Десять игр, которые способствуют улучшению развития мозга

avatar Konrad Curze

7746

208

daikamara

Пользователь

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

daikamara

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

Diminikon сказал(а):
ты все еще не понял тостоту "неделю задротства посвятил ЛоЛу. она оказалась казуальней доты."?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Но кусты и правда казуальней деревьев. Конечно все лучше диаблы.
Спойлер:
Посткаунт сам себя не набьет, тсс

Akemi Homura

Пользователь

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 32673

Рейтинг: 17340

Нарушения: 50

Akemi  Homura

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 32673

Рейтинг: 17340

Нарушения: 50

Зашла, не увидела ни героев, ни цивы. Вышла.

Skeef

Пользователь

Регистрация: 13.06.2014

Сообщения: 2756

Рейтинг: 1197

Нарушения: 1000

Skeef

Регистрация: 13.06.2014

Сообщения: 2756

Рейтинг: 1197

Нарушения: 1000

тонко, типа тени мордара так хорошо развивают моторику пальцев, что после этой игры у вас атрофируются 4 пальца, и будет работать только один, который на контр-атаке

Diminikon

Пользователь

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

Diminikon

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

daikamara сказал(а):
Но кусты и правда казуальней деревьев. Конечно все лучше диаблы.
Спойлер:
Посткаунт сам себя не набьет, тсс
Нажмите, чтобы раскрыть...

ты чтот себе свое видно придумал. кусты это механика ХГ грубо говоря а не деревьев.

Silvold

Пользователь

Регистрация: 07.12.2014

Сообщения: 1507

Рейтинг: 986

Silvold

Регистрация: 07.12.2014

Сообщения: 1507

Рейтинг: 986

Сразу видно, что люди тут не умеют воспринимать и анализировать информацию. Я даже не говорю о том, что ссылки на это "исследование" нет. Но, допустим, оно проводилось. И Дота, и ЛоЛ - это один и тот же жанр с минимальными различиями в геймплее. Как известно, ЛоЛ в США намного популярнее Доты, не говоря уже о других MOBA играх, так что не удивительно, что именно он в списке. Таким образом, в исследовании ЛоЛ равен любой другой нормальной MOBA.

Privet autistam

Пользователь

Регистрация: 07.08.2015

Сообщения: 733

Рейтинг: 397

Privet autistam

Регистрация: 07.08.2015

Сообщения: 733

Рейтинг: 397

Если бы тут не было провала года под названием "Shadow of Mordor", в котором вообще не нужно думать, то мб я бы и повелся на такой "тонкий" вброс. Хотя казуальность скайрима тоже как бы намекает.

Diminikon

Пользователь

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

Diminikon

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

Silvold сказал(а):
Сразу видно, что люди тут не умеют воспринимать и анализировать информацию. Я даже не говорю о том, что ссылки на это "исследование" нет. Но, допустим, оно проводилось. И Дота, и ЛоЛ - это один и тот же жанр с минимальными различиями в геймплее. Как известно, ЛоЛ в США намного популярнее Доты, не говоря уже о других MOBA играх, так что не удивительно, что именно он в списке. Таким образом, в исследовании ЛоЛ равен любой другой нормальной MOBA.
Нажмите, чтобы раскрыть...

нит. в лоле нужна реакция. в доте далеко не так. в хотсе и подавно.

daikamara

Пользователь

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

daikamara

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

Diminikon сказал(а):
ты чтот себе свое видно придумал. кусты это механика ХГ грубо говоря а не деревьев.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Пфф, такое хг я в гробу видал. Еще от кустов пассивки рандомные же рождаются.

Diminikon

Пользователь

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

Diminikon

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

daikamara сказал(а):
Пфф, такое хг я в гробу видал. Еще от кустов пассивки рандомные же рождаются.
Нажмите, чтобы раскрыть...

я про механику обзора а не механику некоторых чампов.

daikamara

Пользователь

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

daikamara

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

Diminikon сказал(а):
я про механику обзора а не механику некоторых чампов.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну я в курсе, что ты про механику обзора, просто я добавил "еще". Промахов по увиденным в кустах нету, это очень важно.

Silvold

Пользователь

Регистрация: 07.12.2014

Сообщения: 1507

Рейтинг: 986

Silvold

Регистрация: 07.12.2014

Сообщения: 1507

Рейтинг: 986

Diminikon сказал(а):
нит. в лоле нужна реакция. в доте далеко не так. в хотсе и подавно.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Сразу виден фанат лола. А фанаты не умеют адекватно мыслить, когда речь заходит о предмете их любви. В доте реакция играет огромную роль. Один блинк дагер уже даёт это понять.

Вообще, в посте идёт речь о моторике, чем в играх является APM, и о "познавательной" функции. И все игры в списке достаточно легко разделить по этим двум категориям. Понятное дело, лидер по APM - Старкрафт, потом идут MOBA игры. И я открою секрет: клики на карту - тоже APM, и они занимают большую часть времени. В ЛоЛе ты в несколько раз чаще на карту кликаешь?

Diminikon

Пользователь

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

Diminikon

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

Silvold сказал(а):
Сразу виден фанат лола. А фанаты не умеют адекватно мыслить, когда речь заходит о предмете их любви. В доте реакция играет огромную роль. Один блинк дагер уже даёт это понять.

Вообще, в посте идёт речь о моторике, чем в играх является APM, и о "познавательной" функции. И все игры в списке достаточно легко разделить по этим двум категориям. Понятное дело, лидер по APM - Старкрафт, потом идут MOBA игры. И я открою секрет: клики на карту - тоже APM. В ЛоЛе ты в несколько раз чаще на карту кликаешь?
Нажмите, чтобы раскрыть...

ога. вот бы говорить про 10% скилов и предметов когда в лоле их 90%.
ПС. если мне нужно пинговать то да. я часто кликаю на карту. особенно за лесника тк я отдаю обжективы линиям, обозначаю кого и через сколько кемпов хочу загангать и тд. но этж лесники. в доте их нет. откуда тебе знать.

daikamara

Пользователь

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

daikamara

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

Diminikon сказал(а):
ога. вот бы говорить про 10% скилов и предметов когда в лоле их 90%.
ПС. если мне нужно пинговать то да. я часто кликаю на карту. особенно за лесника тк я отдаю обжективы линиям, обозначаю кого и через сколько кемпов хочу загангать и тд. но этж лесники. в доте их нет. откуда тебе знать.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Чет откуда то с потолка цифры про 90 и 10.
Ты в лоле все равно не клацаешь так часто как в ск2.

Diminikon

Пользователь

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

Diminikon

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

daikamara сказал(а):
Чет откуда то с потолка цифры про 90 и 10.
Ты в лоле все равно не клацаешь так часто как в ск2.
Нажмите, чтобы раскрыть...

так сорян тут уже приводили кол-во скилшотов в лоле и в доте и кол-во активируемых предметов.

daikamara

Пользователь

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

daikamara

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

Diminikon сказал(а):
так сорян тут уже приводили кол-во скилшотов в лоле и в доте и кол-во активируемых предметов.
Нажмите, чтобы раскрыть...

В дотке активируются не меньше чем в лоле. Не активируются разве что аганим, октарин, тараска, кираса и чистые дд итемы, как дезолятор, мкб, даэдаллус и рапира. Ах да, еще владимир. В целом все.
А скиллшотность не то, в лоле скиллшоты полегче.

Diminikon

Пользователь

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

Diminikon

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

daikamara сказал(а):
В дотке активируются не меньше чем в лоле. Не активируются разве что аганим, октарин, тараска, кираса и чистые дд итемы, как дезолятор, мкб, даэдаллус и рапира. Ах да, еще владимир. В целом все.
А скиллшотность не то, в лоле скиллшоты полегче.
Нажмите, чтобы раскрыть...

ога. полегче. просто тебе от всего этого надо уворачиваться и мансить как черт. а в доте ты можешь даже банально от скилшота не увернуть не из-за реакции а из-за механики игры.

daikamara

Пользователь

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

daikamara

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

Diminikon сказал(а):
ога. полегче. просто тебе от всего этого надо уворачиваться и мансить как черт. а в доте ты можешь даже банально от скилшота не увернуть не из-за реакции а из-за механики игры.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Мансить? Ага, отошел на два пикселя влево/вправо, вот и все мансы. В лоле ширина скиллшотов смехотворная у большинства, да и скорость полета снаряда тоже мгновенностью не отличается. Вон у Морганы вроде широкий коридор, а кухан летит так, что только запутавшись в крипах можно попасться.
В смысле увернуться из-за механики игры?

Diminikon

Пользователь

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

Diminikon

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

daikamara сказал(а):
Мансить? Ага, отошел на два пикселя влево/вправо, вот и все мансы. В лоле ширина скиллшотов смехотворная у большинства, да и скорость полета снаряда тоже мгновенностью не отличается. Вон у Морганы вроде широкий коридор, а кухан летит так, что только запутавшись в крипах можно попасться.
В смысле увернуться из-за механики игры?
Нажмите, чтобы раскрыть...

вот бы играя с ботами попадать всеми скилшотами. ога. так в том то и суть что ширина должна быть не как крейсер чтобы ты попадал а не просто юзал в сторону энеми. из-за этого и прочего тебе и нужна реакция чтоб доджить все это нонстоп.
я про разворот.

TSAR!

Пользователь

Регистрация: 16.06.2014

Сообщения: 2053

Рейтинг: 805

TSAR!

Регистрация: 16.06.2014

Сообщения: 2053

Рейтинг: 805

Konrad Curze сказал(а):
По данным исследовательской группы Силиконовой долины S.R.I. International, видеоигры могут способствовать повышению познавательной функции у студентов и устранить проблемы с памятью. Другие исследования показывают: видеоигры способны улучшить навык пространственной визуализации, зрительно-моторной координации и могут заметно ускорить время нашей реакции. Ученые назвали десять компьютерных игр, которые способны сделать нас умнее.

«Видеоигры изменяют наш мозг», — говорит психолог университета Висконсина-Мэдисона Шон Грин. Но не все игры в равной степени полезны. По мнению исследователей, приведенные ниже игры являются наиболее эффективными для развития моторной и познавательной деятельности.

Из киберспортивных дисциплин отметим присутствие Starcraft на первой строчке, League of Legends на второй и Counter-Strike: Global Offensive на третьей позиции.

Десять игр, которые способствуют улучшению развития мозга:

  1. Starcraft
  2. X-COM: Enemy Unknown
  3. League of Legends
  4. Counter-Strike: Global Offensive
  5. Battlefield 4
  6. Titanfall
  7. Destiny
  8. Diablo (последняя игра в серии Diablo III)
  9. The Elder Scrolls (последняя игра в серии TES V: Skyrim)
  10. Middle Earth: Shadow of Mordor

http://virtus.pro/news/uchenye-govoryat-eti-10-videoigr-sdelayut-vas-umnee/
Нажмите, чтобы раскрыть...

Тупые стрелялки? Серьезно? Что тут делают кс и бф4??

daikamara

Пользователь

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

daikamara

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

Diminikon сказал(а):
вот бы играя с ботами попадать всеми скилшотами. ога. так в том то и суть что ширина должна быть не как крейсер чтобы ты попадал а не просто юзал в сторону энеми. из-за этого и прочего тебе и нужна реакция чтоб доджить все это нонстоп.
я про разворот.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Чет в доте аое, скиллшоты и некоторые таргетовые скиллы доджат на реакции, вообще не знаю о чем ты. Ширина соответсвует общим размерам, дотка побольше лола будет, а вот скорость полета снарядов выше на порядок, вот тут реакция и нужна получше, а не ходить влево-вправо на простреле из скиллшотов.

Diminikon

Пользователь

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

Diminikon

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

daikamara сказал(а):
Чет в доте аое, скиллшоты и некоторые таргетовые скиллы доджат на реакции, вообще не знаю о чем ты. Ширина соответсвует общим размерам, дотка побольше лола будет, а вот скорость полета снарядов выше на порядок, вот тут реакция и нужна получше, а не ходить влево-вправо на простреле из скиллшотов.
Нажмите, чтобы раскрыть...

ога. ток и размеренность больше=быстрее летят. и о5 сравни кол-во скилшотов в доте и лоле.
ПС. вот бы доджить таргетовые скилы ногами.

Akemi Homura

Пользователь

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 32673

Рейтинг: 17340

Нарушения: 50

Akemi  Homura

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 32673

Рейтинг: 17340

Нарушения: 50

Сейчас бы спорить о Лол vs Дота, не поиграв во вторую. И пытаться что-то доказать тому, кто играл и в то, и в то.

Konrad Curze

Пользователь

Регистрация: 27.07.2014

Сообщения: 9202

Рейтинг: 4495

Konrad Curze

Регистрация: 27.07.2014

Сообщения: 9202

Рейтинг: 4495

Berry Rag сказал(а):
Сейчас бы спорить о Лол vs Дота, не поиграв во вторую. И пытаться что-то доказать тому, кто играл и в то, и в то.
Нажмите, чтобы раскрыть...

И в то и в другое наиграно много. (Имеется ввиду первая дота, а не высер вольвов).

Akemi Homura

Пользователь

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 32673

Рейтинг: 17340

Нарушения: 50

Akemi  Homura

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 32673

Рейтинг: 17340

Нарушения: 50

Konrad Curze сказал(а):
И в то и в другое наиграно много. (Имеется ввиду первая дота, а не высер вольвов).
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ясно все с тобой тогда. С тех пор в доте предметов и активок прибавилось.

METAL_UA

Пользователь

Регистрация: 08.03.2012

Сообщения: 2353

Рейтинг: 599

METAL_UA

Регистрация: 08.03.2012

Сообщения: 2353

Рейтинг: 599

Berry Rag сказал(а):
Ясно все с тобой тогда. С тех пор в доте предметов и активок прибавилось.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Манго, кримсон гвард, поменяли бабочку? угу много :3