысячи игроков пришли и стали покупать текстуры.


На счёт доты, у меня нет претензий к конкретным патчам, балансу и т.д. Конечно, каждый патч - это считай отдельная игра со своими правилами, есть более удачные и интересные патчи, есть неудачные. Но проблема доты не в патчах, а в подборе игроков и системе лобби.
Ты не можешь выбрать с каким драфтом играть, с какими игроками играть. Нажал зелёную кнопку - всё, заложник.
Мне, например, хватает ума понять, что антимаг-пятёрка = луз, почему я должен это играть? Я должен иметь возможность отказаться от игры.

В тех же играх вольво, например л4д/2 была нормальная система лобби. Ты заходишь в ЛОББИ и видишь игроков, можешь посмотреть на количество их часов, чекнуть профили, рейтинга там не было, всего лишь часов хватало понять стоит ли играть или нет. Если челы собрались стаком и у них по 2к часов, а против них челы с 100 часов, и там свободный слот, то играть не стоит, ты посмотрел и не принимаешь игру. Всё просто.
Тоже самое было на лигах, типо фгцл и т.п. Не знаю как сейчас на фейсите, но раньше вся стата, весь функционал был на сайте, даже игру запускать не надо, заходишь на сайт, смотришь лобби, выбираешь, вступаешь, и только потом запускаешь игру, прописываешь в игре !ready и пошло. Т.е. существовало несколько этапов, когда ты мог отказаться от игры, если тебя что-то не устраивало, а такое могло быть, и часто приходилось отменять игры, и это спасло и твой рейтинг и твои нервы.
А ещё на лигах была жёсткая система наказаний, сейчас в доте нет никаких наказаний, можно пикать не свою роль, обзываться, сношать матерей, тебе ничего не будет, потому что тебя не репортят, потому что лень и нет репортов у игроков.
И даже если кинут репорт, нужно будет кучу таких репортов, чтобы тебя засунулу в патруль, и в патруле нужно, чтобы много игроков выбрало, что ты виновен и в конце тебе даст 3 игры в сингл драфте и давай опять руинь.
На лигах такого не было, три нарушения в месяц - и вечный бан, не то что по стиму, по твоей личности.

Поэтому все вели себя достойно, кс того времени на лигах был похож на спортивный клуб, куда приходили играть профессионалы, которые знали зачем приходят.
А встроенный рейтнг сейчас что в доте, что в кс - это не спортивный клуб, а смесь дурки с тюрьмой.


В доте нельзя отказаться от игры. Если чел вылетел - вместо него не может кто-либо зайти и игру остановить нельзя, это кансерные механики, они делают из доты пыточную. В этом главная проблема доты. А не в +/- 1 ловкости. И новых кемпах.