разраб не прилагает ни малейших усилий, чтобы в его поделку было интересно играть с самого начала? ну конечно же, виноваты "кукаретики", которые не хотят сидеть 300 часов в игре, чтобы у них интерес появился
норм логика, продолжайте
Нажмите, чтобы раскрыть...
Нет, извини меня кнечно, но если человек побегал чуток в игру и дропнул не увидя и половины контента, а потом что-то пишет про "нет отличий, мало контента" или любой подобный бред - на его мнение насрать, суровая правда.
Я прекрасно понимаю, что игра может не нравится, у всех вкусы разные. Но я блин не захожу в каждую темку под (условный) овервоч и не пишу: "так, ну суперы я бы убрал вообще, абилки занерфил, а потом тоже убрал, добавил лебель и мосинку, 6 на 6 увеличил бы до 32 на 32, да и вообще сделал бы второй бф" - если мне игра не нравится, то я просто в нее не играю. Очевидно, что для не играющего человека сиквел будет "тем же самым, нет изменений", так же как для меня нет ничего нового в фифах, анчартедах, кваках, кодах и прочих игр в которые я не играю. Для тех, кто играет отличия есть: в механиках, таймингах, мелких твиках и прочем.
Ноют о сиквеле только те, кто толком не играл в оригинал. Видимо они от сиквела Destiny ждали чего угодно, только не Destiny. Ну удачи им, чо
Впервые слышу. Как в борде?
Нажмите, чтобы раскрыть...
не совсем.
Объясню как работает опен-ворлд и ммо-шность в дестини:
Есть свободное перемещение по миру, т.н. патруль. В нем ты можешь бегать по каждой из планет, встречать других игроков, делать квесты и задания, исследовать и т.п. Страйки и сюжетные миссии частично проходят через локации опен-ворлда, т.е. вам вполне может помочь случайный прохожий, либо вы можете кому-то помочь. В закрытые участки страйков и миссий (т.е. боссы и тп) свободно попасть офк нельзя из опенворлда, но все активити, маршруты так переплетены, что вы часто встречаете людей на своем пути, но боссов офк бьете сами. Рейд немного отдельная вещь, это довольно большая локация со своими секретами, тайными проходами, обходными путями и тп. В нем при желании можно хорошенько заплутать, особенно если бежать не по гайду.
В целом дестини не совсем ммо, в ней нет "серверов" как таковых. Если в типичных ммо на сервере обычно десятки тысяч человек, но встретить людей с другого сервака ты не можешь, то в дестини все играют условно в одном "пуле" игроков (не скрытом, не бойся) и разных людей на одной локе коннектит вместе. Т.е. встретить ты условно можешь любого игрока, но разом на одной локе ты всех не увидишь, игра как бы дробит общий пул на десятки тысяч "шардов".