Дк стоит много матч-ап как 1х1, так 2х1 и даже может почти фри фармить в матч апе 2х2.
Другой вопрос зачем?
Какой импакт ты хочешь получить от дк 3й позиции после стадии лайнинга.
Снижать урон на 55% для вражеского кора? Так для этого не надо оставлять какой либо фарм данному герою. С этой задачей справится дк 4ка, который стоял в кустах периодически давая стан и делая пул на большой спот.
Впитывать тонну урона в замесе? Так это может делать любая адекватная тройка. Только отличие дк от других героев (кент, тимбер, клок и т.д.) - он бесполезный кусок. Люди имеющие хотя бы 1,5 извилины просто будут игнорировать дк в замесе (проверил на личном опыте).
А что ты будешь делать если игра не пошла? В лес дк не уходит, фармить не может. В твоей команде будет 3 саппорта?
Я еще понимаю брать дк на 4ку, тут он будет довольно полезен, потому что сможет быть "щитом" на линии (например для 









, которых иногда хочется взять в харду на кор роль). И по игре будет полезным за счет дикого снижения урона.
Или брать дк на роль керри, что бы быстро (с фри фарма) выфармить слот на разгон и наращивать преимущество до того момента, пока дк не станит один из самых сильных героев (5-6 слотов). Но брать дк на 3ю позицию, чтобы просто "отстоять" линию и стать саппортом, ну такое, если честно.