Дорогие форумчане, а в частности игроки на
. Я в последнее время по старой памяти на 5 поз начал пикать Дизраптора, очень мне этот герой нравится. Я не профильный сапорт, играю в основном на кери, но исполнять хочу с масимально возможным импактом. ММР 6400. И появилось несколько вопросов по улучшению своей игры:
1. Какую делаете раскачку на линии? Я беру первый спел, потом глимс, дальше снова первый. Тоесть Тандерстрайк в 2 мне кажется сильным для размена, дальше на 4-ом загон и максим глимс к 8-му уровню. Адекватно? Есть смысл в каких-то ситуациях максить первый спел?
2. Какие шмотки посоветуете? Я беру
в последнее время, если в меня никто не можнт прыгнуть. В тяжёлых играх
.
вообще не тестил, пахнет дурно если честно. Видел против себя
на Дизе, пробовали? Работает? Чисто а теории прикольная синергия получается.
3. Ну и есть ли какие-то фишки сейчас у героя? А то я только знаю, что из загона можно веткой выйти, но это антифишка)))
Я конечно не 6400, но играл много на нем, вроде очевидно что диз это такой герой который качает смел в зависимости от ситуации на руне. Удачный глимс это 100% фб по сути. Но так да, глимс максить надо, даже выбора нет, тандерстрайк все равно говно которым только линию руинить, а ранний загон не нужен.
Kizuna Kazeyama сказал(а):↑Я конечно не 6400, но играл много на нем, вроде очевидно что диз это такой герой который качает смел в зависимости от ситуации на руне. Удачный глимс это 100% фб по сути. Но так да, глимс максить надо, даже выбора нет, тандерстрайк все равно говно которым только линию руинить, а ранний загон не нужен.
Нажмите, чтобы раскрыть...Да, я не уточнил, что я скилпоинт остовляю до рун, но просто в большинстве игр у меня фб не происходит, так что глимс на 1-ом это редкость
Тундерсирайк Особо не имеет смысла прокачивать в два, Много ты не поменяешь на линии по хп, маны кушает много.
Это дефолтный Предмет на герое.
Конечно тоже хороший предмет, но лучше взять какой-то сейв
. И дальше пробовать блинк, а то и сразу аганим. По ситуации
С линии получается 1-3-1-1. Ветка да, знать куда нажимать и выйти можно, но это фишка 1на миллион. Дизрик вообще не любит ждать когда прыгнут, он сам должен начинать драться. Особенно с аганимом.
А по шмоту, арканы даггер аганим это ультра база которая должна у героя быть абсолютно всегда.
Линза и глиммер норм, но линзу бы я до аганима брать не стал, ибо у тебя герой на таймере до покупки врагами бкб, после чего эффективность резко снижается. А диз не фармит вообще никак, и лишние 2к до аганима это больно. А глиммер иногда просто нужен, ибо без него не будет не то что аганима, а в целом игры. Обычно это понимаешь в первые минут 10, и покупаешь его до блинка, а потом сразу аган (или если игра выровнилась, блинк-аган)
Когда вижу как на диза до аганима покупают барабаны (реальный случай на инте был), лотусы, пайпы, и тд, мне плохо становится
Kizuna Kazeyama сказал(а):↑А по шмоту, арканы даггер аганим это ультра база которая должна у героя быть абсолютно всегда.
Линза и глиммер норм, но линзу бы я до аганима брать не стал, ибо у тебя герой на таймере до покупки врагами бкб, после чего эффективность резко снижается. А диз не фармит вообще никак, и лишние 2к до аганима это больно. А глиммер иногда просто нужен, ибо без него не будет не то что аганима, а в целом игры. Обычно это понимаешь в первые минут 10, и покупаешь его до блинка, а потом сразу аган (или если игра выровнилась, блинк-аган)
Когда вижу как на диза до аганима покупают барабаны (реальный случай на инте был), лотусы, пайпы, и тд, мне плохо становится
Нажмите, чтобы раскрыть...Почему я начал
брать вместо
- охренел от дальности каста загона и ульты. Это же вообще неадекватные характеристики, они на 1200 ренжи ставятся))
Но фармит он реально грустно, если тиму давят, то денег хватает дай Бог на
какой-то.
Фаст
кстати часто приходиться брать? У меня была одна игра где нас выносили по всей мапе и я решил просто врашить
, чтобы хоть что-то сделать. В итоге выйграли благодаря ульте.
Шард сейчас если не ошибаюсь дает стену с аспекта, это ультрасильный спел который дает тебе контроль. Ибо у тебя герой такой, что он не хочет жать загон без ульты, а ульту без загона, но иногда тебе надо например на хг кинуть загон, или ты глимсанул типа а тима немного не успевает, и ты либо тратишь загон и убиваете его но замес вы проводите без загона = ульта дает мало, либо не тратишь и он уходит на ноге. Стена не даст уйти.
Арканы - блинк (глиммер) - аган - шард - аеон - реф/хекс/чето еще
Kizuna Kazeyama сказал(а):↑Шард сейчас если не ошибаюсь дает стену с аспекта, это ультрасильный спел который дает тебе контроль. Ибо у тебя герой такой, что он не хочет жать загон без ульты, а ульту без загона, но иногда тебе надо например на хг кинуть загон, или ты глимсанул типа а тима немного не успевает, и ты либо тратишь загон и убиваете его но замес вы проводите без загона = ульта дает мало, либо не тратишь и он уходит на ноге. Стена не даст уйти.
Арканы - блинк (глиммер) - аган - шард - аеон - реф/хекс/чето еще
Нажмите, чтобы раскрыть...А и по стартовуму закупу.
делаю в каждой игре. Есть ли смысл закупаться в статы на нём, например через
и тычковаться? На
напримеря как раз через статы играю
Kizuna Kazeyama сказал(а):↑Шард сейчас если не ошибаюсь дает стену с аспекта, это ультрасильный спел который дает тебе контроль. Ибо у тебя герой такой, что он не хочет жать загон без ульты, а ульту без загона, но иногда тебе надо например на хг кинуть загон, или ты глимсанул типа а тима немного не успевает, и ты либо тратишь загон и убиваете его но замес вы проводите без загона = ульта дает мало, либо не тратишь и он уходит на ноге. Стена не даст уйти.
Арканы - блинк (глиммер) - аган - шард - аеон - реф/хекс/чето еще
Нажмите, чтобы раскрыть...Про шард понял, спасибо, значит буду пробовать его. Возможно у меня предвзятное отношения к стенкам со времён аспектов))
PrivateBread сказал(а):↑Почему я начал
брать вместо
- охренел от дальности каста загона и ульты. Это же вообще неадекватные характеристики, они на 1200 ренжи ставятся))
Но фармит он реально грустно, если тиму давят, то денег хватает дай Бог на
какой-то.
Фаст
кстати часто приходиться брать? У меня была одна игра где нас выносили по всей мапе и я решил просто врашить
, чтобы хоть что-то сделать. В итоге выйграли благодаря ульте.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну я уже и не помню, давно не играл ранкед на дизе. Но такое точно должно было быть, рашишь аган желательно не паля его (принес палку на 10 инты и ходишь с ней), собираешь и не палишься. Мегамув если в тиме будет форс и тебя чел в смоках форснет во врагов бьющих вышку. Мне кажется я аган покупал даже продав арканы, когда враг конкретно шел уже на хг, и ты либо щас дерешься с аганимной поляной, либо скорее всего лузаешь 2-3 стороны
PrivateBread сказал(а):↑Про шард понял, спасибо, значит буду пробовать его. Возможно у меня предвзятное отношения к стенкам со времён аспектов))
Нажмите, чтобы раскрыть...Глянь первую игру спирит в гф инта, там рю играл на дизе с шардом (не помню правда, он купил его или схалявил с терзача) и показал стенки. Он там даже арканы не брал, но в пабе все таки думаю они нужны - там ты чаще будешь глимсовать и кидать лвл1 тандерстрайк (
) в крипов дабы хоть чето нафармить
PrivateBread сказал(а):↑А и по стартовуму закупу.
делаю в каждой игре. Есть ли смысл закупаться в статы на нём, например через
и тычковаться? На
например я как раз через статы играю
Нажмите, чтобы раскрыть...Да мне кажется статы на нем говно, ты хочешь дать первый и свалить, либо бесплатно дать 1-2 аа изза дерева, а не тычковаться против поз4 уровня вилки/минера/белки, которые тебе просто рожу разорвут за 2 кнопки. У того же бейна все 3 кнопки буквально созданы для разменов и тычкования на линии. Диз по моему мнению это терпильная поз 5, под которого нужно брать сильного керри дабы подбайтить как-то врага и реализовать глимс+загон, а не такая 5 которая гоняет противника и керри подключается уже на готовенькое.
Опять же герой на таймере до покупки аганима, и лишние 200 голды в статы это плюс 30 секунд до аганима.
mymomsminigun сказал(а):↑а на что ему ещё тратить ману на лайне? на глимпсы 50 урона?
Нажмите, чтобы раскрыть...у него только на 1 лвле 120 маны.. При 315... 92 урона от 1-го на 1 лвле.....
Ну на 180 урона на 2м Страйке.. и дашь 3 раза, а потом когда понадобится глимпс давать на 6-7 лвле, ой как не хватит скилпоинтов..
Kizuna Kazeyama сказал(а):↑Глянь первую игру спирит в гф инта, там рю играл на дизе с шардом (не помню правда, он купил его или схалявил с терзача) и показал стенки. Он там даже арканы не брал, но в пабе все таки думаю они нужны - там ты чаще будешь глимсовать и кидать лвл1 тандерстрайк (
) в крипов дабы хоть чето нафармить
Нажмите, чтобы раскрыть...Кстати да, я совсем забыл, что Рю пикал Дизаптора, надо будет глянуть реплей, спасибо)
Сидорович сказал(а):↑у него только на 1 лвле 120 маны.. При 315... 92 урона от 1-го на 1 лвле.....
Ну на 180 урона на 2м Страйке.. и дашь 3 раза, а потом когда понадобится глимпс давать на 6-7 лвле, ой как не хватит скилпоинтов..Нажмите, чтобы раскрыть...Типа на лайне 100% заглатывать, чтобы потом на 6-7 лвл в одной катке из 5 реально пригодились дополнительные 400 ренжи глипса?
У тандерстарйка если мне память не изменяет по соотношению единицы дамага к единице маны вроде довольно средне выходит, не вау но и не дно, а учитывая, что у диза других внятных источников дмг нет, хп норм, брони мало, чо ему на лайне делать против дефолтных белок и фей?
PrivateBread сказал(а):↑Дорогие форумчане, а в частности игроки на
. Я в последнее время по старой памяти на 5 поз начал пикать Дизраптора, очень мне этот герой нравится. Я не профильный сапорт, играю в основном на кери, но исполнять хочу с масимально возможным импактом. ММР 6400. И появилось несколько вопросов по улучшению своей игры:
1. Какую делаете раскачку на линии? Я беру первый спел, потом глимс, дальше снова первый. Тоесть Тандерстрайк в 2 мне кажется сильным для размена, дальше на 4-ом загон и максим глимс к 8-му уровню. Адекватно? Есть смысл в каких-то ситуациях максить первый спел?
2. Какие шмотки посоветуете? Я беру
в последнее время, если в меня никто не можнт прыгнуть. В тяжёлых играх
.
вообще не тестил, пахнет дурно если честно. Видел против себя
на Дизе, пробовали? Работает? Чисто а теории прикольная синергия получается.
3. Ну и есть ли какие-то фишки сейчас у героя? А то я только знаю, что из загона можно веткой выйти, но это антифишка)))
Нажмите, чтобы раскрыть...Я качаю 1-2-1-2-3-4
Видел у каких-то прошников такую раскачку и считаю что она оптимальная. Максим полезные скилы на линии, потом берём на 5 поляну чтобы на 6 взять ульт. Далее уже ситуативно, можно и первый докачать, можно и глимпс замаксить.
Шмотки я всегда беру стики, арканы, винд лейс, блинк, аганим. В линзе не вижу смысла, как по мне блинк всегда лучше.
Сидорович сказал(а):↑да, знать куда нажимать и выйти можно, но это фишка 1на миллион. Дизрик вообще не любит ждать когда прыгнут, он сам должен начинать драться. Особенно с аганимом.
Нажмите, чтобы раскрыть...Насчёт ветки там довольно просто - нужно упереться в стенку нод углом в 90° ровно и кликнуть почти в ценр своего героя, но ближе к дальней часто от стенки. Я пока играл на
постояно попадал на
, было это года 4 назад. Так я настолько придрочился это делать, что ветку до минуты 25-30 носил))
mymomsminigun сказал(а):↑Типа на лайне 100% заглатывать, чтобы потом на 6-7 лвл в одной катке из 5 реально пригодились дополнительные 400 ренжи глипса?
У тандерстарйка если мне память не изменяет по соотношению единицы дамага к единице маны вроде довольно средне выходит, не вау но и не дно, а учитывая, что у диза внятных источников дмг нет, хп норм, брони мало, чо ему на лайне делать против дефолтных белок и фей?
Нажмите, чтобы раскрыть...Нууу очень часто не хватает потом ренджи.. Я по себе сужу... Бегать потом до 15 минуты 7-8 лвл тяжеловато
mymomsminigun сказал(а):↑Типа на лайне 100% заглатывать, чтобы потом на 6-7 лвл в одной катке из 5 реально пригодились дополнительные 400 ренжи глипса?
У тандерстарйка если мне память не изменяет по соотношению единицы дамага к единице маны вроде довольно средне выходит, не вау но и не дно, а учитывая, что у диза внятных источников дмг нет, хп норм, брони мало, чо ему на лайне делать против дефолтных белок и фей?
Нажмите, чтобы раскрыть...На 4-ом уровне там 4 тика по 120 урона, в сумме выйдет 360 урона после вычета реазиста в 25%. Я пробовал раскачку 4/2/1/1 к 8 уровню, делал против пиков, которые бегут в нас, а мы просто дефаемся. По дотаплюсу урона я первым выдавал дохрена, там же и кд уменьшется, поэтому можно тандерстрайком спамить в одного бедолагу)
У меня тоже мейн 6400 и тоже играю на дизрапоре, многие говорят, что нужно качать 1 2 2 3 2, но по ощущению в большинстве случаев лучше 1 2 1 2 2 4 3, макс глимса имеет место быть только в активной игре, а если игра пассивная то по крайне мере можно фармить первым. Любимый билд
(с талантом на 20-ом и шивой статик на пол карты)
4kumnik сказал(а):↑У меня тоже мейн 6400 и тоже играю на дизрапоре, многие говорят, что нужно качать 1 2 2 3 2, но по ощущению в большинстве случаев лучше 1 2 1 2 2 4 3, макс глимса имеет место быть только в активной игре, а если игра пассивная то по крайне мере можно фармить первым. Любимый билд
(с талантом на 20-ом и шивой статик на пол карты)
Нажмите, чтобы раскрыть...Кстати, насчёт талантов на 20-ом. +1сек кинетика совсем юзлес? Я брал пару раз, исходил из логики, что противники дольше стоять в Аганимной ульте будут. Но чисто из цифорок, радиус выглядит вкуснее
PrivateBread сказал(а):↑Дорогие форумчане, а в частности игроки на
. Я в последнее время по старой памяти на 5 поз начал пикать Дизраптора, очень мне этот герой нравится. Я не профильный сапорт, играю в основном на кери, но исполнять хочу с масимально возможным импактом. ММР 6400. И появилось несколько вопросов по улучшению своей игры:
1. Какую делаете раскачку на линии? Я беру первый спел, потом глимс, дальше снова первый. Тоесть Тандерстрайк в 2 мне кажется сильным для размена, дальше на 4-ом загон и максим глимс к 8-му уровню. Адекватно? Есть смысл в каких-то ситуациях максить первый спел?
2. Какие шмотки посоветуете? Я беру
в последнее время, если в меня никто не можнт прыгнуть. В тяжёлых играх
.
вообще не тестил, пахнет дурно если честно. Видел против себя
на Дизе, пробовали? Работает? Чисто а теории прикольная синергия получается.
3. Ну и есть ли какие-то фишки сейчас у героя? А то я только знаю, что из загона можно веткой выйти, но это антифишка)))
Нажмите, чтобы раскрыть...Играю 4-2-0-1 или 3-2-1-1. В пабе не работает через глимпс. И как показала практика, 99% дотеров, кроме ульты, вообще не знают, на что способен герой и какой у него урон.
От линзы не вижу смысла. Дагер, аганим. Шард почти бессмысленный. Я играю через вессел, очень сильно бустит урон, но все меня хейтят. С 7го лвла неплохо можно лесок подфармливать. Загон рошу просвечивает
PrivateBread сказал(а):↑Кстати, насчёт талантов на 20-ом. +1сек кинетика совсем юзлес? Я брал пару раз, исходил из логики, что противники дольше стоять в Аганимной ульте будут. Но чисто из цифорок, радиус выглядит вкуснее
Нажмите, чтобы раскрыть...Не могу сказать, я его не брал ни разу, но думаю что увеличить площадь аганимной ульты на 22% лучше, чем стенка, ее при необходимости можно продлить шардом
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Eagerbebetter 13 Oct 2026 в 09:40Сообщений: 5 13 Oct 2026 в 09:40
Сообщений:5
Просмотров:9
-
Человечина 13 Oct 2026 в 09:19Сообщений: 17 13 Oct 2026 в 09:19
Сообщений:17
Просмотров:31
-
Сообщений:21
Просмотров:67
-
Сообщений:28
Просмотров:77
-
Сообщений: 25 13 Oct 2026 в 03:27
Сообщений:25
Просмотров:94