Just a Game

Пользователь

Регистрация: 10.05.2016

Сообщения: 808

Рейтинг: 142

Just a Game

Регистрация: 10.05.2016

Сообщения: 808

Рейтинг: 142

В последнее время сложилось впечатление, что за radiant сложнее играть. Есть определенные мелочи (а победа складывается из мелочей), которые упрощают игру Dire. Например:
1. Руны возле изи лайнов. За свет она прикрыта деревьями, так что чекать приходится, подходя в упор. Можно конечно рубить эти деревья, но все же неприятно немного. К тому же эта руна немного дальше.
2. Делать отвод слабым лагерем так же проще за даер.
3. В лесу у рэдиент есть спавн который зачем-то находится на лг. Видел как луну забрали там нашу: рубик просто подошел подождал, когда у крипа лоу хп будет, кинул 2й забрал крипа продамажил луну, там и второй сап подойти успел, ну вы поняли). За даер такого нет.

Я может немного предвзято, ибо лузнул много каток за свет. Кстати последние 5 игр подряд играл за свет и 1 вин. Тут уже вопрос другой.
В общем может вы заметили какие-нибудь преимущества за Radiant? Лично я нет. Прошу поделиться если таковые имеются.

Alex_1203

Пользователь

Регистрация: 01.04.2016

Сообщения: 13361

Рейтинг: 3590

Alex_1203

Регистрация: 01.04.2016

Сообщения: 13361

Рейтинг: 3590

Ага. Был шум что тьма сложнее. Вам добавили деревьев. Теперь стал свет сложнее. Интересно.

p.s. Судя по статистикам дотабафф - тьма сложнее. Была до 7.02, сейчас надо перепроверять.

qq^

Пользователь

Регистрация: 02.01.2013

Сообщения: 310

Рейтинг: 436

qq^

Регистрация: 02.01.2013

Сообщения: 310

Рейтинг: 436

Сторона Матчи Доля побед
Тьма 2,526

47.23%

Свет 2,345

52.24%

Что еще расскажешь? CoolStoryBob

NeroXIrus

Пользователь

Регистрация: 01.08.2015

Сообщения: 2535

Рейтинг: 1695

NeroXIrus

Регистрация: 01.08.2015

Сообщения: 2535

Рейтинг: 1695

img
За свет 51%. За тьму 46% Хотя за тьму играть профитнее как по мне.

Воид

Пользователь

Регистрация: 17.09.2013

Сообщения: 19274

Рейтинг: 10914

Воид

Регистрация: 17.09.2013

Сообщения: 19274

Рейтинг: 10914

Alex_1203 сказал(а):
Ага. Был шум что тьма сложнее. Вам добавили деревьев. Теперь стал свет сложнее. Интересно.

p.s. Судя по статистикам дотабафф - тьма сложнее. Была до 7.02, сейчас надо перепроверять.
Нажмите, чтобы раскрыть...

тьма всё еще слабее

Fonx921

Пользователь

Регистрация: 21.02.2016

Сообщения: 416

Рейтинг: 55

Fonx921

Регистрация: 21.02.2016

Сообщения: 416

Рейтинг: 55

Весь дизбаланс - верхняя руна за свет.
Она находится на ЛГ и там легко делать ФБ

Just a Game

Пользователь

Регистрация: 10.05.2016

Сообщения: 808

Рейтинг: 142

Just a Game

Регистрация: 10.05.2016

Сообщения: 808

Рейтинг: 142

NeroXIrus сказал(а):
За свет 51%. За тьму 46% Хотя за тьму играть профитнее как по мне.
Нажмите, чтобы раскрыть...


это что такое? 51+46=97. к тому же не с 7.02 статистика наверняка

qq^ сказал(а):

Тьма 2,526
Свет 2,345
Нажмите, чтобы раскрыть...


туда же, 5к игр в новом патче, ну ну.

GONDURASOVEC

Пользователь

Регистрация: 24.11.2015

Сообщения: 534

Рейтинг: 125

GONDURASOVEC

Регистрация: 24.11.2015

Сообщения: 534

Рейтинг: 125

не может быть такого, чтобы было 50 на 50. Учитывайте вероятности 48 на 52 вполне баланс

Just a Game

Пользователь

Регистрация: 10.05.2016

Сообщения: 808

Рейтинг: 142

Just a Game

Регистрация: 10.05.2016

Сообщения: 808

Рейтинг: 142

GONDURASOVEC сказал(а):
не может быть такого, чтобы было 50 на 50. Учитывайте вероятности 48 на 52 вполне баланс
Нажмите, чтобы раскрыть...


я привел 3 фактора которые заметил на вскидку, очевидно что они выгодны тьме. плюс еще один фактор привел челик
Fonx921 сказал(а):
Весь дизбаланс - верхняя руна за свет.
Она находится на ЛГ и там легко делать ФБ
Нажмите, чтобы раскрыть...


не вижу объективных ответов и мнения.

Vic23on

Пользователь

Регистрация: 21.11.2016

Сообщения: 425

Рейтинг: 292

Нарушения: 20

Vic23on

Регистрация: 21.11.2016

Сообщения: 425

Рейтинг: 292

Нарушения: 20

Just a Game сказал(а):
это что такое? 51+46=97. к тому же не с 7.02 статистика наверняка



туда же, 5к игр в новом патче, ну ну.
Нажмите, чтобы раскрыть...

51/46 - это процент не побед/поражений, а только побед за сторону. Записанная статистика больше 50 вр - там получится больше 100% в сумме. Или меньше, если ниже 50 вр.
А про 7.01/7.02 - на опендоте статистику можно посмотреть за определенную сторону в определенный патч.

Just a Game

Пользователь

Регистрация: 10.05.2016

Сообщения: 808

Рейтинг: 142

Just a Game

Регистрация: 10.05.2016

Сообщения: 808

Рейтинг: 142

Vic23on сказал(а):
51/46 - это процент не побед/поражений, а только побед за сторону. Записанная статистика больше 50 вр - там получится больше 100% в сумме. Или меньше, если ниже 50 вр.
А про 7.01/7.02 - на опендоте статистику можно посмотреть за определенную сторону в определенный патч.
Нажмите, чтобы раскрыть...


ну да я понял. Видимо я один это вижу, и пригорает играть за свет.

А вообще зря я создал тему в субботу походу)

uncle heal

Пользователь

Регистрация: 29.03.2015

Сообщения: 1526

Рейтинг: 1068

uncle heal

Регистрация: 29.03.2015

Сообщения: 1526

Рейтинг: 1068

У светлых самая мерзкая руна. Она на лоуграунде. Т.е. ты стоишь на руне, и не видишь, кто стоит на одном из пригорков рядом с тобой, а пригорка, по которым даерам можно ходить незаметно, целых 2. + у редиантов нет хороших позиций для вардов. Я имею ввиду "холмики с глазиками". Даера могут спокойно поставить вард на верхнюю руну и не быть замеченными. Да и поставку варда на нижней руне трудно спалить. У радиантов с этим вообще все плохо. Вард на верхнюю руну с новым патчем, который будет много видеть почти не реально. Что-бы видеть вардом баунти даеров на боте, нужно вообще изловчиться и обычно это невозможно сделать, не спалившись. Так что в плане вижена, как по мне, преимущество за темными.

Katniss

Пользователь

Регистрация: 06.06.2016

Сообщения: 1378

Рейтинг: 514

Katniss

Регистрация: 06.06.2016

Сообщения: 1378

Рейтинг: 514

За даер проще стакать эншентов возле верхнего шрайна, в том числе и убивать их, потому что стакать и убивать их приходится под прямым углом, с малейшей вероятностью быть загангнутым, потому что ты движешься в сторону тавера, да и шрайн находится рядом,в то время как редианты привыкли стакать со стороны верхней руны, где затищы в виде шрайна или тавера - нету.

Мягкий Енотик

Пользователь

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31197

Мягкий Енотик

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31197

Just a Game сказал(а):
это что такое? 51+46=97
Нажмите, чтобы раскрыть...

найс считаешь

Just a Game сказал(а):
1. Руны возле изи лайнов. За свет она прикрыта деревьями, так что чекать приходится, подходя в упор. Можно конечно рубить эти деревья, но все же неприятно немного. К тому же эта руна немного дальше.
Нажмите, чтобы раскрыть...

вражескому хардлайнеру за ней тоже ходить опаснее, чем на другой стороне

Just a Game сказал(а):
2. Делать отвод слабым лагерем так же проще за даер.
Нажмите, чтобы раскрыть...

чушь. за свет зато дабл отвод легче делать, если вдруг не согласишься

Just a Game сказал(а):
3. В лесу у рэдиент есть спавн который зачем-то находится на лг. Видел как луну забрали там нашу: рубик просто подошел подождал, когда у крипа лоу хп будет, кинул 2й забрал крипа продамажил луну, там и второй сап подойти успел, ну вы поняли). За даер такого нет.
Нажмите, чтобы раскрыть...

у даеров тоже 2 спота на лограунде находятся, к которым можно подобраться сверху незамеченными

_QWANT

Пользователь

Регистрация: 25.05.2016

Сообщения: 10649

Рейтинг: 2869

Нарушения: 1

_QWANT

Регистрация: 25.05.2016

Сообщения: 10649

Рейтинг: 2869

Нарушения: 1

За свет ластхит удобнее

GONDURASOVEC

Пользователь

Регистрация: 24.11.2015

Сообщения: 534

Рейтинг: 125

GONDURASOVEC

Регистрация: 24.11.2015

Сообщения: 534

Рейтинг: 125

Just a Game сказал(а):
я привел 3 фактора которые заметил на вскидку, очевидно что они выгодны тьме. плюс еще один фактор привел челик


не вижу объективных ответов и мнения.
Нажмите, чтобы раскрыть...

твои факторы не являются критичными, тогда уж проще сделать симметричную карту, которая будет неинтересна