Плакальщики - это обычные жители Dunwall-a, просто больные. Насколько я помню из рассказа Outsider-a в эпилоге с низким хаосом, Piero и Sokolov их смогут лечить. А о "супер вредных для города/мира людях" за тебя позаботятся другие, и судьба многих из них крайне незавидна (по факту, у всех, кроме milady Boyle, и то, тут уж кому как) даже при концовке c Clean hands. Так что хезе, в чем претензия.
Игра от тебя ничего не хочет. Вообще. Даже разрабы от тебя ничего не хотят, кроме твоих денег за игру. То, что, как ты думаешь, хочет от тебя игра, на самом деле, хочешь ты. И это уже твои проблемы. Ну, твоего мировоззрения, подхода к игре, степени погружения в нее и т.д. "Хорошую" концовку хочешь ты, а не игра. Единственное, что игра пытается заставить тебя делать с помощью монологов Outsider-a с риторическими вопросами - это думать о том, что и почему ты делаешь.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Зачем ты отмазываешь плакальщиков? Они максимально пагубно влияют на мир тем более они на последней стадии крысиной чумы = ходячие трупы и они есть во второй части = в первой проблема не решена и их смерть неизбежна, но если их не убить они будут заражать и дальше других людей при учёте что их рвота вообще ваншотит мирных.
Про бэд челов вообще ору ПОЧТИ ВСЕ в этой игре омерзительные личности кого из них я должен жалеть? фанатики оверсира?(которые сливают людей даже на НАЧАЛЬНОЙ стадии крысиной чумы которых изи спасти) - продажную стражу? И это я молчу про всяких личностей типа регента который сам чуму занес или главу фанатиков учитывая что в игре ТУПО НЕТ личностей кого было бы жалко убивать и т д т д... В общем можно было бы сделать интересную концовку(любую, а именно плохая где ты всех плохишей убиваешь была бы удивительной - а оказывается что ты был не прав) но то самое окно в начале которое тебе говорит как надо играть в ИММЕРСИВ СИМ
всё руинит. Кстати в игре нет целей являющиеся исключительно положительными(в доп и основных квестах) так что я даже если сильно захочу не наврежу миру дизонорда с логической точки зрения.
Претензия самая обычная, но ты почему то не способен или не хочешь понять - игра с первых минут говорит чего хочет от тебя = что-бы ты убивал по минимуму это ФАКТ. В этой игре нет баланса она противоречит стелс играм - по логике должно быть легче сливать всё и вся чем пройти всё тихо и не убивать никого... НЕТ, просто имея такой больной арсенал нелетального оружия и навыков можно намного легче и эффективнее пройти игру никого не убивая(говорю как скилловый игрок в дизонард это кстати один из параметров получения максимального удовольствия от имеррсива - уметь играть очень хорошо) - кстати анимация убийства занимает примерно столько же времени сколько и удушение просто это не порядок скучнее.
В этой игре куча способов убийства это верно и причем таких крутых что можно словить крейгазм... да вот только это неэффективно 
У игры есть правила и то что она хочет от тебя - следуя им получаешь хорошую концовку и не вредишь миру другого пути нет и не нужно всё спихивать на моё мировоззрение я сюда не спорить пришел я донести точку зрения основанную на фактах.
Только что описал почему эта игра ужасна в том числе и как иммерсив, но я её в любом случае люблю.
Upd: при учёте что я не написал кучу других проблем в игре как тупые враги и систему обнаружения где тебя задетектил солдат, но почему-то когда ты скрылся не бежит уведомить главного что рядом ходит убийца...