Просто сейчас интернет намного более развит, и как следствие, о "минусах" говорят не два друга в духе "Бл*, прикинь, уже вторую неделю пытаюсь ZOD выбить нормальную, п*здец з*ебался уже!", а " ИГРАЮ ВТОРОЙ ДЕНЬ НЕ ПАДАЮТ НОРМ ВЕЩИ ИГРА ПРОВАЛ" и им вторят несколько тысяч таких же неадекватов.
Да, у оригинала д3 были траблы со сложностью, но у нормальных любителей ДРОЧИЛЬ...ОЙ, ФАРМ-ИГР это проблем не вызывало. Да,были проблемы с энд-геймом, но аддон все исправил. Правда, аддон ПРОСТО крутой. Когда после армии вернулся, соло прошел все за крестоносца " с нуля", и я просто не узнавал игру. Новая система дропа, КРУТЕЙШИЙ ГРИМДАРКОВЫЙ НОВЫЙ АКТ, МОЛОТОЧКИ+компания в пятом акте намного более жестокая(это я про атмосферу самой диаблы, вписался аддон просто на 100%).
И так, я ,человек с 1.5к часов в оригинале д3 спокойно наиграл еще 250 в аддоне, просто круто.
Да короче не было проблем никаких, д2 в момент выхода было от силы 30% контента в аналогичный период. Все нормально, игра отличная.
Arktikkk сказал(а):↑Почему многие игроки так неистово ненавидят диаблу называя её "нехорошими словами" так ещё и при этом абсолютно не аргументировав что им не понравилось?
Может их не прет что нету древа скиллов как в д2, но от этой штуки уже все делатели рпг отказались.
Я когда купил д3 мне она показалось немного сырой но близы всё допилили и даже больше - они выпустили великолепный аддон который делает игру просто чуть бы идеальной) При этом игру постоянно пачат добавляя небольшие но всё же новые возможности=)
П.Сы я не близофапер. Мне не нравятся хартстон (хотя может потому что я вообще не люблю рандомную карточную срань)Нажмите, чтобы раскрыть...
Хейтят ее старые игроки которые задротили в Д2. где нужно было вдумчиво качать скилы и поинты изходя из имеющеся экипировки, а позже уже фармить. Икак писали выше ПОЕ с этой стороны Ближе к Д2, чем д3. Нодиабла 3 не плоха тем что не столь требовательна к задротству и на нее можно меньше времени убивать. но с точки зрения рпг составляющей она нулевая.
Jimmy Pif-Paf сказал(а):↑кстати это относитя ко всем играм близов. все патчи просто сводятся к увеличению хп,дмг как у мобов так и у героев.Нажмите, чтобы раскрыть...
играл в л2? Мне кажется, что везде новый патч несёт +урон+хп
единственное, что в ПоЕ с новым патчем не особо дамаг вырос..Хотя стойкость теперь можно ооочень сильно апать
ifreelucky сказал(а):↑ты сказал о балансе.
баланс нужен только в ПВП.
а так конечно..Монк на птр 2.3 может закрыть ВП 70+, а дх не может ибо нету выживаемости.
и так с любым классом..Про ВД вообще молчу.
с 2.3 он вообще не сможет контролить элиту и его роль в пати свелась к 0Нажмите, чтобы раскрыть...
баланс в пве тоже нужен, а то как то неправильно, что одними героями ты 50 вп закрываешь легче чем другими, а некоторыми вообще не можешь или только при проке. пвп в дьябле не нужен я считаю.
Jimmy Pif-Paf сказал(а):↑баланс в пве тоже нужен, а то как то неправильно, что одними героями ты 50 вп закрываешь легче чем другими, а некоторыми вообще не можешь или только при проке. пвп в дьябле не нужен я считаю.Нажмите, чтобы раскрыть...
pvp в д3 не будет.
для пвп нужна система примерно как в л2/вов.
в д3 очень тяжко её сделать ибо потом будет проблема контролировать ПвЕ. В том плане, что оно будет ооочень сложным.
Хотя старики д2/д3 будут только за.
я не засатал то время, когда т6 фармилось только пачкой топовых типов, но мне кажется это так себе
ifreelucky сказал(а):↑играл в л2? Мне кажется, что везде новый патч несёт +урон+хп
единственное, что в ПоЕ с новым патчем не особо дамаг вырос..Хотя стойкость теперь можно ооочень сильно апатьНажмите, чтобы раскрыть...
не играл в л2, и такую политику просто в увеличении цифр не понимаю, сколько стойкости не собирай, либо ван шот, либо дмг 0.
Arktikkk сказал(а):↑Почему многие игроки так неистово ненавидят диаблу называя её "нехорошими словами" так ещё и при этом абсолютно не аргументировав что им не понравилось?
Может их не прет что нету древа скиллов как в д2, но от этой штуки уже все делатели рпг отказались.
Я когда купил д3 мне она показалось немного сырой но близы всё допилили и даже больше - они выпустили великолепный аддон который делает игру просто чуть бы идеальной) При этом игру постоянно пачат добавляя небольшие но всё же новые возможности=)
П.Сы я не близофапер. Мне не нравятся хартстон (хотя может потому что я вообще не люблю рандомную карточную срань)Нажмите, чтобы раскрыть...
Торчлайт 2 переплюнул Диабло 3. Признай это.
Но Диабло тоже хорошая игра, мне лично доставила.
Clo:D сказал(а):↑Хейтят ее старые игроки которые задротили в Д2. где нужно было вдумчиво качать скилы и поинты изходя из имеющеся экипировки, а позже уже фармить. Икак писали выше ПОЕ с этой стороны Ближе к Д2, чем д3. Нодиабла 3 не плоха тем что не столь требовательна к задротству и на нее можно меньше времени убивать. но с точки зрения рпг составляющей она нулевая.Нажмите, чтобы раскрыть...
Да, убрали древо скиллов. В начале мне тоже не понравилось, когда сами по себе появлялисьновые скиллы мне тоже показалось это невмоверным казуалом но поиграв кажется что это не столько недостаток а придаток)
РПг жанр развивается, иногда приходится что то заменят на что-то непревычное на, все-же, вариант не хуже
Arktikkk сказал(а):↑Лол! А в рпг где есть сингл разве не подключаются кому надо в патьку чтобы крабить мобцов?
В таком случае какая раздница ты играешь по сети или соло? Если только у тебя трафиковый нэт)Нажмите, чтобы раскрыть...
Там разница не в сети или не по сети
там разница в том что соло игра это совсем другое
но эта соло игра там кострирована настолько насколько это вообще возможно было или даже больше
Jimmy Pif-Paf сказал(а):↑не я бы сказал, что она была более хардкорной, были тысячи ботов фармящих эти шмотки, и потом продавали их на аукционе, люди сидели только на аукционе.Нажмите, чтобы раскрыть...
Не
В этом и суть диаблы больше фарма богу фарма+там были сложнее некоторые паки
например там был имбалансный рефлект
его удалили потом реворкнули и в 2.2 добавили
шмот подходящий было трудней достать - сложней фармить паки
Я много играл в д2 и немало в д3, знаю о чем говорю.
Историю игры можно разделить на 2 части - до закрытия аука и после.
1. Ванилла до закрытия аукциона была просто отвратительной игрой с дебильным геймдизайном, просто эпичнейший провал выпускать такое дерьмецо после 4-5 лет разработки. Прежде всего старт и ошибка (какая там была? 37?). Проблемные старты - визитная карточка близзов. Поскольку нормальный синглплеер обрекал бы их на полуроскошное существование, они сделали игру с привязкой к онлайну. И не смогли организовать нормальный доступ к нему. Потому на старте несколько дней подряд невозможно было войти в игру, с 12 мая народ долбился и спамил на форумах. Причем, напомню, евроверсия стоила около 2к; вы ждали и любили д2, купили евро д3 (со всеми языками и евроаукционом) за 2к и не могли поиграть несколько дней после старта серверов.
Сейчас за такое юбисофт и юплеи топят в говнах, но у близзардбоев избирательная память, косяки Самой Лучшей Конторы забываются моментально. Потому они до сих пор няшечки и боге игродева.
Далее, в игре было 4 сложности, значит, чтобы найти лучший шмот в игре, ее надо было пройти 4 раза. Превосходное решение в 21 веке. Причем потолка, 60 левела, ты достигал где-то на хелле и потом твой прогресс зависел только от шмоток, только они влияли на крутизну твоего героя. А шмотки можно было купить на аукционе.
Потому процесс заключался в чем, ты играл пару дней (тебя паровозили пару часов) до 60лвл (3 прохождения игры, крайне интересно и разнообразно), потом ты сидел на аукционе дольше, чем качался.
Последняя сложность была просто непроходимой, народ ваншотали у ворот второго акта. Хомячье набежало жаловаться и сложности понерфили. Спустя полгода после релиза ваниллы можно было убить дьяблу на инферно (тогда вроде уже появились торменты) чуть ли не голым персонажем, в эндгейме можно было фейсроллить как угодно.
Спорный вопрос про раскачку персонажа - статы и скиллы появляются сами собой, билд меняется в любой момент. По сути, билд зависит только от шмота, к каким скиллам он дает бонус. Плюс полезных скиллов у каждого класса процентов 30%, остальные никто не использует.
Т.е. можно иметь 1 героя, найти ему разных вещей и почти в любой момент переролливаться в другой билд. Если в д2 можно было начинать нового героя под нужный билд (лайтнинг сорка, колд сорка, энчант сорка для мазохистов), то теперь достаточно иметь по одному персонажу каждого класса.
Поначалу эндгейма в игре не было вообще, разрабы кинулись срочно что-то придумывать. Его постепенно вводят, но так, что каждый новый апдейт делает ненужным все то, чем занимались в прошлом патче. Сначала все бегали фармили машинки для убербоссов и хеллфайрринга, потом появились порталы\осколки\вп и все забили на боссов, почти любая лега сейчас лучше этого сраного хеллфайрринга.
Мне очень не нравится система урона - если в д2 все зависело от прокачки скиллов и билда, то сейчас только пушка, чтоб обязательно с дыркой и изумрудом.
Варвар? Ищи пуху с сокетом для изумруда? Визард? Ищи пуху с сокетом для изумруда? Демонхантер? Ты знаешь, что делать... Это стирает и так немногочисленные различия между классами.
Очень скучаю по квестам, которые усиливают героя. Как же мне нравились такие квесты в д2 - логово зла, том лар эссена, спасение анны. Я торчал по этим постоянным +1 скилл, +5 статов, +10 олл рез. Сейчас такого нет, награды за квесты и прохождения очень ватные.
2. После закрытия аука и введения дропа2.0 игра стала лучше. С выходом аддона еще чуть лучше. А после пары патчей вроде и вообще норм.
Теперь ценник этой вроде и неплохой игры приближается к 3 килорублям. Хорошая игра? Ну да, неплохая. Стоит ли она этих денег? Да нифига!
Чтобы оно доросло до того интереса, что вызывал д2:лод требуется еще один аддончик, с новым актом, новым классом, рунвордами и продажными женщинами. Тогда ценник за все вместе станет просто космический.
Arktikkk сказал(а):↑Почему многие игроки так неистово ненавидят диаблу называя её "нехорошими словами" так ещё и при этом абсолютно не аргументировав что им не понравилось?
Может их не прет что нету древа скиллов как в д2, но от этой штуки уже все делатели рпг отказались.
Я когда купил д3 мне она показалось немного сырой но близы всё допилили и даже больше - они выпустили великолепный аддон который делает игру просто чуть бы идеальной) При этом игру постоянно пачат добавляя небольшие но всё же новые возможности=)
П.Сы я не близофапер. Мне не нравятся хартстон (хотя может потому что я вообще не люблю рандомную карточную срань)Нажмите, чтобы раскрыть...
правильно делают, близзард убил серию своим д3 :( мир д3 теперь rip
Arktikkk сказал(а):↑Почему многие игроки так неистово ненавидят диаблу называя её "нехорошими словами" так ещё и при этом абсолютно не аргументировав что им не понравилось?
Может их не прет что нету древа скиллов как в д2, но от этой штуки уже все делатели рпг отказались.
Я когда купил д3 мне она показалось немного сырой но близы всё допилили и даже больше - они выпустили великолепный аддон который делает игру просто чуть бы идеальной) При этом игру постоянно пачат добавляя небольшие но всё же новые возможности=)
П.Сы я не близофапер. Мне не нравятся хартстон (хотя может потому что я вообще не люблю рандомную карточную срань)Нажмите, чтобы раскрыть...
Поддерживаю. Это игра не для того чтобы просто пройти сюжет, тут многочисленный фарм и прохождение порталов. Хардкор приносит в игру разнообразие. Будем честны: большинство хейтеров с софткора, в котором они падают и поднимают друг друга по кд
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Тайлер Дёрден (3)_866007 20 Dec 2024 в 21:24Сообщений: 1 20 Dec 2024 в 21:24
Сообщений:1
Просмотров:0
-
Сообщений:6
Просмотров:12
-
Сообщений:10
Просмотров:24
-
Сообщений:15
Просмотров:27
-
Фалкрам 20 Dec 2024 в 20:34Сообщений: 1 20 Dec 2024 в 20:34
Сообщений:1
Просмотров:9