Ahli_Sunna

Пользователь

Регистрация: 23.10.2012

Сообщения: 1140

Рейтинг: 530

Ahli_Sunna

Регистрация: 23.10.2012

Сообщения: 1140

Рейтинг: 530

Night_H4nter сказал(а):

Что дают в диабле за победу в сезоне? Насколько я помню, ни черта. Что дают за победу в сезоне в пое? От донатных плюх (кстати, на немалую сумму) до реальных призов типа компов, ноутов, девайсов и т.д. Так что не надо тут за соревновательность.

Далее: пое, к-сожалению, разрабатывается кучкой неудачников самоучек, поэтому с технической стороны она все еще сосёт жеппу.

Ну и то, что касается эндгейма: пое - игра про эффективность затрат на билд, про правильное распределение ресурсов по приоритетам. Ну и офэка, диабло тупо казуальнее, чем пое.

А, и это, в пое уже 10 актов, так что глупость написал.

З.ы. Через несколько часов (как проснется) придет@Kirmina, опять заселф-овнится, мы его доовним, он выпилит темку roflanLico.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

За прохождение сезона дают: сет,рамки,трансмоги, вкладку сундука, пета/крылья.
Когда топ 1 берешь- такое счастье, что и награды не нужны никакие))


Ankh сказал(а):

вот, а в пое тебя может даже белый моб ваншотнуть, даже если твой чар уже завершен

Нажмите, чтобы раскрыть...

Представь себе, на 100+ рифтах тоже любой моб ваншотает

Умар Аль Хабиб

Пользователь

Регистрация: 18.03.2016

Сообщения: 1760

Рейтинг: 2634

Умар Аль Хабиб

Регистрация: 18.03.2016

Сообщения: 1760

Рейтинг: 2634

Всё плохо с теми, у кого вопрос упирается в финансовую составляющую.

3 раза пытался начать играть в пое и забрасывал через неделю или две. Сразу бросаются в глаза очевидные минусы.

1) Оптимизация. Тут даже добавить нечего.

2) Чо так сложна. Совершенно не дружелюбная игра к начинающим. Даже играя третий раз ощущаю себя обезьяной, пытающейся разобраться в работе ракетного двигателя.

3) Инвентарь. Как минимум половина занята реагентами, даже не понятно, нужными или нет. В Д3 признали, что это такое себе, и стали помещать реагенты в отдельную бездонную вкладку.

4) Сама прокачка. Играя без гайдов "успешных" людей, велик риск в итоге вкачать хреново играбельного персонажа и сгореть.

5) Необходимость устанавливать левые штуки, вроде лут фильтра или скриптов.

Если бы не очевидные фейлы Д3 - отступление от первоначальной хардкорности и выпил аукциона + годами отсутствующего контента, эта игра была бы вне конкуренции. Но Близзы сами загнали её в такую ситуацию, что её сравнивают со всяким мусором, вроде пое.

п.с. Д2 даёт за щеку обеим этим играм вместе взятым.

Extreminator

Пользователь

Регистрация: 13.12.2012

Сообщения: 767

Рейтинг: 733

Extreminator

Регистрация: 13.12.2012

Сообщения: 767

Рейтинг: 733

PACAH1337 сказал(а):

Есть что диабло 3 конченый кал по сравнению с диабло 2, а если ты этого не заметил, то у тебя проблемы чувакroflanPominki.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Поконкретнее, пожалуйста
В чём Диабло 3 хуже?
Геймплей стал различаться?
Не нравится новый дизайн?
Или игра кажется тебе слишком казуальной?

И там, и там ты бегаешь, выполняя квесты, фармя шмот, убивая монстров
Где же то принципиальное отличие, которое делает Диабло 3 такой плохой игрой в твоих глазах?

CyberSportHS

Пользователь

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 6142

Рейтинг: 3585

CyberSportHS

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 6142

Рейтинг: 3585

Мягкий Енотик сказал(а):

я ее купил на диске в красивой коробочке, когда она только вышла, за 1к. теперь мне нужно ее купить еще 2 (1.5) раза. вся суть близардCarlSmile.pngWaitWhat.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

За какую-нибудь ГТА, Вотч догс или Фар край ты сразу выложишь 2к. Хотя контента в большинстве случаев получишь гораздо меньше.

Так в чем разница?

Хороший человек (001)

Пользователь

Регистрация: 31.07.2016

Сообщения: 3768

Рейтинг: 2383

Хороший человек (001)

Регистрация: 31.07.2016

Сообщения: 3768

Рейтинг: 2383

Nickname322 сказал(а):

На самом деле я до недавнего времени считал Path of Exile явно лидирующим по сравнению с диаблой. Но после недавнего времени с переознакомлением и трезвым взглядом я не могу этого сказать наверняка. Обе игры по своему хороши, от обоих получаешь фан и приятное время провождение.


Хочу выделить главные основные моменты (все освещать нет смысла, слишком много текста)


Прохождение и кач:

ПоЕ - 10 актов, очень интересных и захватывающих, но опять же минусом я отнесу то что их придется КАЖДЫЙ раз проходить, даже несмотря на то что ситуация заметно улучшилась и проходить придется 1 раз вместо 3.

Прохождение - в Диабле 5 актов, сразу хочу заметить в диабле акты на порядок длинней чем в ПоЕ, особенно если выслушивать все диалоги и заходить вкаждое ответвление локаций и т.д. Но самое главное, нас не заставляют проходить из раза в раз. Есть замечательный режим приключений, в этом близы реально молодцы, чисто кач, поручения, порталы и т.д.

Пожалуй диабло тут выигрыает.


Графика, физика, анимация, музыка:

В ПоЕ ОЧЕНЬ топорная анимация (от той же анимации вихря хочется пробить себе лицо фейспалмом), ну вобще не чуствуется живости в ней, физика напрочь отсутствует. Графика же достаточно неплохая а по стилю мрачная и реалистичная. Музыка очень атмосферная, угнетающая, мрачная.

В Диабло отличная физика все разрушается, отлетает, трава мнется, монстров рвет на части. В каждой анимации вижно силу и живость все отлично. Графика современная (в последних патчах графику подтянули) хоть и в стиле мултяшности от близзард то выглядит очень достойно. Музыка здесь вдухе близард, эпичность, приятные фоновые соундтреки не сильно врезающиеся в слух.

Если бы не корявая анимация и отсутствие физики, я бы отдал голос ПоЕ из за её мрачной стилистики которая мне больше по душе. Но диабло явно выигрывает.


Лор.

Я очень хорошо изучил лор обоих игр и скажу что оба они изумительны и явного победителя тут нет.


Эндгейм

Казалось бы с первого взгляда, что тут ПоЕ просто рвет и ломает диаблу пополам, но на самом деле все не так просто.

В ПоЕ заметно лучше проработанна система карт, по сравнению с рандомными порталами диаблы. Но в диабле кроется суть соревновательного духа и ладдера кто закроет выше портал, в ПоЕ же полная непредсказуемость. В диабле лучше ощущается прогресс, каждый портал ты выбиваешь ресурс, апаешь камень, качаешь парагон (который между прочем идет на весь аккаунт), с каждым действием сила твоего персонажа растет, фарм улучшенных легендарок, ролл топстатов и т.д.

В ПоЕ процесс фарма особенно на очень поздних этапах просто неблагодарный, можно фармить сотни часов и не получать результата, без торговли в игре впринципе сделать нормальный билд который ты хочешь своими силами почти нереально (кроме совсем банальных, которым особые легенды впринципе не критичны), в итоге все заключается в бесконечном симуляторе торгаша. А эти сферы в ПоЕ просто насмехательство, едвали игрок сможет скрафтить себе то что нужно используя экзалты, а про зеркало просто молчу. Эти две валюты если экзалт пользуется у барыг, то зеркало юзается в каких то невероятно редких случаях по праздникам на супер идеальную шмотку.

Со скрипом на сердце отдам голос опять диабле, мне нравится прогресс и соревновательность а не неопределенное будущее и уж точно я не люблю симулятор торгаша.


Система скилов

В диабле кастомизация достигается легендарными шмотками и рунами на скилах. В ПоЕ супорт гемами ключевыми пассивками на древе. Большинство легендарок в ПоЕ более серые чтоли, в основном меняют статы, хотя и есть крутые которые координально меняют геймплей, но в диабле 80% легендарок значительно меняют стиль игры. Диабла также более дружелюбна к эксперементам, в то время как ПоЕ заставляет каждый раз качаться по новой (и проходить в 100500 раз долбанную сюжетку до красноты в глазах!). Явным плюсом отнесу что в диабле есть более четкое понятие билд. Ограничение в 6 слотов под скилы каждый со своей руной, каждый со своим кулдауном, 4 слота под пассивки. В ПоЕ каждый билд очень однотипно построен. 1-2-3 ауры, скил на перемещение типа прыжка рывка и т.д., обязательно голем, возможно ещё скил ваал и единственный основной спелл на уничтожение противников которым ты будешь долбить 24/7 и это удручает, игровой процесс более однообразный в плане скилов, изредка переставляешь суппорт гем чтобы залупить босса. Несмотря на огромное дерево пассивок, визуально по геймплеюпочти ничего не меняется, это просто статы + ключевые пассивкикоторые заметно изменяют игровой процесс. Плюсом можно отнести что в ПоЕ больше билдов и количество топбилдовболее разнообразно, в диабло все более узко, на каждый класс по 2-3 топ билда + возможно какие то особые билды которые хорошо показывают в пати.

В итоге сложно сказать точно, тут дело вкуса. Но я лично предпочитаю более разнообразный геймплей поэтому предпочту диабло.


Обе игры очень круты и в каждая по своему крута. Диабло 3 более соревновательная разнообразная и фановая и заточенна именно получение фана от игрового процесса. ПоЕ это раздумывание над билдом, симулятор торовли и бесконечное копошение в рюкзаке/сундуке, древе и фан заключается именно в построении билда и тестировании его в полевых условиях.


Нажмите, чтобы раскрыть...

На самом деле PoE лучше именно одним: основные ПАРАМЕТРЫ скиллов вроде длительности, АОЕ, кол-ва зарядов и т.д. кастомизируются другими гемами. Тоесть сама идея, что ты можешь настраивать скиллы так, как тебе нужно, то ли добавить больше АОЕ, то ли сделать больше вылетающих снарядов и т.д. - она очень крутая. Как и сама валюта в PoE, она отражает идеальную мысль и современного общества кстати - валюта должна иметь ценность САМА по себе. Юзлесс-золото, за которое особо ничего не купишь - это как электронные деньги в современном мире. На необитаемом острове этот эфемерный мусор сам по себе ничего не стоит. А из куска золота/серебра/платины и т.д. можно хоть что-то замутить технологичное. И сама идея, что это и валюта, и с другой стороны самый НЕБЕСПОЛЕЗНЫЙ в играх такого жанра пример, когда таким многообразием валюты можно очень тонко настраивать шмотки, крафтить просто богоштуки.pray.gif


Я бы на самом деле делал бы в подобных играх самыми сильными по статам именно желтые шмотки - шмотки с 1-5 рандомными префиксами и 1-5 рандомными суффиксами, по 3 макс. маловато. И именно потому, что вероятность поймать высокие числа на 5-6-10 независимых рандомящихся позициях, как и поймать нужные 5-6-10 позиций по свойствам - это такой рандом, что только управляемым крафтом можно получить что-то годное. Но с ростом кол-ва уже подобранных свойств - остальные свойства ловить становится все сложнее и сложнее = дороже. Сфера, которая делает Импринты свойств и потом восстанавливает если что, а также Зеркало - идеальная идея, реализованная в PoE.pray.gifДа, это редко и дорого. Но мощь должна быть дорогой и вероятностной, а не 100% стабильной.


С другой стороны, карты в PoE тоже более настраиваемые, именно из-за крафта. Хотя идея Парагона в D3 очень годная, как и кастомизация скиллов рунами тогда, когда скилл меняется прям кардинально в механике. С другой стороны говорить, что Диабло меньший симулятор фарма, чем PoE - спорное утверждение. Они просто из патча в патч вводят, например раньше были обычные сильные уники - а теперь есть Древние уники, которые лучше обычных по цифрам, но шанс выпадения мал. Тоесть то же цифродрочерство и фармодрочерство с надеждой на дроп, тут опять же управляемый крафт в PoE по-приятнее будет своим наличием. Плюс в игре ты жестко ограничен классом, тоесть прокачавшись достаточно далеко изменить основной плейстайл не получится - придется качать нового героя. А в PoE заменил камни скиллов - и го дальше.nate.gif


Физика у Д3 конечно приятнее, но мультяшность надо резать сильно. Тогда бы было идеально. А в PoE все логично, учитывая продажу именно скинов внутри игры вроде шмоток или по-другому выглядящих скиллов - голая игра и должна выглядеть не очень красиво, иначе на ней не заработаешьHi.gif

Lesoro

Пользователь

Регистрация: 20.06.2014

Сообщения: 7207

Рейтинг: 1998

Lesoro

Регистрация: 20.06.2014

Сообщения: 7207

Рейтинг: 1998

Не знаю, для меня Диабло игра про сюжетную кампанию. Проходил два раза сверх первого только чтобы прочекать пропущенные дневники. А эти CGI вставки... Кайф

Мягкий Енотик

Пользователь

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31196

Мягкий Енотик

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31196

CyberSportHS сказал(а):

За какую-нибудь ГТА, Вотч догс или Фар край ты сразу выложишь 2к. Хотя контента в большинстве случаев получишь гораздо меньше.

Так в чем разница?

Нажмите, чтобы раскрыть...

их можно бесплатно поиграть при большом желании, а в жта кстати до сих пор выпускают обновы для мультиплеера с новым контентом и куча людей играет, судя по данным стима

Ahli_Sunna

Пользователь

Регистрация: 23.10.2012

Сообщения: 1140

Рейтинг: 530

Ahli_Sunna

Регистрация: 23.10.2012

Сообщения: 1140

Рейтинг: 530

Хороший человек (001) сказал(а):

С другой стороны, карты в PoE тоже более настраиваемые, именно из-за крафта. Хотя идея Парагона в D3 очень годная, как и кастомизация скиллов рунами тогда, когда скилл меняется прям кардинально в механике. С другой стороны говорить, что Диабло меньший симулятор фарма, чем PoE - спорное утверждение. Они просто из патча в патч вводят, например раньше были обычные сильные уники - а теперь есть Древние уники, которые лучше обычных по цифрам, но шанс выпадения мал. Тоесть то же цифродрочерство и фармодрочерство с надеждой на дроп, тут опять же управляемый крафт в PoE по-приятнее будет своим наличием. Плюс в игре ты жестко ограничен классом, тоесть прокачавшись достаточно далеко изменить основной плейстайл не получится - придется качать нового героя. А в PoE заменил камни скиллов - и го дальше.nate.gif

Нажмите, чтобы раскрыть...

В д3 нажатием одной кнопки ты из дд превращаешься в сапа

CyberSportHS

Пользователь

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 6142

Рейтинг: 3585

CyberSportHS

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 6142

Рейтинг: 3585

Мягкий Енотик сказал(а):

их можно бесплатно поиграть при большом желании, а в жта кстати до сих пор выпускают обновы для мультиплеера с новым контентом и куча людей играет, судя по данным стима

Нажмите, чтобы раскрыть...

В диабло на протяжении всего существования выходили патчи, которые сильно перерабатывали баланс, а RoS и вовсе в плане баланса как другая игра.

Так разница то в чем?В обоих случаях ты получаешь неплохуюигру примерно за 2к. Только в случае в Диабло ты платил 1к в 2012, а потом еще 800 через пару лет.


Ох, какие же плохие близы, не сразу содрали 2к, а растянули на несколько летroflanZachto.png

Хороший человек (001)

Пользователь

Регистрация: 31.07.2016

Сообщения: 3768

Рейтинг: 2383

Хороший человек (001)

Регистрация: 31.07.2016

Сообщения: 3768

Рейтинг: 2383

Ahli_Sunna сказал(а):

В д3 нажатием одной кнопки ты из дд превращаешься в сапа

Нажмите, чтобы раскрыть...

Причем здесь ДД и Сап? Суть в том, что в PoE класс лишь определяет концептуальную предрасположенность наличием каких-либо пассивных умений, которые ближе расположенны именно к этому классу. При этом это не мешает какому-нибудь мужику-силачу быть таким же лучником, как и какая-нибудь условная баба-ловкачка. И так далее. Можно условной ведьмой хорошо так раздавать и с лука, и с меча даже. Да, наверно будет не идеальное использование, не максимальный демедж и т.д. - но это МОЖНО делать. А в некоторых случаях это даже не уступает: например можно скейлить урон от лука засчет силы, а не ловкости, взяв одну пассивку. И получается, что кстати логично, что сильный мужик с бицухой при определенной раскачке тоже может дамажить с лука не хуже ловкой бабы. Тоесть плейстайл, рисунок игры, механика скиллов, их работа - почти не зависит от класса. Плюс тот же условный лук - я могу играть как обычно, а могу взять спец. лук и спец. пассиву - и играть мили-луком, который очень сильно "за друзей и двор стреляет в упор"JUSTDOIT.png


В Д3 я не могу варваром покастовать файрболы, сореHi.gifВопрос зачем мне это надо - уже другая история, бОльшая вариативность - всегда лучше. Потому что иногда это не так уж и глупо, и тот же гигантский накачанный мужик может оказаться таким горячим парнем, что вполне логично будет ходить и раздавать с огня, а не с физы, своим врагамHi.gif

Ahli_Sunna

Пользователь

Регистрация: 23.10.2012

Сообщения: 1140

Рейтинг: 530

Ahli_Sunna

Регистрация: 23.10.2012

Сообщения: 1140

Рейтинг: 530

Хороший человек (001) сказал(а):

Причем здесь ДД и Сап? Суть в том, что в PoE класс лишь определяет концептуальную предрасположенность наличием каких-либо пассивных умений, которые ближе расположенны именно к этому классу. При этом это не мешает какому-нибудь мужику-силачу быть таким же лучником, как и какая-нибудь условная баба-ловкачка. И так далее. Можно условной ведьмой хорошо так раздавать и с лука, и с меча даже. Да, наверно будет не идеальное использование, не максимальный демедж и т.д. - но это МОЖНО делать. А в некоторых случаях это даже не уступает: например можно скейлить урон от лука засчет силы, а не ловкости, взяв одну пассивку. И получается, что кстати логично, что сильный мужик с бицухой при определенной раскачке тоже может дамажить с лука не хуже ловкой бабы. Тоесть плейстайл, рисунок игры, механика скиллов, их работа - почти не зависит от класса. Плюс тот же условный лук - я могу играть как обычно, а могу взять спец. лук и спец. пассиву - и играть мили-луком, который очень сильно "за друзей и двор стреляет в упор"JUSTDOIT.png


В Д3 я не могу варваром покастовать файрболы, сореHi.gifВопрос зачем мне это надо - уже другая история, бОльшая вариативность - всегда лучше. Потому что иногда это не так уж и глупо, и тот же гигантский накачанный мужик может оказаться таким горячим парнем, что вполне логично будет ходить и раздавать с огня, а не с физы, своим врагамHi.gif

Нажмите, чтобы раскрыть...

Не так тебя понял

acewasel

Пользователь

Регистрация: 31.07.2015

Сообщения: 1605

Рейтинг: 992

acewasel

Регистрация: 31.07.2015

Сообщения: 1605

Рейтинг: 992

Д3 игра чисто красиво побегать, пошинковать 1000000 мобцов за пару недель и забыть про нее на долгое время, чтобы потом снова.

А пое задротить, чтобы хоть чего-то добиться.

Ahli_Sunna

Пользователь

Регистрация: 23.10.2012

Сообщения: 1140

Рейтинг: 530

Ahli_Sunna

Регистрация: 23.10.2012

Сообщения: 1140

Рейтинг: 530

acewasel сказал(а):

Д3 игра чисто красиво побегать, пошинковать 1000000 мобцов за пару недель и забыть про нее на долгое время, чтобы потом снова.

А пое задротить, чтобы хоть чего-то добиться.

Нажмите, чтобы раскрыть...

А какой там эндгейм? чего там добиться?

Waterbird

Пользователь

Регистрация: 05.05.2014

Сообщения: 4038

Рейтинг: 352

Waterbird

Регистрация: 05.05.2014

Сообщения: 4038

Рейтинг: 352

В пое мне не понятна система экономики, я так и не понял что там вместо обычного золота. Не понравился мир игры, стремные мобы, я лучше в ван хелсинг final cut поиграю чем в это.

-D9-

Пользователь

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24303

Рейтинг: 7995

-D9-

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24303

Рейтинг: 7995

диабло 3 однозначно лучше и более разнообразна - ты можешь за считанные секунды менять билды и полностью изменять геймплей. пое - дьябла для нищих. но у дьяблы есть два минуса: 1. близам на неё насрать, в связи с чем падение онлайна 2. ну как бы цена для 2017 за полумёртвую игру неадекватная

Мягкий Енотик

Пользователь

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31196

Мягкий Енотик

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31196

CyberSportHS сказал(а):

В диабло на протяжении всего существования выходили патчи, которые сильно перерабатывали баланс, а RoS и вовсе в плане баланса как другая игра.

Так разница то в чем?В обоих случаях ты получаешь неплохуюигру примерно за 2к. Только в случае в Диабло ты платил 1к в 2012, а потом еще 800 через пару лет.


Ох, какие же плохие близы, не сразу содрали 2к, а растянули на несколько летroflanZachto.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

про вов промолчуroflanLico.png

Nickname322

Пользователь

Регистрация: 24.06.2017

Сообщения: 199

Рейтинг: 131

Nickname322

Регистрация: 24.06.2017

Сообщения: 199

Рейтинг: 131

-D9- сказал(а):

диабло 3 однозначно лучше и более разнообразна - ты можешь за считанные секунды менять билды и полностью изменять геймплей. пое - дьябла для нищих. но у дьяблы есть два минуса: 1. близам на неё насрать, в связи с чем падение онлайна 2. ну как бы цена для 2017 за полумёртвую игру неадекватная

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я бы не сказал что близам на неё насрать. Постоянно что то добавляется в игру, хоть и не так часто как хотелось (кстати в доте ещё реже и меньше обновы выходят чем в диабло 3 лул). Добавили куб, добавили порталы дерзаний, постоянно новые легенды, великие порталы, комплектные испытания, локации, новые камни для бижи, 64 бит с улучшенной графикой и ещё куча всего, просо от близов ожидают намного большего чем от ГГГ с её ПоЕ вот такое и отношение, одним словом близбои зажрались и ещё ощущение такое потому что вдиабло на фоне ПоЕ была гораздо больше контента и на этом фоне обновы диаблы кажутся не такими масштабными, как в ПоЕ в которой изначально контента вообще очень мало было и кажется что выходят какие то невероятные обновы.. Дибало медленно но стабильно развивается. Возможно близы провернут что то в стиле ХотС 2.0 только диабло 2.0 и сильно переиначат все, возможнодобавят донат фичи визуалки на развитие игры и будут более активно работать над игрой. Близы лучшая из компаний которая не забывает про свои старые игры, в отличии от каких нибудь валв например которые уже положили болт на тим фортресс и уже потихоньку ложат на кс го.

Ksanatos

Пользователь

Регистрация: 27.08.2015

Сообщения: 2334

Рейтинг: 1693

Ksanatos

Регистрация: 27.08.2015

Сообщения: 2334

Рейтинг: 1693

SinigA сказал(а):

Диабло 3 было топчиком вплоть до момента, когда убрали внутриигровой аукцион и стали значительно нерфить боссов и мобов. В частности, первые несколько месяцев слово "Enrage" у босса будоражило умы даже самых хардкорных игроков. А эти замечательные мобы-бомбочки из 3 акта, когда ты идешь фуловый в топовом шмоте с несколькими сотнями часов за плечами на данном конкретном герое, а тебя из-за угла взрывают эти товарищи на ровном месте. Вот это я понимаю, были эмоции, была Diablo. А щас контента до***я, но игра пустая и никому не нужная.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Каким топчиком? Я ее прошел на пекле на хк с попытки наверно десятой с начала игры, суммарно потратив, наверно, часов 20, какие она могла тогда будоражить умы? При этом было ну очень легко, даже ни одного стата опасного не помню, может быть только мобы, которые притягивали и убивали взрывом, были слегка опасными. При этом можно было драться с боссами лицом к лицу без страха умереть, ведь при нанесении определенного урона из них выпадала сфера здоровья и автоматически поднималась, что позволяло просто стоять и бить врага, будучи уверенным, что он тебя не убьет. Заходил в нее несколько раз с того времени, единственное, что изменилось, везде тыкали носом "купи дополнение, купи дополнение", ну и уникальные шмотки переделали очень классно, но это как будто единственное, что они сделали, короче как идейное продолжение жанра и игровой серии 2/10, по моему скромному мнению. Если она сейчас стала "пустая", то даже не знаю, чем такого лечить, проще нового сделать

Jokusha

Пользователь

Регистрация: 08.01.2014

Сообщения: 2427

Рейтинг: 1624

Jokusha

Регистрация: 08.01.2014

Сообщения: 2427

Рейтинг: 1624

Д3 красивая,качественная игра,для получения удовольсвтия и релакса,тебе не надо ни о чем париться или думать,игра довольно простая,в отличии от Пое,где кучу всяких сфер,надо че-то крафтить+ там не написано что с чем и как(по крайней мере я не нашел),а гуглить не хочется,ибо играешь на релаксе,но тут уже кто как любит


Д3 не понравилась тем что слишком яркая,ей бы мрачность из Пое и была бы лучшей в свое жанре,в остальном я получил массу удовльствия от Д3


ПоЕ для тех кто любить задродить.Там много всего,да и сразу не вникнуть,надо разбираться,а лично мне в играх такого жанра делать лень,но для тех кто это любит Пое однозначно лучше подойдет


Как всегда все дело во вкусе,а вы тут как всегда срач развели.Каждый играет в то что ему нравиться и здесь нету что лучше

darkworld

Пользователь

Регистрация: 01.11.2014

Сообщения: 2868

Рейтинг: 1730

darkworld

Регистрация: 01.11.2014

Сообщения: 2868

Рейтинг: 1730

Я как человек поигравший в пое и д3 могу с уверенностью сказать что пое лучше в разы. Читаю комменты и наблюдаю, что некоторые даже не разобрались свалютой,инвентарем илут фильтром о чем тут вообще спорить с ними, это просто смешно.


PS Начинал в пое играть когда инвайты выдавали, а д3 играл ещё с беты(для меня д3 пропала вместе с ауком), но продолжал играть

-D9-

Пользователь

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24303

Рейтинг: 7995

-D9-

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24303

Рейтинг: 7995

Nickname322 сказал(а):

Я бы не сказал что близам на неё насрать. Постоянно что то добавляется в игру, хоть и не так часто как хотелось (кстати в доте ещё реже и меньше обновы выходят чем в диабло 3 лул). Добавили куб, добавили порталы дерзаний, постоянно новые легенды, великие порталы, комплектные испытания, локации, новые камни для бижи, 64 бит с улучшенной графикой и ещё куча всего, просо от близов ожидают намного большего чем от ГГГ с её ПоЕ вот такое и отношение, одним словом близбои зажрались и ещё ощущение такое потому что вдиабло на фоне ПоЕ была гораздо больше контента и на этом фоне обновы диаблы кажутся не такими масштабными, как в ПоЕ в которой изначально контента вообще очень мало было и кажется что выходят какие то невероятные обновы.. Дибало медленно но стабильно развивается. Возможно близы провернут что то в стиле ХотС 2.0 только диабло 2.0 и сильно переиначат все, возможнодобавят донат фичи визуалки на развитие игры и будут более активно работать над игрой. Близы лучшая из компаний которая не забывает про свои старые игры, в отличии от каких нибудь валв например которые уже положили болт на тим фортресс и уже потихоньку ложат на кс го.

Нажмите, чтобы раскрыть...

на самом деле последняя нормальная обнова дьяблы это рипер. и хотя в целом, он привнёс очень много, я всё же бугуртил с того что в рипере нет видосиков peperage.png

ZipZap(D2)

Пользователь

Регистрация: 10.05.2015

Сообщения: 5121

Рейтинг: 2650

ZipZap(D2)

Регистрация: 10.05.2015

Сообщения: 5121

Рейтинг: 2650

-D9- сказал(а):

диабло 3 однозначно лучше и более разнообразна - ты можешь за считанные секунды менять билды и полностью изменять геймплей. пое - дьябла для нищих. но у дьяблы есть два минуса: 1. близам на неё насрать, в связи с чем падение онлайна 2. ну как бы цена для 2017 за полумёртвую игру неадекватная

Нажмите, чтобы раскрыть...

Диабла 3 более разнообразна, кул стори боб

CyberSportHS

Пользователь

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 6142

Рейтинг: 3585

CyberSportHS

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 6142

Рейтинг: 3585

Мягкий Енотик сказал(а):

про вов промолчуroflanLico.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

WoW?

Раз в 2 года выходит аддон за10 баксов, который вводит контента больше, чем многие современные игры. А подписку сейчас все за внутриигровую голду покупают.


А еще хочу заметить, что за диаблу ты так и не пояснил, а спрыгнулdankPepe.png

jessez

Пользователь

Регистрация: 17.01.2017

Сообщения: 611

Рейтинг: 391

jessez

Регистрация: 17.01.2017

Сообщения: 611

Рейтинг: 391

-D9- сказал(а):

диабло 3 однозначно лучше и более разнообразна - ты можешь за считанные секунды менять билды и полностью изменять геймплей. пое - дьябла для нищих. но у дьяблы есть два минуса: 1. близам на неё насрать, в связи с чем падение онлайна 2. ну как бы цена для 2017 за полумёртвую игру неадекватная

Нажмите, чтобы раскрыть...

ты судя по всему в пое не заходил, раз такую чушь спорол.

пое - диабло для нищих? рофл, сколько ща этот высерок близов стоит?

диабло - супер игра, с юзер оценкой 4.0/10 на метакритике.

-D9-

Пользователь

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24303

Рейтинг: 7995

-D9-

Регистрация: 03.09.2012

Сообщения: 24303

Рейтинг: 7995

jessez сказал(а):

ты судя по всему в пое не заходил, раз такую чушь спорол.

пое - диабло для нищих? рофл, сколько ща этот высерок близов стоит?

диабло - супер игра, с юзер оценкой 4.0/10 на метакритике.

Нажмите, чтобы раскрыть...

всё что ты написал, не отменяет того что я написал я. так что держи меня в курсе своего мнения