Модификатор от военного дела работает как множитель, модификаторы от прокачки типа оружия и модификаторы увеличения урона от прокачки любых пиромантий, софистик, двуручных оружий и всех прочих скиллов просто приплюсовываются.
К примеру у тебя в общей стожности +200% к урону с учетом разных модификаторов, прокачав оружие ты получишь не +5% к урону, а 200+5 = 205, т.е. реальное усиление составит всего 2,5% по отношению к тому, что у тебя было. А военное дело, скажем если у тебя 200% урона, то прокачав военное дело на +5% ты получишь реальные 5%, т.е. 210 в итоге.
В соло на доблести проходил Некро-магом, Магом и Лукарем. Самый имбовый - некро маг, ваншот всех боссов начиная с получения 3 очков истока, и вообще 90% любых битв заканчиваются на твоем первом ходу, тпшнул самого дальнего врага на других, покучнее, добил его, взорвал труп - побежал дальше, это если без расхода истока. Все некро скиллы а также урон от ТПшки и взрыва трупов скейлятся от военного дела и интеллекта, а крыты скейлятся от прокачки убийцы и двуручного оружия, поэтому взрыв трупа дамажит как сумашедший в этом билде, в отличие от чистых магов.
В соло легче проходить, чем пачкой из 4 бойцов.