Стоит ли играть? Из изометрических рпг проходил только Planescape: Torment. Просто потому что понравилась атмосфера. Пробовал Baldur's Gate и Pillars of Eternity. Очень раздражали анимации всего. Ходят как фишки, анимация боя убогая. Да, можно сказать что в этих играх не это главное, но все же это дико бесит. Если бы модели героев заменили бы на обычные фишки как шашках, то ничего бы не изменилось. Это простительно для Балдуры Гейт, но Пилларс недавно же вышла(относительно) и там все та же проблема. Посмотрел геймплей дивинити и тут вроде нормальные анимации. Примерно как в доте. Вроде годно, но как обстоят дела с сюжетом? Например если сравнить с Planescape: Torment. Ну и вообще с другими рпг. Вызывает ли сюжет эмоции, он более личный или опять надо будет спасать мир?
Начни с первой части. Сейчас сам прохожу. Глобальный сюжет про спасение мира, ну и более мелкие. Мелкие квесты переплетаются между собой, лично мне это безумно нравится.
В игре топовая система боя, очень гибкая. Ну и прокачка, и выборы, короче труъ рпг. Если это интересно играй, если ради сюжета то хз, его там не очень чтобы очень.
Айболат Тыхтымов сказал(а):↑Начни с первой части. Сейчас сам прохожу. Глобальный сюжет про спасение мира, ну и более мелкие. Мелкие квесты переплетаются между собой, лично мне это безумно нравится.
В игре топовая система боя, очень гибкая. Ну и прокачка, и выборы, короче труъ рпг. Если это интересно играй, если ради сюжета то хз, его там не очень чтобы очень.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну вот я сейчас именно что-то с сюжетом хочу. Похоже отложу на потом.
YuMf сказал(а):↑Стоит ли играть? Из изометрических рпг проходил только Planescape: Torment. Просто потому что понравилась атмосфера. Пробовал Baldur's Gate и Pillars of Eternity. Очень раздражали анимации всего. Ходят как фишки, анимация боя убогая. Да, можно сказать что в этих играх не это главное, но все же это дико бесит. Если бы модели героев заменили бы на обычные фишки как шашках, то ничего бы не изменилось. Это простительно для Балдуры Гейт, но Пилларс недавно же вышла(относительно) и там все та же проблема. Посмотрел геймплей дивинити и тут вроде нормальные анимации. Примерно как в доте. Вроде годно, но как обстоят дела с сюжетом? Например если сравнить с Planescape: Torment. Ну и вообще с другими рпг. Вызывает ли сюжет эмоции, он более личный или опять надо будет спасать мир?
Нажмите, чтобы раскрыть...Объясняю по сабжу. Играл только в первую дивинити, но не думаю, что вторая далеко ушла от нее.
1. Дивинити однообразней. Не сразу, но к середине игры у меня уже было все прокачено и все бои шли по одному сценарию. Надоедает рано или поздно. То есть ты маг огня, вот ты и кастуешь вначале 1 скилл на масло, потом 2 на поджег, потом 3 на яд и т.д. У скиллов есть синергия и нет смысла по другому их бросать. Тут типа все усложнили, типа стало больше видов синергии, но не думаю, что это сделает игру слишком разнообразной.
2. Бойовка. В пое она динамичная. Это адище, это просто вызов для мозга. В дивините это просто чреда одинаковых действий. 5 скиллов у юнита и ты их по очереди юзаешь. С одной стороны это удобно, с другой долго и однообразно. Единственная проблема, когда у врага резко появляется имун к твоему виду оружия, но на то и дано 4 чела в отряде.
3. Сюжет. В первой дивинити сюжет был простой как бочка, а самое грустное, что всем плевать на твои действия. Пошел убил мера, всем плевать. Агрятся только ближайшие юниты, остальные живут своей жизнью. Во второй части обещали, что это поправят, но это нужно тестить. В Пое было наоборот, убил кого-то - заагрился город. Тупо, но что делать)
Если в общем, то Дивините это как попса, в то время как пое это шедевр. Но попса - это не значит, что это плохо. Даже наоборот, игра хорошая, очень лояльная к игроку. Она завораживает вначале уникальными механиками и при этом не перегружена в отличии от той же пое, где можно было сутки потратить на то, что бы снарядить команду(тут сутки потратишь, что бы продать шмотки). И да, багов ожидай миллионы. косяков там мама не горюй.
Jinol сказал(а):↑Объясняю по сабжу. Играл только в первую дивинити, но не думаю, что вторая далеко ушла от нее.
1. Дивинити однообразней. Не сразу, но к середине игры у меня уже было все прокачено и все бои шли по одному сценарию. Надоедает рано или поздно. То есть ты маг огня, вот ты и кастуешь вначале 1 скилл на масло, потом 2 на поджег, потом 3 на яд и т.д. У скиллов есть синергия и нет смысла по другому их бросать. Тут типа все усложнили, типа стало больше видов синергии, но не думаю, что это сделает игру слишком разнообразной.
2. Бойовка. В пое она динамичная. Это адище, это просто вызов для мозга. В дивините это просто чреда одинаковых действий. 5 скиллов у юнита и ты их по очереди юзаешь. С одной стороны это удобно, с другой долго и однообразно. Единственная проблема, когда у врага резко появляется имун к твоему виду оружия, но на то и дано 4 чела в отряде.
3. Сюжет. В первой дивинити сюжет был простой как бочка, а самое грустное, что всем плевать на твои действия. Пошел убил мера, всем плевать. Агрятся только ближайшие юниты, остальные живут своей жизнью. Во второй части обещали, что это поправят, но это нужно тестить. В Пое было наоборот, убил кого-то - заагрился город. Тупо, но что делать)
Если в общем, то Дивините это как попса, в то время как пое это шедевр. Но попса - это не значит, что это плохо. Даже наоборот, игра хорошая, очень лояльная к игроку. Она завораживает вначале уникальными механиками и при этом не перегружена в отличии от той же пое, где можно было сутки потратить на то, что бы снарядить команду(тут сутки потратишь, что бы продать шмотки). И да, багов ожидай миллионы. косяков там мама не горюй.
Нажмите, чтобы раскрыть...поржал с боевки в пое, где каждый файт нажал одни и те же кнопки, выиграл файт и в следующих 15234н72н34 файтах то же самое
Royce_59 сказал(а):↑поржал с боевки в пое, где каждый файт нажал одни и те же кнопки, выиграл файт и в следующих 15234н72н34 файтах то же самое
Нажмите, чтобы раскрыть...Это на каком этапе то? и на какой сложности? Боевка в пое - начиная от расстановки героев и заканчивая выбором из артефактов заклинаний, свитков, юзабельных предметов и бафов на голову сложнее. Когда у твоего лекаря 8 уровней заклинаний и на каждом уровне по 10 заклинаний и тебе нужно выбрать что-то. А еще есть свитки, арты призыва, зелья, еда и прочее. Когда за один бой приходиться проклацывать некоторым героям более 30 умений, большинство из которых будут разными. Неправильно сагрил противника и твою заднюю линию за секунду уничтожили или наоборот удалось перекрыть узкий проход, где твои танки сдерживают противника, а лучники отстреливают. Ну а схватки с драконами - это вообще отдельная история. В сине подобного и в помине нет.
Jinol сказал(а):↑Это на каком этапе то? и на какой сложности? Боевка в пое - начиная от расстановки героев и заканчивая выбором из артефактов заклинаний, свитков, юзабельных предметов и бафов на голову сложнее. Когда у твоего лекаря 8 уровней заклинаний и на каждом уровне по 10 заклинаний и тебе нужно выбрать что-то. А еще есть свитки, арты призыва, зелья, еда и прочее. Когда за один бой приходиться проклацывать некоторым героям более 30 умений, большинство из которых будут разными. Неправильно сагрил противника и твою заднюю линию за секунду уничтожили или наоборот удалось перекрыть узкий проход, где твои танки сдерживают противника, а лучники отстреливают. Ну а схватки с драконами - это вообще отдельная история. В сине подобного и в помине нет.
Нажмите, чтобы раскрыть...че за бред
закинул танка в гущу, провокнул, магом кинул цепь, другим кинул лавину, третьим файрболл - вот и вся боевка, кайф просто
щас бы лучников брать бесполезных в пати
Royce_59 сказал(а):↑че за бред
закинул танка в гущу, провокнул, магом кинул цепь, другим кинул лавину, третьим файрболл - вот и вся боевка, кайф просто
щас бы лучников брать бесполезных в пати
Нажмите, чтобы раскрыть...У лучника огромный дпс по 1 цели. Один из самых высоких. Кроме того тот же сайфер или сингер могут тоже стрелять, хоть не так эффективно, но набивать свои скиллы им нужно. Так что в любом случае будет кому стрелять. Танк держит 2-3 цели, остальные пробегут мимо танка и дадут по голове твоему хиллеру.
Прошли с другом первый диван с удовольствием, юмор, драма, все было.
В данный момент проходим второй, ОДНО прохождение 52 часа на текущий момент. Шедевр какой он есть, обязательно бери умение говорить с животиной, ибо "волшебный" петух и белки на кофеине того стоят.
Ах да. Про боевку во втором диване. Ее изменили в наилучшую сторону, теперь просто бездумно прожать комбо в противника не получится, ибо появился армор который сначала нужно снять, для того чтобы законтролить. А контролить там придется.
Я пока 3 или 4 боя могу вспомнить реально сложных, на которых мы перезагружались пару - тройку раз. (Сложность "тактика" естественно)
зыы Проходить лучше теми персонажами, которые тебе предлагает сам диван, тоесть не создавать своего. Мы только потом поняли, что допустили ошибку, ибо каждый персонаж отлично раскрывается и у всех есть своя история, свои квесты, своя концовка.
Jinol сказал(а):↑В дивините это просто чреда одинаковых действий. 5 скиллов у юнита и ты их по очереди юзаешь. С одной стороны это удобно, с другой долго и однообразно. Единственная проблема, когда у врага резко появляется имун к твоему виду оружия, но на то и дано 4 чела в отряде.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну это ты загнул сильно, 5 скиллов только аэромаг юзает после 16 лвл. (Ля балансед комба которой один аэромаг за 2 хода весь файт убивает всолянова, без одинокого волка), ну и лучник какой-нибудь у которого из скиллов ульт, скил на перемещение и 2-3 саппорт скила.
Вообще главная проблема это что если во втором акте делать все квесты, то будет оверлевелинг и бои сильно проще становятся. Что мешало при переходе в новый акт адаптировать врагов под уровень - хз.
сюжет в целом про спасение мира, но ты в этом мире преступник, так что в первую очередь можно думать о своем благополучии, а можно и не думать, а как раз погрузиться в спасение мира. сам решаешь.
там у каждой медали две стороны и нет хороших и плохих. у каждого добряка и злодея полно благородных мотивов и в то же время скелетов в шкафу.
в итоге сам будешь решать, что хорошо а что плохо.
ну и в целом атмосфера крутейшая.
раздражать может лишь пошаговая боевка, но тут уже на любителя
не стоит. достаточно скучная игра. я бы даже сказал что скучнее пиларсов и тирании. диалоги крайне НЕ завлекающие, ты просто читаешь и понимаешь, что читаешь воду. в игре кроме графена и пары интересных механик, которые пришли ещё с первой (той что была триста лет назад) игры. все кого я знаю дропнули 2 часть если не сразу, то после часов десяти игры. если нравятся такие игры, то скачай лучше старый добрый НВН2
-D9- сказал(а):↑не стоит. достаточно скучная игра. я бы даже сказал что скучнее пиларсов и тирании. диалоги крайне НЕ завлекающие, ты просто читаешь и понимаешь, что читаешь воду. в игре кроме графена и пары интересных механик, которые пришли ещё с первой (той что была триста лет назад) игры. все кого я знаю дропнули 2 часть если не сразу, то после часов десяти игры. если нравятся такие игры, то скачай лучше старый добрый НВН2
Нажмите, чтобы раскрыть...Воду?! Если у вас в диване много воды, то хз, вам остается только мемы на д2ру читать. В тех же пиларсах я просто ох****л от бесполезного мусора, что заливает мне игра. Короче смешно пишешь, го еще(нет)
Gura сказал(а):↑Воду?! Если у вас в диване много воды, то хз, вам остается только мемы на д2ру читать. В тех же пиларсах я просто ох****л от бесполезного мусора, что заливает мне игра. Короче смешно пишешь, го еще(нет)
Нажмите, чтобы раскрыть...фанатик пригорел. пиларсы я тоже дропнул, если это тебя так утешит. хотя скорее из-за того что она вылетала каждые 3 часа, нежели от диалогов. в пиларсах главное перетерпеть первый часок-другой геймплея. а так, что в пиларсах, что в дивинити тексты читать абсолютно не интересно. пустая игра в красивой обёртке
-D9- сказал(а):↑фанатик пригорел. пиларсы я тоже дропнул, если это тебя так утешит. хотя скорее из-за того что она вылетала каждые 3 часа, нежели от диалогов. в пиларсах главное перетерпеть первый часок-другой геймплея. а так, что в пиларсах, что в дивинити тексты читать абсолютно не интересно. пустая игра в красивой обёртке
Нажмите, чтобы раскрыть...ну, типичный олдфаг, в самом плохом смысле этого слова, который рекомендует игру 2006 года... Спасибо, что хоть не второй или первый фол.
Gura сказал(а):↑ну, типичный олдфаг, в самом плохом смысле этого слова, который рекомендует игру 2006 года... Спасибо, что хоть не второй или первый фол.
Нажмите, чтобы раскрыть...что ж поделать, если в игре 2006 года диалоги куда более завлекающие, а персонажи живые, не смотря на топорность анимаций и шестиугольные головы. вообще я бы посоветовал скорее ДАО, но он слишком уж отличается от Дивинити. А вот НВН2 это что-то среднее между ДАО и Дивинити. тем более НВН2 сделана по правилам настолки, а это редкость.
Jinol сказал(а):↑У лучника огромный дпс по 1 цели. Один из самых высоких. Кроме того тот же сайфер или сингер могут тоже стрелять, хоть не так эффективно, но набивать свои скиллы им нужно. Так что в любом случае будет кому стрелять. Танк держит 2-3 цели, остальные пробегут мимо танка и дадут по голове твоему хиллеру.
Нажмите, чтобы раскрыть...и смысл от этого дпса? дал сайферу аркебузу, тот набрал очки и заспамил лезвиями
я тестил в этой игре почти все. лучник - самый бестолковый класс , плюс я его не мог с пати выкинуть ибо это мой мейн чар был
YuMf сказал(а):↑Стоит ли играть? Из изометрических рпг проходил только Planescape: Torment. Просто потому что понравилась атмосфера. Пробовал Baldur's Gate и Pillars of Eternity. Очень раздражали анимации всего. Ходят как фишки, анимация боя убогая. Да, можно сказать что в этих играх не это главное, но все же это дико бесит. Если бы модели героев заменили бы на обычные фишки как шашках, то ничего бы не изменилось. Это простительно для Балдуры Гейт, но Пилларс недавно же вышла(относительно) и там все та же проблема. Посмотрел геймплей дивинити и тут вроде нормальные анимации. Примерно как в доте. Вроде годно, но как обстоят дела с сюжетом? Например если сравнить с Planescape: Torment. Ну и вообще с другими рпг. Вызывает ли сюжет эмоции, он более личный или опять надо будет спасать мир?
Нажмите, чтобы раскрыть...кстати никто в теме так и не упомянул такую шикарную игру как Tyranny
Royce_59 сказал(а):↑кстати никто в теме так и не упомянул такую шикарную игру как Tyranny
Нажмите, чтобы раскрыть...Чуть выше упоминали но вскользь.
Да и на форуме её почти никто не обсуждал, когда она только вышла (был один мини тред по ней, но он долго не прожил), что уже говорит об её непопулярности. А так да, Тирания действительно годная вещь (сам считаю её лучшей РПГ игрой 2016 года).
Royce_59 сказал(а):↑и смысл от этого дпса? дал сайферу аркебузу, тот набрал очки и заспамил лезвиями
я тестил в этой игре почти все. лучник - самый бестолковый класс , плюс я его не мог с пати выкинуть ибо это мой мейн чар был
кстати никто в теме так и не упомянул такую шикарную игру как Tyranny
Нажмите, чтобы раскрыть...жду пару лет, перед тем как играть в тиранию. А то там еще 200 длц будет, не хочу перепроходить тыщу раз. Я затестил немного мне очень понравилось, но блин все говорят, что она не допиленая и наверняка должны быть длц.
В начале не любил лукарей так же. А в конце, когда пати лвл был уже солидный, то взял и не пожалел (только не Сагани, а созданного, так-как Сагани ее я принес в жертву богам)
По поводу сайфера, то я хз. Против огров она мне очень нравилась, против остальных такое себе. Набивает дпс долго, так как нет фишек на урон с руки, скилы не такие уже и имбовые. Многие даже казались полным юзлессом. Посчитал самым юзлессом в пати и практически с ней не ходил.
-D9- сказал(а):↑не стоит. достаточно скучная игра. я бы даже сказал что скучнее пиларсов и тирании. диалоги крайне НЕ завлекающие, ты просто читаешь и понимаешь, что читаешь воду. в игре кроме графена и пары интересных механик, которые пришли ещё с первой (той что была триста лет назад) игры. все кого я знаю дропнули 2 часть если не сразу, то после часов десяти игры. если нравятся такие игры, то скачай лучше старый добрый НВН2
Нажмите, чтобы раскрыть...хбх2?) я вроде и в теме таких игр но расшифровать не могу) Невервинтер что ли?)
-D9- сказал(а):↑фанатик пригорел. пиларсы я тоже дропнул, если это тебя так утешит. хотя скорее из-за того что она вылетала каждые 3 часа, нежели от диалогов. в пиларсах главное перетерпеть первый часок-другой геймплея. а так, что в пиларсах, что в дивинити тексты читать абсолютно не интересно. пустая игра в красивой обёртке
Нажмите, чтобы раскрыть...это еще тормент новый не вспомнили вот там вот эталон графомании) в пое хватало воды, но местами было норм. В сине мне вообще всегда плевать на квесты и окружающих меня людей.
Jinol сказал(а):↑жду пару лет, перед тем как играть в тиранию. А то там еще 200 длц будет, не хочу перепроходить тыщу раз. Я затестил немного мне очень понравилось, но блин все говорят, что она не допиленая и наверняка должны быть длц.
В начале не любил лукарей так же. А в конце, когда пати лвл был уже солидный, то взял и не пожалел (только не Сагани, а созданного, так-как Сагани ее я принес в жертву богам)
По поводу сайфера, то я хз. Против огров она мне очень нравилась, против остальных такое себе. Набивает дпс долго, так как нет фишек на урон с руки, скилы не такие уже и имбовые. Многие даже казались полным юзлессом. Посчитал самым юзлессом в пати и практически с ней не ходил.
Нажмите, чтобы раскрыть...во-первых в игре балом заправляют аоешки, так как врагов просто огромные количества
во-вторых у большинства мобов огромный резист к колющему и вообще дамага пол игры нет, а потом когда появляется огнестрел уже нет смысла в лучнике
просто есть друид допустим, который может огромную пачку положить за ход, и есть лук который будет целый день это дело все расстреливать
а сайфер это топ класс. там слишком имбоватые абилки - набиваешь фокус а потом спам лезвиями и параличом и это ввсе дело не контрится ничем
Jinol сказал(а):↑жду пару лет, перед тем как играть в тиранию. А то там еще 200 длц будет, не хочу перепроходить тыщу раз. Я затестил немного мне очень понравилось, но блин все говорят, что она не допиленая и наверняка должны быть длц.
В начале не любил лукарей так же. А в конце, когда пати лвл был уже солидный, то взял и не пожалел (только не Сагани, а созданного, так-как Сагани ее я принес в жертву богам)
По поводу сайфера, то я хз. Против огров она мне очень нравилась, против остальных такое себе. Набивает дпс долго, так как нет фишек на урон с руки, скилы не такие уже и имбовые. Многие даже казались полным юзлессом. Посчитал самым юзлессом в пати и практически с ней не ходил.
хбх2?) я вроде и в теме таких игр но расшифровать не могу) Невервинтер что ли?)
это еще тормент новый не вспомнили вот там вот эталон графомании) в пое хватало воды, но местами было норм. В сине мне вообще всегда плевать на квесты и окружающих меня людей.
Нажмите, чтобы раскрыть...Невервинтер найтс 2
Royce_59 сказал(а):↑во-первых в игре балом заправляют аоешки, так как врагов просто огромные количества
во-вторых у большинства мобов огромный резист к колющему и вообще дамага пол игры нет, а потом когда появляется огнестрел уже нет смысла в лучнике
просто есть друид допустим, который может огромную пачку положить за ход, и есть лук который будет целый день это дело все расстреливать
а сайфер это топ класс. там слишком имбоватые абилки - набиваешь фокус а потом спам лезвиями и параличом и это ввсе дело не контрится ничем
Нажмите, чтобы раскрыть...1. Ну как бы и да и нет. Тот же сайфер юзлесс против многих героев с сильной волей. Будешь станить на доли секунды, а набивает она как инвалид эти заряды душ.
2. аое часто задевают своих, иногда можно неплохо и своих пованшотить. Лучник полезен, когда нужно вырезать условного вражеского мага у которого броня нулевая. Да и в конце появляются реально мощные скиллы, пробивание, что уже дает какой то аое.
3. Так лучнику же можно дать и огнестрел) там в лейте появляются на него абилки сильные. Правда уже не помню что. Хотя лук все равно был мне предпочтительнее.
4. Друид в середине игры просто имба. Его гроза это нечто. Но ближе к лейту я перестал видеть от него пользу, пользовался алотом и стоиком для масух.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:2
Просмотров:3
-
Сообщений:4
Просмотров:5
-
Сообщений:5
Просмотров:6
-
Сообщений:4
Просмотров:5
-
Сообщений:4
Просмотров:7